サンダーフォースVI 3
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:35:17 ID:hAUAtnMK0
- PS2用ソフト 2008年10月30日発売予定
公式 http://thunderforce.sega.jp/
許諾元 http://www.tecnosoft.com/
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216188437/
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:36:19 ID:Jo1TNXzo0
- 1983年に第1作のTHUNDERFORCE発売、1997年に第5作のXがSS他で発売
ゲーム雑誌評価で第1位を獲得したベストセラーシューティングゲーム
ついにセガからPS2用 サンダーフォース6 2008年10月30日発売で開発中
サンダーなんたらはあっても、サンダーフォースはこれしかない!
正式な使用許諾=公式ライセンスを受けている、唯一のサンダーフォース6
さぁ十年の空白を吹き飛ばすようにサンダーフォースを熱く語ろう
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:44:00 ID:atNAW9vf0
- >>1
サンダー乙
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:45:13 ID:KmiQwnMl0
- みんな買うの?
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:48:22 ID:hAUAtnMK0
- >>4
ブロークンサンダー限定版を発売当日に買った俺は当然買うよ!
勿論ブロークンは返品した。
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:50:53 ID:atNAW9vf0
- デキ次第だな
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:55:39 ID:8Zva2tQ80
- ゾルゲ(開発者)ブログ http://zolge.sega.jp/
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 23:08:35 ID:mWqAce6B0
- >>4
プレミア度高いから買うかな。シューティンゲーム好きだし
まあ、1980にならないことを願うよ
開発中の画像表現は好きだな
カプコムあたりもだしてくんないかな
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 23:14:23 ID:atNAW9vf0
- あんまり買う買う言って、てきとーに作られてもこまr
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 23:20:59 ID:/UGghZbZ0
- ブロークンサンダーのせいで夢から覚めました
もういいです
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 23:25:45 ID:KmiQwnMl0
- >>10
あれは同人でしょ?
今回はSEGA
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 23:46:13 ID:6k08sPiV0
- ゾルゲブログでサンダーフォースの思い出とか書いて
「俺こんなにサンダーフォースの事知ってるんだぜ!」ってアピールするのは
もういいから、6の情報をもっと載せて欲しい
そしたら地雷かそうでないかが判断できるから
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:03:57 ID:++bokugN0
- >>7
なんか酷評が半端なかったから励ましっぽいコメントしといた
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:04:30 ID:maePdBDl0
- 地雷は踏まなきゃわからん
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:14:28 ID:JOANZFJO0
- まぁ半分はお布施かな
なんだかんだ言っても
「STGの硬派なマニアをターゲットにする」
と最初からキメ打ちしてもらえる機会は
これがこけたらもう二度と無いと思われるし
もしもこれがこけたら、今後シューティングは
今まで以上に萌えシューしか出なくなっても
文句言えなくなるぜ
まぁそれだけに、制作側にも
「これがこけたら硬派シューが死ぬ」
くらいの覚悟でいてもらわないと困るんだが
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:17:34 ID:++bokugN0
- 萌えシューって言うか、最近は全部縦弾幕だよなぁ
大往生とかも面白いことは面白いんだが
- 17 名前:リフ ◆BERSERK7iw :2008/07/24(木) 00:21:27 ID:uUdf2yJ10
- この情報さっき知ったんだが、
遂にテクノお墨付きのVIが出るのかよー。
だが、期待よりも不安の方が大きいな。
他のスレで韓国への外注だって聞いたぜ?
俺は様子見ってとこかな。
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:31:45 ID:BnnAhmJJ0
- >>13
「密林戦線はダサイ」って批判や
「過去作のオマージュばっかじゃなくてオリジナルなボスや演出も」
「ゾルゲゲーじゃなくて、サンダーフォースを作って」って要望は良く分かるが
「サンダーフォースのルーツを知ってるアピールして予防線張るな」って言ってる奴は
流石にどうかしてると思った。
疑心暗鬼にも程があるw
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:32:52 ID:4eFBrxbc0
- ブレイド出るとかソフト出る前に言っちゃダメじゃん。
インパクトって予期しない事が起こった時にドーンと来るんだよ。
ゾルゲって馬鹿か?こんなブログじゃ閉じた方がいいぞ。
宣伝はもっと頭の良い宣伝部に任せとけ。
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:51:39 ID:BnnAhmJJ0
- いや、RYNEX改は初報で公開してんだから
ブレード始めRYNEXの武装は使えるよってのは言っとくべきだろ。
>インパクトって予期しない事が起こった時にドーンと来るんだよ。
のために伏せとかなきゃいけないのは「扱いはちょっとWとは違うけど」の部分だろ。
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:54:58 ID:S4th5uPEO
- バトルガレッガの五面のブラックハート戦並みに燃える戦いがあればそれでいい。
ただ、それだけでいい。
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:56:12 ID:90chbkUz0
- >>17
ソース不明な情報はあまり言いふらさない方がいいぞ
韓国への外注・・・
バルケソに韓グリフォンと悪夢的なものしか出てこないんだが・・・
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:56:49 ID:++bokugN0
- >>18
多分Broken Thunder 限定版を予約購入して心がBrokenした人だろう
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 00:58:33 ID:xXOjWXXN0
- チョングリフォンか・・・
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 01:05:18 ID:orDNbUMK0
- おい、まず前スレ埋めようぜ
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 01:05:24 ID:wqnrbozn0
- 前スレ埋めないの?
- 27 名前:リフ ◆BERSERK7iw :2008/07/24(木) 01:14:38 ID:uUdf2yJ10
- >>22
…だよな。俺には事実かどうか確認のしようがねぇし、
どこまでが本当かわからん。ネガキャンするつもりはねぇんだ。
そんな話も見かけたってことで。
ヴァルケンとかには当然触れられてた。
ま、それを抜きにしてもシリーズのファンの俺でも
現段階では先行予約なんて躊躇してしまう。
今は新情報を待つのみ。
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 01:36:18 ID:LDDyFOGN0
- なんでセガの人が開発日記書いてるのに外注なんだよ
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 01:42:09 ID:Em3WPCm+0
- いや普通にある話だし…
少なくとも音楽は内製じゃないの確定してるぞ
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 01:47:06 ID:JOANZFJO0
- >>28
むしろセガ内作の方が数倍不安だろwww
グレフあたりなら演出STGとしてはいいもの作ってくれそうな気はするんだが
メカデザインや色合いを見る限りグレフっぽくはないな
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 01:56:34 ID:4eFBrxbc0
- もう70パーぐらいまで行ってるんなら
Yのオリジナルデザイン1つぐらい見せてみろよ。
全部過去のオマージュじゃんか。デザイン力ないのか?
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:03:15 ID:V1DwHRXc0
- 目を閉じれば輝き出すあのまばゆい宇宙(そら)
浮かび上がりまた消え逝く心の星達♪
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:19:28 ID:nX1+BJ+m0
- >>28
外注にもいろいろある。丸投げからプログラムだけとかまで。
これまでのゾルゲものから考えると企画(ゲームデザイン)はゾルゲだろうからブログは別に問題ない。
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:22:20 ID:LDDyFOGN0
- 外注なのか・・・・
画面見ると、ただのリメイクに見えるが・・・・・どどんぱちみたいな過去ボスルートとか、中ボスなら許す
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:25:33 ID:LsPzk64JO
- ライネックス改のサンダーソードはOWになりそうだな…
ユニットも外されてて、ライネックス改悪の間違いじゃないの?
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:31:37 ID:gwGuS8sA0
- まあ変なとこに発注してなければ外注でもいいっしょ
カルドのロケットとかトロイのディン&韓とか
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 03:59:31 ID:NSrliYQN0
- 韓国というとサイヴァリア2作ってるところも韓国だったな
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 04:19:27 ID:4eFBrxbc0
- 韓国製で良かったのは妖怪人間ベムぐらいだろ
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 08:44:21 ID:SCDgyjub0
- 俺は既に尼に予約しちゃったんだよ
KONOZAMA発動がゲームでも起こったらマジでブチ切れるから
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 08:57:54 ID:xBs2CLec0
- ここにはあんまりいないけど、ネット見てると開発がテクノソフトじゃないから不安
とか、音楽はぜひテクノソフトにやって欲しいとか結構あったんだが。
まだテクノソフトが現役バリバリのソフト会社と思ってる人もいるのかな?
かと思えば、ブロークンなんたら詐欺に引っかかってる人もいるんだよな…。
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 09:03:30 ID:PLsIyLUE0
- >>40
ドラクエもチュンソフト、アルテピアッツァ、レベルファイブが作ってるけどエニックスが作ってると勘違いしてる奴多いと思う
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 09:05:33 ID:bklRab930
- とりあえず文句は発売してからでもいいと思う
いまはワクワク感だけを異常に膨らませておけばおkじゃね?
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 09:14:39 ID:e3+P9ye40
- 文句言っても都合の良いことしか聞かないタイプには見えるな
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 09:33:43 ID:xBs2CLec0
- >>41
エニックスは昔から開発持たないパブリッシャー的会社なんだよな。
でもそういった一般向けのゲームならともかく、STGといったマニア向けの
さらにマニアックなシリーズのファンでもそんなもんなのかって。
昔ならまだしも、今はこれだけ情報が溢れている時代だし。
音楽はぜひ九十九氏にお願いしたいです、って人も見たなあ。
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 10:01:03 ID:6Z/Rq0rj0
- >>41
ドラクエは3が完結編
異論はあまり認めたくない
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 10:08:33 ID:qfIcVjOg0
- そりゃよかった
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 10:39:54 ID:s6bWkwrpO
- エイジスのファンタジーゾーンは気合入ってそうなんだがなぁ
箱のオメガみたいなFM音源を再現的なレトロver選択可能!とか出さないかな
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 10:43:43 ID:YTXM0pY00
- ドラクエはFCからPS2まで売り上げ本数が半端ない化け物ソフト
FFでも最近は落ちてきてるのに
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:04:46 ID:zrews8gQ0
- ttp://onishibata.ddo.jp/20/download.php?id=03602
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:06:46 ID:p7GekeeG0
- >>18
言ってる事は分からなくもないが、BT発売前の長崎も近い匂いを醸し出してたんだよ。
俺は今の段階で否定するつもりはないが、ブログの否定意見もすげー分かるわ。
結果よければ全て良しだけど、まだ結果が出てない分、励ましの言葉の裏返しとして
とってあげてもいい気がする。ゾルゲに対しては厳しい言葉になってるけど、
TF6に対する愛や思いは感じるもん。
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:09:09 ID:13PiLcbn0
- > ○○○○○○○(2008/07/24 07:27)
> 隠し要素で趣味バリバリの「ゾルゲモード」を入れることで両立させるるとか。どちらも好きなので…
ちょ
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:09:39 ID:pUhX+ZF70
- チンカスゴミクズ野郎の長崎とゾルゲを一緒のレベルで語るのは
あまりにもゾルゲがかわいそうだw
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:20:09 ID:p7GekeeG0
- >>51
勘弁してほしいぜ。
>>52
長崎と同レベルで見てるわけじゃないよ。でも、確かにセガガガでは
素直に面白いと思ったけど、アトムとかガンスパは、俺的には悪乗りしすぎというか、
さすがにトレジャーだからデキはいいんだけど、良くできたクソゲーでした。
何が嫌って、ファンを大事にしてる、俺もファンの一人だ的な物言いをしておきながら
その実、単に自己満足なゲーム作りたいだけなんだもん。
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:20:47 ID:p7GekeeG0
- セガガガは趣旨と一致してたし、ドルメヒカもここが発祥だったので気にならんかったけど。
突き詰めるとね、いかにマニアックなネタ詰め込んで、ほらほら俺はこんな事まで
知ってるんだぜー大会になりそう。セガガガはそれでいいけどさ。
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:29:40 ID:suHau/7z0
- アトムは俺的には良かったんだがガンスパがなあ
今回も連番だけど、中身はリメイクの手法をとってるぽいし心配だ
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:29:57 ID:13PiLcbn0
- 誰かがコメントしてたけど、マニア向けよりも、マニア向け要素がちょっと入った
大衆向けな方がいいと思う
知らない人でも遊んで面白いと感じられるような作品希望
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:34:12 ID:lSjSaJK+0
- 大衆向けにサンダー選ぶかよw
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:35:06 ID:6Z/Rq0rj0
- サンダーフォース?何それ?
な人も楽しめる作品を。
多分そっちのほうが、俺らも楽しめる
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:49:41 ID:sJUM9AwY0
- TFファン以外にもうける作品は難しいんじゃないかな。予算と時間あれば可能かもしれんが、
今回はTFファンにしっかりと売り込んで、次につなげることができればってとこじゃね。
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 11:56:11 ID:grOLRIZd0
- ガンスパでなんの脈絡もなくフリッキーをやらされたりしたから
サンダーフォース6でもいきなりアローフラッシュとかやっても不思議では無い
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:01:27 ID:/SqUjDlr0
- サンダーフォース6かと思ったら途中でバトルマニアになっていた…な、何を言ってるかry
つかゾルゲのことだからこれが売れたらSTG復権プロジェクトとか言って
バトルマニアの続編とかやりかねんなwそういやDC版ってどこまで形になってたんだ?
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:06:48 ID:0jvcQzL20
- シューティング復権とか宣伝でいってるだけで
結局はリメイクで小銭稼ぎだろ?
ブログ見てるとそう感じる
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:07:44 ID:gQq9v7c60
- >>61
多分バトルマニアとか
セガの家庭用を中心に復刻していくんだと思う
どういうプランなのかまだ分からんけどね
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:19:10 ID:5CYPIYZK0
- GBAでも出たが鋼鉄帝国とかやりそうだな
GBAのは画面や動きは良くできてたのに
演出削られたのと画面の狭さに合わないバランスが問題だった
あれは「鋼鉄が好きだから」という理由で
作ってしまったあたり熱いと思ったわ
リメイク前提で話すのもなんだが、それくらいの気持ちを
各タイトルに込められればまだ良いんだけど
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:21:09 ID:p7GekeeG0
- ある程度マニア向けはマニア向けでもいい。ただ、マニアじゃないと楽しめないって内容はダメだと思う。
難易度的な話だけじゃなくね。あと、サンダーフォースファン向けならばいいけど、
ゾルゲファン向けじゃない事を祈るわ。
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:25:02 ID:13PiLcbn0
- >>65
三行目は最低ラインだな
ゾルメヒカとかえびいぬが出てきたらある意味BT以下
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:36:00 ID:QzJAKTaK0
- >>65
今回は固定ファン向けだからあんま考える必要はないのでは
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:38:31 ID:qfIcVjOg0
- TF6にアローフラッシュの自機を出して欲しいです
変形アリで
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:39:25 ID:NYkYznP00
- 硬派、シリアスなイメージがあるTFのイメージを壊さない程度なら
何やってくれてもかまわない。
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:41:31 ID:TWBsRT1l0
- >>68
ハイパーデュエルからにしようぜせめてw
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:42:31 ID:LsPzk64JO
- >>64
携帯機にしては良い方だと思うよ。
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:43:43 ID:MXadyqIC0
- ドルメヒカをドルヒメカと誤読してて
どんなメカなのかと思いを巡らせていたのは多分俺だけ
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:44:45 ID:qfIcVjOg0
- そうでもないよん
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 12:56:08 ID:FZXJmsFq0
- えびいぬは隠し機体として登場する予定ですw
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:11:40 ID:s6bWkwrpO
- >>70
博士機(三号機だっけ?)が出るなら許しちゃうなw
アレは個人的にテクノソフトが誇れる良機体だと思う
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:14:12 ID:p7GekeeG0
- 隠しでもやめてほしいわ。それって、外山たんが隠しで入れた「テクノの社長は大馬鹿野郎」と
大して変わらん。そんなもん仕込む暇あったら、本編に集中して欲しいわ。
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:22:02 ID:k0Q6Zbsm0
- 本編に横綱大社長ですね、分かります
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:35:28 ID:xBs2CLec0
- もし旧シリーズの移植なりVCなりの話が出たら
SEGAAGESチーム(M2)に持っていって欲しいねえ。
丁寧な移植(調整)をすることでは定評があるし。
若干音まわりに不安もあるけど。
できれば、ネオクラシックモードみたいなのもあれば。
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:42:29 ID:1kDCWRd90
- 開発中の状況とかブログで書いちゃうのは、開発者としてどうなの?
ゲーム作る人間は余計なところで無駄話してないで、
ゲーム本編で語れって思っちゃうのは俺が古いのかなぁ。
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:49:00 ID:BVqbl1jo0
- 今は何でもそういう時代だからねえ
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:50:27 ID:qfIcVjOg0
- 時代が変わってきてるからね
10年前はブログとか全然無かった(と思っていた)し
開発中の話は企業秘密でも何でも無いのな
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 13:58:36 ID:p7GekeeG0
- 情報を開示してくれる事はうれしいし、いい事だと思う。ただ、ゲーム内容の紹介より
自己満なこだわりとか知識のひけらかしの応酬だけだと、さすがにそれはあまり
うれしくない。って、それ、まんまBT発売前の前山状態なんだよ。
あの時もゲーム本編は全然触れず、やれセネスがどうだの機体の性能がどうだの、
ほんとどーーーーでもいーーーーー事ばっかベラベラしゃべってんの。
ぼくがかんがえたさいきょうのせんとうき
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:02:08 ID:p7GekeeG0
- まぁ、公式ブログじゃなくて、あくまでゾルゲのプライベートなブログだというなら
仕方ないかもね。保守義務もあるだろうし、パブの関係もあるからな。
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:06:32 ID:0CTpurv6O
- 正直、ID:p7GekeeG0は自身の心の健康のために
ゲームが発売されて、買った奴等の生の感想が出るまでは
TF6に関する一切の情報をシャットダウンしといた方が
良いんじゃないかと思う。
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:07:53 ID:gwGuS8sA0
- >>64
ヘルツォークとか好きなんだけどやらないかなぁ・・・
今だと普通にRTSになりそうだがw
STGの自機でまくりのRTSとか
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:25:38 ID:p7GekeeG0
- >>84
そうですね^^
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:27:00 ID:Ya85ox9X0
- >>85
コズミックウォーズ、パロウォーズ、R-TYPEタクティクスに続く
STGモチーフシミュレーションのサンダーウォーズを
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:29:14 ID:LDDyFOGN0
- テクノソフトのスタッフを召集できないのかな?
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:32:37 ID:s6bWkwrpO
- Rynex編隊のサンダーソード掃射…
ちょっとゴクリ
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:39:18 ID:S4th5uPEO
- ガンスターGBAは余計なセガのミニゲームとボスがかなり柔いところが不味かったわな。
メガドラ版位体力ありゃかなり楽しめたんだがなぁ。
>>64
俺GBA版しか持ってないんだけどさ、削られたのって噂に聞く艦長の敬礼なのかい?
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:41:54 ID:ATk6ThA30
- >>89
ガーディアン・ナイト無双
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:14:05 ID:6N9MIsSv0
- >>90
ミニゲームより、投げが無くなったのと
強化ショットとか平凡すぎるシステムに落ち着かせたのがダメ
わざわざ変えるんならもっと面白くなるようにしろよ、と
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:16:46 ID:xBs2CLec0
- GBAガンスタ、本編関係ないけど音楽が微妙だった。
あのメガドラ特有のキンキンしたサウンドが、なんだかもっさりになって。
SFCのサンダースピリッツもそうだったな。PCMや波形メモリ向きじゃないのかも。
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:40:17 ID:BVqbl1jo0
- ゾルゲがブログで泣き入れてるから もうちょっとお前らも待ってやれw
そして信じてやれw
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:44:40 ID:ZdhNkZrS0
- 沙羅曼蛇ポータブルはM2なんだけど
リップルレーザーの音が変に大きいし
グラディウス2のほうはレーザー撃つとBGMにノイズ入りまくりで
微妙な調整だったし白けた。
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:45:42 ID:ATk6ThA30
- > 「伝統のT〜W」と「革新のV」
「『伝統のI〜III』と『確信のIV、V』」の間違いに見えたが。
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:49:13 ID:9UBrlzep0
- いつの間にかジャンル自体が変わったIIIも革新に入ると思うがねぇ
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:50:21 ID:BVqbl1jo0
- つか全作革新
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:02:49 ID:EZX5HejD0
- PS2で発売という時点で革新路線は無いだろ。
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:07:47 ID:p7GekeeG0
- 色々ぶーたれてたけど、今回の更新のコメント見てちょっと安心したよ。
ゾルゲ氏にはがんばって欲しいな。
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:19:36 ID:nmL2N2dF0
- >>51
それですら入ってたらヴァルケンIIの刑だ
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:20:26 ID:6N9MIsSv0
- まずは345どれでもないビジュアルから
スタートすれば良かったのに。
だったら混ぜてやれ、は個人的には一番つまんない味付け
過去作ミックスしただけなら過去作やる訳で。
一応買うは買うけどさ
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:23:57 ID:13PiLcbn0
- おまいらヴァルケン大好きだなw
PS2版が中古で500円以下だったら買ってみよう
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:35:35 ID:qfIcVjOg0
- ブログの更新早いなw
どっちに振っても叩かれる(叱られる)のは基本だしなあ
まあ、俺らの想いが少しでも伝わってくれりゃいいけどね
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:47:15 ID:s6bWkwrpO
- >>101
ヴァルケン2馬鹿にすんな
何故かSLGでタルいがメカデザはイカすんだぜ('∀`)
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 16:56:31 ID:0CTpurv6O
- 「だったら混ぜてやれ」って事は
とりあえず、新しい要素はあるみたいなんで、その点は安心した。
後は、必ずしも
セガハードの人気ゲーム信者=セガ信者
ではないって事を踏まえといて欲しい。
まあ、ガンスパのセガステージの不評さで身を以て知ったろうとは思うけど。
>>97
あれ結構英断だよな。
当時はシリーズの歴史とか知らなかったから
「あんなつまんない全方向スクロール面削るの当たり前」とか思ったがw
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:00:09 ID:13PiLcbn0
- Tは何故かBGMが運動会のときの奴だよな
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:24:47 ID:OQgQaxid0
- オーバーウェポン
フリーレンジ
元ブリガンの取って付けたような使い辛そうな兵器
これらを持ってきてVの大味さを補うって
俺の想像力では正直どんな物が出来るか想像が付かん
まさか威力落として瞬殺無くせば
大味さが消えると思ってるんじゃないだろうな
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:29:42 ID:EZX5HejD0
- では弾幕で補おう
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:33:17 ID:OQgQaxid0
- 段幕って言ってもテクノソフトの弾って
やる気ないからなあw
特殊攻撃で分からん殺しするしかない訳だし
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 17:34:33 ID:qfIcVjOg0
- >>109
そーいう「モード」もあってもいいかもね
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:02:46 ID:OGe7CGhw0
- おいおい、弾幕はないだろう。
弾幕好きはCAVEゲーでもやってろよ。
TFネタに入り込んでくるんじゃねーよ。
同じシューティングでももはやジャンルが異なるんだよ
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:06:40 ID:qfIcVjOg0
- だ、そうだ>>109よ
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:08:47 ID:/DV/i/P/0
- じゃあ超陰険なトラップだらけの覚えゲーモードとか
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:15:19 ID:G6NeqXTxO
- >>114
アイテムを取りに行ったら絶対1機やられる罠が発動するとか?
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:17:16 ID:EZX5HejD0
- わなの近くにデンジャーって印を出しておけばいい
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:19:05 ID:zRMRey8u0
- >>114
TFってそういうゲームじゃないのか
Wラストの元気玉とかw
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:22:01 ID:orDNbUMK0
- 萌えじゃない!弾幕じゃない!と売ってるんだから弾幕はありえんな
超陰険なトラップって例えば
「敵が突然下に引っ込んだと思ったら超巨大キャノンがマッハで飛んできた」とかか?
ならば大いに結構なのでどんどん入れてくれたまえ
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:23:21 ID:oOiAQ4gO0
- 公式で「弾幕じゃない」って言ってるんだから
それが欲しいなら無理にTFやるより他のゲームやったほうが・・・
難易度上がればほとんどのゲームは覚えゲーになるんじゃないか
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:27:18 ID:s6bWkwrpO
- 地形に当たってボシュゥン
敵に擦ってボシュゥン
突然ボシュゥン
弾に殺されるよりこっちのイメージだなTFは
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:30:02 ID:oOiAQ4gO0
- 1UPやシールドなど、真っ先に取りたくなるようなアイテムを
そのまま何も考えず取りに行ったら絶妙のタイミングで敵や弾を置かれて
やられるってパターンは以前からよくあったな。
IVの砂漠面とか、よくひっかかった記憶がある。
あとIIIのゴルゴン(洞窟)ステージの岩とかか。
IV最終面の超巨大砲やVのガーディアンズナイトの最後っ屁とかはまさに
「知らないなら死ね」って感じだしな
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:32:08 ID:ATk6ThA30
- >>121
ガーディアンズナイト「演出?いいえ、攻撃です。」
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:33:47 ID:/DV/i/P/0
- >>121
そうそう3の飛び上がる岩ww
そういう(゚д゚)ポカーンとなるトラップはジャンジャンいれてほしい。
このご時世クソゲー呼ばわりされかねんがw
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:38:02 ID:FtwrhXr2O
- フォーメーションZみたいに歩行型に変形出来たらなお良いな
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:40:14 ID:13PiLcbn0
- ドラクエUロンダルギアの落とし穴的な(ry
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:43:06 ID:mqAKE8FE0
- >>64
そういや鋼鉄帝国2がアーケードででる予定だったねえ
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:43:46 ID:oOiAQ4gO0
- >>122
あんなもん何の予備知識もなしに初見で避けられる人がいたら見てみたいわw
中には動作で予想できた人も居たかもしれないが、見てから避ける類の攻撃じゃないのは確か
敵の必死さにしてやられたとは思ったが、少なくとも自分は文句は出なかったな。
むしろ、そこまでする敵の意思や性格が伝わってきた。
そういう憶え要素を「ふざけんな」って思わせないやり方も演出に入るのかもね
それともゲームデザインかな?
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:47:59 ID:p4f3w00j0
- X座標が合った瞬間に、超高速で垂直にカッ飛んでくるミサイルかレーザーも外せないと思うんだ。
>>123
ハイパーデュエル3ボスが何だって? 博士使用時だと、左下でバルカンの隙間に
角度を合わせながら、岩だけ気合というパターンになるのよ。熱い。
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:50:04 ID:vLna+8kY0
- 「壁が閉まる」はデフォ
なんだがVには無かったかな
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:51:12 ID:EZX5HejD0
- >>127
当時の厨二ど真ん中な俺は、気配でよけたぜ!
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:53:18 ID:vLna+8kY0
- アレは前フリが長すぎで何か来るって分かるよな
俺も避けたが、確かに前フリ中
中二病的なものを感じた記憶がw
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:56:13 ID:/DV/i/P/0
- 予備動作みてからの画面角余裕でした(梅原談)
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:57:52 ID:oOiAQ4gO0
- ごめんゴルゴンは灼熱惑星の方だった。洞窟はハーデスね。
ゴルゴンの火柱と火山弾もひどいものがあったね。もちろん面白かったけど。
>>123
自分もたっぷり入れて欲しい派だなあ。
まずは危険察知能力が重視されるようなバランスの方がいい。
その方が「最終的には誰でも」クリアまではたどりつきやすいゲームになってくれるし。
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 18:58:39 ID:s6bWkwrpO
- ナイトのはこれヤバいよ臭がまだあるからなぁw
4の超巨大弾は初見笑うしか無い
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:01:12 ID:KHbe4PfQ0
- >>134
バーサスがすっ…と画面外に消えたらいきなり火の玉だからな。
あいつら連携上手すぎw
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:02:59 ID:oOiAQ4gO0
- >>130
それだよ!それがやりたいんだ!
知らないなら死んでいいよ攻撃を事前におおよそ察知して
俺SUGEEEEできたときの快感といったらない。
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:03:29 ID:EZX5HejD0
- 罠にかかっても怒らず、喜んでしまう。
そんなゲームでした。
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:09:25 ID:o6UTCz+d0
- 当時は危うきに近寄らずの精神でプレイしてたから
ガーディアンズナイトの最後っ屁は当然として
死んだあとのアイアンメイデンや合体中のバスティールオリジナルに
当たり判定がない事にすらしばらく気付かなかった
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:21:23 ID:tY7hbBa00
- 合体位置に先回りして自分が合体して遊んじゃうんだよな
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:30:03 ID:IsBvPlJX0
- しかしサターン版は軸がずれてる
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:57:55 ID:efbJA19K0
- グレートシングを出したら神
ゾルゲ少しは考えて物言うようになったじゃん。
期待してるぜ。
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:01:23 ID:5Dn5/hkA0
- Vの3面で地上から生えてるような柱や、走ってるような敵キャラは全て空中に浮いてる。
演出のための嘘って必要だよな。
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:01:56 ID:FpgThY210
- 個人的な意見だけど死んでも装備が無くならない仕様はいいと思う。
残機が以前のように増えまくる仕様にすると簡単すぎるのでエクスステンドは減らしたほうがいいかな?
あと装備を場面によって適切なものに切り替えないと難しい仕様にして欲しいな。
ボスの攻撃を知らないと即死な攻撃を無くして、予告ありの突進+多WAY弾みたいに
覚えてても緊張して避けを楽しめる攻撃にして欲しいな。
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:14:19 ID:xAIo6A/30
- 何らかの予備動作があるならWARNNING表示はいらない。
あんま大げさな予備動作じゃ、つまらなくなるから要らんけど。
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:26:56 ID:037t9Y1b0
- IVまでのタルさ、Vの大味さってそれこそサンダーフォースの
サンダーフォースたるところじゃねぇの?
そことったらただのSTGじゃんよ。
ぶっ壊れたところがあってこそのサンダーフォースじゃねぇの?
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:29:46 ID:13PiLcbn0
- いまさらだが、XBox360とかで出して欲しかったなぁ
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:33:47 ID:lZqeT14M0
- >>143
適切な武器を選択しないと、っていうのは無理だろうなあ
元々それぞれの武器も練られてなかった訳だし
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:34:04 ID:w3tqKejE0
- PS2が当たればVIIで期待してもいいんあじゃ
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:37:15 ID:lZqeT14M0
- >>145
俺もそう思う
丸くして本当にただの大味になったりしそう
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:43:30 ID:NYkYznP00
- > IVまでのタルさ
ここはよくわからん
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:47:57 ID:EZX5HejD0
- IIIは結構タルい感じはしたが、
IVは糞長いけどタルいとは思わなかったなあ。
- 152 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:49:06 ID:5Dn5/hkA0
- >>145
>ぶっ壊れたところがあってこそのサンダーフォースじゃねぇの?
ブロークンおすすめ><
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:50:08 ID:BnnAhmJJ0
- それはぶっ壊れたところしかないだろw
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:50:26 ID:wwiTdLFR0
- >歴代サンダーフォースの中で、おそらく一番カリスマ的人気の高いのがVでしょう。
IVじゃないの?
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:50:48 ID:bklRab930
- IIIは覚えるとサクサク進みすぎで食い足りない
個人的にはIVのねちっこさが好き
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:52:27 ID:aMiQLYpd0
- IVはまだマシだけど
いずれにせよ総じて大味なのを
何とかしようとしてるのかねゾルゲは
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 20:58:16 ID:w3tqKejE0
- 大味な部分も味付けしておかないとマニア層だけにとどまってしまうからね
難しいのよ
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:02:09 ID:aMiQLYpd0
- 緻密にしようがマニア層しか見向きもしないのには変わりがないような
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:10:29 ID:aMiQLYpd0
- でもちゃんと出来てればそれはそれでアリかも知れないな、と
逆に思った
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:11:12 ID:5Dn5/hkA0
- 演出とBGMのシンクロは必須
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:17:00 ID:Em3WPCm+0
- 音楽外注に出してる次点で無理っぽ
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:28:45 ID:037t9Y1b0
- >>152
そういう意味じゃねぇw
>>154
だよな。Vはシリーズファン向けの外伝だったし。
>>159
まぁ普通にゲームとしてみたらそうなんだろうけどね。
オレみたいに性質の悪いロートルは、サンダーフォースには
いい意味でぶっ壊れたところを見せて欲しいんよw
普通に面白いSTGがやりたいならわざわざサンダーフォースに
手はのばさないよ、てところか。
ま、ロートルの戯言っていわれりゃそれまでだがな。
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:36:06 ID:LsPzk64JO
- 死んでもフリーレンジを選択し続けたのだった…
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:36:53 ID:qj4E2GY/0
- >>162
>オレみたいに性質の悪いロートルは、サンダーフォースには
ローリングサンダーフォースと呼んで期待溢れた一瞬の喜びを返してください
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:39:41 ID:DjJyBrPo0
- ブロークンサンダーの再来を望んでる人結構多いねえ
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:40:14 ID:JiKrwjhd0
- フラゲ組からの情報でED後のスタッフロールにまさかの3Dエイジス開発であることが確認される
→お祭りワッショイ
→ゾルゲワッショイ
・・・になんねーかなぁ
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:42:20 ID:JOANZFJO0
- TFシリーズとは
「緻密なパターン作りやドット単位の避け」でなく
「疾走感あふれるBGMにノって、要所要所の「殺しどころ」だけ覚えて
後は強武器と勢い任せ、強武器とシールドが涸れたら潔く死ね」
ってゲームだと俺は思うがどうだろう
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:42:47 ID:orDNbUMK0
- ところでブログの
>だいたいドルメヒカって、アトムの時に実在すると困る病名でいっぺん流用してるくらいだぞ。
これってドルメヒカを出すと言ってるのか出さないと言ってるのかいまいち判別しづらいんだが
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:45:23 ID:JOANZFJO0
- >>168
つ「ゾルゲ=ドルメヒカ出したがりみたいに言われてるがそんなことないぞ」
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:45:48 ID:NYkYznP00
- >>167
初見では死にまくるけど、覚えたら
俺って天才?S級シューターじゃね?と錯覚できる事だと思うなぁ。
>>166
3Dエイジスなんて開発会社はありませんから!残念w
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:47:39 ID:dXguI21c0
- >>170
錯覚はしねーだろどうみてもw
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:51:35 ID:orDNbUMK0
- >>169
つまり出さないと解釈していいんだな?
なら良かった…
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:52:23 ID:2bMn0RHM0
- ゾルゲは誤解している、ツンデレなここのみなはドルメヒカを心待ちにしてるんだよ。
叩くためにもね。
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 21:53:51 ID:JiKrwjhd0
- >>170
うわw今どき波田陽区ですかwwwwwwwww
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:02:53 ID:H6wY9/n30
- 昔の意識を取り戻すためにIIMD、III、IVを
引っ張り出して、プレイしてみたんだけど
衰えまくってて手も足も出なかった
やっぱ地形があると無いとじゃ全然違うな
VIが地形アリのII〜IV型の構成だとしたら
相当のリハビリが必要だと判った
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:06:48 ID:xXOjWXXN0
- Chonder Force VI
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:11:35 ID:6zdH30RW0
- >>175
Vも地形あるところがあるんだぜ。
2面(後半)とか、4面(1UPがあるところ)とか。
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:17:12 ID:QNS3S95z0
- 前スレで4の動画の内容で処理落ちがひどいって事が書かれていたけど
実機でもこんなもんじゃなかったかなと思ったけど実際ってどうだったっけ?
そういや4はMDが壊れてもう3年近くやってないや・・・
5はさっきもやったんだけどねw
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:17:51 ID:H6wY9/n30
- VのはTFシリーズにおいて地形という程のもんじゃないでしょ
II、III、IVの憶えてナンボの地形の話ですわ
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:31:40 ID:NYkYznP00
- >>178
場面によってはブレイド使うと処理落ちする。
むしろ、ブレイドは弾避けしやすくするための武器w
IIIのセイバーと違って威力も迫力も無いしな。
SS版のGPは処理落ちしないので少し難易度が高い。
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:38:22 ID:037t9Y1b0
- >>180
そういえば、それがあるからかヤマモトヨーコは
「IVはぬるい」とかいってたなwwww
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:44:04 ID:bklRab930
- 一般的(STGを普段やらないような人たち)には難しいと思われ
がちだけど、TFはIII以降多少下手でも根気よくプレイしていれば
最後までいける家庭用としては良質なバランス
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:52:22 ID:W43ESr4G0
- Vはトラップの場所さえ覚えたら死なない程度には加減されてる。
初心者には最適。
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:01:15 ID:09Eir1ko0
- 頼むから永パとカンストだけはならんようにしてくれ
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:02:07 ID:S4th5uPEO
- 難易度下げれば初心者の方でも大抵イケる。
難しいと投げ出す奴は努力しようぜ。イージーモードを恥ずかしがらず、な?
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:06:24 ID:W43ESr4G0
- WにはKIDSモードがあったよな。正直アレでもきついww
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:14:05 ID:G6NeqXTxO
- 処理落ちならサンダースピリッツに任せろ!!
難易度調整は難しいところだな、難し過ぎると挫折する可能性があるし簡単過ぎたらすぐクリアされる
個人的には簡単でもいいけどな、難しいゲームをクリアすることよりも自分の腕が上がってるのを感じて優越感に浸れることが重要
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:22:18 ID:P+6CHyVh0
- Wは弾と背景の色が同じなのが難易度を上げている
BLAEDを装備するとさらに悲惨に
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:23:36 ID:oMGf9Y+k0
- 通常弾は食らわんだろう
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:25:12 ID:QNS3S95z0
- そういやショットを押しっぱなしにしてると処理落ちしてたねぇ。
ちなみに俺が見たのはこれ。
656 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 04:58:07 ID:Gx0v4Fss0
さっきつべでこんなもん見たんだが、いくらなんでも処理落ちひどくない?
これでMANIACをクリアって言われても、(゚Д゚)ハァ?って思っちゃったよ。
http://jp.youtube.com/watch?v=1mgZnGaxi8U&feature=related
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:29:19 ID:k0Q6Zbsm0
- まさに遊んだ事のない奴の意見だな
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:41:39 ID:FZXJmsFq0
- >「だったら(ゾルゲワールドとTFを)混ぜてやれ!」という路線で考えております。
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:52:57 ID:YosVLozEO
- 家庭用はちょっと難しいとすぐクソゲー認定するやつが増えたからな…
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:56:36 ID:P+6CHyVh0
- >>190
多分そいつが実機で初めて遊んだらこうなるw
画面外から突然攻撃してきたんですけど!
方向キーが勝手に斜めに入るんですけど!
同色ばっかで画面が見づらいんですけど!
チラつきまくって画面が見づらいんですけど!
ボスの弱点がどこかわからないんですけど!
なんかいきなりぶたれたんですけど!
敵に攻撃が効いてるかわかんないんですけど!
なんだこのクソゲーは!!!!!ツ・マ・ラ・ン
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 00:08:34 ID:XgEvbJCM0
- いや地形に触れずに移動することすら出来ないと思う
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 00:12:32 ID:MvKec6PO0
- アイテム取る時にいちいち音が止まるんですけど!
も追加で
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 00:27:17 ID:JQ9rUPDN0
- ttp://jp.youtube.com/watch?v=T3rioFAVBtI&feature=related
これが噂の元気玉か
オラに元気(ry
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:13:28 ID:jrP9KHjE0
- サンダーフォースIVのエンディングの演出ってレイフォースに似てるよな。
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:19:26 ID:FvYK3vPi0
- >>198
そうか?むしろVのストーリーやら世界観やらが(ry
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:28:27 ID:jrP9KHjE0
- >>199
ターゲットを破壊して離脱を図るも爆炎に包まれる自機。
始まるエンディング。
エンディングの後にノイズまみれの映像にボロボロの自機が。
ってのが似てるなっと。
そういえばコン・ヒューマンとガーディアンってのも似てるな。
さらに付け加えれば、レイフォース5面のボスは電忍アレスタのラスボスの演出に似てる。
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:30:18 ID:bpgZh3Md0
- >>198
あとから出た方が基準かい。
ヴェイグスもレイフォース似かい。
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:42:56 ID:zcuAYasa0
- マトリックス(映画)ってレイフォースと設定スゲエ似てるね
- 203 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:50:58 ID:o8VB0IFeO
- >>202
レイクライシスですね。
わかります。
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 02:34:25 ID:XgEvbJCM0
- えびいぬ君にはセンチメンタルなんて感情はない
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 03:01:59 ID:L3OKXwaAO
- 4のブレイドあんまり好きじゃないんだよな
対ガーゴイルダイバーのとき、あんまり弱点に命中してない気がする。
ノーマルのショットの方が倒すの早い気がするんだよ
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 03:24:48 ID:WNzO1nvM0
- >>198
でもTFWのパイロットは生きていなかったっけ?
レイフォースはもう人間じゃなかった気がするが
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 03:36:43 ID:lcQKQlDC0
- 実際の破壊力もブレード取るよりノーマルショットの方が
強いんじゃなかったっけ?
何かと勘違いかもしてるのかもしれんが
どっかでそんな話を聞いたような気がする
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 04:18:22 ID:o8VB0IFeO
- >>205
一面のボスはフリーウェイが効果的だぜ。
ブレイドは範囲がデカイから二面や五面の中ボスとかにゃ効くわな。
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 05:00:50 ID:3tkUh0hA0
- IVの砂漠面みたいな上と下選べるのが好きだ
ボスも行動パターンが急すぎて読めないのがいい
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 06:37:52 ID:Ojcg+r/G0
- >>205
弾がデカくて窪みにあるストマックに当たらないorz
フリーウェイ、ハンターがベストなんだけど
初プレイの1面ではまずブレードで挑んで地獄見る罠
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 07:43:05 ID:zM0gjK/PO
- 今回は死んでも武器消えないんだから各武器がちゃんと活躍する場面が欲しいな
他の武器じゃ絶対抜けられないくらいの差が欲しい
でも、〜でしかダメージ与えられないとかは無しで
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 08:26:37 ID:NmlKbTJG0
- ある武器じゃないと絶対抜けられないのと
ある武器じゃないとダメージ与えられないのは
結果的に同じになるんじゃね?w
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:07:03 ID:a0Wmfuea0
- 元々ハンターとウェーブとかファイア系とフリーウェイ
それらを全部賄えるフリーレンジとかで
かぶりまくりだから、明確に差を付けるのは難しそうだ
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:13:02 ID:3svADqgK0
- ガーゴイルダイバーにブレードが効きにくいって怒ってる連中いるけど
アレは作者側のプレイヤーに対する
「ちょっとはその小さい脳味噌で考えろ」
っていう意図だろ?
まだちゃんと狙えば壊せないわけじゃないんだからそう目くじら立てることじゃないんじゃないか?
ブレードダメージの本懐は爆風にあるので追撃的なガーゴイルには効きにくいが
爆風を除く初弾ダメージでも流石にノーマルショットよりは強いのではなかろうか?
もっとも、ガーゴイルダイバーに対しては弾速や連射速度からダメージ効率の問題で
全弾命中したとしてもノーマルショットに軍配が上がるだろうが。
ガーゴイルダイバーは俺の場合は1面を最後に持ってくるので
基本的にハンター攻めだが、多分クロー付きハンターが一番ダメージ効率良いと思う。
赤丸(ヒット)が多いように自機を調整しながら撃つと尚良い。
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:17:42 ID:rQqvXZNz0
- >>102
それ、俺も思うわ。今回はこんなステージで戦うのかー!と、今までとの違いを
感じつつ、そんな中で不意に過去作を連想させるフィーチャーが出るからこそ
ニヤリとするわけであってね。
ステージ開始早々から、あーーハイハイ、3のあの面を作りたかったのね、とか
分かっちゃうとね。萎えちゃうんだよね。ファンサービスという意味で考えれば、
開発者の視点はファンと同じ目線である事は悪いと言わないけど、やる事は
ファンが安直に考えそうな事の一歩上を行ってて欲しいというか。
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:21:07 ID:rQqvXZNz0
- >>108
Vの大味さって、悪くもあるけど、俺的にはあのダイナミズムは爽快だと思うんだよな。
IVってチマチマしすぎてる印象があるからなおさら。
ストZEROも、1は好きだけど2は大味さがなくて嫌いだったりする。だって、削りあいみたいなんだもん。
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:21:55 ID:2tTblWYr0
- パンチラとパンモロの違いか
いや全然違うか
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:27:36 ID:/t3oqyIbO
- ゾルゲ自身ブログで言ってるが、
仮に まずは345どれでもないビジュアルがあって
それから公表してたとしたら、確実に>>215は
「今回はこんなステージで戦うのかー!」じゃなくて
「こんなのサンダーフォースじゃねえ、勝手にヘンなもの入れるな!」
って言ってたと思う。
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:27:57 ID:3svADqgK0
- 武器・・・5のウエーブ以上に立ち位置の微妙な4のスネークはどうしろと。
思い返してみると武器のバランスはシリーズ中、3が一番良く出来てたな・・・
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:32:30 ID:/t3oqyIbO
- スネークは、斜め方向から来る雑魚やミサイルの迎撃くらいにしか
使わなかったな。
あるとちょっと便利だけど、なくても困らない孫の手みたいな武器だった。
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:32:48 ID:2tTblWYr0
- 俺はグラ5の動画出たときあれはあれでwktkしたし
がらっと変わってる方が良かったなぁ
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:37:45 ID:rQqvXZNz0
- >>218
後出しジャンケンみたいな話の展開になるからアレだけど、そんな事はないと思うよ。
程度の問題だよ。現在公開されてるのは、あえて過去作の匂いを色濃く残した
ステージがメインになってるという事が、やっと昨日のブログで明らかになったけど、
それ以前の情報だけから推測すると、まんま過去作リメイクといっていいほどの
潔い焼き直しっぷりじゃん。
確かに「こんなのサンダーフォースじゃない!」って誰もが思うようなまるで世界観も
デザインレベルも違う物が出てたらそう言うが、現在公開されてるのは、
「これがサンダーフォースだ!」っていうんじゃなく、「これはサンダーフォースのリメイクだ!」
と言ったほうがしっくりくる。
ただ、ゾルゲのブログにある通り、ちゃんと新しさを感じるステージなりフィーチャーも
作ってるという事なんで、素直に期待したい。
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:51:40 ID:dUMp15B50
- >>そんな事はないと思うよ
シューティングの続編でるたびにやってくる喧騒おもうとどうかなぁ。
格闘とかシューティングとか進化とまってるジャンルはもうそれは避けられない。
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:55:22 ID:oeFgD0iV0
- Vの当時はやたらとタイトー系STGと比べられたっけな。
大抵、向こうの方があまり良いこと言ってなかったような覚えが。
音楽もダメとか言ってたけど、TFVIにTAMAYOが参加するって
聞いたら、そいつらどう思うだろう?
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:55:38 ID:jnHrWudr0
- II、III、IVって、マニュアルの作りとか設定とか
とにかく見た目が泥臭さプンプンだったんだけど
Vでいきなりオサレに洗練されてビックリしたもんだ
総合的な評価も高くて概ね好評だったけど、それでも、SSになって
描画性能も上がったから当然の進化、と言う人の中で
こんなのTFじゃない!プンプンって言う人も皆無ではなかった
結局どんな作りしても大小文句は出るんだから
今の製作方向に不満な意見を中途半端に取り入れずに
突き抜けて作って欲しい
ただし、TFと直接関係無い他のゲームの
キャラ要素持ち込むようなオナニーするのだけは許せない
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 09:56:56 ID:/t3oqyIbO
- ゾルゲのブログ見ると、最初は「昔のまんまかよ」と思わせといて
後から新しい要素(例の作曲陣とかw)公表して驚かせようとしたが
思いの外「昔のまんまかよッ!!!!」の声がデカかったんで
ブログで先にそういう要素もあるぞって書いちゃったって感じする。
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 10:05:28 ID:8efbpwVm0
- >>226
本人プロモがどうこう言ってたが
人気の5持ってきて3モチーフ全開、ブログで思い出語って
ハートをガッチリキャッチの予定だったのかな
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 10:35:17 ID:KvWGjRrN0
- 遅レスですが
>>214
ダイバーにブレードが利かない一番の理由は
爆風がスクロールで流されるから
だと思う。
ブレードは爆風の追加ダメージも合わせてやっと一人前で
着弾だけだとノーマルより弱いんじゃないかな。
ダイバーにはその着弾ダメージ自体がほとんど当たってないけど。
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 10:47:13 ID:3svADqgK0
- >228
あれ?そう書いたつもりなんだけどな。
結局アレだ、ガーゴイルダイバーは素直にブレード以外で戦えって事で。
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 10:57:12 ID:nohVquv10
- ブレードが当たらないといえば、フォマルハウトにも当てづらかったね。
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:06:32 ID:Bj00MSCK0
- ここまで判明した事はゾルゲなる人物がプロモが絶望的に下手という事だけだな
素直に宣伝部に任せりゃいいのに低予算だとそうもいかんのか
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:18:59 ID:3svADqgK0
- >230
ブレードの爆風はほぼ停滞してるから標的に手前以外に移動されると効き目削がれるよね。
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:23:22 ID:Mkk7Zq4C0
- コメントの
ゾルゲはみなさんの意見をちゃんと聞いている
要求を理解している、ってのにワラタ
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:31:11 ID:/t3oqyIbO
- >>231
いや、ゾルゲが過去に作った作品のプロモも鑑みるに
あいつの場合は単に出たがりなだけだと思うw
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:35:07 ID:5Nr1OXAf0
- >>233
うん。
そりゃ言いすぎっちゅーヤツだよね。
懐かしいなーガーゴイルダイバーにブレードってw
当時、4買ってきて速攻やったら終わらないボス戦に
空いた口が塞がらなかった思い出が…
「しょっぱなからバグかよーorz」って思ってた…。
まぁ全体やってみて面白かったけどw
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:35:18 ID:XP9NGvmP0
- これは売れるぞ!シューファンが11月にはよくやるんだろうな。
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:37:24 ID:KvWGjRrN0
- >>229
あぁ、「追撃」ってとこがそうなのね。ごめん、読解力不足。
極端な話、ブレードよりレールガンの前方ショットの方が当てやすいからね。
>>230
ブレードは当たってるかどうかも爆風のせいでわかりにくいから
初戦だと、余計に疑心暗鬼になって、しんどいね。
まぁ元々は刺さって爆発、という仕様だったそうだけど。だから、刃状らしい。
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 11:41:06 ID:nohVquv10
- >>232
特によく動き回るフォマルたんは弱点になかなか攻撃が当たらず
戦闘が長引くんだよね。で、その間にこっちのバリアを削られると・・・・
ところで上の2つの動画を見たけど、この人ハンター好きだなぁw
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 12:07:28 ID:Ojcg+r/G0
- >>228
いや、一番の問題はブレードだと有効、無効の色分けがされない事だと思う。
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:03:42 ID:CTFdWHOD0
- ブレードの万能ではない強武器という位置付けはなかなか面白いと思う
そういうものがないと武器チェンジのシステムが生きてこないし
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:13:39 ID:R9+USeG60
- 要するにIIIのセイバーが偉大だったってコトで。
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:20:03 ID:OepFMtCg0
- セイバーならガーゴイルダイバー瞬殺出来そう。
それよりウェーブがある件。やっぱり使えないんだろうな。
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:34:50 ID:5Nr1OXAf0
- そういえばWの1面(ボスがガーゴイルダイバーのとこ)で
水中入る前に出てくるレーザーサイトで合わせてビーム打ってくる
空飛ぶ銅像みたいなヤツと戦う時レールガン持ってなくて
結構な時間苦戦したのって俺だけかい?
その後ブレード取ってダイバーと更に長時間の戦闘。
いや〜泣いたねぇ
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:35:04 ID:OQBnwohC0
- ハンターとウェーブって性能と攻撃力が似通ってて
ハンターのほうが使い勝手がいいから差別化が難しいな
Vではどっちも攻撃力弱体化されてて、フリーレンジという
ハンターの進化形武器が出てしまって存在感なくなってるけど
VIではどうやって調整してくるんだろう
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:38:04 ID:shyFJBqm0
- >>243
照準用レーザーに当たり判定があると思い込んで小一時間逃げ回ってましたがなにか
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:40:43 ID:vV2Q3xlF0
- しかしWの一面は演出音楽と共にガチだったね
初プレイマジでゾクゾクッときたよ
- 247 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:46:42 ID:bFbDUWQS0
- ガーゴイルダイバーはフリーウェイで倒すもんだと思ってた。
レールガンの正面ショットでもいいけどフリーウェイのが早かった気がする。
MDしまい込んで出てこないから確かめらんないけど。
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:47:37 ID:o8VB0IFeO
- 一面から攻める自分にとってはフリーウェイが最高だ。ノーマルでうまく行けば水鉄砲撃つ前に潰せるぞ。
>>232
フォマルたんはブレードかフリーウェイでバリア破壊→フロントアーマーをブレードで破壊→後はフリーウェイで応戦だっ!
>>242
サターン版WでVの機体使ってセイバー、クロー高速回転でガーゴイルと戦ってみ。
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:51:59 ID:5Nr1OXAf0
- >>245
ワロタww
ちなみにオーンの戦艦が沢山出てくるステージ。
上空からのミサイル一斉射撃に対して慌てふためき、
ガチで避けようと必死になったのは俺だけ?
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:53:40 ID:vV2Q3xlF0
- >>249
三面だっけか
それともサンダークローとるトコ?
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:55:58 ID:5Nr1OXAf0
- >>250
3面だよ。
あれは戦艦というか爆撃機かw
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:58:06 ID:R9+USeG60
- IVはびっくり演出満載で痛快だったなw
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 14:59:00 ID:CTFdWHOD0
- 要するにガーゴイルダイバーは皆に愛されてるってことだよね
VIにも親戚が出てくるようで良かったね
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:03:31 ID:+E2zKtA70
- IIIのガーゴイルも好きだよ。
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:03:42 ID:3svADqgK0
- >245
俺は5の3ボスの頭部(?)からの赤いレーザーに判定有ると思って逃げてたぜ!
実際はアレも炸裂ミサイル発射用の照準レーザーだったんだと気付いたのはつい最近だがな!
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:05:50 ID:+E2zKtA70
- >>245
>>255
あるあるあるwww
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:07:03 ID:3svADqgK0
- >249
あそこはあの爆撃機自体がミサイル撃ってくるし、
以前に2やってたら似た様な斜め方向のミサイルあるからあれはビビるな。
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:16:39 ID:KvWGjRrN0
- クロー高速回転で思い出した。
そういや、GP2のStyxって、スピードチェンジのバックファイアに
攻撃力があったと思うんだけど、記憶違い?
>>247
レールガンはあくまで「極端な話」ね。
フリーウェイの操作が苦手な人にはいいかもしれん。
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:25:42 ID:5Nr1OXAf0
- >>254
ガクガクしながら地面に沈んで行く所とか特にww
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:45:56 ID:oeFgD0iV0
- バックファイアに攻撃判定ってPCEのキャラバンSTGを思い出した。
スコアアタックには必須なんだよな。
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:56:27 ID:Bb++XnXq0
- 過去作モチーフのステージやボスを作るのはいいけど
ガーゴイルパーフェクトのデザインは過去作を侮辱するほどのダサさだ
IIIのメカデザインって当時の中二病的なかっこいいメカだったはずなのに
VIのは現在から見た視点で「IIIのメカはダサいからこんな感じにしとけばおk」って感じに見える
もうちょっとこう、ダサい中でのかっこよさみたいのが出せないものかと
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:58:05 ID:OepFMtCg0
- イメージファイトでもバックファイヤあったね
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:09:55 ID:MvKec6PO0
- ボス戦で逆スクロールになってあのガーゴイルが走って自機を追っかけながら
火を吐いたりジャンプキックしてきたりすればむっちゃダサカッコイイんだけどな
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:11:06 ID:FRYh1GmbO
- ガーゴイルダイバーの人気に嫉妬
あいつのBGMもテンション上がるよな
ブレイドうちまくりでスロー再生になるが
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:12:54 ID:+E2zKtA70
- >>263
なんとなく原始島の1面のボスのアロサウルスを思い出したw
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:15:29 ID:bpgZh3Md0
- >>263
モーションアクターはミスターゴジラこと破裏拳竜できまりだなw
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:46:30 ID:6BL9PLBK0
- ステージ3のBOSS SIMMER DOWNのBGMも正統派でカッコいいわ。
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:53:56 ID:y8rjazk10
- 電撃PS立ち読みして来た
大洋戦線
灼熱戦線
とか書かれてるけど、既出?
あと、旧作の自機と対決、なんて記述もあった
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:59:03 ID:6BL9PLBK0
- 派手な漢字表記ははっきり言って止めて欲しいわ。
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 16:59:27 ID:MvKec6PO0
- 電撃PSの画像うp!
- 271 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:09:22 ID:5Nr1OXAf0
- まじかよ(汗)
ゾルゲめまだ懲りてねーな。
それは金文体なのか!??金文体なのかぁ!!??
画像うp激しくキボンヌ
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:10:16 ID:y8rjazk10
- 各雑誌の初出記事は記念に買い揃えるつもりだったけど
1/4頁は物足りなさ杉だわ
>>270ごめんね
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:12:59 ID:x44e6DzE0
- >>271
直るとしても次の情報開示からになるだろうよ。
今雑誌とかに出てるのは密林戦線(笑)がちょうど話題をさらった頃のロムだろうし
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:18:24 ID:5Nr1OXAf0
- >>273
そ、そうなのか。
しかし直してくれるのかも微妙な所だなぁ。。
この期に及んでまだ出す気満々かもしれんし…
密林戦線(笑)
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:19:32 ID:zpwS4wQ90
- Wood
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:19:49 ID:Rn8zhn7N0
- >>268
> あと、旧作の自機と対決、なんて記述もあった
RYNEX(V.O.)はVでやってるから、
もしかして廃棄された(はずの)VAMBRACEかな。
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:25:28 ID:vV2Q3xlF0
- つうかゾルゲの餓というか毒が強いのはわかるがちょっと過剰反応過ぎじゃね?と
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:30:38 ID:sVhTw8Ie0
- >>277
逆にいえば、それぐらいしかまだネタがない。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:35:10 ID:vV2Q3xlF0
- >>278
あー・・・まぁたすかに
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:36:02 ID:K31e/zup0
- 旧自機対決って…
ゲーム的にはただのシンボルとは言え
演出面では最低だな何もかも
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:46:22 ID:pjXZejuo0
- ゾルゲTF5やったこと無い説
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:47:53 ID:Bj00MSCK0
- 見事なまでに出てくるネタが過去のリメイクものしかない・・・
オリジナルはファッキン金文体だけかよ
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:49:49 ID:HvU1Ypaz0
- やっぱり地球と銀河連邦って最初から友好的で穏やかな出会いになるわけじゃ
無いんじゃないだろうか
- 284 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:50:03 ID:sVhTw8Ie0
- あれだ、お互いにそこいらのザコをキャプチャして、
αビーム vs βビーム
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:50:43 ID:FRYh1GmbO
- >>276
流れ的に偵察中のフィニックスと
銀河連邦のライネックス(改?)とのファーストコンタクトが戦闘なんじゃね…
で交戦中にオーン残党だかファウスト乱入という4のオマージュが
無いな、それは無いよな('A`)
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:52:01 ID:oeFgD0iV0
- 不安なのは自分もそうだが、少しは期待してみようぜ。
なんかどんどん暗い方、暗い方へ話が進んでいるような気がする。
BT祭り再び、を期待している人も混じってたりして…。
- 287 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:52:09 ID:pjXZejuo0
- >>283
まあ対決して普通にやられて換装かと
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:53:04 ID:sVhTw8Ie0
- もしくは
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:53:34 ID:pjXZejuo0
- >>286
向こうがそういうコンセプト、プロモ展開してるんだからしょうがない
こっちは素直に反応してるだけだし
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:54:00 ID:Bj00MSCK0
- >>286
さすがにBT程ひどくはないだろうが
グラIVみたいになりそうだな
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:54:59 ID:HvU1Ypaz0
- >>285
いや、そこはきっと「ここはひとまずお互い協力し合おう」の流れだな
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:55:05 ID:sVhTw8Ie0
- もしくは、
<<こちらビックバイパーT-30(ry
な展開で2週目以降がラクにできます。
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:55:10 ID:xyT0XMYg0
- 真面目な話、きっかり密林戦線を境に、このスレがネガキャン葬儀モード全開になったんで
ゾルゲには本気で自重して頂きたく密林。自分が何やってるかは把握してくれ戦線。
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 17:57:23 ID:/t3oqyIbO
- 前半はフィニックスが自機でライネックス改と戦闘
ここで分岐が発生して、
ライネックス改を倒すと後半もフィニックスが自機
ゲームオーバーになると後半はライネックス改が自機になります。
基本、マニアやシューターしか買わないので
発売直後は「どうやったらライネックス改使えるんだよ!」というレスで
あふれかえります。
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:02:17 ID:SRHbRA6T0
- Vのライネックスのように演出としての視点変更は当然取り入れてくると思うけど、
アインハンダーみたいに変な視点の時にゲームが進行する(敵避けたりアイテム取ったり)
のだけは勘弁してほしいですわ…
視点変わってるのに操作はサイドビュー時と同じだから、思うように動かせなくて
すげーストレス溜まる。
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:03:33 ID:o8VB0IFeO
- 自機対決の敵側は機体データをハッキングして逆バンガイオー、みたいなもんなんじゃねぇの?
でVの機体が雑魚敵でワラワラと・・・・
ワァー(´∀`)
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:06:05 ID:sVhTw8Ie0
- R-TYPE FINALみたくやる気の全くないのがワラワラでてきて、
最後に空気読めない硬さのが1機くるんですね。
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:06:58 ID:5Nr1OXAf0
- 自機対決はおまけだけにしてくれ
もうそのネタはXで封印してくれよな
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:08:27 ID:HvU1Ypaz0
- >>287
地球の技術は比較して確実に劣ってるだろうしね
普通に考えれば急ごしらえの強襲偵察機一機じゃ相手にならないか
しかし、Vの大破壊後に復興したのち、サルベージを終えて
一機だけとはいえ星間航行能力を得て実際に飛ばせるまでに至ったということは
もしかしてVよりも少し世代が後になったりするのかも知れない、という線も
捨てきれない
なにか事情があって戦後に大慌てで技術かき集めてやったのかもしれないが
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:10:24 ID:CTFdWHOD0
- 今度はガーゴイルに乗ってガーゴイルと対決だな
ほとんど怪獣映画
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:11:52 ID:HvU1Ypaz0
- >>294
うわー、すげえややこしいw
素直に中盤以降は選択した機体でストーリー分岐してくれた方が嬉しい
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:12:37 ID:jOMFz/d00
- 「なんとか戦線」とか変なフォントとかマジ勘弁してほしい
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:15:51 ID:xheaRfle0
- 正直フォントはどうでもいい…そこまでの拒絶反応はない。
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:16:06 ID:FRYh1GmbO
- シンプルなフォント使って日付と場所のテロップとかだけで良いんだがな
さてはて直してくれますかのうゾルゲさんや
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:18:53 ID:pjXZejuo0
- 俺もフォントはあそこだけならどうでも良いわ
全体リメイクしか見当たらん方が問題
オリジナル要素あるのかホントに
何でも良いから見せろよ
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:20:08 ID:HvU1Ypaz0
- 雑誌に載ってる情報は数週間前に決まっちゃってるものだから仕方ないとして・・・
以後の公開でどうなるかねえ
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:23:38 ID:3svADqgK0
- >旧自機対決
銀河連邦軍「貴様にファイアーレオの歴史を倒せるかな?」
♪じゃすちすれい ぱあと3
こうですね? わかります。
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:34:46 ID:Bb++XnXq0
- 電撃PS読んできた
ステージは全て「〜戦線」みたいな名前が付いてるのかな
画面写真はボスだけで新しいものは無かった
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 18:35:36 ID:SP+lAMIe0
- 最初は旧作アレンジ部分のみ見せて
それに合わせてブログで思い出語り。
ブログにはゾルゲさんわかってらっしゃる、と賛同レスの嵐!
って展開を期待してたのかね。
こちらとしてはどうでもいい順番にこだわるあたり怪しい
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:26:07 ID:V3TV8qBxO
- ゾルゲは誰をターゲットにしてるのかが分からんね。
シューター喜ばせたかったらY名乗らず素直にリメイクすりゃいい。
ファン喜ばせたかったらサンダーフォースの文法に則った新しいことをやらなきゃ。
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:38:02 ID:1dkL5R4MO
- >>297
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 19:46:49 ID:8x3jBOV4O
- VIのパイロット名は「エヴィーヌ」と「ドルメヒカ」と予想
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:00:11 ID:Tp5N765j0
- >>310
ゾルゲファン
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:17:41 ID:1dkL5R4MO
- 仮面ライダーゾルゲファン
ゾルゲファンは改造人間である
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:18:06 ID:h4yH1vVK0
- >>312
。・゜・(ノД`)・゜・。死なす!!
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 20:47:33 ID:XgEvbJCM0
- >224
Gダラの稼動時期とかなり近かったからな
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 21:20:42 ID:1IjAXCn10
- ところで、リフレクスとかの同人STGに、負けることなんて無いよな>>VI
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 21:39:57 ID:MvKec6PO0
- ここまでYならではの新要素無し
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:23:37 ID:mMTH8Fg50
- 新しい武器はないのか?
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 22:33:48 ID:Sk49gxOQ0
- プレイド
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:00:03 ID:B+aTVOoY0
- SSのgamediscとLostTechnology+
それぞれのLegendaryWingsをmp3にしてみたけど需要ある?
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:01:32 ID:o8VB0IFeO
- イマミオサンダー
16トン
ツィーゲライフル
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:04:06 ID:g+rnesWN0
- そりゃあるけど
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:04:51 ID:1IjAXCn10
- >>321
是非とも
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:10:00 ID:B+aTVOoY0
- つttp://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp01063.zip.html
パスはメ欄
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:19:24 ID:jRdJInj60
- こんなスレにもうp厨か
夏休みだもんな
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:27:28 ID:HgGf/EljO
- 最近になって著作物のアップロードどころかダウンロードまでも違法になったんじゃねーのかよ
九十九も九十九ならファンもファンだな…
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:27:46 ID:PaS1rB+Y0
- >>325
落ちてきませんが
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:37:44 ID:ED8iCKgi0
- おいおいこれは夏杉だろうw 調子に乗るなよ屑
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:42:20 ID:3tkUh0hA0
- 作曲者変わるとあの熱さは出ないな・・・・・
グラディウスVみたいなクソトランスだったらショック
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:43:34 ID:5iIR2q6q0
- 電撃立ち読みしてきたが、
地球にオーン・ファウストがやって来たって導入なのな。
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:47:15 ID:jOMFz/d00
- >>331
いきなり二大勢力に襲われる地球オワタ
あれか?
アレスタ2みたいにガーディアン戦で何らかの情報がオーンたちに発信されて地球の存在に気付いたとか。
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:58:18 ID:P6PdI2i00
- セネス様と戦うのか?
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:02:09 ID:Utt/+nWI0
- オーンやファウストとのコンタクトを、新たなテクノロジー獲得機会到来と地球は判断。
適当にでっちあげた機体で外宇宙の調査に乗り出したのであった。
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:09:42 ID:UctSvL3m0
- ガーゴイルの話は終りかw
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:14:21 ID:+ZFhYX230
- 敵の先遣部隊がテクノロジーの高度さの割には意外にヘッポコで、
気を良くした地球側が遠征をかけて大変な目に合う話だったりして。
もしくは地球側があっというまに制圧されて、仕方なく敵本拠地めがけて
一発逆転作戦を敢行するとか。
後者の方がサンダーフォース的かな。
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:17:19 ID:i0HovlNe0
- うろ覚えで悪いが、VIの年代は西暦2160年代で
オーン・ファウストに対抗するために
フィニックスの封印を解いたみたいな事も書いてた。
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:21:29 ID:Utt/+nWI0
- >>337
そうすっとバスティールテクノロジーは一応封印されてたってことか。
ガーディアンの願いも無下にはされてなかったと。
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:23:28 ID:t2zsujEr0
- バスティールテクノロジーに依存してない社会だとして
封印解いたところでメンテできるのかな
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:33:18 ID:Utt/+nWI0
- 実は緒戦で地球は滅亡していて、全てはパイロットが死に際に見た夢。
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:35:47 ID:++jHTmV/0
- 夢オチの方が良さそうだなマジで
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:39:01 ID:NoAmP9GSO
- つかいつの間にオーンとファウスト仲良くなったんだよ
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:42:21 ID:co7RKPix0
- >>342
登校中に曲がり角で正面衝突した所から始まる恋があるように、
戦艦をブチ落とされたところから始まる友情があってもおかしくはない。
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:44:20 ID:++jHTmV/0
- 夕焼けの河原でボコボコに殴り合いを
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:45:59 ID:c8tkZLV/0
- 誰が宇宙人同士の青春劇をやれと
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:47:34 ID:8LwGX78r0
- グラVみたいな逆スクロール面とか
大量の隕石とかバスクリンがで
押しつぶされそうな面とか
そういうのがありませんように
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:50:29 ID:8UnQKaYR0
- >>342
IVの戦いは茶番劇だったのだフゥーハハハー
だったら萎えるなおい( ゚д゚ )
- 348 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:51:42 ID:i0HovlNe0
- ファウスト「銀河連邦なんて楽勝と思ったら、あっさり返り討ちにされた
あんな奴等と100年も戦争してたなんてお前マジ凄い
戦艦沈めて正直スマンカッタ」
オーン「まあ、いいって事よ」
こんな感じ?
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:54:49 ID:jmbLAzlo0
- >>346
バスクリンとかでも無駄に長くなければいいとは思う
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:58:43 ID:ZpQPlDIZ0
- >>347
ついでにVも茶番に
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:59:10 ID:nPLRBPcUO
- Xをサターンで2ピッチ程度下げてCD再生すると一部の曲がカッコよくなるよな。
え、ダサい?
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:09:47 ID:8BHeQwc/0
- 俺は正直期待してない。
正確に言えば、Xの演出は絶対に、なにがあろうと常人には超えられないと思ってる。
1面目の曲がLegendaryに繋がっていきなり涙目になったり、
ところどころで援軍が一緒に飛んでくれたり、
むちゃくちゃカッコよかったGKを破壊したかと思ったら、静かになドラムスティックから始まる熱いSOD
SODが流れるの中、予想していなかったブリガンとの合体。その兵装。
大気圏を突破し熱いBGMに魂を奮わされながら敵艦隊を駆け抜け、
懐かしのあの曲とともに前作自機のライネックス登場による頂上決戦。
そしてラストレター。
こんなもん誰が超えられますかw無理w
ゾルゲが嬉しそうにガーゴイルのSSを出してきたところから推察するに、
ヤツは過去作のオマージュを出すことでファンが喜んでくれると勘違いしとる。
なのでWで言われる「シューティングとしての歯ごたえ」に期待するしかない・・・んだけど。
それってわざわざサンダーフォースでやることか?と振り出しに戻る。
Wってクリアしたけど「難しかった・当時としては演出がすごかった」って思い出しかないんだよね。
ぞるげはこの板見てんのかな?
ファンを心配させてどーすんのよ。
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:11:53 ID:Utt/+nWI0
- >>352
まるで自分の意見がファン全体のものであるかのようだな。
主語の大きい人ってやつw
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:12:49 ID:qKz3X0FW0
- 俺がサンダーフォースだ!
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:14:19 ID:c8tkZLV/0
- 俺も〜サンダーフォースだよ〜ん
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:19:08 ID:2UVv60oi0
- 俺も俺も!
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:19:55 ID:8BHeQwc/0
- >>353
いやいや、そんなつもりはないよ。
1行目に「俺は」って断ってるでしょ。
まぁ最後の二行は余計だったかw
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:20:16 ID:FHlQp/W00
- 8BHeQwc/0はサンダーフォースを私物化したくて仕方がないんだよ
夏休みだし察してやれ
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:22:40 ID:yQIaIONk0
- つまりゾルゲも夏休みなのか
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:24:15 ID:8BHeQwc/0
- >>358
わざと俺を苛立たせるレスしてるだろ
やめろよなー
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:25:45 ID:hOyyZ0Ti0
- V作った人達はセンスが良かったよね
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:26:00 ID:flWb0IJf0
- ゾルゲが嬉しそうにじゃなくて、お前のテンションがキモイ
TFVファンって何でこう痛いのばっかりなんだろう
同じ奴が何度も書き込んでいると思いたいが
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:28:15 ID:8BHeQwc/0
- >>362
酒かっ食らった深夜だからだよ
あと「ファン」だからじゃね?
好きじゃなけりゃ興味もないって。
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:31:55 ID:c8tkZLV/0
- やだね、酒のせいにするやつ
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:32:23 ID:BKkV1AkJ0
- 同族嫌悪なんざ茶番劇の最たるものだな。
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:34:37 ID:8UnQKaYR0
- >>352みたいな書き込みするから
Vファンは纏めて痛い人扱いされんだよ('A`)
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:37:09 ID:Ton5EfJx0
- なんか>>352見てるとVを侮辱されてる気分になる
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:42:39 ID:v48SXE4jO
- >>367
え?そう?
具体的に頼むXファンの意見が聞きたい
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:45:00 ID:qKz3X0FW0
- 心底どうでもいい流れだ
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:48:14 ID:c8tkZLV/0
- 河童の質流れ
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:55:58 ID:v7BYO7c50
- ゾルゲブログ、なんかきもい信者がいるな〜
それはおいといて、Vって結局それまでのシリーズファン向けの
特典ディスクみたいなもんだからね。そりゃファンが喜ぶ要素が
いっぱいなのは当然だと思うよ。
過去曲のアレンジをBGMにしたり、新旧自機対決させてみるって
シリーズものとしては明確に終止符打つための手だし、演出的には
ヒロイン殺す位の禁じ手的なところがあるでしょ。
だから、Vがあるから続編が作りにくいっていう面はあるだろうな。
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:58:07 ID:ks1FFhlP0
- いやだからはるか彼方の物語として
普通に忘れてくれて良かったんだってばVは
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:01:36 ID:jG6/zUb00
- >>352
いちお教えておくけど、Vの1面の曲名がLegendary Wingよ。
3の1面の曲名だと思ってるみたいなので。
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:03:50 ID:Zy5YyKayO
- s
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:06:11 ID:v7BYO7c50
- >>372
それが一番なんだよな〜ゾルゲがそれをしてない時点でVIは
期待できない自分がいるよ。
>>373
いや、多分あのパッセージが「Legendary」の意味をなしたって
言いたいんじゃないの?
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:12:18 ID:gJjVlJ2a0
- >>371
あそこまで盲目になれるのも凄いよな
応援したいのはわかるが思考停止しまくってるわ彼w
あと何かに酔ってる感じがまた
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:24:52 ID:zzHY1qmg0
- Vの隠しファイルの文章が変なやつを増加させたことには違いない
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:30:52 ID:aYO8c2PL0
- >>375
個人的には期待できないまでは行かないけど
こういうジャンルにおいて共感出来ないというか
意見合わない人だというのは分かった
今までのスクショ、プロモ展開含めて。
まあ商売上どうしてもVを持ってこなければ
ならなかったのかも知れないし、あとはゲーム見てからだな
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:40:59 ID:7k5woMcr0
- アレだ。 タイトルロゴの数字が”6”でなく”5と1”っぽくなってるのはそういう事だった。
ってわけなんだと思い込むしかないな。
どうでも良いけれど5のオチ周りが茶番でなくてどう捕らえたんだろうなぁ?(シリーズのでなく)5のファンにとっては。
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:04:47 ID:w/UAPPjh0
- 5と1っぽくなる?トップビュー復活だ!
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:11:05 ID:BKkV1AkJ0
- それは勘弁w
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:28:30 ID:WFRIXSbv0
- じゃあボスの曲はラプソディのホーリーサンダーフォースでいいです
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:32:16 ID:BKkV1AkJ0
- それは濃すぎる様な気がw
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:40:40 ID:81cdeUpX0
- Audiosurf - サンダーフォース V - LEGENDARY WINGS (Orch. Ver.)
http://jp.youtube.com/watch?v=IRtGwZl2pAc&feature=related
当然この曲ははずせないよね。
新譜だけじゃなくて、過去の名曲のアレンジも入れてほしい
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 04:15:32 ID:WFRIXSbv0
- サンダーフォースV以外の不純物は拒否するって素直に言えば
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 04:57:55 ID:q2uvNpTx0
- ホーリーサンダーフォース以外の不純物は拒否する
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 05:45:59 ID:9tljS7aJ0
- ここの連中は他にどんなSTGが好み?
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 06:03:20 ID:H4vDgeld0
- >>387
ガルディア
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 06:04:53 ID:l1FDzgSbO
- レイストーム
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 06:24:20 ID:RME3A9Vn0
- ライデンファイターズ全部
ティンクルスタースプライツ
蒼穹紅蓮隊
アレスタ・武者アレスタ・魔法大作戦
ぶっちゃけ俺はゾルゲゲームとゾルゲ漫画ファンなのでTFは元々興味無かった。
マニュアルにファランポーン・マーチャイ出してほしいなんて言ったらフクロにされそうだ。
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 06:27:58 ID:nPLRBPcUO
- レイヤーセクション
バトルガレッガ
ジャッジメントシルバーソード
大旋風
雷電 斑鳩
R-720withS
ゼロガンナー2
ザンファイン
お嬢様は魔女
シルフィード
大旋風でステルス出せる気がしないぜ orz
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:01:20 ID:Ge07nUhs0
- メタルブラックとかパンツァードラグーンツヴァイとか
世界観に徹底的に拘ってるのが好きだ。
でもゲーム性だけならファンタジーソーンとか
グラナダとかバルクスラッシュとかボスコニアン?タイプ
いかん、俺やっぱりトップビュー復活希望派かも
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:02:45 ID:jleuh5u60
- サンダーフォースXは演出>>>>ゲーム内容なので
X好きはすなわちXのストーリーまたは音楽が好きなんだな
W以前好きは逆にゲーム内容好きが多いので、2派に分かれることになる
そしてその両方をひっくるめてサンダーフォースファン
その両方から期待されるY
大変だなゾルゲも
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:03:39 ID:TcOjHUjKO
- グラディウス、R−TYPE等横シュー全般
A−JAX、テラクレスタ等の弾幕系じゃない縦シュー全般
アフターバーナー、シルフィード等の3D系全般
弾幕系の縦シューは自分には合わないんでタイカーヘリ〜達人くらいまでしかやらなかったなあ
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:06:22 ID:idBC7RP80
- 地球はオーン帝国の襲撃によって既に滅亡(または射出後まもなく滅亡)
フィニックス搭乗員が人類最後の生き残り、銀河連邦の存在を信じて
追っ手から逃れ、わずかな手がかりを探りつつ宇宙を放浪中
とかだったり
あるいは単純に
オーン帝国来襲!未曾有の危機に封印されていたRVR-00が永き封印より目覚めた!
ゆけ!RVR!倒せ!オーン帝国!
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:12:57 ID:idBC7RP80
- コンシューマ中心で・・・
ダライアス外伝
Gダライアス
R-TYPEΔ
レイストーム
レイクライシス
グラディウス外伝
この辺は今やっても新鮮な楽しさ
もっとあったかもしれないが即出るのはこの辺
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:17:47 ID:jleuh5u60
- >>396
レイクライシス以外は同意
俺的にはそこにオメガブーストが加わる
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:24:07 ID:VDSKJFpt0
- シルフィード (PC88-MCD)
スターブレード
レイストーム
エースコンバットシリーズ
COD4
グラディウスシリーズ (パロディウス&オトメディウスを除く)
3Dの作品を入れるとこの辺辺りかな?
とりあえずカッコいい演出やシリアスな展開が多いSTGを挙げてみた。
萌えとかくだらない要素のあるSTGだけは個人的に好きになれん。
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 07:44:01 ID:mZQrlEs90
- でっていう
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 08:22:56 ID:g+8sETnL0
- PSのレイストームは凄かったよなぁ
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 08:35:49 ID:NoAmP9GSO
- ポリゴンでの演出とゲーム性が融合してたな
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 09:00:44 ID:idBC7RP80
- そういやR-TYPEの時代も22世紀中盤あたりだな。使いやすい年代なんだろうか
その頃家庭用機ではまだ16bit機の信奉者だった俺は
レイストームによってPSを認めざるを得なくなってしまったなあ。
いや、認めるとか認めないとかそんなのは括弧笑いが付くような話なんだが
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 09:24:37 ID:v7BYO7c50
- う〜ん、月並みだけど
ゼビウス、レイフォース、シルバーガン、斑鳩、ガンバード
蒼弓愚連隊、パンツァードラグーンツヴァイ、アフターバーナー
スペースハリアー、慶応遊撃隊w、etc
なんというか、リズム感で好みが決まるかな。
>>392
バルクスラッシュはおしい作品だったよなぁ。オレも好きだった。
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 09:25:17 ID:rQVx0Pdf0
- 海の底に返したはずなのに戻ってくる、星になったはずなのに
続編でまたしても登場する。あれってやっぱりギリシアの連中が
約束を守らないand後で回収していたんだろうな。
バスティールテクノロジも封印しなかったか、回収して再研究したんかも。
血を吐きながら走り続けるマラソンですな。
- 405 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 09:45:11 ID:ZtEYU5nf0
- >>393
III、IV、Vどれも同じくらい好きな俺はどっちに属するんですか
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:04:21 ID:W2fdTZaY0
- >>404
リングにかけろ?
唐突な…w
>>405
うぃーらぶ しゅーてぃんぐげーむ
ということで、どこに属するとか気にしなくていいと思いますよ。
派閥から特権意識に目覚め、痛い信者になるよりは
適度にノンポリな方が俺は良い気がする。
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:26:01 ID:idBC7RP80
- LastLetterに込められたメッセージがあっさり踏み躙られるという展開も
べつに良いと思うよ、無常さが出て。
だいたいにして、Vasteelを生み出す文明が存在しているのが判明した以上
それまでの人類をはるかに超える技術を簡単に手放せるだろうか?
もしその勢力が今も存続していて、地球に手を伸ばしてきたら?
人類に対して好意的でなかったら?
その懸念が現実となったのが今回、とかね。よくある話のうちに入るんじゃない?
機体にかかわった個人・個体の感情や判断も制御されている可能性もある
セネスやReffiも事情で破棄出来なかった、とかな
OSとパイロットあるいは管制塔も含めた全員の同意抜きに自爆的行為は
認められないように制御されてるとか、なんぼでもあるね
元々STGのストーリーは悲劇や絶望だらけなのが多いしな
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:27:00 ID:DG74pnB/0
- 「デザインに統一感とオリジナリティのあるボス」
「マイナーコード中心で悲壮感と疾走感中心のBGM」
「要所要所の殺しどころだけ覚えておけば、後はほとんどアドリブで進める」
「点数稼ぎは余力があったらやるもので、ノーコンティニューでエンディングまで
ストーリーを走りきるのがメインの目的」
「(ちゃんと取るもの取ってれば)一発死はしない」
「ストーリーは日本語字幕等で直接的に語るものではなく、
ステージ構成やキャラデザイン等で想像させるもの」
(エンディング以外、音声台詞はもちろん字幕もないぐらいでいい)
副次的には「各ステージごとにボスキャラの曲が違う」ともっと嬉しい
緻密に狙わなくても当たってくれるロックオン系ショットがあるとありがたい
これらの条件を「全部」満たすのが一番のお気に入り
TF2〜5は基本的にそういうゲームだと思ってる
1つ2つ足りないくらいでも「お気に入り」に含めると、
好きなSTGは膨大になるが、TF以外でこれ「全部」満たすのは
ナイトストライカーくらいしかぱっと浮かばんな
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:41:34 ID:2XH0Iv8C0
- そういやTFの曲って、メジャーコード異様に少ないよな。
マイナーコードから入ってサビでメジャーになるとすっげー盛り上がったりするんだけどね。
グリッドシーカー1面なり、ナイスト1面なり。
そういやずーーーっとマイナーコードの曲だったのに、いきなりメジャーコードの曲が
飛び出したIIの最終面(トップビューのブレアレオスんとこ)の曲は浮いてたなぁ。
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:42:35 ID:oN9dzGqP0
- >>407
無常さなんか出せて無いじゃんw
ストーリーより現状でV丸パクリに見えるゲーム内容が心配だわ
動画出ないんかな
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:45:36 ID:c8tkZLV/0
- プロモ映像の1弾が上がってきたとか描いてあったね
発表のタイミングは決まってないとか
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:49:31 ID:idBC7RP80
- >>410
ん?LastLetterを無碍に扱うことのことを言ったんだけど・・・
書き方がまずかったかな。ごめん。
動画楽しみだよね。本当にそれぞれの長所がうまく混ざってるかどうか。
短所が解消できてるか。そのうえで新要素もネタとしてハズさないように
入っててほしいし。期待はどうしても高いよ。
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:55:05 ID:Q26sOrLH0
- >>412
ああ、商売上の理由で引っ張らないといけなかったという
ゲームの外の話でなら無常さは出てるな確かにw
ゲーム内では全くダメじゃない?
全盛期のタイトーならここらへん上手くやったかもね
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:04:35 ID:DG74pnB/0
- >>409
TF4だけ一面がメジャーコードなんだが、あれはあれで雲海の広さと爽快感を上手く演出してた
海に入って背景が暗くなるとマイナーコードの曲に変わるとこがたまらん
TFVIで一番不安なのが、もうさんざん既出だが
今見せてもらえてる場面が「前作までのオマージュ部分しかない」ってこと
TFIVでもVでもオマージュネタはあったが、ステージBGMのサビがちょっと入るとか
ボスキャラが前作自機とか、要所要所で小ネタ的にまぜてくる程度だったし
ああいう演出は「隠し味」「スパイス」程度にやるのが上品というもんだ
何より発売前の宣伝段階では、そういうのはほとんど伏せられてた
ガーゴイルダイバーやTFV1面BGM等、「前作までとのつながり”も”あるよ」
という事を示すために「前作のあれがパワーアップして登場」というのを
「副次的には」見せてたが、あくまで「今作では前作までになかった、
あんなステージやこんなボスが!」ってのがメイン紹介だった
対してTFVIでは「前作のあれが前作のあれっぽいステージで!」ばっかり言い過ぎなのが
「ガンスパでの空回り」や「壊れ雷の存在」もあいまって、
期待よりも不安を煽る方にしか働いてないんだよ……。
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:09:45 ID:ZLypLl7i0
- 「ファンならニヤリとする」のさじ加減が違う人なのかも知れないと思った
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:12:41 ID:rQVx0Pdf0
- 結局、どこが作れば一番満足するんだ?
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:13:23 ID:O8fKIo9h0
- Vの続きならOPA氏しか作れん
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:20:18 ID:idBC7RP80
- >>413
そこはかとなく現実が感じられていいでしょw
タイトーって作品間の繋がりの演出はそんなにしっかりしてたっけ?
敵味方双方帰るところが無くなったとか事故で死んだ女房がクローンの子供に乗り移ってたとか
手を握りあいながら消滅して新しい星になりましたとか
深海で潰れて死にましたとかとある星の原住民と一緒になりましたとか
実はゲーセンで遊んでましたとかそんなのばかりが記憶に残ってるんだけど。もちろん好き。
もしかして突飛すぎて誰も突っ込めないようにまとめてくれるって意味だろうか
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:36:51 ID:eybrisny0
- >>403
バルクスラッシュはもとサンダーフォースチームのシーエープロダクションだっけ
同じハドソン販売系で銀河婦警伝説サファイアもそうみたいだけど
やっぱり○○オブサンダー2作もそうなのかな?
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:37:17 ID:tyj/aXbd0
- 割と楽しみにしてる俺としてはスレの雰囲気が居た堪れなンなぁ
現状の情報に長文で駄目出ししてる人は何処がどんなの作っても
俺のサンダーフォースじゃないって結論で叩きそうなんだが・・・
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:40:08 ID:NoAmP9GSO
- せめてVIの新要素が出てくればもう少し評価のしようもあるんだがな
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:44:17 ID:idBC7RP80
- BTを引き合いに出してもどうしようもないと思うんだが
アレによって熱心なファンはひどく傷つけられた、その傷ついた分を補填してくれる
出来で無いと熱心なファンとしては納得することはできない、とか?
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:45:08 ID:X4TlrnpR0
- 俺の大好きな3、4、5がふんだんに盛り込まれててうれしいなー
超期待しちゃう
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 11:58:35 ID:S7R2Dj800
- >>416
どこが作っても満足するつもりは最初からない
とにかくサンダーフォースを叩き続けるのが俺の使命
ああブロークンの感動よ再び
見たいなのが一生懸命ネガキャンしてるのが現状と思う
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:01:54 ID:RseCpm4k0
- クリア後のオマケでいいから
歴代の機体から自由に兵装をセレクトできたりすると面白いなぁ。
俺だったらセイバー、ブレード、ウェーブの前特化タイプなんて偏った機体で挑んでみたい。
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:52:04 ID:q2uvNpTx0
- どこが作ればとかじゃなくて
現状出てる情報じゃまだまだ不安なんだよな
ストーリーもシステムも全くと言っていいほど不明だし
早く実際のゲームが動いてるとこ見たいぜ
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:12:42 ID:rK7dt0aV0
- >>419
ゲートオブサンダーとかも確かそう。
バルクはVと同時期で、見た目がなんかしょぼかったので話題が少なかったけど
ゲームとしては俺はVよりも楽しんだ。ボス前演出かも引けを取ってなかった。
ストーリーははちゃめちゃだった。あと説明書が取り出しづらい。
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:27:07 ID:v48SXE4jO
- 最初に出てきたSSがガーゴイルだったから、「あ、作り手勘違いしてる?」って不安はある。
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:32:14 ID:l1FDzgSbO
- >>428
なんで?
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:38:53 ID:v48SXE4jO
- >>429
「どーだー、ガーゴイル出してやったんだぞ?嬉しいだろー?食いついたろー?」みたいな浅はかさを感じた
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:42:01 ID:tyj/aXbd0
- >>430
具体的に勘違いとそうでない線引きをレクチャーしてくれ
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:47:59 ID:rQVx0Pdf0
- 関係ないが、「密林戦線」と聞いて、発売日前後に局地的に盛り上がる
某通販会社を思い出した。TF6でもこの戦いは起こるんだろうな。
1日2日遅れるくらいならいいが、最悪商品確保できませんでしたとか…。
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:48:18 ID:v48SXE4jO
- >>431
心で感じろ
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:49:20 ID:9DWEYsJd0
- 九十九スレに貼ってあったんだが、こんなのやってる奴がいるんだね。
個人的にはあんま好きなアレンジではないけど・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=gawqNAcDg14
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:54:03 ID:LDd7cSsw0
- >431
考えるな、感じるんだ。
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:02:39 ID:rQVx0Pdf0
- >>434
ベストアルバムに入ってたSoldier of fortuneはカッコ良かったぞ。
って違うか。
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:03:19 ID:DG74pnB/0
- >>431
「きれいになったガーゴイル」が見たいんじゃない
「TFの最新作」が見たいんだ
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:06:02 ID:LDd7cSsw0
- 密林戦線はニュアンス的にバーチャロンマーズ思い出すかも。
て事は製作は元ヒットメ・・・いやまさか。 あそこ嫌いだしそれは勘弁されたいところだが。
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:06:38 ID:l1FDzgSbO
- 最新作じゃないか
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:06:58 ID:9DWEYsJd0
- >>416
>>417
417の意見に賛同せざるを得ない。という事でガンバリオンかな。
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:08:37 ID:/DcUG+w30
- 見たこと無いボスの外装が剥がれて中からガーゴイルがこんにちは、なら良かった
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:11:07 ID:LDd7cSsw0
- まあ何ンだ、ガーゴイルのCVは清川元夢を熱望するしかないな。
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:14:38 ID:FHlQp/W00
- 君には死をもって償ってもらおう
パチン
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:18:02 ID:RYpnwTTy0
- >>441
それ何てR-TYPE II?
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:18:07 ID:v48SXE4jO
- 兵装はバベルの光か!?熱いな!
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:08:53 ID:2XH0Iv8C0
- 別に、どこが作ろうが、どこが外注だろうが、あまつさえ旧スタッフが再結成して
作ったとしても、どれもそれなりの不安や意見は出てくると思うな。
グラディウスIVだって町口が関わったのにアレだっただろ。
やっぱり前作から10年も間が開くと、各人の記憶の神格化も相まって
満足いく出来というのは相当難しいハードルになると思う。
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:14:11 ID:dXaRtAfw0
- 彼が出した答えは
どうやっても文句言われるんだから過去作ミックスで行こう、でした
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:20:28 ID:9lbR2aHM0
- たしかによっぽど神がかったデキにでもならないかぎり、どう転んでも叩かれるだろうから
ゾルゲも大変だとは思う。情報出せばまず叩く材料にされるから出しにくいんじゃないかな。
まあ本人もそれは覚悟してTF続編を作ってるみたいだし、がんばってほしい。
しかし正式な続編がやっと出るというのに、ここまで警戒心が強くなってるのはBTの影響が
大きいのかな。
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:24:12 ID:Zy5YyKayO
- SGGGのIVのOPみたいな内容だったらよかったのに…
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:26:57 ID:kZy71kds0
- 警戒されてるのはガンスパの前科と
リメイクしか見えてこない情報展開からじゃないのか。
BT知らないし、作ってる奴違うんだろ?
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:28:06 ID:6msXWoIA0
- >>448
たとえ神作品でも無理矢理叩くだろ
今一生懸命叩いてるネガキャン部隊は
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:35:18 ID:HtvN6d020
- >>448
はっきり言ってゾルゲがガン。
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:35:30 ID:kZy71kds0
- >>451
お前はいったい何と戦ってるんだw
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:37:40 ID:D76vJnUS0
- つーかゾルゲぐらいのぶちぎれた奴じゃないと
サンダーフォース復活なんて考えない気がするが 普通の会社で
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:39:12 ID:D76vJnUS0
- つーかガンバリオンってずっとワンピースのゲームばっか作ってんのな
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:40:18 ID:Jnw/XH+K0
- >>453
?
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:42:15 ID:kZy71kds0
- >>454
下請けで稼いではオリジナルSTGで放出してる会社もあるしなあ
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:50:00 ID:D76vJnUS0
- そういう情熱が当事者にもうないんじゃないのかな
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:52:16 ID:NGgmRhY80
- なんとかフォース祭りになりそうな悪寒
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:09:37 ID:LDd7cSsw0
- なんとかフォース祭り?
エイトフォース
ガーディアンフォース
ガルフォース
ガンフォース
コズミックフォース
シャイニングフォース
スーパースターフォース
スターフォース
スペクトラルフォース
スペシャルフォース
デルタフォース
メタルフォース
バーチャロンフォース
ファイナルスターフォース
バルドフォース
ライトニングフォース
ライフフォース
レイフォース
・・・あと何か有ったっけ?
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:11:13 ID:FHlQp/W00
- フォースギアなんて口が裂けても言えないぜ
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:11:49 ID:DG74pnB/0
- >>460
ギャラクシーフォース
バーニングフォース
あと「force」と「fourth(4th)」が混ざってるなw
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:13:55 ID:/DcUG+w30
- ダライアスフォース
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:14:56 ID:LDd7cSsw0
- >462
あー。何でそんな濃い所忘れてたんだろう?
>混じる
とりあえず読みが”〜フォース”という事で。
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:18:16 ID:C6bJLibP0
- 調べればすぐ出てくるけど、STGってぜんぜん販売本数伸びないよな・・・
正直よくこれで(他社から権利買ったうえでの)新作制作企画が通ったわと思う
セガの株主はなんて言ってるんだろうね
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:19:22 ID:ZjiQ6x5L0
- ドラゴンフォースも忘れないで
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:22:09 ID:C6bJLibP0
- はるかぜ戦隊Vフォース
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:23:31 ID:NGgmRhY80
- ちょw
あまりにも糞すぎて「なんとかポータブル」級の叩かれ方すんじゃねーかなって思っただけなんだ
ちょっと日本語勉強してくるorz
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:24:58 ID:LDd7cSsw0
- >463 466 467
脳味噌が自己防衛で記憶から締め出そうとしてるのかその辺も忘却の彼方だったわw
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:37:49 ID:v48SXE4jO
- >>451
> ネガキャン部隊
どこまでTF命なんだよ…
信者キモス
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:25:37 ID:5rjrLA9w0
- なんとかフォースは全てサンダーフォースの影響
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:50:22 ID:iQLy/lKA0
- スターフォースですね判ります
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:56:12 ID:LyggqdTU0
- The 4th Unit 〜第4のユニット〜
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:58:43 ID:HtvN6d020
- エンフォースはまだ出てないかな?
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:05:17 ID:YtM8llZ/0
- >>470
なんでそんなにTFが憎いの?家族でも殺された?
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:09:01 ID:8UnQKaYR0
- >>465
だからこそ6の方向性やプロモーションがあんな感じなのかもね
名前だけ受け継いだ昔の敵なんかまっさら出ない新作です!は危険だものな
昔から現在までずっとSTG作ってるトコならともかく
株主的には文句ブーブー出てると思うよ
STGは売れないジャンルだもの
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:44:33 ID:W2fdTZaY0
- >>470
発売前のソフトのスレってあんまり覗かないんだけど、
この手のネガキャンって、ちょっと興味もった程度の人の購買意欲を根こそぎ奪ってしまうと思うのよね。
すでに予約した俺が見ててもイライラする。
TH命ってのはここを見てる限り、ネガキャンしてる方だよね?
俺のTHはこうじゃないと駄目だ!
俺がTHだ!
みたいな。
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:50:28 ID:/chWVRF10
- >>477
さんだーほーす
- 479 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:51:41 ID:GlxMBtJS0
- >>477
あんたら思いこみ激しすぎw
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 18:57:25 ID:jleuh5u60
- >>477
To Heart
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:00:10 ID:7yxY1RH80
- はわわ〜
- 482 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:19:43 ID:nPLRBPcUO
- 雷馬・・・なんかイイな。
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:27:05 ID:HtvN6d020
- スターホースシリーズの続編か
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:32:30 ID:c8tkZLV/0
- >>473
ブロンウィンカワユス
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:43:13 ID:iQLy/lKA0
- >>473
ライザンバー復活ですね
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 19:43:39 ID:jXFxmY8p0
- さんだーほしゅ
ごめんなさいorz
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 20:00:11 ID:8+6r0V/X0
- Unitって見るとなぜか長崎を思い出す。なぜだ?
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:15:40 ID:hNqURCe20
- メタモルフィックフォースを忘れるとは・・・
楽しいのに4人同時プレイ
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:16:53 ID:d21jwWov0
- >>487
お前が四六時中長崎のことばっか考えてるからだよ
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:17:30 ID:UKqzQofo0
- 俺はUnitって見てもそんなの連想せんから
おまいの無意識に原因があるぜ
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:18:11 ID:UKqzQofo0
- ageちまった。
先行予約しないから許して
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:36:19 ID:fkA6uODP0
- >>488
自動車整備工が馬になって画面中を駆け抜けるゲームだなッ!
ありゃ最高だな!
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:36:46 ID:8hwFkkkt0
- 固定客、利益率の高いサントラCD、低い開発費用と開発コストの見積もり易さ
と経済のけの字も知らんような俺が分析した
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:38:30 ID:v92syOfH0
- >>460
・ターボフォース
・エンフォース
・シャドーフォース
とかもあるよ!
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:38:40 ID:jleuh5u60
- ttp://blog.livedoor.jp/unit00/
こんなページ知らねぇよボケが
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:27:11 ID:O6YTWKAa0
- 公式にあるゾル毛って人のブログ眺めてみたけど
想像よりフランク過ぎてワロタw
開発者との距離が身近に感じられるのはいい事だけど
ファン側は作品に対する多種多様の考えがあるから
ブログに書き込まれた要望コメントを全部受け止めようとか
思わずに、商業作品としてあくまでクールに作りこむっていう
姿勢で居て欲しいと思う
勿論その上で、ファン心理を上手く汲み取ったものに
なれば言う事は無いけど
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:32:02 ID:NcD+0hb80
- 大丈夫、全く聞く耳持たないから彼は
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:32:05 ID:U2O3yeUe0
- フランクといえば、アニメ板のドルアーガスレなんて原作者の遠藤★がさんざん暴れて、
あげくには自ら次スレ立ててたな。
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:33:08 ID:KDTISiuhO
- >>477
トリガーハート?
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:33:22 ID:c8tkZLV/0
- 製作側が2chなんかに関わると、ロクな事がないと思うんだが
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:37:44 ID:d21jwWov0
- >>498
遠藤は自分でも認めてるけど「荒らし」だから。
それも筋金入りのw
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:45:00 ID:u72Gv3GK0
- クライシスフォース!
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 22:55:12 ID:jleuh5u60
- 愛のフォース!
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:05:43 ID:op870JCo0
- 変に旧ファン層への媚びが目立ちすぎてもなんだしね。
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:16:24 ID:W2fdTZaY0
- >>499
「TH」underForce
ということでひとつ
サンダーフォースとかファンタシ゜ーソ゜ーンとかそれなりに楽しみにしてるけど、
そこまで熱狂的に盛り上がれないのは歳のせいかしら。
あんまり時間もないから、積みゲーとか凄いことになってるしなぁ…
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:23:37 ID:nPLRBPcUO
- V、W寄りに作るとX派が叩き、X寄りに作るとV、W派が叩く・・・。
俺はどっちも好きだからどう転んでも構わんぜ!
>>505
その「゚」は狙ってるのかい?
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:34:05 ID:7k5woMcr0
- >474 488 494 502
あああ。まだまだ漏れがw
・加筆修正フォース祭り(ゲームタイトルが 〜フォース のもの)
アースディフェンスフォース
エイトフォース
エンフォース
ガーディアンフォース
ガルフォース
ガンフォース
ギャラクシーフォース
クライシスフォース
コズミックフォース
サイキックフォース
シャイニングフォース
シャドーフォース
スーパースターフォース
スーパーデルタフォース
スターフォース
スティールフォース
ストライクフォース
スペースフォース
スペクトラルフォース
スペシャルフォース
ターボフォース
ダライアスフォース
タンクフォース
ディメンションフォース
テラフォース
デルタフォース
ドラゴンフォース
マキシマムフォース
メガフォース
メタモルフィックフォース
メタルフォース
バーチャロンフォース
バーニングフォース
はるかぜ戦隊Vフォース
バルドねこフォース
バルドフォース
ファイナルスターフォース
フリーダムフォース
ライトニングフォース
ライフフォース
狼牙アーマーフォース
レーシングフォース
レイフォース
ツッコミ入れてくれた方ありがとう。無駄に有意義でした。
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:36:08 ID:8UnQKaYR0
- せめてフォースが付くSTGだけにすれば良いのに…('A`;)
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:39:10 ID:Uuk8eZtB0
- VIがそこそこ売れて、海外でも発売されたら、
次は箱○でI〜IVのエミュ+Vのリメイクのセット
の企画とかに発展すればいいな。
自分はVIも勿論期待しているのだけど、
高解像度+いまどきの各種エフェクトかけまくりで
超絶に美しくなったVをぜひ見てみたいんだ。
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:40:07 ID:LVisPiTj0
- クォースとか
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:47:35 ID:LVisPiTj0
- >>509
いいね、いいね。で、本格的にVIIに飛翔と。
やはり売れるかどうか、企画が成功に終わるかどうかにかかってるんだよなぁ・・・
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:48:21 ID:7k5woMcr0
- >508
まあほら。 折角祭りだし、水増し要員みたいなもんですよ。
>509
むしろ6でなく、
セガエイジス サンダーフォース5
とかで出してくれた方がこの開示された情報による無駄な心労は無かったよなぁ。
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:52:32 ID:jleuh5u60
- 絵面だけ綺麗になってゲーム性が乏しいSTGなんぞイラネ
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:54:49 ID:pk1hJ6dR0
- グラディウス新作でビッグコアのSSが出ても誰も何も思わないし
それがゼロスフォースだったとしても寧ろ好意的に受けとられるのに
ガーゴイルが出ただけで絶望してしまうTFファンってよく分からない。
ただガーゴイルパーフェクトという名称は無いw
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:58:40 ID:co7RKPix0
- >>514
マンネリが芸風のグラとは事情が違うでしょ
それに全6面中3面が既にサルマネで埋まってる事も忘れちゃいけない
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 23:59:30 ID:PdoeQ8Ql0
- 過去から引っ張ってこれりゃ何でも良いって訳じゃないからな
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:16:31 ID:9l9D8Kfg0
- スペースメガフォースってのもあったな。
http://www.vgmuseum.com/scans/scans2/Sforce.jpg
ま、海外版のスーパーアレスタなわけだが。
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:20:54 ID:IHYg7mkU0
- 海外だとシューティングといえばFPS一色な感じだけど、
少ないながらも日本製の非FPSなシューティングのヲタ
もいるらしいね。奴らは箱○への斑鳩の移植も喜んでた
みたいだから、TFVIも絶対海外でも販売して連中の手に
届けてほしい。日本では正直そんなに売れないかもしれ
ないけど、世界市場も含めてそこそこ売れれば次の企画
にゴーサインが出るかもしれないし。
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:24:07 ID:PuW9mkKW0
- 斑鳩は人気あるよな外人に
やっぱあの独特のビジュアルが良いのかも知れない
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:24:38 ID:dZ8EVU2C0
- >>518
言ってることには同意だがお前の改行の仕方が気に入らない
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:27:39 ID:l0H4HbEc0
- >517
メガフォース(海外のスターフォース)入れたのにこっち忘れてたわw
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:37:11 ID:tsaznZLe0
- >>518
海の向こうのシュマッパーは非常に熱心だよ。
TF6のF通フラゲ情報が出た時からジーザスクライストファッキンホーリーだの
360でなくてよかったとか言って狂喜乱舞してた。
ttp://shmups.system11.org/viewforum.php?f=1
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:46:49 ID:YGGEDaBr0
- トロイホース
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 00:51:18 ID:872wM50l0
- II〜IVはジェネシスでも出てただろうから
海外での認知度はそこそこあるのかな
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 01:40:24 ID:ShEW7aHd0
- フランスで日本産弾幕ゲー紹介番組とかあったな。
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 01:46:25 ID:KxNPTb+80
- >>507
コーエー無双開発チーム「オメガフォース」は仲間には入れませんか?
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 02:50:40 ID:583pTiXz0
- エターナルフォースブリザード
敵は必ず死ぬ
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 03:21:21 ID:oyazXwF50
- ドラゴンフォース(ゲームじゃなくてバンドの方)の音楽って、
サンダーフォースに意外と合うんじゃないかな?
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 03:42:23 ID:0rcpY/1i0
- タスクフォースハリアーはダメか?
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 05:00:05 ID:Lp7XVg/MO
- フォースを信じるんだ・・・。
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 05:54:07 ID:GA2vVGJQ0
- ゼロスフォース
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 07:41:19 ID:eSd460BJO
- konozama戦線
ボス:発送遅延
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 08:11:38 ID:fK2dTH0T0
- Konozama戦線
ボス:入荷数不足(2段階目・予約強制キャンセル)
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 10:29:47 ID:kr0zM1r40
- IVの説明書見てみたらRynexって開発中に出撃だったんだな
機体は投棄されたけどデータは回収しただろうし
ファウスト戦後に完全調整されてその後量産されたんだろうか
VIで出てくるのはそれのカスタム機なんかな
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 14:58:53 ID:Tvy+nl0b0
- 銀河連邦側から見たらIVからVIまで何十年あるいは100年以上経過してると思われるが、
それでもライネックスが第一線にいるって事は、
それだけライネックスが傑作機って事か、オーンやファウストとの戦争がなくなり平和だったって事か、
ある意味、F91におけるジェガン的位置づけに思える。
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 15:11:45 ID:xj/6bqgf0
- いつでも現役のビックバイパーみたいなもんじゃね。
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 15:49:55 ID:u9vtkGif0
- ビックバイパーは名前だけじゃね?
車だったらスカイラインみたいな
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:03:43 ID:nHcsMZ7g0
- カローラみたいなもんか
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:16:34 ID:he40q7890
- >>535
戦略的運用から火力重視小型艦艇は必要無くなっただけかもしれん。
現代機でも50年前に設計されたF4ファントムが一部では現役なように。
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:19:24 ID:uUmBpaFG0
- 長文失礼
F-4ファントム
初飛行 1958/05/27
製造機数 5195機
2001年時点で1100機運用中
アメリカでは退役済も、諸外国では未だに現役
F-14トムキャット
初飛行 1970/12/21
生産機数 712機
2006/09/22 アメリカでは退役済外国で一部現役?
F-15イーグル
初飛行 1972/07/27
生産機数 1223機
2008年現在でも現役で多数運用中
F-16ファイティングファルコン
初飛行 1974/02/02
生産機数 4000機以上
2008年現在でも現役で多数運用中
FA-18ホーネット
初飛行1978/11/18
生産機数 不明
2008年現在でも現役で多数運用中
wikiから抜き出してみた
正式運用は初飛行から大体3〜5年後くらいのタイムラグがあるけど
現実では試験機とはいえ初飛行から考えると50年経った今でもF-4みたいに
一部で運用されてる軍用機もあるね
それからすると、オーバーテクノロジーを有していて
星間戦争するような種族、国家にとっては100年くらいの
タイムテーブルは大して長いモノではないかもしれない
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 16:48:25 ID:PVYOqQy30
- >>539
> 戦略的運用から火力重視小型艦艇は必要無くなっただけかもしれん。
ステュクスのことかーーーー!
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:15:20 ID:ZXvpDY570
- トムキャットも中身を最新機材に入れ替えて使いつづける
スパートムキャット計画と言うのも検討されていたからな。
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:19:13 ID:PVYOqQy30
- 爆撃機だが、B-52もすごいな。
wikiより。
-----
初飛行から50年を超える機にもかかわらず、最終量産型(H型)が2040年までアメリカ空軍で活躍予定である。
-----
初飛行は1952年。
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:24:03 ID:szqr2jZB0
- 爆撃機は高Gが掛かるわけじゃないから、
劣化しにくい
のかな?
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:29:26 ID:mKlh8CEB0
- 大気圏内での運用(爆撃)においてはB-52は
一つの最終形態とかなのかな
車のワイパーみたいに設計思想の時点で
既に大幅な仕様変更の余地が無い技術ってのは
たまにある
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:34:13 ID:nHcsMZ7g0
- そのうち超撥水加工でワイパーいらずになりそう
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:39:14 ID:l0H4HbEc0
- >544
まるまる50年飛んでいる機体がある という意味ではないと思う。
機種の寿命でなく機体の話で、型番でリニューアルやアップデートやらされるだろうけれど、
それはある程度は融通が利く設計がされていたって事ですごいもんだな。
機体単位で建造以降現役保ってるのは解りやすい大型の物だとスペースシャトル(24年)辺りが有名になるのか?
こっちは2010年で引退確定だけど。
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:44:01 ID:DoO1feEp0
- ガーゴイルパーフェクトシステムに改名して
グラフィックが劣化したら受けると思う
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:47:14 ID:JyK4K80O0
- サンダーフォースのスレでこんなマメ知識を得る事になるとはwww
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:52:05 ID:l0H4HbEc0
- >548
ラスターしなかったりBGが無かったり登場シーンがモノラル音声の劣化ムービーになるんですね?わかります
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 17:56:46 ID:ShEW7aHd0
- F-15とかB-52とか、型番外見が似てるってだけで
中身は別物だからなあ。
F-15BとF-15Eは半分以上再設計・材質変更だし。
F-4Jは魔改造とまで言われてるし。
深海に隠されていたライネックスが目覚めた!
と
新型ライネックス発進!
はどっちが萌えるかな?
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:19:27 ID:hUWDSYWP0
- 設定とか考え出すと、
地球の技術で作り出した1機の戦闘機で敵の集団と互角以上に渡り合うのは、
ちょっと疑問符がついてしまうけど、
過去の遺産をそのまま流用よりは少し燃える。
以前にも書かれてたけど、序盤はちょっと物足りない性能で頑張って、
途中の換装、ないし乗り換えイベントで強力な機体に変わるのが良いかなぁ。
プレイヤー達が時間を稼いでいる間に作り上げた試作機とか、
銀河連邦からもたらされた最新鋭機とか。
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:27:14 ID:4P5zA/tN0
- ガーゴイルパーフェクトというからには
IIIを髣髴させる地上でブレスを吐く形体と邂逅、
部位破壊したところ画面後方から飛来するブースターユニットと結合。
バーニアを吹かし逃走する空中形態を追撃
海上で撃墜するも、アクアユニットに換装したガーゴイルダイバー形体が姿を現す…
なんてのをVの1ボスや3ボスみたいな流れでやるんじゃないかと予想
ネタ潰しですまん。
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:30:28 ID:6ClkLb4A0
- よく判らない発掘兵器や他天体のオーバーテクノロジーを
拾って使ってみたり、現代の文化や技術に転用すると
大抵ろくでもない事態に発展するのはもはやデフォだな
古くはイデオンやマクロス、最近だと∀やエヴァ
どれも天体級の破滅と隣り合わせってのが魅力なのか
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 18:38:10 ID:6ClkLb4A0
- >>553
それってどっちかと言うと破壊されるたびに
イチイチでっかいユニットと合体したがる
VasteelOriginalに近い気がするw
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:31:31 ID:FWN9rcB60
- 九十九百太郎氏のラジオがはじまったようだ
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:52:46 ID:dRlFAD20O
- たすけて百太郎
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:55:52 ID:7cu3SOTj0
- Yはつのだじろうキャラデザと聞いて
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 19:59:56 ID:JyK4K80O0
- >>556
urlplz
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 20:04:58 ID:FWN9rcB60
- >>556
http://live.ladio.livedoor.com/listen.cgi?s=203.131.199.131&p=8020&m=99raido.m3u.m3u&i=1667876&url=dummy.m3u
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 20:06:12 ID:kRxXHRQz0
- >>558
一瞬、つのだ☆ひろ かとオモタ
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 20:11:25 ID:aTLJ5L160
- 九十九さんの曲もオリジナリティなくて未完成ですねって突っ込みたい
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 20:15:22 ID:l0H4HbEc0
- 臆するな!突っ込むんだ!!
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 21:17:37 ID:gvY714EcO
- >>528DRAGON FORCEは日本人に受けやすいスピメタ(&メロデス)だからなあ
Vが好きならウケるとは思う
つか、ヤツらライヴだとクソヘタだらかwww
メタラーにはネタバンド扱いされてるよ
数曲提供なら良いかと
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:00:54 ID:7cu3SOTj0
- >>564
ドラゴンフォースは一曲一曲長すぎやがな
いい曲多いが平均7分て飽きるって・・・
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:15:56 ID:2Lax4nP90
- >>540以降の数レスが面白かった
すげえもんだな
F-14は大好きだ
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:22:56 ID:FesqWqVbO
- >>551
発掘兵器は大好きだよ。(ネーミングだけだけど…)
「まさか あの幻の発掘兵器か!」
そういや ガントレットもヴァンブレイスも弾薬は拠点から亜空間転送みたいなもんをされてたよね?
そんな施設が残ってるなら、ラストレターでヴァンブレイスを封印しても意味なくね?
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:39:23 ID:ZobLXOO90
- テクノで発掘兵器といえば、核をも凌ぐ
最兵
強器
じゃなかっったか
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:42:07 ID:rkbtFIoQ0
- ブラストウインドネタとか入れてくるのかね
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:48:32 ID:Lp7XVg/MO
- 発掘兵器・・・
バル・バス・バウ、バスターギアのプロトタイプ、E,G,G,ですね?わかります。
封印って言ったらブラックフライを思い出す。
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:59:23 ID:l0H4HbEc0
- ガーゴイル「フン、おろかな奴らだ、小さなプライドの為にしんでゆくとはな」
ガーゴイル(CV清川元夢)はかつてのORN帝国を再興しようとGORNなる組織を設立
自らに賛同しない人類をグレートデリシャスワンダフルスーパー兵器で粛清せんとしていた。
ガーゴイル「地獄で後悔するがよい、おろかものどもよ」
遂に発動された究極素敵最終決戦兵器。
係員A「強烈なエネルギーがモーレツな勢いでわが方の絶対無敵最強兵器を破壊しました!!」
窓際B「ばかな!そんなものが存在するはずが・・・」
受付C「まさか!?」
ガーゴイル「発掘兵器か・・・どこまでも私のじゃまをするつもりか!!」
フィニックス「いよいよ全ての決着を付ける時が来たようだな、ガーゴイル」
こうですね?わかります。
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:07:46 ID:ZXvpDY570
- >>569
ブラストウィンド、ハイパーデュエルのネタまで仕込んできたらやりすぎの称号を与えるわw
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:09:00 ID:Q2v/VvJE0
- >>571
ワロタw
つか、微妙にカッコイイなw
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:13:46 ID:l0H4HbEc0
- >573
発掘ネタ→ブラストウインド→GORN あとついでにガーゴイルは清川元夢 とかその辺の連想妄想でこんな事に。
さいきんのストーリーものには熱血成分が足りてないと思うんだ。
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:28:29 ID:7ZfEYpIG0
- というかサンダーフォースの敵ってディープパープルとかアイアンメイデンとか
適当な名前じゃなかったっけ
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 23:30:26 ID:7cu3SOTj0
- >>575
思いっきりメタルだよね
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:10:19 ID:zCJWmWvk0
- 九十九百太郎ラジオ 夜の部 多分2時間
http://live.ladio.livedoor.com/listen.cgi?s=203.131.199.131&p=8020&m=99raido.m3u&i=1668394&url=dummy.m3u
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:43:07 ID:MDxRfIkJ0
- >>571
それってナディアだっけ?
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 00:50:27 ID:4DT4kRdk0
- >>575
バンド名だろそれ
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 02:12:36 ID:2GtV0k/J0
- >>575
それVだけだよ。ジョジョじゃあるまいし。
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 02:55:49 ID:8b5pU4nq0
- へえ
じゃあンダーフォースIVだとザコの名前が「ビッキー」とか「バントライン」なんだけど
これもビリーザキッドとバントライン銃のモジリかと思いきや
オーツキケンジが「ビッキーとバントライン」って曲出してたんだけど
そこからテキトーに付けただけだよね多分。好きそうだし
ガーコイルダイバーとかカッチョイイ名前だけ皆よく覚えてんだよねw
神格化マンはどう思う?
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 03:12:36 ID:+nGl+y/T0
- >>581
おいおい。
「ビッキー・ホリデーの唄」と「サボテンとバントライン」な。
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 03:34:51 ID:zI5cAbLo0
- 猫とバントライン 思い出してたのは俺だけでいい
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 03:53:08 ID:kfPRl8lWO
- DEEP PURPLEはHMじゃなくHRだ
というか、みんなザコの名前まで知ってんだなwww
俺はボスしか知らないわ
ダライアスのボスは知ってんだけどね
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 03:53:18 ID:K10188QQ0
- ゾルゲ君!ゾルゲ君!ぼくは君をそんな男に教育した覚えはない
テクノソフトだってあの世で悲しんでるはずだ ゾルゲ君!
このいくじなしが! いくじなしが! この根性なしが!
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 04:44:30 ID:dacWEO9w0
- これやってみてぇwww
ttp://jp.youtube.com/watch?v=SkrCJj7kBIQ&feature=related
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 05:16:54 ID:W4eBFBIj0
- >>586
面白そうだな
でも、青い羽根の生えたボスってガイアレスに出てきたボスのパクリだよな
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 05:56:31 ID:cLnfolUg0
- >>586
ヌワーーー!!?
サンダーライアスフォースだと!? ききき綺麗なバイオハザードが居るーーー!?
俺の愛してやまないダライアスフォースに二次創作が!? しかも超出来良さそうな!
ピースデストロイヤーは!リュウグウノツカイは居るのか!?
Rネタもあるし、羽根ボスもどっかで見たような雰囲気だな。サイバリオン?
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 07:23:11 ID:qrKCj8VX0
- >586
パルスターっぽくね?
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 09:03:07 ID:Z+OK6HK80
- 上でB52とかの話出てたが、PS2もこの進化の激しいコンピュータ業界で
よくこれだけ長く現役やってられると思う。初代PSやSFCだってそこまでは
持たなかったんじゃなかったか?
これが最後に購入するかな的ソフトがどんどん変わっていくよ。
(最新ではFZCCだったのがTFVIに。最後のセガソフトに変えてもいいかも)
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 09:32:49 ID:Pei05Rhy0
- >>588
ていうか、色んなシューティングのネタがごちゃまぜに入ってるな。
ビルの高速スクロールが廃墟となるとこなんてエアバスターだし。
自機やステージの感じはVっぽいが、ゲーム全体に漂う雰囲気は
IIIとかIVっぽいな。
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 11:34:41 ID:A3sqv6Cn0
- >>585
ドルメヒストの兄はいくじなし
- 593 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 12:22:07 ID:lAfyhta80
- >>586
冒頭のデモはエヴァを意識してんのかな
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 12:29:54 ID:4D9BH+BS0
- >>587
まんまだったなw
外人マイナーなの知ってるなー
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 13:26:07 ID:OGT/9UuQ0
- セガガガ R720
http://jp.youtube.com/watch?v=hmEr5n3mSfk
なんかBGMの出始めがサンダーフォースっぽい。
セガガガ持ってない人のためにステージ増やしてオマケでつけてほしい。
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 13:52:47 ID:dglFn5px0
- >>595
っぽいも何も作曲同じ人だし
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 14:18:20 ID:b9qF+D2o0
- 本スレには、今更>>595みたいな人も出現するから面白い。
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 15:09:24 ID:hy0CYGcl0
- >>595
(・∀・)ニヤニヤ
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 15:21:44 ID:ttWf1XiP0
- >596 597
動画厨が必至になって書き込んでるんだ、野暮な突っ込みはしないで生暖かく見守ってやろうぜ。
(-皿-)ニヤニヤ
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 15:31:39 ID:Z+OK6HK80
- そいや1年ちょっと前のゲーマガの付録DVDにはR-720の動画が
収録されてたっけ。編集者も本誌やBlogでそれとなくアレを煽ってたし。
発売日を境にまったく話題に上らなくなったが。
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 16:55:50 ID:doAsDMoU0
- ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/095/95256/
ムービーきてるね
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:02:24 ID:QFeCw8UM0
- あー、燃料ではあるけどこりゃ荒れるかもな…。
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:07:21 ID:tzn/l/BJ0
- あー いいんでね
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:08:33 ID:vhhjvxyJ0
- とりあえずセガガガなSEと、ダサい金文体さえなんとかしれくれりゃ良いかな
それ以外は思ったよりはちゃんとしてる印象
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:09:59 ID:tzn/l/BJ0
- やっぱまだあの漢字みたいなのは違和感あるのう・・・ 海外ではウケるのかな?
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:10:05 ID:n2lkr6Cf0
- カメラアングルが派手すぎだな。
操作可能なシーンでグルングルン横回転するのは流石にやりすぎ。
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:12:39 ID:tzn/l/BJ0
- 二回見たら慣れた
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:15:57 ID:xEpNNLbd0
- 最後のライネックス改の大編隊が気になるな。<ストーリー的な意味で。
まぁまぁ無難にまとまってるんじゃね?
視点が微妙に斜めになる部分以外は。
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:16:20 ID:dglFn5px0
- スピード感が全面に出てるのは好印象
やっぱこういうゲームの画面は動いてなんぼだな
ショット音が気持ちよくないのはちょっとな……
金文体もほぼ100%叩きどころにしかなってないのに、結局あれで押し通すんか……
ただ発売時期から見て、もう調整段階に入ってて、
グラフィックやら音やらのデータ作り直しレベルの手直しは
もうできなさそうなんだけど
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:17:50 ID:82kr4b3j0
- ボス前アラートが軽すぎる気がするかな。
個人的に4とかメタルブラックとかのアラートが好きなんだよね。
>>606
カメラアングル変えてる所は操作とはいっても、たいして自機を動かさなくても大丈夫な所なんじゃないかなぁ・・・・たぶん
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:18:24 ID:dglFn5px0
- >音楽を担当するのは『レイフォース』シリーズのTAMAYO氏、
>『雷電』シリーズの佐藤豪氏、『グラディウス』シリーズの古川もとあき氏、
>『R-720(※『セガガガ』ゲーム内ゲーム)』の金子剛氏といった豪華な顔ぶれだ。
一応既出とはいえ、改めて正式発表されましたな
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:18:45 ID:wdG6jLWM0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080728/tf.htm
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:22:19 ID:xEpNNLbd0
- >>609
> 金文体もほぼ100%叩きどころにしかなってないのに、結局あれで押し通すんか……
銀河連邦クオリティだとあんな感じだ、っていう風に押し通されそうだ。
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:22:27 ID:234Z9oY00
- ムービー見たまとまりの無い感想
・予想からはあまり外れてない出来だね
・ちょっとモッサリしてる?
・金文体…
・スクロール方向が一定してないけど操作性に影響は無さそうだな
・この音楽は誰担当?
・海でちゃんと水しぶきがあるのは良かった
・爆発はトレジャーの影響ですか
・ガーゴイルやっぱり動かないのかよ…
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:22:49 ID:A3sqv6Cn0
- 変な漢字はライザンバー3のボス名みたいだなw
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:24:14 ID:tzn/l/BJ0
- ガーゴイル ダイバー形態->足がどっかからとんできてパーフェクト!なのか
- 617 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:25:20 ID:g6fFHu7X0
- 予想から外れてない、ってのはどうみても5ってことかな
- 618 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:25:27 ID:q8Ry6AsZ0
- 曲とSEが微妙だ
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:27:18 ID:dglFn5px0
- >>614
>・爆発はトレジャーの影響ですか
「きゃぼー」って感じの爆発音といい集中線?といい細かい破片といい、
ボス爆発についてはむしろ雷電系じゃね
メイデンががしゃがしゃ歩いてんだから
ガーゴイルも歩けよとは思ったw
……くそう文句言いながらも何回も見ちゃうぜ
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:28:26 ID:lVby9iJ90
- 金文体と動かないガーゴイル、アラートのSEで楽しみが1/3減ったわw
後最後のライネックスの部隊を見て、初めっから同盟、協力関係を結んでいる
ような印象を受けたのは俺だけだろうか?
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:29:39 ID:+8cdUahX0
- 足なんか飾り…
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:30:54 ID:QFeCw8UM0
- 内容は同じっぽいけどインプレス版の方が
ストリーミングじゃない分?ビットレート高くてファイルはでかいね
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:33:46 ID:xEpNNLbd0
- 動かないガーゴイル=極パロのペンタロウXみたいな感じだな。
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:34:08 ID:tzn/l/BJ0
- へ(へ´∀`)へ <-つーか彼は人気あったっけ? ぐにょーんって溶けるとことか?
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:34:48 ID:234Z9oY00
- 綺麗な5って感じかな
オメガファイブっぽくも見えたけど
ステージ構成はスピード感あって良いんだけど自機の動きがちょっと遅いような…
いや、全体としては結構楽しそうだとは思ってるんだけどねw
どうしてもこう、細かいところの文句が先に出てしまうだけで
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:34:55 ID:9iID9RMe0
- 金文体のフォントはいらんかな?
斑鳩じゃないんだからこの世界設定では雰囲気ぶち壊しじゃない?
はっきり言って英語のほうを強調したほうがいいって。
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:37:34 ID:ZG63Enpy0
- 敵を倒した時のSEとボスアラートの演出はダサいなぁ。
ゾル毛、さすがにこれだけは何とかしてくれ。
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:39:15 ID:vI72gEUm0
- >>610
そう思ってもう一回確認したんだけど、普通にミサイル飛んできてるんだよなぁ。
フリーレンジ置いておけば安全っぽいけど。
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:39:25 ID:cLnfolUg0
- サンダーフォースには、ゾルゲ得意の無国籍アジアンカオス感は求めてないんだよ。
そういうのはライザンバーの版権とってやるのが良いと思うよ。私物化自重。
全員同じ死に演出してるのは気になるが、ボス木端微塵はいいのう。
ポリゴンSTGで、破片にパーツの原型残したまま飛び散るボスってあんま見ないよな。
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:39:53 ID:9iID9RMe0
- まだ間に合うんだったらあっちで指摘して直してもらえんだろうかねぇ?
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:40:22 ID:dglFn5px0
- とりあえず「サンダーフォースにしかない数少ない特徴的システム」のひとつ
(TFIII以降だが)「効いてる時は弾着赤、効いてない時は弾着青」がないのはちょっとな
ボスに撃ち込んでも今のところ光ったりとかしないんで、
いまいち撃ち込み感が薄い気がする
ハンターの軌道は今まで通りで安心した(*´Д`)
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:41:27 ID:1bIpJ57M0
- 金文体とショット音の安っぽさ以外は思ってたよりましだったな。
つーか曲は結局アレンジメインになるのかこれ
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:41:44 ID:9iID9RMe0
- 何処かで聴いた曲だと思ってたらTFVのタイトル画面のBGMでした。
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:43:00 ID:ZG63Enpy0
- あとステージ開始の漢字もあきらかに外人の受けを狙ってるとしか思えないな・・・
Vの続編って扱いなら前の演出を引継いだ作りをして欲しいよ。
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:43:04 ID:kuwnEyE00
- >>625
スピードメーター見てみ?速度50〜75%だ
過度の期待はしてなかったから意外と遊べそうでホッとした
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:44:39 ID:SdfLjTim0
- まぁしょうがないけどPS2でリメイクしてみました感が強いな。それでも期待しちゃうんだけど。
- 637 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:45:43 ID:xEpNNLbd0
- 一応ハイテンポボーナスはあるな。
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:46:08 ID:234Z9oY00
- >>635
ほんとだ
ならまあいいか
つーかかなり期待度上がった
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:47:39 ID:1bIpJ57M0
- >>633
原曲に比べて重厚さが全然ないけどまぁ音源的にしゃーないなw
つーかSEがファミコンシューティング並なのをどうにかしてほしいな
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:47:57 ID:4D9BH+BS0
- 思ってたより良かったw
あとは自機の無駄に鋭いローリングが見たいなぁ
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:50:41 ID:dglFn5px0
- ボスがバラバラにぶっとぶのは気持ちいいなW
ショット音は……R720のやつを暫定で使い回してるんだよ!きっとそうだよ!
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:51:24 ID:9iID9RMe0
- 確かにSEもちょっと酷いかな?
まあPC-Engine SUPER ROM2の スーパーダライアスUよりは遥かにましだが。
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:52:28 ID:234Z9oY00
- あとは相変わらず使い勝手の良さそうなフリーレンジのバランスがどうなってるかだな
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 17:54:56 ID:xEpNNLbd0
- スコアが10億の桁まで・・・
カンスト対策かwww
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:12:07 ID:cTek9ZVj0
- おー面白そう
サンダーソード?のエフェクトが地味に感じたが見易いほうがいいよね
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:16:03 ID:w2Yn+nO60
- 個人的には、SEが軽すぎるくらいであとは可もなく不可もなくって感じかな。
でもこのムービーだけで判断するとしたら、TF続編でなかったらまず買わんな。
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:16:21 ID:xEpNNLbd0
- >>631
> (TFIII以降だが)「効いてる時は弾着赤、効いてない時は弾着青」がないのはちょっとな
Vにあったっけ?
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:18:51 ID:JEJdxRhT0
- ウチの細い回線じゃストリーミング無理w
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:21:26 ID:JEJdxRhT0
- impressのは保存できるのか。ありがてえ
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:25:49 ID:D8KXzQBC0
- マツオカ
ってなによ?
これが1万本以上うれたら今度はオリジナリティの高いTF7が製作されそう
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:28:41 ID:4LXPTnxY0
- なんかアインハンダーみたいだな。
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:30:02 ID:m93aEKQi0
- む…ゾルゲ氏ちょっと頑張ってない?
突っ込む所は
金文体(これはマジでやめとけ)
ガーゴイルのもっさりした動き(やる気が感じられんよ)
機体が斜めになる(プレイ感覚大丈夫なのか?)
SEが微妙
ボスの爆発エフェクトも微妙だが
まぁ許せる感じじゃまいか?
何よりもスピード感あるプレイができそうじゃないか☆
背景演出力入れてるのに好感が持てる。
音楽は……仕事中だから聞けん
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:32:10 ID:QFeCw8UM0
- >>650
テクノソフトはゲーム事業撤退して
TFの版権は一個人名義だとかなんとか。
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:35:25 ID:JEJdxRhT0
- やっぱりボス接近アラートもあの変な文字なのねw
銀河連邦は自分らと同じような兵器を使う未確認機体を見て何を思うんだろう。
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:40:11 ID:D8KXzQBC0
- なんでみんなサンダーフォースのタイトルに拘るんだろう
ボスコニアンみたいな1を知っている奴なんて皆無の筈なのに
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:43:51 ID:8PFZMB3wO
- >>655
何を言ってるんだ、お前は
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:44:35 ID:QFeCw8UM0
- 思ってたより好意的意見が多いな
これからの時間で人が増えていくからいろんな世代のコメントに期待
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:45:08 ID:SdfLjTim0
- タイトルだけじゃないよ、サンダーフォースの世界観やシステムなんかも使える。
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:52:17 ID:9/q7/2NX0
- サンダーフォースVがPS1で出たのはセガとケンカしたからって聞いたけど、
デマだったのかな?
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:53:20 ID:plS+CxYV0
- 意地でも金文体を使い続けるところを見るともういつドルメヒカが出てきても驚かない自信はあるが
実際出てきたらディスク叩き割りかねんなw
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:53:52 ID:5FUcT5BG0
- おおっ!!デモ見て期待度上がった!!+3
やはりダサイ漢字と過去キャラのオンパレードに萎えた−2
なので今んとこ+1です。
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:53:58 ID:xEpNNLbd0
- >>659
SSで出てるじゃん。
Perfect System版ならわからんが。
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:59:01 ID:m3fh85Cb0
- >>655
あー、つまりアレですね。
ボスコニアン→スターラスター→ブラストオフ→ファイナルブラスターって言いたい訳ですねw
X68版スターラスターのラスボスがスターブレードっぽいとか、スターイクシオンの捨てられっぷりとか、
ナムコアンソロジーのスターラスターアレンジ版とかは置いときますかw
あと、X68版ボスコニアンのBGMの良い意味での合ってなさ過ぎとかもありましたねw
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 18:59:33 ID:WHFgKXGj0
- SEがショボイのと、漢字、デンジャー表示の色を何とかしてくれればおk
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:00:06 ID:hy0CYGcl0
- PV見るにガーゴイルダイバーから変形合体してガーゴイルになるのかな?
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:00:07 ID:82kr4b3j0
- どーしても金文体いれたいなら英語メインで大きく表示して、金文体を小さく入れるとか
SEくらいならマスターUPギリギリまで調整できるはずなんだが・・・・どうなるか
>>644
桁は付けるだけ付けた方が良いと思うぞ
オンラインverupできないんだしアケシューでも結構多いからなカンスト
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:00:36 ID:QFeCw8UM0
- セガ・ゾルゲールのページからSEGAのトップにリンク張ってあるのに
セガのページ内で検索かけても
http://thunderforce.sega.jp/ に対して「公式サイト」ボタンが貼られてないのがなにやら悲しいな
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:01:47 ID:4LXPTnxY0
- dangerが緑色なのと敵から出る緑色のEN? は敵弾と混同しそうですげえ嫌。
- 669 名前:659:2008/07/28(月) 19:03:45 ID:9/q7/2NX0
- >662
んーっと、SSでの製造本数がテクノソフトの希望数より少なくてケンカして、
嫌がらせでPSへ移植って聞いた。
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:06:02 ID:WHFgKXGj0
- >>669
初耳だ。
それがどうしてパブリッシャーがセガ?
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:07:26 ID:vg78ugT50
- Yのデモ観たが、(V+W+X+α)÷4って感じた。
ちょっと残念だ。
けれど疾走感はいいね!かっこいい。
なので余計に金文体のダサさが目立つ。
今時漢字表記って・・・。
「未来の世界は日本語が万国共通語です」的な世界観だったとしても、
斑鳩や194xで散々やられてるだろーに・・・。
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:08:21 ID:cmxx4mwl0
- ヘンな字ダサいねー
S.E. は懐しいから、これはこれで
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:12:10 ID:cTek9ZVj0
- フォントはあまり気にしないな
Xのが格好よかったから既存プレイヤーは納得いかないのかな?
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:14:04 ID:uo94AvEh0
- >>669
聞いたって、誰からだよww
単に開発資金回収に比較的短期で出せそうなとこがPSだっただけだろう。
セガとの仁義が云々とか言ってられない状態だったんじゃね?
その後の衰退振り見ると、PS版の段階で、火の車だった気がするな。
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:16:41 ID:JEJdxRhT0
- >>673
Vのも大してよくなかったけど、VIのはサンダーフォースの世界に全然マッチしてねえよw
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:17:31 ID:tZpQeVg80
- 既出だけど
■金文体オナニーは
■音楽が微妙
過去OPのアレンジ部分のテンポとコードを
改変しすぎてて全体的に聞き苦しい
■弾避け中に視点移動とかマジ勘弁
あのプレイ動画の難易度は判らないけど
敵が弾ばら撒いてる時に視点移動とか
そういう理不尽なシステムは望んでいない
▲ガーゴイルパーフェクトは、まあギリギリ不問とした
それ以外の部分はよく出来てると思う
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:19:27 ID:kdwbzT0r0
- 視点ってボスの巨大感のために一回回すとかじゃなくって
ゲーム中にやるの?
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:21:11 ID:TwDPR1fr0
- おいおいワーニング表示まで漢字かよ
今度の機体制御システムは漢字圏で作られたのかよ
なんでSPEEDとかSCOREは漢字じゃねーんだよ
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:23:00 ID:tZpQeVg80
- >>647
Vでは弾を当てると弱点部分が
部品単位で点滅するから判りやすいよ
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:23:04 ID:JEJdxRhT0
- 結果、フォントは全てハングル語で統一されてしまうのであった
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:24:56 ID:9iID9RMe0
- ここで文句垂れてばかりいてももしょうがないから
極秘プロジェクトZ でコメント入れて指摘し続けたほうがいいな
まだ期間的にも余裕がありそうだから今のうちにね。
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:24:56 ID:1bIpJ57M0
- フォントのせいでなんか中国製の海賊版みたいだな
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:25:45 ID:WHFgKXGj0
- >>677
R-FINAL三面?
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:26:24 ID:A3sqv6Cn0
- 同じ厨ニ病でもエスペラントとかの方がいい
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:30:35 ID:Ix2rUGGk0
- プロモーション動画だれかニコニコにうpしてくれないか
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:30:51 ID:tZpQeVg80
- >>677
動画を見る限り、後方からの敵弾迎撃シーンや
ガーゴイルダイバー戦、ケルビムパープル戦で
じわじわ回転してるシーンが見受けられる
程度の問題もあるけど、迎撃中に頻繁にやられたら
ちょっと不味いんじゃないかと思う
>>676の冒頭修正
■金文体オナニーはマジ勘弁
タダでさえ金文体で何書いてあるのか判らないのに
ワーニングロゴ明滅させるもんだからアルファベットさえ
読めなくてビジュアル的な視認性最悪
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:31:45 ID:2Vl0dyWo0
- つーかインタレぐらい解除しとけよ
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:32:46 ID:MMh3hNAg0
- デモムービーはPCで見るんだからインタレ解除くらいしてくれ・・・w
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:32:59 ID:1bIpJ57M0
- ところどころ直進ショットが斜めに傾いてるな
まぁこの辺の操作性は触ってみないとわからんが
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:33:13 ID:Ix2rUGGk0
- 金文体を持ってくるあたり、ほんとにサンダーフォースの世界観を理解している
とはいえないよなあ。ダサすぎる。
ゾルゲ氏が単に自分の存在感を作品に刻印したいだけなんちゃうの?
しかもそれがセンスいいならいいけど、壊滅的にダサいから終わってるわ。
ゾルゲさん、ここ読んでたらすぐに英語表記で統一してください。あまりにも酷いです。
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:35:51 ID:enso8w1w0
- ここよりブログに書け、ブログにw
あそこなら確実だ。
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:37:37 ID:nJ4HxfrD0
- 話題の金文体?を今回のムービーで初めて見たけど、
別段気にならなかったなぁ。
大雑把で良かったぜ。
気になったのは斜め向くところと、ショット音のピョピョピョ具合くらいかな。
あと、ちょっとハンターの弾速が速すぎる気がした。
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:39:14 ID:WHFgKXGj0
- >さすがに読みづらくなってきたので、ブログをメール対応にアップグレードしました。
ダウングレードじゃないんですか。
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:39:18 ID:QFeCw8UM0
- >■2008年07月28日(月) ブログをアップデートしました。
>コメント欄が膨れ上がってうれしい悲鳴を上げておりましたが、さすがに読みづらくなってきたので、ブログをメール対応にアップグレードしました。
>ご意見ご感想は、どうか右横のリンクからお願いいたします。
だってさ。
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:40:30 ID:WHFgKXGj0
- >>694
よう、嫁
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:40:33 ID:cTek9ZVj0
- 微妙にバタ臭いグラフィックに合ってると思うけどな>漢字
それよりエフェクトとゲーム部分を練りこんでほしい
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:40:42 ID:Ix2rUGGk0
- ちなみに音楽担当陣の正式発表ってどこでされたの?
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:41:37 ID:1bIpJ57M0
- ダウングレードしとるw
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:42:49 ID:tzn/l/BJ0
- ゾルゲがブロークンしかかっとる
でもまだうどんより蕎麦とか書いてるから余裕はあるかw
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:43:17 ID:3yFSHzTL0
- 金文体が云々って人は、そもそもゾルゲが好きじゃないんだろう
セガガガで笑ったか怒ったかの違いというか
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:43:50 ID:enso8w1w0
- ※こう見えて意外と小心者です。
ヘイ!ヘイ!、ゾルゲビビッてるゥ!
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:44:26 ID:WHFgKXGj0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4108637
さぁ、提灯持ち以外の集結を期待
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:44:36 ID:QvBjUcgl0
- >>700
TF6ってセガガガだったのか知らなかった
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:45:09 ID:234Z9oY00
- ハンターの撃ち込み音がちょっと小さいな…ノーマルの音がでかいのかな
耐久力のある部分はちゃんと当たったら点滅してるから大丈夫そうだ
って、何回見てるんだ俺wwww
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:45:32 ID:oDFyivWX0
- 漢字は使わないでほしいよ絶対
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:46:04 ID:oDFyivWX0
- ハンターはポコポコいってほしいな
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:46:54 ID:D8KXzQBC0
- ゾルゲって方はユーゲーとかゲームラボでマニア漫画を書いてた人だよね?
セガの社員なの?
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:48:12 ID:3yFSHzTL0
- >>703
いくらなんでもそんな曲解はないだろ
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:48:16 ID:tzn/l/BJ0
- 元コナミなんだっけ?
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:53:44 ID:234Z9oY00
- ゾルゲブログコメントの
>今のままだとちょっと豪華な同人シューティングという印象でした。
ってお前、それは無いだろ馬鹿にしすぎだわ
商業も同人も大してやったこと無いガキっぽい発言にいらっときた
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:58:06 ID:MMh3hNAg0
- >>687
カブってるしw
さすがにどうかと思ったので第2弾があるならインタレ解除しろとメールしといた
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:58:38 ID:oDFyivWX0
- よし、オプションで文字を選択できるように嘆願しようぜ
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 19:59:01 ID:qkExoDOM0
- 動画見た。海上面の疾走感はいいやね(・ε・)b
でもやはりアラートのあの字はダメだ。ダサす。
あと(判定的に)弾が当たってるか当たってないか分かりづらそうなんで、改良をキボン
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:00:09 ID:Il0fEYKh0
- 別に金文体怒るって程でもないけど
使いたいならそれがマッチするような世界観作ってからにしろ、って気はする
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:02:59 ID:D8KXzQBC0
- 金文体は個性なんだろ
箱にでも移植されるときは改善されるんじゃないのか?
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:03:21 ID:UktKPUCc0
- ギター音がちょっと濡れ過ぎな気もする、
もっと乾いた音のイメージがあったんだけどなぁ
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:04:25 ID:MMh3hNAg0
- >>716
正直イースのフェルガナデモを思い出した
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:04:49 ID:qbHeiKLJ0
- フィニックスはあの11機のライネックス改にフルボッコにされちゃうの?
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:06:08 ID:QFeCw8UM0
- >>697
前に先行予約サイトでフライング掲載しちゃって消したけど
今日改めて、電撃オンラインのほうの記事に記載されてるね
これも『想定外』じゃないといいのだけど
やっぱりゲーム全体で楽曲の統一感が取れるのかが懸念要素だが
ゲームオーバーの曲は例のやつだといいな
改めてR720 with SYRINX見ると武器チェンジの表示が
『追』とか『貫』とか伍とか 片鱗はあったのね…。
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:10:28 ID:iOHgfne10
- >>718
そのシーンは背景から察するに2面(灼熱戦線(笑))っぽいが。
プロローグ時点ですでに地球と連邦は手を組んでるんだろうか?
できればゲーム部分でそこを表現してほしかったが。
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:10:51 ID:D6GDnYLS0
- 金文体は、やっぱり世界観に合ってないな
ハンターもなんか違和感がある ちょっとブロークン臭を感じた
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:10:54 ID:WHFgKXGj0
- >>718
一体ずつ登場して、順々にひき殺してくれるわけですね。
それなんてレッドワスプ
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:11:40 ID:dglFn5px0
- 金文体なのか何なのか知らんけど
ステージ最初の読めない漢字がどの面も
「 蒟 蒻 」
に見えて仕方がないんだ(´・ω・`)
……こんにゃく……
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:12:15 ID:NwCNxwuG0
- 漢字はストーリーに漢字圏文化が深く関わってるとかじゃなきゃ、無理に使うことないわな
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:15:02 ID:oDFyivWX0
- >>723
金文体は密林戦線とかの普通に読める文字のほう
くさびのような、読めない蒟蒻(笑)文字はなんていうんだろ
前スレだかに、あの文字集へのリンクを誰かが張ってなかったっけ
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:33:42 ID:cLnfolUg0
- 単に漢字表記だけなら、ここまで嫌われないと思うのよ。壊滅的に似合わないけど。
それがゾルゲ個人趣味全開の字体だから、私物化レイプの予感が凄いことに。
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:38:51 ID:enso8w1w0
- あの漢字は超ダサイが、『私物化』とかこっ恥ずかしい単語使ってる奴見ると
「くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww」と煽りたくなる。
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:44:25 ID:t3VjVPuU0
- こんにゃくワロタ
合体してパーフェクトになるというのは悪くないと思うけど、
ダイバーはやはり背景が海であってこそのダイバーだと思った(´・ω・`)
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:47:14 ID:enso8w1w0
- あのダイバーは尻尾の振り方に気合いが入ってない。
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:47:29 ID:pp1CQwTa0
- 終わったな
これブロークンの続編だろ
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 20:50:02 ID:w3lRNLQC0
- >>723は神だな
親しみと修正される事を祈って蒟蒻フォースとしばし呼ぶ事にする
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:04:07 ID:pp1CQwTa0
- TFV好きな奴が頑張って他のゲームからも色々ちょっぱりましたって感じかな
モデルも全然動いてないし、SEや敵弾の動きやエフェクトも前々々時代的
敵の出現パターンも工夫が見られないし、動画で全てを判断したくないが
一番良い部分を選りぬいたはずのPVがこれじゃ全く期待できん
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:04:55 ID:tBaVjXiM0
- 斑鳩の梵字は世界観にあっててカッコよかったけど、
これはダメだろ。
こんな金文体使うんだったら、グラディウスの頃の
コナミフォントとか、黄金期のナムコフォントとかの
ほうが百倍マシ。
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:06:12 ID:234Z9oY00
- 出ましたネガキャン部隊w
お勤めご苦労様ですw
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:08:27 ID:75lAVLvg0
- http://www.nacos.com/moji/84-6.htm
西夏文字(せいかもじ) は、西夏王朝(1032年〜1227年)初代皇帝李元昊の時代に制定された文字。
長らく未解読であったが、日本の西田龍雄によってほぼ解読がなされた。
漢字と、それを作った漢族を強く意識して作成されており、中国人を表す「漢人」に当たる文字は「小偏に虫」という文字で表記される。
6,000文字ほどの文字数を持ち、冠や偏・旁等漢字に似た構造を持つ。基本的に一字一音節である。
漢字とは異なり象形文字起源ではないため、各構成要素がどのような起源で作られたのかは定かではなく、要素のあらわす意味が全て解明されている訳ではない。字全体での意味は判っていても、なぜその要素を使用しているのか不明の文字も多い。
契丹文字の一部の字形と近い要素も存在するが、関連は明らかにされていない。
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:09:37 ID:NlWrCaUa0
- >>663
F3を思い出して濡れた
あれくらい、はっちゃけた曲を聞かせてもらいたいわぁ
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:10:44 ID:lAfyhta80
- 音楽は多分金子剛だろうな
つか、紹介の
>『R-720(※『セガガガ』ゲーム内ゲーム)』の金子剛氏
ってのは、シューティング作品がこれしかないからだろうけど
R720で有名なのは九十九の曲だから誤解する人が多そうだ
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:11:36 ID:wZuanhJp0
- んー、やはり4・5以下か。ちと残念。
センスなさすぎだよな。韓国下請けなんだっけ?
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:11:39 ID:75lAVLvg0
- 強大な侵略者に対抗する発掘機体と、
侵略者に抗う者たちの残した文字。
西夏文字も、スタイルだけでなくサンダーフォース史に含むところあって使ってるんじゃないのかな?
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:12:35 ID:GZmBvxoE0
- >>734
ネガティブキャンペーンのようにも見えるけど
結構素直な感想とも受け取れるぞ。
改善面ばっかり指摘するのもなんだかなぁとも思うけどさ
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:13:29 ID:BtlHRdUP0
- >>734
悪いと評判の部分を指摘してるだけで
ネガキャン扱いする方がガキくさいよ
それとも金文体にケチつけるやつは
許さない部隊ってのが居るんかね?
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:15:25 ID:GZmBvxoE0
- SEがもっと重厚だと印象も変わってくると思うんだけどね
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:15:55 ID:uAsARhDc0
- 次のスレタイキマタ\(^o^)/
【屁GA】ブロークンサンダーU 4【糞ルゲ】
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:21:20 ID:pp1CQwTa0
- ネガキャンって言うけど、このPV見てどの辺が「最高!」って思える?
サンダーフォースが出るだけで許せるって言うんじゃ
また同じことの繰り返しだろ…関係者全員いない時点で良いものに仕上げるのは
難しいのかも知れないけどさー。なら出すなって言うのが個人的な意見
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:23:13 ID:nZV7Zi1f0
- ブログのゾルゲの文章だけで
感激してお金出せる!とか言ってた奴もいるしな
思考停止しすぎだろ
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:23:21 ID:234Z9oY00
- こんなとこで愚痴ってないで本人に直接伝えてやれよ
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:23:32 ID:YnpC1auI0
- 俺は、金文体に関してはそれほど気にならないな
あちこちで見かけるんで単に見慣れてるだけかもしれんが
金文体は許せるが、蒟蒻文字(笑)のダサさが許せん
アラートまで蒟蒻なんだぜ・・・ボス前に力が抜けちまうよ
>>735
あの蒟蒻文字は西夏文字って言うのか・・・
勉強になった、ありがとう
もしかしたらストーリーが古代中国近辺と絡んでくるんだろうか
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:26:41 ID:nZV7Zi1f0
- >>746
本人どっか出てこないかね
体験会とか開いて欲しいわ
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:27:22 ID:UktKPUCc0
- PVの最後の方であったフィニックスとライネックス改の大群。
フィニックスはブリガンダインと、
ライネックス改はサンダーユニットと一斉にドッキングを開始し始めると予想。
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:29:30 ID:vhhjvxyJ0
- 金文体はただのゾルゲの趣味だろw
個人的に、そいういうのはオマケCGとか取扱説明書の中だけにして欲しい
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:29:32 ID:BtlHRdUP0
- >>746
言われなくてもブログで散々書かれてるし
メールも散々飛んでると思うよ
まあゾルゲが聞く耳持つかどうかは別だけどね
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:30:39 ID:pp1CQwTa0
- あれボーダーダウンでしょ?カメラワークもそっくり
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:31:03 ID:GZmBvxoE0
- 体験会とかあったらいいよな
発売前に一般ユーザーにテストプレイしてもらって
その意見を製品版に取り入れたゲームってあるのかな
かつその改善がうまくいったケース
どうなんだろ
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:33:20 ID:75lAVLvg0
- >>747
前スレで蒟蒻言い出したのも私ですw
画面右下の隷書体(金文体?)は野暮ったいなと思うけど、
西夏文字のあしらい方はハッタリが利いていて、
自分は好印象持ってます。
通信を敵に解読されないようにとか、
なんか理由があるんじゃないですかね。
つうわけで、
卅
死
蒟
蒻 密 林 戦 線
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:33:45 ID:pp1CQwTa0
- 基本
体験会での意見<デバッガーの意見<仕様
だからな。あんまファンの意見吸い上げて改善されたってのは聞いたこと無い
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:34:05 ID:BtlHRdUP0
- サターン版Vの時は、事前にゲームショーで
1面のプレイアブルが出展されてて
その時は、かなりの処理落ちで皆落胆してたけど
製品版ではかなり改善されてたって流れじゃ
なかったっけか
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:34:17 ID:w3lRNLQC0
- ライネックスたん一杯の所で掛かるギターは
あの面の曲のイントロっぽい感じだな
>>753
ゲーセンのロケテとかまんまそれじゃん
稀に改善が上手く行く事はある
けどやっぱりプレイヤーが納得しないからイタチごっこ
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:34:55 ID:wZuanhJp0
- んー、変な漢字使って雰囲気ブチ壊すなら
4や5と同じにすべきじゃないのかね?意味あんの?
本当にTF遊んでたのかね?
あと、敵ダサすぎ。
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:36:21 ID:vI72gEUm0
- >>753
PS版ザナックの時は掲示板に大量のダメ出しが飛んできてグラフィックが大幅に変わった。
とりあえずSTGだとこれくらいしか知らない。
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:36:24 ID:pp1CQwTa0
- ロケテと体験会は全然別物でしょ
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:37:07 ID:uAsARhDc0
- 次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1217248506/
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:37:14 ID:tBaVjXiM0
- オタの意見を聞きすぎて、一般人には難しすぎ
になった例はけっこうあるよな。
任天堂がマリオクラブでやるチェックなら安心
できるんだけどな。ここで評判悪いと発売にス
トップがかかるらしいし。悲しいことにセガとこ
の企画にそんな予算はないだろうなぁ。
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:38:15 ID:/nbgBpZu0
- 今回は大気圏突入があるのか
どんなドラマが展開されるのかね
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:38:22 ID:wZuanhJp0
- 背景見てみると、Gダラ・斑鳩・ボダソの雰囲気。これグレフじゃないのかね?
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:38:30 ID:GZmBvxoE0
- >>757
ロケテストはおっしゃるとおりだな
コンシューマーでの成功事例とかあるのかなって思ってさ
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:38:57 ID:enso8w1w0
- ロケテは客の意見集める目的でやる場合もあるけど
体験会は殆どお披露目会みたいなもんだからな。
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:39:27 ID:cTek9ZVj0
- 久々の家庭用シューティングそれもTFとあっては期待してしまうよ
内容についてはプレイしてみない事には何とも言えない、見てくれ見て感想を述べるぐらい
雑魚mobダサいってのは同意
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:41:04 ID:+61GoFhD0
- ゲームソフトの外でやることなら関係ないけど
ゲーム中に出てくるものなら世界観の一つだからなあ
設定でなくても画面の雰囲気作りで
違和感無いようにまとめてくださいね
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:42:09 ID:wZuanhJp0
- 萌えキャラ居ないのは評価してもいいと思う
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:43:45 ID:cUYSil4Z0
- どこかで見たようなシーンが多くて、
心配になってきた。
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:45:18 ID:w2Yn+nO60
- あの漢字はなあ。TFにはまったく合わないうえ、読めなかったりするからどうにかしてほしいけど
もうあの字体でかなり作ってそうだから、今から差し替えるかどうか。
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:47:09 ID:pp1CQwTa0
- 正直初報のスクショであまりにも5の焼き直しシーンが多いから
それで心配だったんだよなー
「これ自分でアイデアを出せない人が作ってるんじゃないの?」って
まー良い意味で期待を裏切ってくれればいいね。出来が良けりゃ買うよ
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:47:09 ID:BtlHRdUP0
- 雑魚については、IIIとかで出てた奴
そのままのが幾つか見受けられたな
気合の入ってるところと、手抜きっぽいところが
混合してる印象はある
あと、地形復活は歓迎だ
グラVみたいに狭いところでドット避けして
無理矢理通過していくっていうのだったら凹むが
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:47:12 ID:enso8w1w0
- 密林戦線無しで、蒟蒻文字だけだったら
俺は文字と気付かずに、みんな単なる模様だと思ってたかもしれん。
それにしたってTFとは全くマッチしてないが。
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:47:56 ID:A5XSK2J40
- まあ待てよ。
まだステージ3までしか公開されて無いじゃないか。
後半でとてつもない展開が待ち受けてるかもしれないだろ。
「旧作の自機との対決」「戦艦群への突入」
どうみてもVのオマージュです。ありがとうございました。
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:48:25 ID:pp1CQwTa0
- >>771
言われたから全部差し替えるなんてこだわりの無い開発じゃ
どっちにしろ全ての面で期待できないよ
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:50:11 ID:enso8w1w0
- お前はどうすりゃ満足なんだw
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:51:20 ID:pp1CQwTa0
- 製品版が面白けりゃ良い。皆そうでしょ?
俺が言ってるのは全てPVへの感想にすぎないから
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:52:47 ID:234Z9oY00
- PVにそんだけ文句つけて製品版に満足するわけねーだろw
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:53:33 ID:1bIpJ57M0
- 少なくとも漢字は論外だから差し替えてくれ
アラートとかVそのままでもいいからさ
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:53:36 ID:9TPtxRg+0
- 音楽の話があまり無いけど音楽も微妙じゃないか?
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:54:12 ID:pp1CQwTa0
- だから文句ある出来なら買わないって言ってるじゃない
サンダーフォースって名前が付いてるから買うなんてのは馬鹿らしい
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:56:19 ID:cTek9ZVj0
- やっつけ感の漂うタイトルのように
気張らず単純に面白いゲーム作ってくれればそれで
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:57:10 ID:/nbgBpZu0
- 今インプレスの28日付の記事見てるんだが
警告表示に"ORN SIGNAL APPROACHING"って出るってことは
フィニックスが出撃する前にオーン帝国のことをある程度解析している、つまり
この強行偵察中に初遭遇したってわけでは無いんだな
やっぱり地球圏に侵攻してきたのか
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:57:10 ID:WHFgKXGj0
- まっかっか
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:57:34 ID:4DT4kRdk0
- やはりテクノソフトのセンスには及ばない印象
作曲陣も名前だけは豪華だね
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:58:56 ID:pp1CQwTa0
- 作風ってのがあるからねぇ、実際聞いてみないと分からないけど
どうやったらTFの音楽にTAMAYOが合うと思うんだろうか…
ネームバリューだけで決めたとしか思えない
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:58:59 ID:dglFn5px0
- ボス前WARNINGには音声欲しいなー<TFVとナイスト好きw
本当に「サンダーフォースが好き」な
人間が集まって作ってるっていうなら、
少なくとも「漢字」はないな、ってのは
もっと早い段階で気づきそうなもんだが
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:59:30 ID:XyyolaCM0
- とにかくあのフォントがだせぇ。
普通に英文字でいいだろ。
今からでも直して欲しいなぁ…
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 21:59:40 ID:Xz1PlRRr0
- 武器が微妙にショボイ。ウェーブ退化しとる。
やっぱりフリーレンジ使いやすそう。
カッコ良さって点では、いろいろ怪しいトコ
あるが、ゲーム性では一番遊べたりして。
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:00:44 ID:BtlHRdUP0
- >>781
微妙です
個人的にはII、IIIのOP曲のアレンジ部分で
音とテンポがすこし原曲とズレてるところが
聞いててテンポが悪い印象だった
その後のフレーズはいい感じ
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:01:20 ID:enso8w1w0
- そういやVの後継機なのに、ウェーブはIIIのそれだな。
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:02:12 ID:A5XSK2J40
- >>784
電撃PSの記事によれば
西暦2161年、オーン・ファウストの攻撃により地球は滅亡の危機に瀕している
らしい
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:02:40 ID:boaIzquX0
- >>781
曲が一番酷いよ
グラは別にいい
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:03:43 ID:w3lRNLQC0
- フィニックス、蒟蒻文字な人工知能でも積んでたりしてな('∀`)
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:04:15 ID:XyyolaCM0
- >>790
なんか武器の動作がもっさりしてるような?
Vみたいなきびきびした動きじゃない。
全体的にそんな感じなんだよなぁ。
ただスクロール速くすりゃいいだろって思ってない?
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:04:47 ID:D8aRN/u+0
- 結局、ブログのコメント拒否か。過去記事にはまだ書けるけど。
最初は絶賛の嵐を期待してブログを開いたんだろうなあ。
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:05:38 ID:BtlHRdUP0
- >>795
Reffi涙目?
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:06:49 ID:/nbgBpZu0
- 俺は「TFはこうあるべき」なんて幻想には囚われないけどな。今までのTFってそうだったし。
既にストーリーはエピソード100まで作られてるとかなら話は別だけど。まだ6作目でしょ。
RVRの機体OSメーカーがアジア系に委譲されたり、(TF世界内での)プログラマやチーフの趣味がそっち寄りに
なってる設定でもあれば外観なんて劇中でも簡単に変わる(変えられる)よ。
っていう意見も言っとく。
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:09:24 ID:A5XSK2J40
- 俺はそんなことより地球と銀河連邦がとうやって意思疎通をするのかの方が気になる
銀河連邦公用語は英語だからOK?
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:10:23 ID:enso8w1w0
- 銀河連邦公用語が蒟蒻なんじゃね?w
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:11:04 ID:4DT4kRdk0
- システム的にはサンダーフォースのままのようだな
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:12:09 ID:D8aRN/u+0
- 漢字使うなら、いっそのことタイトルも「壊雷」にしちゃえばいいのに
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:12:22 ID:w3lRNLQC0
- >>799
ガーディアン無くなった時点で涙目だろう
と考えると意外と亜種なヤツ積んでるのかもな
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:12:40 ID:B8eV31az0
- >>799
文字情報じゃなくデザインで溶け込ませて欲しいね
期待してます
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:15:14 ID:/QGLIFbI0
- >>799
それには同意。でもPV見てるとどうしても「これなんてRAYXAMBER + Nanostray?」と思ってしまうな。
ゾルゲブログで漢字演出に関してコメント出してくれないかね。
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:15:36 ID:A5XSK2J40
- >ガーディアン無くなった時点で涙目だろう
オーンが攻めてきたときに
「ガーディアンさん、無敵のバスティールテクノロジーで何とかしてくださいよぉ!!」
とか思ったのかな
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:17:55 ID:BtlHRdUP0
- >>799
いや設定云々よりも、単にプレイ中の
ビジュアル的に、見づらくてふいんき(ry台無し
って意味だと思うんだ
英字をズラズラ並べ立てられても
読めないのは同じだけど、なんと言うか
デザイン的に意味を読み取れるような
配慮が欲しいところ
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:19:47 ID:m3fh85Cb0
- 動画をみたが、あのスピード感あふれる道中には、
うれしくて思わず涙が出た。
メガドラのIIからプレイしてきた私だが、
自分で思っていたよりも、意外と心が擦れていないようだ。
画面写真だけの時点でも、けっこう楽しめるような気がしていたが、
これは、俄然、期待せざるを得ない。
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:21:53 ID:m3fh85Cb0
- 変な漢字演出だけは駄目出しだな、やっぱり。
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:23:35 ID:D8aRN/u+0
- 実は多言語対応とか
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:26:53 ID:wL/cvUIF0
- ボス前で一枚絵の蒟蒻文字がガチョーンしててワロタ
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:28:29 ID:BtlHRdUP0
- 細かい部分は個人個人で意見の差はあるだろうけど
とりあえず、ニセモノフォース的な空気が
結構払拭されたのは大きい
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:30:48 ID:lqrm3OtW0
- ここまでの書込みを見る限り、金文字については
拒絶反応派と金文字許容派はいるけれど、
賛成派はいないみたいだね
アレが似合うゲームもあるんだろうけれど、
TFには壊滅的に合っていないと思う
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:31:45 ID:/nbgBpZu0
- >>793
ファウストも付いてるのか、風前の灯だなw
Guardian戦役が観測されちゃったのか、Rynexの追跡が追いついたのか
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:35:40 ID:LD2IucSf0
- ムービー見た。なんか微妙な感じがする
ボスがメカぽっくない生物みたいな感じ?動きが?あんなんだったっけ?
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:37:38 ID:NPkTW9X30
- Vのカリスマボス ガーディアンズナイトさんも出せよ! ヽ(`Д´)ノ
と思ったが 考えてみりゃ味方なのか
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:38:55 ID:/nbgBpZu0
- 今ようやくムービー見た、IIIのOPアレンジが入ってたね。
それ以外にもIIIっぽい部分が多く見えるし、IIIが好きなんだなw
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:40:18 ID:BtlHRdUP0
- >>817
たまに出現する自機の影に合わせると
ガーディアンズナイトに変形して一定時間
無敵状態になるんだよ
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:40:50 ID:RWecgTkr0
- >>772
「これ自分でアイデアを出せない人が作ってるんじゃないの?」
俺はプロモ見て思ったんだが…
あぁ、ココなんか見たことあるな、R-TYPE FINALか…とか
ここはTFVか…、こっちはグラVか…、そんなんばっかりorz
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:41:05 ID:ze9HbCuY0
- ステージは5の延長みたいなスピード感重視な感じになってるのね
2、3、4の地形STGが好きだったのだが今の時代受けなさそうかな
ていうか爽快感皆無のSEとカッコ良くない敵のデザインがかなり残念
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:43:42 ID:pp1CQwTa0
- >>819
さすがにアーガスはついてこれる人間少ないぞw
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:43:45 ID:4DT4kRdk0
- ボス爆発はグラVそっくりだな
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:44:24 ID:/nbgBpZu0
- 蒟蒻がそうってわけじゃないんだが、警告や文字表示のデザインというかセンスがどこか
VOっぽくて憎めないんだな。セガっぽいって言ったほうがいいのか?
もっともこれは俺の贔屓目で一般性無いから気にしなくてもいいです
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:44:26 ID:4DT4kRdk0
- あのパキパキいってるショット音だか破壊音に違和感を覚える
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:44:52 ID:cLnfolUg0
- 本来TFは細かい設定とかには拘ってない、カッコ良ければいい
勢い任せのB級(悪い意味ではなく)なのだからと、
字幕とかの枝葉でこんな反感買うと思ってなかったのかもなあ。
でも取り合えず、その金文字がカッコいいとは誰も思ってないみたいだよゾルゲ。
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:45:08 ID:w3lRNLQC0
- >>821
デザインはわざとなんじゃないかなぁ
4の説明書の14・15ページ見てデザインカッコ良いとは思わないもの
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:45:29 ID:234Z9oY00
- 地形はとりあえず3面の海底にはあるっぽいから後半もあるだろたぶん
流石に横シューで弾幕でもないのに地形無しは勘弁だわ
トラブルウィッチーズじゃあるまいし
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:45:51 ID:SdfLjTim0
- かっこよさとか演出とか4には敵いそうにないなぁ、3も5も好きだけどね。前半は公開されてるものとして、まさか後半まで過去作のオマージュ的展開ってことはないよねぇ?期待してますよ。
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:48:03 ID:bgwAJsLDO
- 一面だけでいいから(最初の面じゃないぞ)バリバリのメカ系ボスと戦いたい。
カトキと藤岡とをごっちゃにしたようなのをさ・・・。
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:48:03 ID:nXWwpbS90
- >>821
かと思わせて、5の大味なところは直すらしい。
瞬間最大風速は5に及ばないものと思われるが
3、4に近づけるとも言ってないので不安だな
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:48:30 ID:/nbgBpZu0
- >>825
フォトンバルカンが以前に比べてものすごく重く聞こえるね
ちゃんと使ってもらえるように攻撃力上がったのかも
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:49:44 ID:BtlHRdUP0
- >>822
大丈夫、一人見つけた
>>827
寧ろII〜IVはダサくて泥臭い雰囲気が強かった印象だよ
説明書のキャラデザもやっつけでバタ臭いし
Vになっていきなり描画能力アップしてオサレになったけど
敵デザインに統一感が薄いのは伝統と思ってる
- 834 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:49:51 ID:uDEeDUt50
- 原曲に思い入れあるせいだろうけど曲が酷すぎるー
完全オリジナルなら先入観ないから大丈夫とは思うけど
へんてこアレンジばっかだったら最悪だなあ
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:55:07 ID:NPkTW9X30
- そういえばVのCMもIIIの曲のアレンジだったなぁ
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:57:24 ID:NPkTW9X30
- >>819
アーガスとかわかんないです! ><
このスレ気合入った人多すぎだw
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:57:40 ID:pp1CQwTa0
- 3Dの迫力、2Dの操作性〜
とか言う色気ゼロのCMですね
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:57:47 ID:kOvtf5tQ0
- 蒟蒻 ガチョーン
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:59:41 ID:3amFgw4m0
- なんかPVのハンター強くね?
従来の仕様なら、後方の敵攻撃するときに一瞬もたるはずだが
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:00:30 ID:9iID9RMe0
- Wの2名のパイロットのキャラクターは良かったよ。
カートリッジの扱い方の注意事項の絵も好きだったね。
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:02:52 ID:DW8y3WQF0
- ムービーの、巨大なサンダーフォースのタイトルが右から左に流れる細工は
見事なオッサンホイホイだと思った。
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:09:40 ID:f8Bxpw2K0
- ttp://alkn.net/mini/upload.php?up=28744
pass TF6
インタレ解除しといた。
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:13:20 ID:JZ8AnpEh0
- 視点変更は悪くないっぽいけどプレイアブルな演出に留めて
拡散弾撃たせるようなところでは止めた方が良いかもと
個人的には思う
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:17:25 ID:Xz1PlRRr0
- 音楽は一応メタルっぽいけど、作曲者の
顔がまるで見えてこないのは・・・
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:18:30 ID:uFmTg/sB0
- 今北惨状
効果音関係がなんかグラディウスっぽいんだが。
「今、シューティングは蘇る」のシーンとかモロだし。
違うゲーム復活させてどうするんですか・・・
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:29:07 ID:JZ8AnpEh0
- ゲーム部分についてさえ内容的に無茶苦茶不安だったが
まあ面白そうで何よりだ
ただ、進化した新世紀サンダーフォースって
全然新世紀では無さそうなのはどうよ
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:30:29 ID:qN18Of960
- 曲はダメだろ
アレンジCDとかの腑抜けたレベルだ
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:32:05 ID:BtlHRdUP0
- 進化しすぎてプロジェクトシルフィードみたいに
なったら、それはそれで大炎上しそうだし
シリーズ復帰戦だから良くも悪くも、らしさを重視してる
ってのはいいと思うよ
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:33:04 ID:i+X2sn600
- まあグラディウスも復活して欲しい所だがなw
PV見る限り良い感じな気がするから、地形と敵配置は是非力を入れて頑張っていて欲しい所だな
あとやはりあの文字は見事にダサいというか合っていない・・・
ついでにいうと最後の味方機達が加速して先に行く所で後ろのバーニアのエフェクトが全く変化せず加速していくのが違和感感じた
まあ他のゲームとかでありがちでそっちに慣れたからかもしれないけど やっぱり派手に炎吹かして加速して欲しいかな
・・・自機もまさかあのエフェクト変化せずに加速したりしないだろうな
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:34:11 ID:uFmTg/sB0
- >>846
そもそも新世紀って言葉自体が・・・
そんなフレーズ付けるのはTFVがくどいくらい影響受けまくってたエヴァくらいじゃないのか
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:36:21 ID:JZ8AnpEh0
- 復活戦だから安牌で昔のを3D化ってよりも
新しいビジュアルで攻めて欲しかった人の方が多い気がするけど
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:38:26 ID:vg78ugT50
- 僭越ですが、前回のアンケ結果を元に「デモを見ての感想」を問うアンケートを作ってみました。
http://enq-maker.com/7py8Jr
お遊びください。
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:38:35 ID:uFmTg/sB0
- 新しいビジュアル=蒟蒻というオチでは
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:40:48 ID:NlWrCaUa0
- >>852
結果を見たら、俺しか投票してなくて涙目w
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:41:02 ID:BtlHRdUP0
- >>849
そうか、あのライネックス部隊の違和感はそれだったのか
VでRVR編隊は加速演出時はバシュンってふかしてたけど
それがないからのっぺりした感触になってるんだな
>>851
直近で無権利者がニセモノ贋作騒動かましてるのも
影響してると思う
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:41:30 ID:JZ8AnpEh0
- まあでも今作ったらどれかに似たような物にはなるのかな
ただ、5の後ろからミサイルをそのままやるのはどうだろうか
かなり何も考えて無さそう
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:42:06 ID:77AsyNHY0
- >>848
らしさを重視してるならあの漢字はないと思うが
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:45:13 ID:wVR4cnZW0
- なんか、俺なんてサンダーフォースが復活しただけで嬉しいからさ、
PVにある全てが受け入れられるけどなー。
漢字もまた新たな世界で良いし、曲もカッコ良くて懐かしくもある。
サンダーフォース6、純粋に楽しみだわ。
ゾルゲさんには頑張って欲しいと思うよ。
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:46:39 ID:JZ8AnpEh0
- >>855
BT見たことないんだけど、意識する必要はどこに?
なんかBTを上手く言い訳に使われてるような気がするな
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:47:17 ID:1bIpJ57M0
- >>858
>俺なんてサンダーフォースが復活しただけで嬉しいからさ
結構な数の人が約1年前に同じ台詞を吐いて爆死したからな
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:47:29 ID:1NIpIqM00
- デモみたけどとっぴなとこはない感じだけど満足しそうだな
- 862 名前:リフ ◆BERSERK7iw :2008/07/28(月) 23:47:45 ID:XO44emcO0
- 動画見た。思っていたより悪くなかった。
というか、予想以上に出来が良くて驚いた。
やっぱ動くと違うもんだな。
音楽はそんなに悪くないと思ったけどなぁ。バルカンとかのSEは微妙だが。
The wind blew all day longのアレンジは普通にニヤリとしてしまった。
とりあえずメタルっぽい曲調は安心した。
ダンスミュージックとかだったらどうしようかと思ってたが。
>>849
> ついでにいうと最後の味方機達が加速して先に行く所で後ろのバーニアのエフェクトが全く変化せず加速していくのが違和感感じた
ホントだな。細かいとこ見てるな…。
Vはゲームのプレイ中でさえバーニア噴かす演出があったもんな。
1面終盤の水面から出る時や、G'sナイトを追撃する時とかな。
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:47:51 ID:vg78ugT50
- >>854
1getおめ!
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:48:39 ID:BtlHRdUP0
- >>857
金文体に関しては出来れば止めて欲しい派で
一番の不満点だけれど、他に評価できる点も十分あるし
あれ一つだけを取ってらしさの全てを判断するつもりは無いよ
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:49:27 ID:uFmTg/sB0
- >>858
流石にそれは妄信の範疇では
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:49:53 ID:A5XSK2J40
- >>842
ありがたく頂いた。
かなり綺麗になるもんだ。
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:51:23 ID:75lAVLvg0
- 18秒目の、ぼてっとした鋼鉄メカが赤青弾を飛ばすのを見て、
なんかじんわりきた。
上手く言えないが、グラもどきでもR風でもない。たしかなTF魂を感じる。
ほんとに戻って来るんだ、続きが遊べるんだ、という高揚感。
倒した敵から緑色のエネルギー吸収してOWに変換するようだね。
ホーミング撃ちまくられてるのかと思った。
慣れるまでは敵弾と誤認識してパニクりそう。
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:51:29 ID:M5ulQZ530
- >>858
俺もPVでようやくちょっと安心して楽しみになったが
思考停止は良くないぞ
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:52:04 ID:vg78ugT50
- >>849
ホントよく見てんなー バーニアエフェクト
言われて見たら確かに違和感感じた。
バシュッ!!ってのが無くなってる・・・。
あれが気持ちいいのに・・・。
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:54:24 ID:BtlHRdUP0
- >>859
受け手が必要どうか感じるのはともかく
作ってる側としては以前騒動があったと言う
事実は十分踏まえてるでしょ
その失敗を踏まえて商業的な理由で版権の出所ハッキリして
後継としてアピールする必要性に駆られたっていうのは
確定的で無くても十分考えられる話という意味
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:55:26 ID:A5XSK2J40
- ゾルゲブログでフォントがフルボッコw
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:03:06 ID:LVMEEMHs0
- でもまぁ、PVやSSであの漢字画面を思いっきり出してくる辺り
ゾルゲ的には自信があるのということなのか
それとも発売までに漢字演出への耐性付けとけということか
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:03:45 ID:32Rk89he0
- TAMAYOに佐藤豪に古川に金子と聞いて飛んできますた
これなら音楽面は心配なさそうだ
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:03:58 ID:9Jb8uCNL0
- 動画最後の方の打ち込み音、小鳥がさえずってるのかと思った
SEは全体的に軽いな
あんまり気持ちよくない
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:04:51 ID:0ZhsukVB0
- >>872
今から変えたらそれはそれで祭りだから変えんだろw
本人的にはカッコいいって思ってるんだし
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:06:04 ID:OoFNrQAp0
- 最後のcomingsoonの部分も漢字で書いてるから今回はこの路線でいくんだろうな
次回がいつになるかわからないけど
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:07:42 ID:Pb6SyBjt0
- 漢字はやっぱ無いわ・・・。
やりたきゃ他所のシリーズでやってくれってなもんで。
でも、デモいいね。
効果音に関して色々言われてる。
確かにツインショットやウェーブの効果音はしっくりこないけれど、
敵を潰したときのドムって重い音はいいと思う。
メガドラの「カース」だっけかなぁ?敵を撃つとカシャって軽い音がしたとき、効果音ってすごく重要なんだなぁと思ったよ。
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:08:15 ID:P6vEy6sE0
- こけたら次回は無いんだからフォントは直さなきゃ話にならんキガス
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:08:47 ID:PU150g+n0
- 今回は機体強化イベントあるのかな
バスティールオリジナル強化パーツの縮小版とドッキングみたいなネタがあったりして
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:12:30 ID:0ZhsukVB0
- >>878
ファンなら不満でも買うから大丈夫
そこら辺の数字くらいは見積もってるんでは
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:13:02 ID:Pb6SyBjt0
- >>879
やっぱあるでしょー。ってかあって欲しい。
オマエラ予想すんなよwたまにエスパーいるからなwww
ところでアンケ、まだ全体票少ないけれど「TFに金文体が似合ってる」と思う人いるんだね。
文句ばっか言っててごめんよ
気を悪くしないでくれ・・・。
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:14:48 ID:viHIWkLL0
- 強調してるってことは、漢字圏にも売り込みたいんじゃないのかな・・・とか
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:18:46 ID:zRgCazfo0
- http://news.dengeki.com/elem/000/000/095/95256/
サンダーフォース向きの曲を書ける連中じゃないと思うんだが・・・
特にTAMAYOや金子は・・・
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:19:47 ID:pdu87b5Y0
- >>882
今ふと思ったんだけど、寧ろ北米とか欧州の
外国ターゲットじゃないか?
外人って日本語の感じの意味判って無くても
やたらと好きこんでたりするし、その辺りに妙に
マニアックな層も居るし
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:20:13 ID:0ZhsukVB0
- TAMAYOはエンディング要員じゃないのかw
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:20:29 ID:pdu87b5Y0
- 間違えたorz
×感じ
○漢字
です
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:21:25 ID:XJX3WrRD0
- これでコケたら・・・なんて萎縮されるくらいなら開き直って無茶苦茶やってもらったほうがいいな
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:22:14 ID:MXBOKXI60
- TAMAYOはレイストームのラスボスみたいな静かで緊張感に満ちた曲なら
割とサンダーフォース後半面には合いそうだけどな
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:24:47 ID:ifIyAzUEO
- >>884
ほっしゃん。の笑い話だったかにあったなあ。
東南アジアのすごい美人さんが
「私漢字が大好きです。美しい。なので当時付き合ってた日本人に背中に漢字で神と刺青してもらいました」
見たら「矢沢」て彫ってた…てやつ。
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:25:27 ID:0ZhsukVB0
- >>888
5の6面とボスとか電脳系には合いそうかな
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:25:33 ID:burITQkI0
- コレ、新作だよな?
III、IV、Vをテキトーにまぜたリメイクじゃないよな?
なんで見た事あるシーンばかりが続くんだ?
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:25:40 ID:be0Wfc6p0
- エレキギターのギュイギュイやりすぎ。
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:27:19 ID:viHIWkLL0
- >>884
あー、たしかに。そちらの人のほうが喜びそうだね。
ボス前の警告とか好んでシャツにプリントしそうだな。
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:28:02 ID:ZuecQcHt0
- >>891
まずは従来作ファンへのアピールってことだろ。
ブロークンサンダーのせいで新作に不信感を持たれてるし。
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:28:37 ID:JXpExcqE0
- ブロークンより数億倍もマシなのに何か物足りない。
何故だろう
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:29:03 ID:Lmgv9xIQ0
- 奥行き感出してるのはいいが視点が真横じゃないシーンがあるのが気になるな・・
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:29:10 ID:hKdSKHi90
- 曲のダサさとなんかヘンな世界観にヘンな視点
アレはないわ
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:29:29 ID:oxsxkHoB0
- >>889
昔フランス長期出張の時に良く通ってた
飯屋の女の子が、ある日「空手」って
でっかく書いたTシャツ着て出て来たの思い出した
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:31:00 ID:QzF3SuEJ0
- そんなにあの変な漢字使いたいなら
もういっそ全部漢字にするくらいの勢いが欲しい
中途半端なのは評価されないと思うよ
あとSEなんとかして
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:31:39 ID:Pb6SyBjt0
- >>891
俺もそこ気になった。
過去の栄光にしがみつきすぎというか、ファンなめてるというか。。。
VIが出るのはありがたいが、リメイクVWXでも十分良かった。(皮肉でも嫌味でもなく)
ひょっとしたらそっちの方が売れるんじゃないかい?
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:32:58 ID:pdu87b5Y0
- >>895
PVのみでその空白を埋めるのは無理があると思われ
一部の仕様を除いて今のところは好意的に
受け止められてる流れではあるから
焦らずにもう少し我慢するしかない
なに、10年待ったんだからあと3ヶ月くらいは楽勝で待てるさ
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:33:39 ID:viHIWkLL0
- よく見たら、あの警告出てるときに大型艦から赤い小型機が射出されてるな。
オーン帝国でも対抗して小型高性能機開発してるのか?
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:33:54 ID:V+ubACIL0
- PVのガーゴイルの爆発シーン人型じゃなくてゴジラとかドラゴンっぽい形に
見えるのは気のせいですね?
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:33:56 ID:GP8WGPdU0
- そうか!メガドラの伝統にのっとり、海外市場向けに作っているのかっ!!
コンフィグで切り替えられるようにしてくれ。
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:34:42 ID:9Jb8uCNL0
- >>884
斑鳩が異常に人気なだけで基本的に外人にシューティングは受けが悪いので
海外ターゲットという理由で世界観無視の漢字を入れてるとしたら
頭が悪いとしかいいようがない
ゾルゲの事だからどうせShin'enのSTGに影響を受けた程度の
薄っぺらい理由だろうけどな
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:35:06 ID:MCX0vsSP0
- >>900
本当はIII,IV,Vパックか何か出してから
(今回のとは違う)VIですよ、という流れが欲しかった
SS版GPがそんな感じか
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:35:10 ID:MXBOKXI60
- 大型艦からダイバー形態のガーゴイル射出→その後合体してパーフェクト化
という流れだったはず
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:36:49 ID:1TrCNYh00
- >>902
あれはガーゴイルダイバーです
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:37:36 ID:viHIWkLL0
- >>907
あ、本当だ。丸まった状態なのね。
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:37:47 ID:pdu87b5Y0
- >>900
確かに、III、IV、Vのリメイクパックを出して
IVの土台の開発環境を熟成させるっていうのも
よかったかもね
ただ、大人の世界には予算と工期という都合が
あるのも事実
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:37:51 ID:aFR9hWBJ0
- >>902
地球攻めてる時に鹵獲orデータ回収したRVRシリーズとか・・・
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:38:31 ID:pdu87b5Y0
- また間違えたorz
×IVの土台
○VIの土台
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:39:28 ID:viHIWkLL0
- >>908
thx。確認できました。
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:39:46 ID:Pb6SyBjt0
- >>906
ああ、それ欲しかったね。
11年前だから知ってるヤツも少ないだろーしさ。
俺だって、メガドラやサターンは実家の押入れで眠ってるし。
リメイクで盛り上げて盛り上げて盛り上げてドーーーン!!!みたいなw
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:42:05 ID:I2ga/99k0
- タイトル表記が公式も電撃もインプレも 〜X T となっているよな?
て事はアレは”6”と読むのではなく、”5の1”と読むのが正解なのでは!?
と思いたい。少なくともこの動画見る限り。
>海外云々
あれ?テクノのHPで国内向けで使用許可〜とかなかったっけ?
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:43:07 ID:AmaIS7dw0
- 外人さんはPV見て気に入ったみたいだな
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:44:29 ID:apfKY9hm0
- >>915
ギリシャ数字知らないのかよwwww
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:44:57 ID:viHIWkLL0
- >>911
そういうのがあっても良かったよね。バスティールレプリカレプリカパーフェクトシステムとかw
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:45:13 ID:pdu87b5Y0
- ちょっと話は変わるけど、アンケート質問1の
「予想通りだった」っていうのは、どちらかというと
「予想の範囲内だった」ならばより適切な気がした
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:45:29 ID:apfKY9hm0
- しまったローマ数字だwwwww
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:48:14 ID:l9P70tLr0
- 何気にバックショットのオーバーウェポンで敵弾を消してないか
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:48:29 ID:burITQkI0
- 人によって期待するところが違うんだろうけど、俺は新作が遊びたいんだよ…
今の状態はリメイク臭が強すぎて、かなりがっかりしてる
シリーズファンをニヤニヤさせたいなら、ちょっとした演出で十分だし、
出来れば製品版まで隠しておいて、遊んで初めて目にするとかだったら
俺も大喜びだったかもしれんけど…
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:48:48 ID:hV849EwK0
- PV、なんか突っ走った感はあるけど
これぐらいの無鉄砲さがあるほうがTFらしいと思える不思議。
つーかハンターの追尾性いいなw
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:49:53 ID:I2ga/99k0
- >917 920
ちゃんと文章読んで突っ込もうや・・・
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:50:26 ID:Esyy1v5u0
- >>914
M2にはAGESのファンタジーゾーンの代わりに
TFプラチナパックを作らせるのが最高のプロモ展開ではなかったか
ファンタも嬉しいけどさ
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:51:07 ID:JBTgKHIx0
- >>914
今のセガにぶっちゃけそれは無理
別ラインだったエイジスのファンタジーゾーンですら結構無理してる
かと言って他にテクノソフトのゲームを作り直そう!なんて会社は無いしな
同人にならざるを得ない訳だよな、世知辛いねぇ
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:52:27 ID:LVMEEMHs0
- >>918
それじゃぁちょっと長いから、略して
プリプリパーシステムでいいと思うがどうか
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:52:51 ID:oLKzEFXW0
- >>922
確かにな。
雑誌の画面写真の段階で、どこかで見たような敵やシーンばかりなのが
気になっていたが、今回のPVでオリジナル的なものがほとんど見受けられなかったのが
ちょっと残念。
それこそ、「クラシックコレクション・サンダーフォース3(4、5)」なんてのがあったとして、
そこに収録されているアレンジモード!なんて言っても充分なシーンばっかりだったのが、
もうナツカシ系の演出だけで一本作るつもりだったのかと落胆した点だ。
まあ、なにも無いよりはマシではあるが・・・。
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:52:53 ID:D8cMFfJY0
- 偽スレが立ったので、これで次スレ立ててください
サンダーフォースVI【4】
1983年に第1作のTHUNDERFORCE発売。
1997年に第5作のVがSSで、1999年にPSでもVを発売。
当時、ゲーム雑誌の評価で第1位を獲得したベストセラーシューティングゲーム。
正式な使用許諾=公式ライセンスを受けた、唯一のサンダーフォース6
遂に、セガからPS2用「THUNDERFORCE VI」、2008年10月30日発売予定。
現在鋭意開発中!
セガ公式サイト:
http://thunderforce.sega.jp/
ゾルゲ(開発総括)ブログ:
http://zolge.sega.jp/
許諾元公式サイト:
http://www.tecnosoft.com/
前スレ:
サンダーフォースVI 【3】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216820117/
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:53:20 ID:pdu87b5Y0
- ハンターは敵が多いとバカになるのは伝統だけど
使える武器になっちゃったらフリーレンジと併用で
それこそゲームバランスががが
>>915
テクノには日本向けPS2って書いてあるね
でもあんま気にしないで、思いつきでそういう戦略も
って思っただけだからさ
ところでPS2ってゲームにもリージョンコードでの
プロテクトとか掛かってるの?
DVDはともかくゲームに関しては気にしたこと無かったから
どうなってるのかよく判らないや
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:56:18 ID:nBiPsr4E0
- >>929
偽スレは論外だが、確か前スレのラスト付近で
テンプレはできるだけシンプルにしようって言ってなかった?
それで>>1になった気が
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:56:21 ID:I2ga/99k0
- >930
漢字は世界向け展開ならわからなくもないな とは思ったから大丈夫さ!
ただ、今の所国内向けでアレは正気の沙汰じゃない・・・
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:56:33 ID:viHIWkLL0
- >>922
それだと「地雷臭がする、俺は静観」とか言われて
初期発注が伸びないんだよ、きっと・・・
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:59:37 ID:GP8WGPdU0
- PSのゲームを久しぶりに引っ張り出したら、ディスクが黒くて驚いた。
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:59:39 ID:D8cMFfJY0
- >>931
シンプルに「しよう」ではなかったはずだよ。
時間が無かったからか、どたばたやって結果的にシンプルになっただけ。
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:59:51 ID:hV849EwK0
- サンダーフォースY【4】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1217260660/l50
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:00:15 ID:Esyy1v5u0
- >>933
動画観る分には別に問題無さそうだし
ネットで匿名言いたい放題で評判だって分かるんだし
ドーンと行って欲しかったのはあるな
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:00:51 ID:1TrCNYh00
- スレ継続番号を【】で囲むのって、変なフォントと同じくらいカッコ悪いんだけどw
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:02:16 ID:viHIWkLL0
- >>927
ルーチンが狂ってそうだw
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:02:21 ID:nBiPsr4E0
- うお、次スレ早いなw
まあムービーも出たし、加速するのは当然か
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:02:27 ID:ifIyAzUEO
- >>919
言葉を選んだつもりだったんだけど申し訳ない。
質問内容も難しかったんだよね。
みんなも面白そうなアンケートを思い付いたら作ってみてね。
製作者の目に届くかは怪しいけれど、色んな意見の傾向が分かって楽しい。
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:03:11 ID:xz0Os+l40
- 何作目になってもいっこうに雷力が出てこない件
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:05:07 ID:ZBDwOG2a0
- >>938
掲示板の表題を、商業作品と同列で見るのって、なんか違和感あるわ。
スレタイなんざ、わかりやすければそれでよし。
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:08:04 ID:1TrCNYh00
- >>943
いや、ないじゃん。他にナンバーを【】で囲ったスレなんて。
結局は余人には分からない拘りでしょ?フォントと同じだよ。
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:09:23 ID:pdu87b5Y0
- >>941
いやいや、批判じゃないから気にしないで欲しい
意図は伝わってるから無問題
アンケート眺めてると、人の意見が肯定的に
受け止められるからいいと思う
金文体に関しても俺も感情的に批判しがちだけど
アンケートで肯定的に見てる人もいるというのを
数字で見れば、意外と冷静に話したりできるし
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:11:44 ID:ZBDwOG2a0
- >>944
それで検索しづらいんなら問題かも。
でもその場合は「かっこ悪い」じゃなくて「不便」というべきかなと思う。
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:12:44 ID:pdu87b5Y0
- >>944
無けりゃ無いで、スレタイ検索が楽で
サンダーフォーススレを見つけやすいという利点が生まれますね
金文体の話とは全然違う話
そういう話の脱線のさせかたは
感心しない
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:12:51 ID:LVMEEMHs0
- >>944
いいじゃないか。それならそれで今回のサンダーフォースYには
ピッタリなスレタイだと思うぞw
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:13:53 ID:cLUYTt2h0
- どうでもいいっての
糞スレのほう削除依頼出しといてね
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:24:29 ID:ZBDwOG2a0
- 実はオイラ、効果音はけっこう気に入ってる。ゲームゲームしててFM音源ぽい感じもあって。
でもBGMは、あんまり好きじゃないな。ギターにするならするで、一度換骨奪胎してほしい。
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:42:33 ID:tuH77nWA0
- ここまで1〜3面が懐古主義(過去の焼き直し、リメイクに近い)なのは、
なんだか松岡の意向、というか許諾の条件みたいな気もしてきた。
長崎が権利許諾しても松岡はつっぱねたらしいし、その後のブロークンの
顛末を松岡は当然知っているだろうし、だとするならば激怒しているのは
当然かと思える。シリーズのイメージを壊してくれたって点でね。
なもんだから、セガから正式に許諾申請があった時に過去のTFの流れを
受け継ぐ作品にするならばよし、としたのではないだろうか?
あるいは、セガの方から許諾を確実なものにするためにリメイク色をとりつつ
新作ステージも入れつつという戦略をとったのかもしれない。
槽考えると、ファミ通での許諾元のコメントの内容からしてしっくりくるんだけど。
以上状況をみての推論だが、あながち間違ってないよーなきもする。
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:44:54 ID:9Jb8uCNL0
- 単にゾルゲが過去作のリメイクみたいな作り方しか出来ないからじゃないかな
ガンスパもほぼメガドラのガンスターまんまなステージ展開だった
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:49:25 ID:jTIiAeQ90
- >>952
俺もそう思うなあ
違う物をまとめてこじつけるのが上手い人、ってイメージ
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:54:26 ID:V0GXQkgO0
- >>951
BTみたいなバッタモンが出た分だけ
余計な制約が発生してるって言う可能性は高い
でもそれはパンピーにゃ判らんし、開発に
どんな影響があったのかは推測の域を出ないから
あんま深く考えないでおいた方がいい気がする
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:54:45 ID:62UYEHj+0
- 今北
なんというかリアクションに困るPVだな・・・
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:00:42 ID:87ZA69b/0
- >>842 ありがとうPV見れたよ!
俺はかなり期待度UPな感じ。
謎の蒟蒻文字も懸念したほどではなかったかな。
リメイク要素はまあ、アレで良いとしても、
問題はオリジナルの部分がどうなっているかだな。
後は、ライネックス編隊のパートの演出は改良の余地ありと思った。
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:21:14 ID:P6vEy6sE0
- ライネックス編隊はPV見た限りじゃ
メタブラだのボダソだののアレより凄いとも思えんな
つーかサンダーフォースにとどまらずどこかで見たような映像ばっかだなー
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 02:50:09 ID:tKmaYJst0
- オリジナルな部分はこれからだよ、多分
じゃなきゃ困る。
後、ハンターの動きに遊び?が無さ杉
もう少し過去作に似せておくれ
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 03:13:54 ID:+4Euv56+0
- 遅レスだけど
>>921
消せる弾なんじゃない?
道中のヌルめの中ボスみたいな感じで
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 05:11:08 ID:1KoXRXuh0
- 早くやりたい、あとメガドライブFM音源ヴァージョンをつけてほしい
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 05:24:35 ID:Pb6SyBjt0
- >>960
無茶言うなwww
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 06:54:47 ID:IaVkWgOs0
- なんかBGMが軽い
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 08:12:28 ID:ZMcQgG1T0
- おまえらは厳しいな。甘やかさない親みたいだw
ゲームは遊ばないと分からないが、あの文字だけは不要みたいだね。
デザインした奴、さっさっと下ろした方がいいだろう。
開発メンバーは誰もリテイク出さなかったんだろうか。
それだけの立場の奴かね。
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 08:40:44 ID:HwT9ZxRh0
- >>735
おお、それだそれ
西夏文字と金文体
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 08:54:34 ID:TdJbEVXJ0
- ブロークンのがマシに見えてきた
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 08:57:14 ID:HwT9ZxRh0
- >>965
おまい、アレをプレイしたことないだろうw
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 08:59:11 ID:x/Muhgb70
- あとスコア表示ンフォントも3と9の見分けがつきにくいからこれもどうにかしてもらいたいと思うのだが
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:04:14 ID:FdYUoLOW0
- さすがに同じ値段(だったよな)でBTとこれならこっち買うわ。
あっちはサントラのオマケにゲームが付いてるとか意味不明な
ことで自分を納得させていた連中もいたようだが。
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:09:50 ID:OO4r7H0C0
- >>958
これからといっても
もう3ステージもリメイクで埋まっちゃってヒドス
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:18:58 ID:X0zNbTt80
- 西夏文字は何かしらストーリー設定があるんだろうな。
じゃなきゃ、あんな意味不明な文字を前面に出す必然性ないもの。
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:21:47 ID:lH758MYa0
- 西夏文字にびびってキマスタ
解読されてる古代文字を使うってことはなんか隠れた意味あんのかな?
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:31:44 ID:uUj1jibh0
- 漢字使うなら使うでなんでもうちょっと今時のモーションタイプ風に個々に
微妙に動かすとかしないかねぇ、それくらいTVのアイキャッチでさえ普通にやるのに。
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:43:03 ID:SwN1kbLB0
- 多脚戦車の足が動いてるだけでスゴイと思ってしまった
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:44:01 ID:Mg5ODjK50
- >>973
何年前からタイムスリップしてきたんだw
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:44:23 ID:GUaQM0MJ0
- そういう適当な事言う奴はカニパンチ喰らえ
..,,,\ 从 / 三二− ___
(...;;;(⌒;;/○○○○○○ @\
、'(’;;;..>>965 )二− | ==__ |
─(;;...(...;;;VV <●)]]]>>>>
┣¨ / /'''W\ ΛΛ== ̄ ̄ |
ゴ ( )○ @/
ン!! \○○ ̄ ̄
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:53:47 ID:wYXYLhaP0
- ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 10:16:20 ID:flEeYaX40
- >>963
ゾルゲに決まってるだろw
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 10:19:23 ID:/qy6Zpku0
- http://jp.youtube.com/watch?v=qIBcv30OwX0&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=avkLXG4ojEU
サンダーフォース5のステージ1とラスボス戦の曲をアレンジして入れてほしいわ。
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 10:31:11 ID:FdYUoLOW0
- 天罰シリーズは99のライフワーク(笑)みたいなもんだから使わせないだろ。
使わなくてもいいけど。
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 10:44:41 ID:26ncWpd20
- 個人的にPVの曲が今までのハイテンポな打ち込み系の曲ではなく、
ギターを主にした生演奏に近い形式の曲作りに違和感感じた。
ゲーム内容は問題ないけど、ハンターとかボスの吐く炎が半透明
処理入るよりもっと色合いがハッキリしてる方が好みかな。
でも期待してます、開発者の方々体を大切にして頑張ってください。
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 11:27:03 ID:MCX0vsSP0
- ゲームには打ち込みっぽい方が合うよな
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 11:54:50 ID:ul8YHiOF0
- ドラムの数自体は多いんだけど音が軽くて、
ドコドコって言うよりスコスコだね。
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:04:04 ID:MllSgvBe0
- バスが弱い。
ロックは重低音が命だから音を増やしたほうがいい。
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:04:55 ID:7InYw3uA0
- 動画のエンコが悪いのかもよ
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:23:04 ID:FavgO2xx0
- このままでは2008年クソゲー大賞にノミネートされそうだ
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:27:54 ID:iVx/QWo70
- 本スレに帰れ
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:53:19 ID:NdkQgP+T0
- でも5よりは音楽良いだろこれ
5の音楽はシリーズから浮きすぎてて糞だった
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 12:55:55 ID:BZ/Ujzr30
- V信者が暴れるからその発言は控えろw
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 13:33:32 ID:HKCGVVID0
- このメンツだと、よくは知らないけど雷電の人に賭けてみるかな。
古川氏はグラIIやゼクセクスの頃からずい分間が空いてるし、
TAMAYOは曲云々はともかく、TFに合うかどうか心配だし。
金子氏はセガガガの曲は嫌いじゃないが、STGステージのは微妙だった。
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 13:41:58 ID:MllSgvBe0
- 佐藤様にはVIPER PHASE-1の最終ステージのようなカッコいい曲をお願いします。
古川さんにももちろん期待してますよ。
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 13:55:50 ID:V5WTlano0
- 音回りはVと被るのを合えて忌避してるようにも見えるね。
グラフィック面にしても、III炎面道中のへっぴり腰ロボやボスも
出すなら出すでもっと外見はアレンジできなかったものか。
ファンが(特に若年層)Vをベースに現代の水準で、完全新作ステージを望んでいそうなのに
・昨年がらみの政治的理由で99は使えず
・III〜IVを連想する垢抜けないメカ
・新しさを演出させる要素が金文体のオリジナリティで
プロデューサー個人の作家性を主張
・旧作を想起させてニヤリ の投入量を見失っている
これじゃあダサい連呼されて叩かれても仕方ないような。
3D AGES サンダーフォース総集編 がやりたいわけじゃないんだし。
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:12:11 ID:IaVkWgOs0
- どういう方向で作っても叩かれるという典型の文章ww
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:22:17 ID:HKCGVVID0
- 九十九支持者ってまだ多いんだな。
個人サイトやBlogでも九十九が担当してるといいな、とか
してないから買わないとか見たし。
隠しで参加してようがかまわんが、BTの曲使いまわしならイラネ。
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:24:59 ID:9Jb8uCNL0
- >>991
へっぴり腰ロボとかガーゴイルはメガドラの性能で動かせなかっただけで
PS2になっても動かさずにそのまま出すのは違うよな。
少なくともテクノソフトのスタッフならちゃんと動かしていたはず。
>妙に腰が引けてるロボットとか、用途はよくわからんが何か凄い
>「双子ニギニギメカ」とか忘れられません。
>今回両方とも”入れといてやった”ぜ。
この辺に開発側とファンの意識の違いを感じてもう駄目だと思った。
完全に上から目線だし、謎の漢字についても俺のセンスが分からない
糞ユーザー死ねよくらいにしか思ってなさそう。
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:28:40 ID:V5WTlano0
- 俺は九十九大好きではないけどね
そういう層が一定量いるという話。
TF7とかがXbox360みたいに自由に曲を差し替えられるなら
BTのサントラ取り込んで遊んでみる事がもしかしたらあるかなーという程度。
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:38:36 ID:MkvMRCZC0
- 一曲でもいいから99が欲しい。
Vで3DTFのBGM路線(イメージ)の方向性を焼き付けてしまった功績(罪)は大きいと思うんだ。
うん、まあBTは心底死ねと思ってるよ。
あと、PS2持ってない俺は発売まであと3ヶ月どうするべきか
>>1000の鶴の一声頼む。
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:58:10 ID:P6vEy6sE0
- 九十九が少しでも関わってたら絶対に買わない
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 15:05:19 ID:HO8J3Dpw0
- >>996
Macユーザーのおいらは、BT発売に合わせ、
好きでもないWindowsマシンをどこで調達すべきか悩んでいた。
発売当日まで様子見していたせいで
二重の無駄遣いを避けることができ、マジで命拾いした。
というわけでおいらのアドバイスは、
「PS2は良いマシンなので買うべし。」
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 15:07:20 ID:Cl+kkcsK0
- 名前出さずに一曲提供ならアリかな‥
それより中腰ロボに動き付けてほしい
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 15:07:53 ID:BOtmll3y0
- >>991
ニヤリ分の投入量は確かにおかしい。
後ろからミサイルとか、内容もそのまんま過ぎる
垢抜けないまんまで良いんだけど、ロボはちょい動かしたりした方が良かったんでは
R-TYPEデルタも赤ロボ動かしてたような
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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