サンダーフォースVI 27
- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 19:48:30 ID:I6LNKvnc0
- THUNDERFORCE VI 絶惨発売中!
前スレ サンダーフォースVI 26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225631275/
関連スレ
サンダーフォースVI 残念会スレ ミュール2体目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225465796/
サンダーフォースVI よかった探しスレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1223395926/
関連サイト
セガ公式サイト
http://thunderforce.sega.jp/
★セガ公式・サンダーフォース6用アンケート回答ページ
http://sega.jp/soft/enquete/ps2_tf6.html
★セガへのご意見(※アンケートで飽き足りない人・もう売ってしまった人用
https://sega.jp/opinion/
ゾルゲ(開発総括)ブログ
http://zolge.sega.jp/
許諾元公式サイト
http://www.tecnosoft.com/
ゾルゲ個人blog
http://zolge.otaden.jp/
TF6発売前の最終エントリーとコメント
http://zolge.otaden.jp/e12480.html
- 2 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 19:49:30 ID:I6LNKvnc0
- 不満点まとめ
ゾルゲ
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・モンゴル語うるせぇ
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまだと暴露
・古川氏の曲は著作権フリーの素材用CD(市販4000円)を使っただけ
・指示書きが「〜っぽく」「○○(ゲーム名)みたいな感じで」ばかりの抽象的で丸投げな仕様書
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)
・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる
ガルチ
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟
バグ
・最終面で自機が消えて操作不能に陥り、そのまま鑑賞モードになってしまう
・ラスボスで OW を使用した際に謎の四角が大量に生成される
- 3 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 19:54:53 ID:ej6iQfik0
- (´∀`|д・)っ|)
(´∀`|Д・)っ|)< >>1乙
(´∀`||)三 ピシャ!
- 4 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 19:55:47 ID:BecHtoSQ0
- 725 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 08:17:16 ID:xdNCqmTS
KIN3-COOLは付属サントラからすればラスボス戦だった気が。
736 名前:SOUND TEST :774[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 17:10:45 ID:CWNg4I/1
>>725
違う。ファウスト戦の曲。しかもその曲、セガガガで使われてた曲。
ヒロインのテーマのフレーズが入ってる。おまけに曲名が金さんクール。
金子剛氏の仲間内での呼び名:金さん
もう何もかにも壊滅的にオワッテル
- 5 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 19:56:25 ID:BecHtoSQ0
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:10:47 ID:FOalOC9X0
ラスボスのでかい写真
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader827758.jpg
過去スレでもPV2を見て横綱大社長のミュールじゃないの?
って言ってた人がいたけど、まさかラスボスだとは思いもよらなかったな
,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr.,
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
| イ∴;-=_ |ソ 僕がデビュー当時から温めていた渾身のキャラクターです
| |ーー, | /| どうです?呆れたでしょう?(笑
'、丶-ー ' / フ\、,,
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
// /ヘ\ ,/_─− ,/
/、,,/ // ̄ /
'ヽ // /, -─
142 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 05:15:36 ID:mLKpEkeL0
比較
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader827761.jpg
- 6 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:07:16 ID:zW3n+VJ1O
- あのファウストの曲はセガガガの対クール戦(最後らへん)であって、金さんCool!ではないと思う。
そう、願いたい。
- 7 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:11:48 ID:Fjq9vGyH0
- 個人ブログ晒すのはやめないか?
- 8 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:12:18 ID:Z9VmxMsM0
- 前スレ>>995
Part2はTF5です。
- 9 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:14:44 ID:7Nqtl6Ci0 ?2BP(1317)
- >>8
>>994には「Part2」とは書かれてないから。
多分漏れたとは思うけどよ
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:16:19 ID:HjZL/iU30
- うぇぇぇぇぇ
マニアックdeライネックス・クロー無しプレイでクローがあるとはどういうこっちゃ(死
何度も1面を練習したら安定したのでとりあえず変態的?なプレイがしたい人への道標?
前から上下3編成をツインで排除しつつ3編隊目に後方下からやってくる1編隊を排除
↓
そのまま上に移動して後方上から来る1編隊を撃って、ツインに切り替えて前方の敵2編隊排除
↓(視点変わりつつコロニーの地面を眼下に)
地面から出てくる?敵を全滅させたらブレードを取って画面一番下を陣取る(ついでに1upも取る)
↓(スクロール上昇)
画面奥から出てくるレーザーを撃つ玉っころ(1編隊目)は一番下でブレード撃てば安全に撃破
全滅させたらフリーレンジを取って即フリーレンジに切り替えて2編隊目を画面上で近距離射撃
↓
次は即バックショットに切り替えて後ろから来るザコを上から下へちょんちょんと移動しつつ撃つ
↓
回避はできるだけ引き付けて画面下で右から一気に左側へ
↓
早目のWOサンダーソードを出しちゃう、中ボスをそのまま撃破
↓
残りのザコはツインで引き付けちょんちょん避けと切り替えしでOK
- 11 名前:10:2008/11/03(月) 20:16:56 ID:HjZL/iU30
- ボス:ガーゴイル(頭)
開始時フリーレンジで後頭部付近を位置取る(スピードは75%)
↓
尻尾からの誘導弾が3回撃たれたら左側へ戻る(欲張らない
↓
誘導弾は引き付けて一気に切り返す(隙間は狭いが慣れとしか言いようが無い
↓
もう1回ループ
↓
2回ループした後ボスは左側へ移動するのでフリーレンジ照射(この辺りで倒せる)
第二形態
口から火炎放射(ボスの頭天辺付近でフリーレンジ)
↓
火炎放射が終わったら即座に左側端へ行き高速火炎弾×3を回避
1発目:動かない 2発目:上へちょん移動 3発目:下へちょん移動
スピード100%だと交通事故になるので75%厳守?
↓
火炎放射の後突進してくるので画面下へ退避後、左上へ移動
↓
左下側から破壊可能弾を出しつつ戻ってくる
↓
火炎放射から高速火炎弾再び
↓
火炎放射からタックル再び
↓
画面左へ消えたと見せかけて今度は背後からタックル(自機の位置をサーチしてくるタックル)して右へ消える
↓
画面右から現れて高速火炎弾×3その後破壊可能弾
↓
以後繰り返し
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:18:32 ID:Z9VmxMsM0
- >>9
素直じゃねえなwどうでもいいがw
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:20:16 ID:7Nqtl6Ci0 ?2BP(1317)
- >>12
Part2、Part3ではないただのThe justice rayが
Blast windのラスボス曲であるのは変わらないんだぜ?w
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:20:46 ID:+ERCroEh0
- 前スレ
>995
>996
情報サンクス、さっそくLost Technology Plusをぐぐって探してみたが
案の定売り切れだったり検索不可だったり・・・orz
- 15 名前:10:2008/11/03(月) 20:21:23 ID:HjZL/iU30
- ちょっとした小ネタ
OW回復の緑玉をよく逃してる人へ
ショット撃ってると自動回収範囲決まってるけど
ショットボタン離せば画面全体に自動回収範囲になります
OW中でも同様(離してても撃ち続けてるので安心
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:22:37 ID:2T3kNMW90
- >>1乙です
>>2に書いてあるバグ見たこと無いな。
まぁあんまり遊んでないし、もう手元に無いからこれからも見れないけどw
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:24:59 ID:Z9VmxMsM0
- >>11
便乗小ネタw
ガーゴイル第一形態で下から上に後ろに回りこむと
背中に尻尾が張り付いたままになります。
マニアックでOW節約したいときには有効。ただし1ダメージするかもしれん
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:25:46 ID:mes/ufTR0
- 前スレ >>997
あンた最高だ, レトロモード最高すぎる.
GEO で MSP 買ってくる
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:27:31 ID:m5bdbgi30
- >>10&>>11
乙
マニアックはまだまだパターン安定してないから参考にさせてもらうよ
ちなみに、ガーゴイルパーフェクト第2形態は自分の場合合体デモが終わったら
すぐにコアの目の前に密着してちょっと下にいった辺りの安地でOWかましてる
入るの怖い安地だが、RYNEX改だとサンダーソードLv.1で瞬殺も可能なのでオヌヌメ
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:28:18 ID:7gjqPoCR0
- PS2の型番が古いせいかよくテクスチャが化ける。
さっきプレイしたら2面ボスが虹色になったりラスボスの弾が見えなくなったり・・・
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:30:17 ID:4NZUtuh20
- ラスボスの爆発が四角形な感じになってたりすることはある。
このままラスボスも変形してくれたらいいのに。
- 22 名前:10:2008/11/03(月) 20:31:19 ID:HjZL/iU30
- >19
実は敢えてボスは出来る限りOWで瞬殺しないプレイを目指してるので
普通のプレイならケルビム以外はOW使用せずに撃破済みなんだけどねー
1面だけでも動画撮りたいわー
というか俺もしかして楽しんじゃってるこれ?
・・・病んでますか?
ファウスト先生の所行ってくる
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:32:22 ID:4NZUtuh20
- ガーゴイル第一形態で苦戦する俺には嬉しい攻略法。
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:34:34 ID:qzZWO9Mu0
- >22
別にPS2のシルフィードでも点稼げばそれなりに楽しめるし
OWなしの量産機とかあればよかったのに
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:34:57 ID:Z9VmxMsM0
- >>14
いえいえ。
FNAGが無いのでとらのあなで在庫切れだと手に入らないかも。うーん。BTの功罪。
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:35:57 ID:7Nqtl6Ci0 ?2BP(1317)
- >>14
直接ゲームから採り込めば?
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:38:12 ID:HjZL/iU30
- >>24
俺も実はそれ楽しんでた
というかSTGとつく物ならガンシューだってやっちゃうw(楽しければ
2面パターン構築中なんだけど・・・安西先生、ダイレクト欲しいです・・・
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:39:06 ID:/r0BZucp0
- それでもVIをプレイするという強い意志を持った方に
■隠し機体出現条件
RYNEX-R:PHOENIXでクリアする(難易度は問わない)
SYRINX:NORMAL以上でPHOENIX・RYNEX両機クリア
■隠しモード出現条件
タイムアタック:PHOENIXで難易度HARDをクリア
ネオスタイルモード:タイムアタッククリア(難易度問わず? NORMAL以上なら確実に出現)
■その他
レポート:全15種。各難易度を各機体でクリアするごとに1つ追加。
※NORMALでクリアしたからといって、KIDSやEASYのは開放されない。
全て開放するためには15回のクリアが必要。
サウンドテスト:プレイ中、一度聞いた曲が選択可能の模様
■よくある質問
ネームエントリーは自機3機設定・ノーコンティニュー時のみ可能
■エンディング
バッドエンド:EASY以下でクリア(機体問わず)
ノーマルエンド:NORMAL以上でPHOENIXクリア
グッドエンド1:NORMALでRYNEXクリア
グッドエンド2(グッドエンド1に日本語訳付き):NORMALでSYRINXクリア
グッドエンド3:HARD以上でRYNEXクリア
グッドエンド4(グッドエンド3に日本語訳付き):HARD以上でSYRINXクリア
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:40:15 ID:m5bdbgi30
- >>22
安心しろ、ここの住人が言ってる批判には逐一納得しながらも
俺もかなり楽しんでるwどんだけ少数派なんだよとか思いつつ。
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:41:56 ID:ej6iQfik0
- 頑張ってる奴もいるんだな
ニコとかに上げる時はラスボスにモザイクかけといてくれ
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:43:47 ID:7Nqtl6Ci0 ?2BP(1317)
- ラスボスはアキヒロ君並みの待遇か
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:43:52 ID:m5bdbgi30
- >>28
>それでもVIをプレイするという強い意志を持った方に
ワロタwww
そしてまとめ乙。止むを得ない事とはいえこういった情報が流れ易いんで
まとめて見られないかと思っていた所なんだ。
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:45:42 ID:/r0BZucp0
- MANIACクリアするのむりぽという方に
レポート5
地球人はガーディアン、オーンはファウストという人工の神を創り出し痛い目をみた。
Vastian(銀河連邦)は自分の力だけで頑張ってる。マジ人格者
レポート10
ちょっとおだてたら、雷力第六のやつオーン要塞に単身乗り込んでった。バカすぎ(笑)
あと突入直前に「戦士よ、あなたの前に祝福を」とか言ってきた。異星人って変わってるね。
レポート15
あたしセネス。強化クローン体やってる。
強化クローン体ってのは記憶や生体特性といった戦闘に不必要なものを排除して
戦闘のみに特化したイケてるクローン体。志願して強化してもらった。
なんで志願したかって? ゴメン、覚えてない(笑)
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:49:45 ID:Z9VmxMsM0
- >>33
マニアックできてない俺にとって、あんた神だw
エンディングはHARDで全部見れるとして、
チラシ3枚みるためにマニアッククリアきつかったからねw
でもまだやってたりしてw楽しいのはなぜ?。゚(゚´Д`゚)゚。
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:49:49 ID:2T3kNMW90
- クリア特典として今流行の3Dビューワーとか付ければよかったのに・・・
ラスボスを拡大縮小回転・・・うげえぇ・・・
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:50:22 ID:7tj0faeD0
- >>28
テンプレ入り決定www
「本スレ」らしくなってきたじゃないかwww
「STG」としては、万事につけて物足りないとはいえ、
一応最低限の操作性とかゲーム性は確保されてるから、
こっちから楽しみを探してやれば、まったく遊べないって程でもないんだよな
俺の場合ゾルゲ成分に目をつぶらないと、画面見てるだけで腹立ってくるんだけど
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:51:35 ID:PzrLd0Nz0
- 初ノーマルノーコンクリアおめでとう俺
難易度低いからKIDSもEASYもコンティニューもせずにクリアできた
それでも発売日からいままでかかったが
久しぶりにゲームをよくやった気がする
なんだろ、とっつきやすい?
- 38 名前:シリーズはIIIがお好き:2008/11/03(月) 20:52:30 ID:yjbpQJuXO
- >>28
まとめサンキュー
- 39 名前:ついでにコレも:2008/11/03(月) 20:57:52 ID:YX1StQWY0
- 256 :名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 01:20:41 ID:vwYIcYzY0
点稼ぎまとめ
・ボスは各形態とも基本点は10万(最大倍率時160万)これがメイン
・各面クリア毎に残ゲージx10万、これも重要
・道中にちらほら出るハイテンポ対象は、基本点が低い(1000〜5000)
・大半のザコや砲台は僅か100点
・6ゲージ満タン時にエネルギー回収1個100点
・難度を上げると初期の持ちゲージが減る、あと溜まるのが遅い
・オールクリア時のボーナス類は一切無し
結論:ボス全形態でのみ1回ずつOW使用しつつ他はゲージ温存
ちなみにさっきノーマル2786万出したけど内訳は
ボス2370・ゲージ240・その他176万となっている
配点偏り過ぎ、あと高難度で上達しても劣化スコアしか出ないのが糞仕様
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:58:06 ID:beOxdco80
- >>33の超わかりやすいまとめに乙を進呈
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:58:26 ID:2T3kNMW90
- なんか暗雲に一筋の光が・・・って空気だねw
OBの俺はそろそろ留年やめて卒業します。
楽しめる人は楽しんでね。
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:58:27 ID:PzrLd0Nz0
- まとめと攻略と小ネタありがたいです
奇特な方、wikiにでも
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:58:59 ID:beOxdco80
- あとKIDSのタイムアタッククリアでもネオスタイルは出たから、
ネオスタイル解除は難度不問ではないかと思う
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 20:59:28 ID:I6LNKvnc0
- 難易度が低い方が稼げるSTG…そんなの今までにあったかな…
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:00:40 ID:m5bdbgi30
- >>33
レポ要約乙…果たして自力で見られるかなorz
そして15番の口調がなんかチョーウケルーw
>>34
俺もマニアックはまだ全然無理ゲーだわw
そんな俺は今ハードのノーコンティニューくりあやノーミスクリアを狙ってる
なんだかんだ言って敵配置に合わせた武装の使い分けやボスOWで瞬殺が楽しい
>>36
テンプレ入り禿同
現役プレイヤーだけでなく、最低限のプレイしかやってらんないって人が無駄なプレイを重ねる手間を
省ける一助にもなるしなw
>>37
とっつき易さはあると思う
昨晩、普段全くSTGをやらない友達に操作説明だけ教えてプレイさせてみたら
途中で投げ出すでもなく自分でハンターの有用性やOWでの弾消しに気付いて
結局残機9&2コンティニューとはいえノーマルランクをクリアして驚いたw
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:02:27 ID:25T8o2R+0
- ループゲームだと難易度低いほうが稼げるけどね・・・
1周EDだと何かあるかね
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:08:16 ID:ouc5nYpY0
-
気に入らないBGMに他のファイル上書きしてPS2エミュで遊ぶってのはできんの?
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:09:24 ID:ZVn9hNC80
- くまたんちのディレクター兼キャラデザ兼ドッター兼ムービー製作の人が
肉塊とトルコ行進曲で涙目だって日記で言ってたぞ。
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:10:37 ID:m5bdbgi30
- >>41
卒業乙
次にプレイするSTGがいい感じなものである事を祈らせてもらうよ
俺は当分ここに滞在してみるよ
>>44
>>39のまとめでも言ってるけど、稼ぎを考慮に入れた場合得点配分が
突っ込み所多過ぎるのはあるよな…面クリア毎に
「OWgauge BONUS:6×25000=150000」
とか出てスコアのカウンターが気持ちイイSEと共にチャララーって上がって
くれりゃ良かったものをorz
ランク毎に倍率(上でいう25000の部分)が変化したり7本満タンなら
パーフェクトボーナスで倍率更に2倍、とかだったら、
倒すだけならOW連発で瞬殺
稼ぐならボスの全ての攻撃方法をさばきながらOW未使用でパターン化、
突き詰めていけば第○形態の〜の攻撃をかわした後でOWの2段重ねで
×8で倒すのがハイテンポボーナスとOWボーナスのバランス上最も
稼げる、みたいなパターン組みの深みが出てくる
だったのかもなぁ〜…と妄想してみる
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:14:51 ID:Fh7EFyPQ0
- イベントのレポはないの?
もしかして誰も行かなかった?
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:16:24 ID:beOxdco80
- ネオスタイルの消せる敵弾とかは得点ないのかな
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:17:58 ID:3BBg77es0
- フィロソマ、フィロソマいうから180円で売ってたの見つけたので
買ってきちゃったじゃないか、どっかに埋もれてるのもあった
ような気がしたけど。
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:18:15 ID:bpw1b6bg0
- >>47
それやれるなら画像ファイルも差し替えて、蒟蒻文字のテクスチャ変えたいなーと思ったが
バイナリ化されてるだろうから無理だな
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:19:09 ID:beOxdco80
- >>52
ゲームアーカイブスにもあるよ
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:21:30 ID:m5bdbgi30
- >>50
前スレにちらほら散見されてたけど、大往生のキャラ?のコスプレさんがいた事以外は
体験会的には試遊台が置いてるごく普通の体験会で、TFY開発者とかは特に顔を出して
なかったから特に暴力沙汰や殺傷沙汰は無かった、あとTFY対策(笑)か同人ソフトの
エーテルヴァイパーをプッシュしてて、「ラスボスはメカです」のネタバレ文が苦笑もの
……と、こんな感じだったと思う。実際に行った人がいたら修正・追加よろ
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:25:26 ID:HjZL/iU30
- 自分はマニアックの場合だとOWゲージ貯まりにくいから
ボス戦はゲージ稼ぎの場だと思ってる
稼ぎ所?
フレイムメイデン(画面左で背中見せてトゲミサイル大量発射)
B3(ミサイルは洩らさず全部撃墜)
でっかい自機(ガントレット除く)やっぱりミサイル
マニアックだとそれこそ処理落ちする位出してくれるから
きもちいいよ?w
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:26:45 ID:rlm7fP5g0
- ブロークンサンダーと言う前例があったからこそこの流れ
もしブロークンが無ければスレはもっと酷いことになってたかもしれんな・・・
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:26:59 ID:+ERCroEh0
- >>52
TFYラスボス到着時の仲良し四人組の会話
A「なんだこの化け物は・・・何故言わなかったっ!」(初見)
B「言って信じたっ!?」(クリア済み)
C「D3(さん)が交戦中です!」(初見)
D「・・・(キモイよー)」(初プレイ)
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:27:26 ID:80no3Q1k0
- >>56
ミサイルの配点って何点? やっぱり100点?
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:27:35 ID:25T8o2R+0
- IVでRINEXが大破して残骸が地球圏に流れ着いたのってどう考えても事故なのに
なんで計画通りニヤリなの?
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:30:04 ID:m5bdbgi30
- >>56
マニアックのフレイムメイデンのトゲもそんなに出まくるのか…次プレイで試してみるわ
そして闇Vasttel(笑)戦でのファイヤーやフリーウェイ破壊しまくりの快感は禿同
>>57
それは言えてるwww
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:33:41 ID:/eBbjH6Y0
- >>57
ブロークンサンダーは、サンダーフォースVIの為の壮大な前フリだった訳ですね。
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:34:28 ID:25T8o2R+0
- mk2更新来たね
グラフの小ささに吹くw
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:35:13 ID:p1cBByf+0
- >>58
B「こんな、こんなモノのために うあぁ〜」
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:35:33 ID:HjZL/iU30
- >>59
今調べてみた
100点
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:37:09 ID:owR+Y6R/0
- >>57
真面目にBTがあったから今回は慎重になれたよ。
BTは返金対応だったからその点は勉強になった。
こんなんで感謝されるゲームもアレだがなw
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:38:18 ID:Z9VmxMsM0
- >>48
ちょww
よく見つけたねwハバネロたん
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:40:40 ID:2DtuO2oW0
- なんかゾルゲが喜びそうな流れになってきたなw
いや、いいと思うよ。
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:41:59 ID:80no3Q1k0
- >>65
12000発打ち落とさないといけないから、ボスを瞬殺したほうが楽ですねw
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:42:43 ID:Z9VmxMsM0
- 感想。
スレ見た後
Playする。正直鬱状態。
↓
ラスボスで心傷ついたにもかかわらず、レポート見たさにやる。
↓
とりあえずやっててふと、あれ?楽しんでる?ってことに気づく。
↓
ラスボスみて耐性が出来てるのに気づくw
↓
設定資料集みて少し和む。
↓
スレに戻る。やっぱそうだよなーってレス見返す。
↓
ふりだしにもどる。
こんなこと発売日からずっとループしてる。
そしてゾルゲからの進展は、、、無い。
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:42:52 ID:SsJFo5z00
- おお、何か愚痴合戦が終わって
建設的なスレになってる!
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:42:57 ID:4NZUtuh20
- MANIACモードは本気で酔狂のためだけのものだというのがわかって安心した。
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:43:19 ID:owR+Y6R/0
- >>68
大体不満点は出たからね。
語りつくしたというかなんというかw
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:44:13 ID:4lEUiQPD0
- 結局、今現在シューティングで最高なのは東方って事でおkって結論?
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:45:21 ID:HjZL/iU30
- >>68
ゲームとしてはラストがアレな上に普通に遊ぶと実はあんまり楽しくは・・・なんだが
まあやるだけやってみるかって事で難度マニアックをやり出すとちょっと楽しくw
この感覚は例えると・・・グラV?(捉え方は十人十色
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:45:37 ID:fjT9Sn8S0
- >>74
巣に帰れ
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:46:45 ID:owR+Y6R/0
- >>70>>75
だんだん慣れてきてるねww
アレに慣れればなんだって楽しめる気がするw
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:47:24 ID:fjT9Sn8S0
- >>77
半ば諦めたというかなんというか・・・
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:47:32 ID:XbIBcOWY0
- 未だに、ボスの中でガーゴイルが一番苦手なんだけど俺だけ?
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:47:36 ID:I6LNKvnc0
- 少し落ち着いてくると「これはこれで…」に変わってくるのかもな
もしくは大概色んな奴が去ってまだ楽しんでる変わり者だけがスレに残っていくとか
俺はとっくに売ったし不満点もまとめ終えたしあとは惰性でスレを眺めてるだけだけどね
一応パート1からほとんど見てたしね
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:48:29 ID:r/yfOljZ0
- >>71
本気で攻略してる人もいるし、愚痴は残念会に報告されるようになってきた
それと傷を癒しに改めてIV,Vプレイ中の人も大量にいる気がする
自分も実家に眠ってたサターン送れと電話したしw
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:48:46 ID:mWcpCmxZO
- >>74
いいえ、横シューではR-TYPE
縦シューではトリガーハート エグゼリカです
東方はサンダーフォース6とどっこいどっこいです。
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:48:58 ID:m5bdbgi30
- >>60
マニアックのみ全機体未クリアなんだが、それで判る範囲で。
Wの自機がラスボス倒した後の爆発で空間転移、コクピットブロックは離脱して
後に地球人と遭遇>恐らく救出されていて銀河連邦にタイムラグ有の亜空間回線経由
で通信を送る(Yの隠し機体ED)
本体は冥王星カイパーベルト周辺で人類に発見されてそこからオーバーテクノロジー発見
>GARDIANを巡る一大事(TFX)
Yの自機は上記オーバーテクノロジーを織り込んだXの乗換後の自機と地球技術の融合>
その自分達の機体にゆかりのあるYの自機が、遥か彼方からオーンファウストに
苦戦している自分達に助けを求めに来て共闘してくれて、結果今回の戦役が勝利
に終わった>PHOENIX使用時のED「遠き所から来た翼よ〜」の流れに>次回作は
銀河連邦との共闘をとりつけて地球圏に戻りそこでオーンファウスト残党と戦う?
……って感じかと。WのRYNEXのコクピットブロックと本体がそれぞれ地球人に
発見されたタイミングには隔たりがあるかもしれないが、その辺はWのラスボス
の大爆発が引き起こしだ膨大なエネルギーの奔流がSF(すごくふしぎ)的な何か
を生じさせて空間転移させたって事で余り細かく詰めるとこでもないか
どうせZで地球に帰還する頃はまた地球圏のオーンファウスト共が独自の進化を
遂げてて、地球連邦との共闘でも苦戦させられるんだぜ…望む所だけどな
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:49:25 ID:HjZL/iU30
- >>74
その捉え方も十人十色
>>69
得点よりも余裕をもって生き残る為のWO使用回数を増やす為のボス戦と思ってるので
パターン覚えてしまえば常時ゲージが5〜6つは持ち込める
死ぬと水の泡なんどね(特にライネックス
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:49:34 ID:Vygk3TQZO
- ほんとこのゲームは誉める点が何一つないな
悪い点はいくらでも見つかるというのに…
今の流れみてると過酷な労働の中、辛さを和らげるため
楽しげな労働歌が生まれ、労働者の間で流行った
そんな風に見えて仕方ない
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:49:52 ID:8dk++2Pd0
- このスレにSEGAが介入してるんじゃね?大阪のイベントのときのようにw
つまらないものをどう楽しむか提案してくれてるんでしょ?
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:51:04 ID:fjT9Sn8S0
- 結局デススマイルズ予約してきた・・・
はぁ・・・・
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:51:11 ID:beOxdco80
- >>79
右上安全地帯かなーと思ってたら
微妙にやられてこまる
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:52:46 ID:fjDNNYBSO
- もぉ〜やめときなよぅ〜男子ぃ〜
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:54:07 ID:rRbOHwV/0
- >>85
わろたw的確すぎるw
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:54:35 ID:R7s07ZLLO
- 前スレ929
> TAMAYOってのはそんなに偉大な人物なの?
> 俺にとっての菅野よう子みたいなもんか?
そうよ
ふたりともますます性欲旺盛で、若い子を手篭めにして
調教してるとこなんかも同じだしね
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:54:41 ID:oxe4ueg00
- 昔アクスレイとEDFというシューティングがあったが面白かった記憶がある
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:54:48 ID:nwUSubm70
- >>79
火炎放射の後の高速火の玉で毎回シールド消費する俺も苦手
タイムアタックにシールドが無いのは嫌がらせだ
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:55:42 ID:rlm7fP5g0
- Yが発売するからX欲しいって言ってた友人に譲った
友人の嬉しそうな顔と今持ってるY見て泣いた
いや俺がまだYを楽しめるぐらいやり込んでいないだけだ!
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:56:55 ID:LlwENeGQ0
- やっぱ素直にTFYをマクロスUの方向にして
来るべきZを今度こそ心血注いで制作するべきだな
もう3Dモデラーも音楽家もどこに頼めばいいかわかってるだろうし
デザイナーだって売れるメカが描ける絵師は特定されてるんだから
後は何が良くて何が悪いかを洗い出す柔軟さだ
PVで客の反応を調べるのは初歩だっつの
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:57:54 ID:HjZL/iU30
- SEGAの人間じゃないが自分は本当にSTGが好きで
製作者から提示された遊び方を鵜呑みにして遊ぶんじゃなく
ダメなものでもちょっとでも何か気になるのがあるとやってみようと思ったりする
マニアックでライネックス・クロー無しプレイやるとね
パターン構築しないと即死ねるからパターン作ってパズルみたいにカチっとハマると楽しいと
古きよき時代のSTG(グラとかその辺
只惰性でプレイよりは前向きにDA
目に見えぬものを感じなさい、と石みたいなのに説教された事無いかー?(ぉ
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 21:59:31 ID:owR+Y6R/0
- >>92
AxelayUはまだなのかなー?
あ、これはコナミですのでゾルゲさんは出てこないでください。
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:00:10 ID:/r0BZucp0
- >>96
BTのパターンも構築してしまった口だな。
俺はラスボス第一段階までで挫折して返品したが。
その際ゲームもアンインストールしてしまったが
たまに気の迷いでもう一度やりたくなる時がある。
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:00:35 ID:4NZUtuh20
- RYNEX改はKIDSでも平気で武装ロストするから困る。Vを見習ってほしかった。
ネオだと失った武器次第では詰みげーになるんじゃないか?
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:00:48 ID:fjDNNYBSO
- >>96
そこまでしてこれを楽しまなきゃいけない義理が無い
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:02:33 ID:ej6iQfik0
- >>96
ただダメなモノならまだ良いんだが
何か馬鹿にされてる気がするんだよな
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:03:32 ID:2DtuO2oW0
- >>93
高速火の玉の直前で、画面左下に行くと余裕で避けれるよ。
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:04:21 ID:4AHnw6ES0
- >>92
EDFは音楽良かったよな。あんまり話題にならんけど。
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:04:23 ID:HjZL/iU30
- >>98
ばれたかw
BTはノーコンクリアまでは出来た、ノーミスは無理だった
そこに山があるからさ!という精神で多勢に無勢だろうが、負け戦だろうが関係なくw
おかげでストZEROの対戦はダン使いだぜ(勝率2〜3割w
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:06:00 ID:fjT9Sn8S0
- >>104
おまえさんの心が広いということは、今までのカキコで分かった気がする
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:06:40 ID:HjZL/iU30
- >>100
強要しとらんよ?
やるやらないは人の勝手なんで
>>101
それでも自分はゾルゲ許さん、ですが
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:07:32 ID:4AHnw6ES0
- 思い出の横スクロールシューティングを語るスレになりつつある件について
幸せだけど
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:08:45 ID:LlwENeGQ0
- >>101
ホラホラ、お前らこーゆーのが好きなんだろ?って感じがするんだよな。
開幕とボス撃破後にムービー入れてやったぞ、満足だろ?
ボス前のワーニングにかっこいい警告ボイス作ってやったよ!
ラスボスで驚かせたぜ?精々賛否両論してくれていいよ♪
みたいな雰囲気。
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:10:11 ID:wqdGz9M/0
- ラス面!(現実を思い出させる的な意味で
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:10:21 ID:4NZUtuh20
- >>107
ダライアス外伝は好きだけどGダライアスは合わなかったとかそんな話でもいいのかな。
- 111 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:11:18 ID:NdQHoINw0
- ゾルゲに次はないよね?
- 112 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:11:54 ID:m5bdbgi30
- >>79&>>88&>>93
ガーゴイル後頭部の画面右上、火炎放射に対しては完全な安全地帯なんだが
火の球4発×3連射をあの狭いスペースでかわすのは無理あり過ぎだよなorz
自分はあそこに入った場合素直に即OW3段重ねがけ使って火の玉を発射して
くる前に瞬殺してる。PHOENIXならフリーレンジOW、SYRNXならウェーブOWで。RYNEX
改は>>19のように合体後コアに密着サンダーソード1段がけで対処してる。
ただ、タイムアタックの場合OWを後まで温存しておきたい所が悩み所orz
>>85
労働歌は上手い例えだなw
うんこや精液やレイプといったアレ方面の言葉やゾルゲ関連の固有名詞が入ってない
のどかなノリのものならちょっと興味あるわ
まぁ限界が来たら来たで今でも充分遊べるV〜Xがオカエリナサイしてくれるしな。
ただ、今は割と素でYを楽しんでるのも事実なんだ。少数派の自覚はあるが。
>>86
今更介入した所で悪印象は覆らないだろうがなw
>>92
EDFは未プレイスマソなんだがアクスレイは確かに面白かったなw
>>94
心底合わない場合は友人宅でXをプレイするのもアリだと思う。マジで。
もしくは友人宅でプレイする友人の横でさりげない攻略アドバイスをですねw
>>95
その前向きな考え方には禿同
次こそは自分みたいななんだか上手いこと馴染めちゃった少数派だけでなく
前からのTFファンにも広く楽しめてもらえるような作品にして欲しい
それこそ「今振り返ってもYはアレだったよな〜(笑)」ってノリで現状を
振り返れるぐらいに
- 113 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:12:28 ID:HjZL/iU30
- >>111
前科持ちの見吉が現にのうのうと仕事してる時点で???である
- 114 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:13:05 ID:nwUSubm70
- >>102
早速試してみたけど、普通に死んだorz
マニアックでやってるからかもしれんが、スピード100%で即左下に移動しても高速弾で潰されたよ
- 115 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:13:28 ID:4AHnw6ES0
- >>110
いいんじゃね?ちなみにオレはどっちもスキ
外伝は設定と曲で盛り上げてくれたし
Gはポリゴン使って1画面で大迫力を実現した。
- 116 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:13:51 ID:fjDNNYBSO
- また10年待つんじゃね
- 117 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:14:22 ID:fjT9Sn8S0
- >>116
それでもいいと思う、むしろ永遠に・・・
- 118 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:14:26 ID:NdQHoINw0
- >>110
Gダラは登場当初は演出過剰なのと画面ごちゃごちゃなのがあまり好かなかったんだけど、
慣れると味が出てくる様に感じた
でもやっぱ外伝かな
- 119 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:15:41 ID:4AHnw6ES0
- >>116
グラディウサーは実際に10年待ってるので笑えん。
- 120 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:16:10 ID:NdQHoINw0
- 来年こそはダライアスIII
- 121 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:16:15 ID:OBmwWC0t0
- >>85 の話しを全体としてまとめてみると
新世界を目指そう!!
そういわれてのこのこ付いていったら(買ってみたら)とんでもないボロ船だった
ので半数の人が街へ引き返した(中古で売った)
いざ乗ってみると風は吹かず、過酷な手漕ぎでの航海となる。
出港以来船長の姿は見ていない。
過酷な航海の中、辛さを和らげるため
楽しげな労働歌が生まれ、労働者の間で流行った ←いまここ
って感じかな全体見ると。
ラスボスの件とか色々足していくと面白い話になりそうだ。
- 122 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:16:19 ID:fjDNNYBSO
- ダラ外の存在は正に事件
- 123 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:18:22 ID:wqdGz9M/0
- 1画面で巨大ボスを表現しきった反面、
ゲームスピードは殺されてボーっとボスの動きを眺めてる時間が長かったかな。
全5面てーのもあって道中もちょっと長いし。でも面白いぜ
あの当時のあのポリゴンで魅せたのは立派。
やってて爽快なのは外伝かなぁ。
- 124 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:18:54 ID:m5bdbgi30
- >>96
マニアックでクロー無しってどんだけ猛者なんだよとw
クリアできたらここにでも報告カキコしてくれ
そしてBTは俺もノーミス無理だったわw特にラスボスがなぁ…
>>102
mjd!?
早速試してみるわサンクス!!
>>103
EDF音楽いいのか…確かニコ動でアーケード版のクリア動画あったんで
見てみるわ!
>>111
ゾルゲに次が無くてもTFそのものには「次」があるといいな
心底そう思うわ
- 125 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:18:54 ID:HjZL/iU30
- >>112
マニアック、ライネックス・クロー無し1面(他はまだ構築中)と
各ボス攻撃パターン動画は暇を見つけて
ニコニコに上げてみようかと思うんだ
本当に暇を見つけてなんだがw
- 126 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:19:48 ID:4AHnw6ES0
- >>122
餓死寸前の肉食獣の檻に米沢牛ステーキが差し入れられたようなモンだったw
- 127 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:20:54 ID:beOxdco80
- なんとかかんとかいいつつ
normalノーミスクリア達成
嬉しいが嬉しいのが悔しい なんともいえない感情だw
- 128 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:21:13 ID:fjDNNYBSO
- 全ての横シューはPSPに集まれ
- 129 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:22:15 ID:4NZUtuh20
- ダラ外はサターン版の出来が良くてホイホイ遊んだもんだ。
TFVと言い、サターンは横シューの秀作があるからいいよね。
- 130 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:24:38 ID:Yz+u2mSFO
- Yが出た途端にXの評価が鰻上りで噴いたw
いや正確にはBTが「きっかけ」のプロセスだな
- 131 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:26:25 ID:beOxdco80
- >>130
お前は帝都守護の任にもどれ
- 132 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:26:50 ID:4NZUtuh20
- Vは演出のセンスが良かったし、エンディングも実機デモだったから美麗だった(サターン版のみ)。
PS版はいろいろアレだったけど、追加要素が多くてそれはそれで良かった。
- 133 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:27:44 ID:Z9VmxMsM0
- とうとう、ゾルゲブログもコメントが90までいったか。
90/6000としても1.5%の批判。
1.5%でも氷山の一角。
惜しむらくは公式ブログのコメント削除。
イナゴが多かったせいで販売に影響が出るのは確かだけど、
何とか回避は出来なかったのだろうか。
ゲーム業界に詳しい人に聞きたいのだけど、
今の時代、資本持ってるところが外注にだして製作ってのはあたりまえなの?
ディレクターとかプロデューサーとかそういうのって外注(中には丸投げ)かな。
- 134 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:27:45 ID:m5bdbgi30
- >>121
そしてニコ動とかに「TFYのうた」としてうpされて失笑を買うも、
歌そのものの出来がヘンに良かったもんで妙な知名度が生じる件
マそれで
「聴いてたら気になったんで中古で買ってみたけどひでぇなコレ」
て展開には流石にならんだろうがw
>>125
普通に興味あるんで気長に待ってるぜ?
>>126
その肉食獣の内の1匹でございやすwww
初プレイこそ3画面→2画面ときて遂に1画面か…とかボンバーある事とかに
心中複雑だったものの、面白かったんでその違和感も初日に消えて、頑張って
下Vルート(ラスボスがストームコーザーって名前の1面ボスの黒バージョン)
を何とか1コインクリアしたよ
- 135 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:34:23 ID:w+iB/rRf0
- >>133
そればっか。
全然めずらしくないよ。
んで、その場合は外注は予算分の仕事しかできないわけだな。
そうしないと会社が潰れるから。
もちろん調整とかにかかる時間も含めてな。
- 136 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:37:10 ID:GayD5vBvO
- スクエニがタイトーに全力で資金提供してダライアスかレイの新作作ってくれたりしないかなぁ
もうセガは信じられねーよ…
- 137 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:38:29 ID:beOxdco80
- **の続編 よか完全新作の方がいいや
あとスクエニ
プロジェクトシルフィード
不満のある人も多いようだが個人的にはよくやった
- 138 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:40:35 ID:HjZL/iU30
- >>136
今のタイトーはセガと同じ様なものだから二の舞になるぞ
- 139 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:41:25 ID:Z9VmxMsM0
- >>135
そうだよね。やっぱり。
うーん。今後STG(に限らず)危機的状況だよな。
- 140 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:41:51 ID:m5bdbgi30
- >>127
NORMALノーミスクリア乙
その境地まで達すれば後はもう続けるも止めるも自由自在だと思うぞw
老婆心で言わせてもらうなら、HARDはノーコンティニュークリア目指すと
NORMALより結構楽しかった
>>128
名作横シューをどこでも気軽に楽しみたいという意味では同意
ただ、PSPのパッドだと結構STGが辛いんだよなぁ…ジョイスティック端子付けてくれ
ってのが無茶ぶりだって事も判ってはいるんだがw
- 141 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:45:29 ID:m5bdbgi30
- >>139
プレイヤーの方もさる事ながら、作り手側のSTG世代継承って
上手くいってるのかいってないのかどんなもんなんだろね
限られた時間と技術と予算を全力で注ぎ込んでSTG作りたい!
って人がそうできる環境が少しでも整えばいいんだけど……
と近所のお地蔵様を拝まざるを得ない
- 142 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:49:07 ID:/r0BZucp0
- >>140
一番気持ちよく遊べるのはHARDだね。
NORMALは少し簡単すぎて、MANIACは弾が多すぎて気分良く遊べない。
STAGE4とか見づらくてしょうがない。
- 143 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:51:10 ID:BsArh0vk0
- TF5を未プレイの若きシューターへ SS本体付き
金欠につき出品するので良かったら頼む 安価スタート
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k110324267
宣伝スマン 老兵は去る
- 144 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:53:48 ID:RLeutCSC0
- あらお安いわね
ヤフオクID持ってないのが残念だわ
- 145 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:54:33 ID:mes/ufTR0
- >>143
スナッチャーのケースが割れてて俺のかと思ったw
- 146 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:54:43 ID:m5bdbgi30
- >>142
禿同
一応怖いもの見たさでMANIACも幾らかやってみるつもりだけど、
基本的にはHARD1コインプレイが自分の基本になりそう
>>143
情報乙
Xはできるだけプレイして欲しいよな…SS本体さえあれば、
UMD〜Wまでもゴールドパック1&2買えばプレイできるし
- 147 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:55:04 ID:jGPkn/Wy0
- 電池ってCR2025だっけ
まあ100均で売ってるし問題ないな
- 148 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:57:27 ID:ZKcqE6H70
- >>140
PSPも純正ファームウェア上で動作するUSB接続のパッドでも作ってくれれば良いんだがな
PSP-2000以降でTV出力が出来るようになってるんだし据え置き機代わりに使えるだろうに
まぁSCEが作ったら作ったであの十字キーと一緒じゃどうしようもないかw
- 149 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:57:36 ID:beOxdco80
- >>140-141
ありがとー
まぁMANIACは正直今は手に負えない感じなので
HARD1クレクリア目標にやってみる
まあまあ遊べてる方なんだろうか・・・
- 150 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:59:00 ID:b2n9rBjo0
- おまいらがいつまで経っても楽しそうに話してるから
売らなきゃよかったかと思えてきたお
- 151 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 22:59:23 ID:GeUnIrOM0
- ガーゴイルは首だけのときがつらいっす。
パーフェクトになったら右上でフリーレンジ撃ってれば高速弾で1発被弾するけど、それだけで死んでくれない?
1ダメージ覚悟な戦法だけど。
- 152 名前:143:2008/11/03(月) 23:00:33 ID:BsArh0vk0
- >>144
サンダーフォース=3んだー4ォース=\3400 オヤジギャグ
本体付きでお得だと思うので、これを機会に頼む…金のある若者よw
- 153 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:02:43 ID:m5bdbgi30
- >>148
次の4000番本体でパッドやジョイスティックを接続できるUSB端子が
標準装備されたら、俺速攻予約してでも買うわ!!www
>>149
難易度は自分が遊んでて爽快性とスリルのバランスがしっくりくるのを選ぶのがいいよな
HARDの5面は全般的に例の赤弾にビビらされるんで注意、と老婆心で言ってみる
- 154 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:03:53 ID:dGxLZgqt0
- >>147
CR2032 だよ
- 155 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:04:39 ID:g0LPyJil0
- >>143
・ダークシード(ある意味お勧め)
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
- 156 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:04:46 ID:GayD5vBvO
- >>152
PS版ならともかく今から若者がサターンなんか買うか?ww
今時の若者ならサターン買うくらいならエミュ(ry
- 157 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:06:05 ID:m5bdbgi30
- >>150
流石にそれは何とも言えないw
ちょっとでもリスク回避したいのなら無理して買い直す事はないと思うけど
最初の怒りがおさまってきた時にプレイしたらちょっと印象変わってきた、
という人が(少数派だろうけど)いるのもまた事実
買い直したけどやっぱりコレないわぁ!!と怒りがぶり返すと割に合わない
だろうしね
マでも、仮に買い直すとしても最初よりは安くGETできるのは確実だなw
- 158 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:06:13 ID:KXXsghD70
- >>154
>>143が間違ってるみたいだな。
CR2032は当時ポケステとかあったから買い捲った記憶がある。
- 159 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:06:35 ID:fjT9Sn8S0
- >>156
機会があれば欲しいなぁとは思ってる
PCのスペック糞だし
- 160 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:06:46 ID:f+ZGrvpY0
- NORMALもHARDもだが、6面でボロボロになる。
5面まではOW無しでも十分なんだが。
ノーコンクリアは遠い。
- 161 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:06:49 ID:ZKcqE6H70
- >>156
セガサターンはセガの命! セガをバカにするやつは、この僕が許さないぞ!
- 162 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:07:08 ID:5PmNfxt90
- 未プレイのまま昨日うpされてたサントラだけ聞いてみた
スゲーかっきぃSTGが想像できたんだが、
やっぱり現実は厳しいのか?
- 163 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:08:31 ID:S8LNw+af0
- >>143
そろそろはじめてのヤフオク経験するのも悪くないなぁ・・・
- 164 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:08:53 ID:Ln9zhGiP0
- >>162
ここでみんなが叩くほどだめじゃない
- 165 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:09:25 ID:zmev5ZAj0
- >>121
昔々パイオニア2という巨大船があってな
俺も乗組員だったんだが、管理者が誤爆垢BAN祭りをやったせいで船員が大幅に脱落したんだわ
でも残った奴らはそれはそれは盛り上がったもんだよ 良い思い出だ
ああ、そういえば今回と同じ船会社だったな…
- 166 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:10:30 ID:BhjgNEnE0
- 1:制作会社
2:メカデザイナー
3:シナリオライター
4:作曲
みんなの理想はなんぞや?
1:ZOOM
2:出渕裕
3:松野泰己
4:ファンキーKH 次点99
- 167 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:10:31 ID:GayD5vBvO
- >>161
安心しろ、俺も異常に日焼けしてる白いサターン持ってるw
- 168 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:11:07 ID:ryqCZzIr0
- あの見えない弾に慣れたのか?
スクロールに合せて突っ込んでくる障害物にも
ガーゴイルの半透明の炎にも
- 169 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:14:00 ID:80no3Q1k0
- >>166
メカデザイナーのコストが高すぎるだろw
- 170 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:13:59 ID:m5bdbgi30
- >>158
電源入れる度にパワーメモリーから本体にセーブデータ移してプレイ>プレイ後に
本体からパワーメモリーにセーブデータ移す>電源OFF……って手順でハイパーデュエル
をプレイするのが面倒になってきたから、ここの情報を参考に今度電池交換するわ
>>160
SYRNXに乗り換えちゃう都合で、ウェーブで画面上下の破壊可能弾を撃ってくる砲台を
潰せないのが辛いよな…PHOENIXより1段階長いレンジ4のフリーレンジとかその
砲台を意外に早く潰せるツインショットとかをこまめに使い分けるしかないのかな
後ろからの敵にはバックショットかフリーレンジかハンターか…もし武器使い分け
のパターンがキッチリ作れたら楽しそうではあるんだがw
>>162
過度の期待は禁物といった所だな
リスク回避したいのであればもっと安定感のあるSTGもあるだろうし
- 171 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:14:09 ID:foYB/7zE0
- >>162
興味あったらやってみたらいい
その後で万難に立ち向かってVを手に入れてやってみるといい
けどYを買うなら中古がお得だ
- 172 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:14:31 ID:I6LNKvnc0
- いや、ここで楽しそうに話すのを邪魔する気は無いけど、やっぱVIは駄目だろw
- 173 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:15:10 ID:m5bdbgi30
- >>171
横シューの演出のカッコ良さを満喫したいのならその手順は禿同と言わざるを得ないwww
- 174 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:15:29 ID:mes/ufTR0
- >>169
彼に頼まなくとも何個か穴開けりゃそれらしくなる
- 175 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:15:57 ID:KKwlWOJQ0
- >>162
ゲームの出来は無難からクソまで評価が分かれているので敢えて語らないが、
曲に合ったかっこよさか、って言われると合ってないと思うぞ。
- 176 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:16:43 ID:oZ62mhw50
- たまに164みたいの出てくるけど、どう大目に見たってSTGとしてダメダメだよVIは。
造りそのものがダメすぎるもん。
全力で目を瞑って、プレイヤーから良かった探しをして、では「だめじゃない」という評価にはならんのだよ普通は。
- 177 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:18:31 ID:fjT9Sn8S0
- >>166
1:トレジャー
2:柳瀬、藤岡建機・敵キャラで山下いくと
3:神林長平
4:小林美代子
- 178 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:18:35 ID:f+ZGrvpY0
- >>170
後ろを気にするとブロックで圧死するし、前を気にすると
後ろからやられるしなあ。
前に集中して後ろからのは気合でかわすしか?
- 179 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:19:50 ID:m5bdbgi30
- >>172
楽しそうに話してる張本人の1人が言うのもなんだが駄目だねぇw
最もよい例えで言うにしても
「カリスマ家系のドラ息子」
ぐらいかw
ただ、ごく少数の人間がそのドラ息子さ加減をほっとけなかったりするのも
また事実というw面倒見てやってるとちょっとはいいとこや頑張ろうとして
いるとこもあったりで何とも歯痒い育ての親の心境というかw
これが人間なら大人に成長した時にどうなるか?ってとこなんだろうな……
Zは如何に!?w
- 180 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:21:01 ID:xTLmzryM0
- >>162
ゾルたんの大言壮語にダラ外レベルの傑作を期待したらそうでもなかった。
あとラスボス、気持ち悪いのはかまわんが、表情、攻撃方法共に頭が悪そうなのはちょっと。
しかし、ゾルたんの大言壮語がなければ、もはやロートルだったりする自分は、
コレが出ると知ることもなかったろう。
- 181 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:21:24 ID:5PmNfxt90
- >>177
シルフィードですねわかります
- 182 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:21:47 ID:foYB/7zE0
- >>179
>「カリスマ家系のドラ息子」
両親違いのな
- 183 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:22:09 ID:ryqCZzIr0
- >>177
神林長平ww
関係ないが藤岡建機のドールマスターで
アーマードコアかバンピートロットのような物がやりたかった
- 184 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:22:14 ID:BCn4ErsR0
- ゾルゲのコメントまだ〜?
またナポリタン騒動の時みたいにスルーする気なの?
あの時はTF6発売前だったから仕方がないかもしれないけど
批判は覚悟していると言って実際にTF6買った大勢の人が不満に思ってるのに
それをスルーするってのはちょっとどうかと思うんだよね
- 185 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:22:30 ID:fjT9Sn8S0
- >>181
すまん、背景のカメラワークだけで選んでた
- 186 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:22:58 ID:m5bdbgi30
- >>170
それは意外と有効かもしれんな…とにかく前から出てくる
破壊可能な弾を吐く砲台を最優先に破壊して、前からより
は少ない後方からの攻撃を頑張って避ける、から入って、
慣れてきたら後方からの敵の出てくる場所を徐々に覚えて
そこで素早く後方攻撃可能な武器にチェンジ、とか。
- 187 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:23:11 ID:3BBg77es0
- >>133 昔からだよ、セガは特にアーケード部署が強く、コンシューマーは日陰部署、
自分のところの移植でもろくに資料も無しに外注だしてボロボロなものだしてた。
サーターンからDCの時代にアーケードが斜陽になってコンシューマーに力いれて
アーケード部署もコンシューマーやるようになったが、今度は高コスト体質がたたって
ガタガタになったw
なんだかんだで今は大幅に整理して今自社でそれなりにまわしてるのって龍とやってる
とことかソニックとやってるとことかほんとに少なくなった。
- 188 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:24:43 ID:LlwENeGQ0
- >>177
神林長平はいいな
なんか自機が戦闘知性体になりそうだけど
- 189 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:26:48 ID:fjT9Sn8S0
- >>183
>>188
神林は人間と機械の関係が云々ってストーリーが好きだったからついw
>>183
ドールマスターはパンピーっぽい雰囲気が合うと思うw
- 190 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:26:51 ID:OBmwWC0t0
- 1 スクエニ
2 カトキハジメ
3 夢枕獏
4 SSH
- 191 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:29:23 ID:xTLmzryM0
- 神林長平に頼むくらいなら古橋秀之あたりに頼んで欲しい。
- 192 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:29:39 ID:QclTUPVb0
- 未完成感ありまくりなのにバグ無いのは凄い
- 193 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:29:55 ID:/MDse+E90
- ニコで5のカンスト動画が思い出再確認であふれ返ってるのを見るとやはり・・・
6は求められていたが実際に出た6はダメだったんだと認識しちまうわ。
- 194 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:30:26 ID:LlwENeGQ0
- カトキはリファインとMSは出来ても
戦艦とかのデザインは難しそう
まだ明貴の方が・・・
- 195 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:30:43 ID:m5bdbgi30
- >>102
左下隅が完全安地って訳じゃないけどここならちょっと動くだけでよけ易いかも
そのチェックの副産物で、あの火の玉は画面左端ちょい手前あたりで大幅に減速
する事が判ったw左下も含めて画面左端にへばりついてよけるとだいぶ楽かもな
- 196 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:31:18 ID:Ln9zhGiP0
- 次もゾルゲさんにやってほしい。
- 197 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:31:28 ID:orD9DxJu0
- >>190
撃った 撃った 撃った 撃った
更に 撃った
- 198 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:33:09 ID:OBmwWC0t0
- すまん、シナリオライター思いつかなくて
目の前にあった餓狼伝見て書いたwwww
- 199 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:33:26 ID:mcKnMhWQ0
- そもそもGUARDIAN'S HEARTの願いは
VASTEELおよびそれから得られたテクノロジーと
自分自身を地球圏から消し去ることだった。
TF5のエンディングを見る限りでは、彼/彼女の願いは叶った筈で
GUARDIAN'S HEARTが地球圏に戻ってるのはおかしいんだが...
あとReffiかGUARDIAN程度の人工知能があれば、
連邦語? くらいは翻訳できると思う...
ということで、
意匠として読解不能な文字が出るのはまあ良いとしても。
モンゴル語や変な文字の必然性は無いよな。
5自体が連邦対オーンの構図から離れた作品だから
6は元の舞台設定に戻っても良いと思うんだよ。
- 200 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:34:17 ID:f4FrhbUY0
- >>194
明貴さんは、シューティングゲーム好きだから乗っては来るとおもうんだけど、
今どこにいるんだかな・・・
- 201 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:34:28 ID:S8LNw+af0
- とりあえずフロムにやらせたらムービーだけはやたらいいのが出来ると思うw
- 202 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:35:06 ID:QclTUPVb0
- >>184
ゾルゲの対応は正解だよ。
長崎みたいに下の人間のせいにする事しないしね。
- 203 名前:143:2008/11/03(月) 23:35:32 ID:BsArh0vk0
- >>154
指摘ありがとう。俺のミスです。編集しておいた。
>>156
例のエミュの出来はいいけど、やっぱり実機&純正コントローラで
プレイして欲しいのがオッサンの望み。ダークシードも。
つーか、「海賊版など、第三者の著作権を侵害するもの」で
違反商品として申告されてるんだけど、やっぱ2chで書くとこうなるかw
お騒がせして済まなかった。名無しに戻る。そのうちYは買うよ。
- 204 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:35:45 ID:HjZL/iU30
- よーし、マニアック、ライネックス・クロー無しプレイ1面完成
録画環境が急ごしらえ過ぎてゲーム中入力すると数フレーム遅延してたが
ボス戦での凡ミスで1回シールドが剥がれただけで済んだ
もう少しマシな環境作ってくる(ノД`)
- 205 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:35:50 ID:fjT9Sn8S0
- >>201
それには同意w
というかそうしたら話題性は出ると思うw
- 206 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:35:52 ID:LlwENeGQ0
- デザイナーによっては搭乗者が年端もいかない女の子だったり
ダルマだったりしそうだな
つかSTGって女性パイロット率がそこそこ多い気がする
- 207 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:37:16 ID:m5bdbgi30
- >>182
また上手い事言うなぁw
で、不出来な子だから親族にも疎まれてるのなw
>>192
ゲームが止まるレベルのは現時点では無いけど、最終面のある局面で死ぬと
出てきた次の自機がどこにもいなくて最終ボス自爆待ちで20分間毒キューピー
観賞モードとか、最終ボスでヒットエフェクトが四角に化ける時があるとか
モードセレクト画面の三角カーソルが四角に化ける時があるとか、バグ自体
はある
- 208 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:37:39 ID:Z9VmxMsM0
- >>199
確かに。
そもそもSSでもPSでもみられたOSチックな演出が、
馬鹿でかい文字とピンクハートで一枚絵的なやっつけな感じがありえん
。
赤モンゴル逆三角もそれなりの見せ方をすればよかった。分析してこのマークは識別不能。解析・・・。
途中で音声割り込んで入ってくる。みたいな。
- 209 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:40:03 ID:zmev5ZAj0
- >>194
劇場版パトレイバー2の戦車やパトカーなどごく普通の車両デザインはカトキ
それを押井守に絶賛されてた
引き出しは決してガンダムだけじゃないお
まぁ生物系のメカは向いてなさそうな気もするが
>>200
明貴美加は長いことREDカンパニーに所属してたが現在どうなんだろうね
- 210 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:40:54 ID:Z9VmxMsM0
- >>203
Yやってないのかよwwww
つーかV安値でスタートの心意気乙。
多分10,000ぐらいまでいくんじゃないの?
- 211 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:42:20 ID:alS85M2a0
- 銀河連邦の勢力圏が半径200光年程度ってゾルゲは宇宙舐めてんの?
その程度じゃ惑星なんていくらもねーぞ!
- 212 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:43:53 ID:f4FrhbUY0
- >>206
ディレクターによっては、変に萌え要素入れさせられるんだよ。
- 213 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:44:07 ID:B4fYAI8f0
- >>201
フロムソフトウェアに作らせたら人型メカが大量に出現しそうな予感。
- 214 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:44:30 ID:/MDse+E90
- >>199
ゾルゲがTFの中に自分の考えた設定を入れたかっただけでしょ。
それと自分の趣味を入れたかっただけとしか思えない。
なんにせよあのゾルゲレターは最大級にありえん。
あの奇形はもう
あいあむあすとろーんぐ。どかーん!
で終わらせてOKだったぜ。
- 215 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:44:44 ID:beOxdco80
- >>201
フロム脳フル活用の謎で鬱なストーリーもついてこなきゃ!
あるいは大統領がやっかいなやつを大統領力でけちらしておわり
- 216 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:44:50 ID:NdQHoINw0
- ハインラインの宇宙の戦士で
「女性はパイロットにむいている」
とか書いてあったな
理由は書いてなかったが
- 217 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:44:55 ID:NHi5rrxp0
- そもそも銀河連邦語ならVでRynex解析の時既に解析してたんじゃないのかね
- 218 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:46:32 ID:Z9VmxMsM0
- >>215
赤い機体でハイスピードでgdgdなゲームが出来上がるやもしれんw
- 219 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:47:35 ID:oZ62mhw50
- >>216
身体が小さい、空間認識能力に長けてる
なんかを挙げてる作品をなんかで見た。
- 220 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:48:21 ID:zmev5ZAj0
- >>211
たしかにそれはおかしいな!
銀河系の半径が五万光年だから、銀河系外腕部でオーンと戦争やってるにしても
文明圏は直径一万光年は欲しいところ
実は単一恒星系どうしの戦争だったらしょぼいなーw
- 221 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:48:46 ID:N7kxOSFM0
- >>216
英雄的なふるまいをしないから、とかかね
- 222 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:49:36 ID:fjT9Sn8S0
- >>218
俺アレは大好きなんよw
- 223 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:53:23 ID:cfDLqf+j0
- R-typeV
レイフォース
レイストーム
ストライカーズ1945
他にあったっけ?
- 224 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:53:32 ID:Z9VmxMsM0
- >>222
初日に売ってしまった。レースと合いの子だった気が。
デザインはすごく好きなんだけどなー
- 225 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:54:01 ID:A7FWURY/0
- >>219
うろ覚えだけどアンダーディフィートは
機体の管制システムが場所とっちゃって搭乗スペースが狭いから
パイロットを小柄な傾向にある女性から選んだって設定だっけ
- 226 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:54:12 ID:alS85M2a0
- >>220
ゲームに出てくるような自然あふれる惑星となるとさらに数はダウンだ。
- 227 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:56:45 ID:e8nL17zt0
- >>96
(ぉ
- 228 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:57:58 ID:iie1ZaLL0
- テレビで航空自衛隊のパイロット訓練ドキュメンタリー見てたら
明らかに向いてない性格(本番に弱い、キョドって致命的なミス)の奴を
威信がかかってるとか途中まで育てるに金かかったとかで
寄ってたかって無理矢理試験に通す展開で、日本ヤバスとおもった。
肝の座った女の方が良くね?
- 229 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:59:06 ID:f4FrhbUY0
- >>211>>220>>226
その辺突っ込み始めると、SF(スペースオペラ系)なんか誰も書けなくなるから、
その辺は許してやれw
- 230 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:59:27 ID:VUjTswp10
- >>96
悪いけど俺だったらほかのゲームをやると思うよ。
- 231 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 23:59:57 ID:GayD5vBvO
- >>203
駿河屋で売れば?
TF5とS端子ケーブルだけでそこそこいくぞ
- 232 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:00:04 ID:e/eoz7EL0
- >>224
ムービーとデザインと世界観と音楽は良かったと思う
あとはゲーム性だな・・・
まぁおれは殆どS取ったけどねw
んでたまに思い出したかのようにやってるよw
- 233 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:01:01 ID:hM/4hkgu0
- すまん・・・。
すまん・・・。
俺もちょっとスルメ状態になってきてるw
とりあえず、全機種NORMALノーコン、HARDノーコンは達成したw
MANIACはまだPLAYしていない・・・。
なんだろう、この感覚。
Uからのオヤジゲーマーで、当然このスレの罵詈雑言は全て理解できるはずなのだが・・。
いや、理解できる。KIDSで最初にEndingを見たときの怒りはすさまじいものだった。
ラスボスやら何やらの不満なんか足元にも及ばない。あのKidsのエンディングだけは許さん。
しかし・・・
気づけば、なんだかRAP2のスティックを握っている俺がいる。
さあ、次はRankingに乗る設定でPlayじゃwwwww
- 234 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:02:24 ID:cmnro7Xa0
- ゾルゲは名前貸すだけ、作曲家は一人、西夏とモンゴルの協力者をカットすれば
結構金が浮きそうなのに。
- 235 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:03:49 ID:EJ21mRBKO
- ダイレクト武器切り替えが無くて氏ねよとか思ったけど
うまく順序を2ボタンで完璧に切り替えられるようになると俺スゲーよ快感になる事に気付いた。
これはこれで3、4の時から忘れてた気分を蘇えらせてくれたな。
それから誰か俺とスコア対決しないかー!?
超ヌルシューターだがハードで今がむばってる。
今2千2百万までいけるようなった。
全ステージOW無しでね。
皆はどうだ!?
あッ、目から涙が…
- 236 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:05:08 ID:Mjqs0/eP0
- あのさあ…今面白いと思い始めてる奴らの大半は
「久々にゲームを始めたこと」が面白いんだと思うよ
もったいないよね、VIなんかでゲーム熱が再燃するのは
その熱は確かにVIによって呼び起こされたものだろうけど、
もっと面白いゲームで発揮すればいいのに
例えばPC用のフリーシューとかなら面白いの紹介するよ
- 237 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:05:58 ID:qzZWO9Mu0
- >234
それじゃゾルゲ仲間に金ばら撒けないし
企画が無意味になってしまう
- 238 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:06:40 ID:BJjU77Bs0
- >>235
OWでボスを瞬殺したほうが点は高くなるぞ。残機ボーナスもノーミスボーナスも無い。
細かいこと気にしなくてもいい親切設計だ。
PHOENIX:23789200
RYNEX-R:24051400
SYRINX:22273900
- 239 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:07:13 ID:iie1ZaLL0
- >>234
西夏とモンゴルの協力者はボランティア
ゾルゲは基本給のみ
こいつら切っても意味ない
- 240 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:07:23 ID:ZN3sSycx0
- >>197
ちょwそれ今回のハンターOWですかwww
どうにも今回のハンターOWは撃つ毎に脳内で「オラオラオラオラ!!」て声が響くw
>>199
セネスを載せたVAMBRACEが無事帰還して、そのVAMBRACEを封印してたんだろね
GUARDIAN'S HEART的には破壊して欲しかったんだろうけど、完全破壊するには
余りにも惜しいってんで封印するに留めたのは、人間の欲ってアレっていうか
封印しただけ偉いっていうかw
PHOENIXに搭載された?新GUARDIAN'S HEARTは、今回こそ気兼ねなく本来の存在
意義である「人類の守護」にだけ専念すれば良いのだとすればヨカタネw
あのピンクのハート(笑)の意匠も今回そーいう意味なのかなと妄想してたり
>あとReffiかGUARDIAN程度の人工知能があれば、連邦語? くらいは翻訳できると思う...
その辺を反映させて、もし次回作があるなら画面前面に出てくるのは英語や日本語に翻訳されたもので
その後ろで控え目に銀河連邦語やオーン語が映ってるぐらいのさじ加減がいいかもな
あの諸々の文字が馴染んでるとは到底言い切れないが、そこから来る違和感も捨てがたいと思うように
なってきた……SYRNXの火炎放射で毒キューピーともども炙られててくるわ
- 241 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:08:06 ID:gIagPqpa0
- 「ほんとにサンダーフォースVI買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャンサブプラのどさくさに紛れて空売りで大儲けしたからね。
含み益で総資産361億円まで増やしたから、余ったお金で回転寿司行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`) ウワーイ!
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 242 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:08:19 ID:1o2W9L520
- >>219
空間認識能力はむしろ女性のほうが一般的に劣るんじゃないの?
- 243 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:11:11 ID:qWxm9aTb0
- >236
というかネットランキングがあるゲームをやった方が熱いよな
グラリバでも斑鳩でも幾らでもあるのにな
- 244 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:11:18 ID:ZN3sSycx0
- >>204
フレーム遅延にもめげず乙!
環境構築&うpが上手くいくよう祈ってるぜ
- 245 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:11:35 ID:BOC3LGDC0
- >>241
ちょww
カーチャンネタは可哀相バージョン出してからにしろよww
- 246 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:12:12 ID:YObA+mvi0
- セガも馬鹿じゃない
ゾルゲのお気に入りのグラフィッカー無しでガルチに作らせたのが今回
- 247 名前:233:2008/11/04(火) 00:13:14 ID:hM/4hkgu0
- >>236
うん。確かにそんな感じ。
シューティングなんか、グラリバですらひーひー言うような年齢になってしまった。
ダラ外でシャコにノーボムで挑むとか、アホな事をやってた頃にはもう戻れんな。
20年グラ3をPlayして、まだクリアできないとか、そんなヘタレオヤジだけどさ。
でも、アドリブプレイが少しずつパターンプレイになって、で少し魅せるプレイにしていける
感覚が嬉しいのだよ。
TFYって攻略する気が削がれるゲームだけど、魅せるプレイができないゲームじゃない。
・・・と思う。
- 248 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:13:58 ID:BG/2KxKnO
- まんだらけ 中野店
4200円で買い取り中!
暴落する前に急げ!
- 249 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:14:05 ID:WHo0q1Kz0
- >>204
分配しろよ・・・
- 250 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:14:08 ID:qWxm9aTb0
- つーかPS2ならAVアダプタ買え
- 251 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:14:34 ID:roQmPI2L0
- >>238
なんだその糞仕様は、頑張ってOW無しで攻略するのがバカバカしくなるな
- 252 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:14:42 ID:yOvsmisS0
- >>199
設定のレイプちょいまとめ修正3回目
・西夏文字が銀河連邦公用語、オーンがモンゴル語、蓋をあければ「地球の言語ならなんでも良かった」設定だった英語でも問題無い
・Vateelは破壊されたオリジナルVasteelということ、バラバラの破片集めてわざわざ封印、しかもそれが反応したってんだからガーディアンお気の毒
・セネスはアホの子になった、所属を訊かれて作品タイトルを答えてたりあげく溶けて機体と融合、過去の記憶も無い戦闘経験も意味が無い肉人形
・オーン皇帝がナマモノ
・根拠の無いピンク色のハートの強調、ガーディアンのシンボルマーク的に扱ったかもしれないが、強調しすぎて他のデザインと浮いている
・オペレーション3はレポートでようやく明かになる地球とオーンが過去に2度交戦して3回目という意味らしい、レポート読むまでわからないものをデカデカと表示し続ける無神経さ
スレ変わって張ってなかのでどぞ
- 253 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:14:56 ID:BWRihILj0
- >>233
おまいさんは幸せ者だよ
皮肉とか嫌味を言ってるんじゃないよ
きちんとゲームを楽しめるのは羨ましい
俺は何か最初落胆イメージを引きずってしまって、あんなに大好きだったTF5もエスプガルーダも気分が乗らなくなってしまった
なんかシューティングに軽くトラウマ入っちゃったみたいだよ
さっきからTF5の電源入れたり切ったりしてる
- 254 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:16:07 ID:BOC3LGDC0
- >>253
シューティングの復興だ!
鬱だ。
- 255 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:16:13 ID:cmnro7Xa0
- せめてPHOENIXのBRIGANDINE使わせろ。
- 256 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:17:01 ID:Z+G3XBAP0
- >>251
・ゲージ1本=10万点
・ボス=基本点10万点x倍率
道中で稼ぐスコアは全体の10分の1ぐらいになっちゃうのが なんとも
- 257 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:17:16 ID:TqLBW98k0
- >>253
そこまで嫌いならこんな板来なきゃいいのに・・・
普通に遊んでる奴の迷惑
- 258 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:17:54 ID:Dk23Ug6p0
- >>246
ゾルゲお気に入りは2Dが得意な方ばかりだと思うぜ
- 259 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:20:25 ID:vNM7FbxSO
- >>238
ちょw
OWゲージはボーナスにならんの?
というかなったとしてもそのボーナスよりハイテンポボーナスのほうが得点高いの?
ゾ、ゾルゲさ〜んもうちょっとスルメ要素出そうよ〜
俺、もう擁護できないよ〜orz
さ、次はRYNEXでやりますかな。
音楽微妙だから萎えるけどorz
エバーブルー聞きたさにPHOENIXでばかりやってたが。
というか皆ハード以上でRYNEXコンテ無しとかよく出来るなw
おまいらみたいな奴が本当のシューターってんだろーな。
- 260 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:20:44 ID:Mjqs0/eP0
- まあ仮にもTFVI本スレなんだし、止めはしないけどね…
- 261 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:21:36 ID:w7h6FGBQ0
- 3話終了
- 262 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:22:26 ID:qWxm9aTb0
- というかクリア後の集計画面自体が今回は無い時点でお察しください
- 263 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:22:47 ID:w7h6FGBQ0
- あ・・ごばくったorz
- 264 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:22:56 ID:854APNX90
- いろいろと思うところはあるがMANIACまで来た
今しがたPHOENIXでクリアしたが、EDの曲は良いと再確認したよ
まぁ苦労して聞いたからかもしれんがな
あとはRYNEX-Rでのクリアを残すのみだが
9機設定でひーこら言ってる様じゃ、先は長そうだ
- 265 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:23:47 ID:BJjU77Bs0
- >>259
理由は>>257
ボス瞬殺は10万×16倍で160万点
OWゲージをフルのまま戦った場合、基本が60万なので、10倍以上で倒せばOK。
オーン皇帝最終段階なんかは死ぬの覚悟でOWぶっ放した方がいい場合もある。
- 266 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:23:51 ID:gIagPqpa0
- モンゴルとオスマン別物なんだけどどういう意図なのかな
- 267 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:24:47 ID:8aYKbzM80
- >>266
意図なんてない
- 268 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:25:08 ID:qFyEI9VI0
- ホントにシューティング好きなのかよゾルゲ・・・
サンダーフォースのファンっていうのも疑わしく思えるし・・・
- 269 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:25:44 ID:BJjU77Bs0
- ゴメン、アンカは>>256の間違い。
ALLクリアボーナスに「OW未使用」とかあれば話が別だったんだけど。
難易度別ボーナスも無いしね。
スコアアタックには向いてないよ、VIは。
- 270 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:25:51 ID:ZN3sSycx0
- >>233
俺の場合プレイを重ねていく内にあのオーンファウストレターを見た時の怒りが
徐々にゾルゲからオーンファウスト自体に向けられていく様になってきた
「ふっざけんじゃねぇぞゴルァ、今すぐNORMALランクでお前火炎放射で炙ったる!」
的なw
残機デフォルト設定&ノーコンティニュープレイ頑張ってくれ
>>235
俺も久々に武器切り替えボタン仕様でダイレクトマッピング漬けの身体が悲鳴を
上げてた…ここだけの話、初プレイの1面(森)の開幕で武器チェンジしようと
したら間違ってツインショットOW発動>慌ててる内に後方から敵が>速度低下
のせいでよけ切れず死亡…とやらかしちゃったのはマジ凹んだw
そして使い分けでVとWの感覚を思い出してきたのも同意
普段やってるのがHARDランクだけど、OW無しプレイはやった事ないから次試して
みるわ…何点出せるかな…
>>236
TFYで久々に再燃したSTG熱を他の好きなSTGにも発揮すればいいかもなw
>>241
ちょwww一体何本買ってやるつもりだよwwwww
- 271 名前:79:2008/11/04(火) 00:27:32 ID:woRbO6Sc0
- >>112
なるほど、頑張ってみるよ
なんでもそうだけど、他人の作品に自分の色を出そうとすると大概失敗するよな
- 272 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:28:27 ID:WHo0q1Kz0
- うーちゃん、うーちゃん、おんぶしてくれろ
- 273 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:29:10 ID:cmnro7Xa0
- >>268
むしろゾルゲの情熱は要らなかったとしか。
- 274 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:31:20 ID:CK9+VjTr0
- ゲームCDからのADXぶっこ抜きについて、
ループに対応させてぶっこ抜く方法見つけたけど、とっくに既出?
- 275 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:31:37 ID:Mjqs0/eP0
- 今スレになって突然面白いムードってのもどうも信じ難い
工作の臭いがする
- 276 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:31:39 ID:vNM7FbxSO
- >>265
ということは道中でいかにOWゲージ溜めて使わずボスに来て一気にぶっぱなす戦法になる訳だね。
ボス瞬殺でどれくらいゲージ残ってるかがキモだな。
そのぶんライネックスはサンダーソード激強だからゲージボーナス頂けそうだね。
スコア狙いならライネックスか。
シュリンクスの特徴って一体…
- 277 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:33:05 ID:N0zVa5GB0
- 近所のGEOで新品品切れになったと同時に
中古の棚に並んでた件
- 278 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:34:08 ID:AbiCNZeX0
- >>275
554 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 00:26:28 ID:Dk23Ug6p0
パターンだと今週半ばあたりなか?再注文受付の〆の時期。
まー本スレの突然「面白いよこのゲーム」の流れも当然だわな。
来週には消えてるぜ連中。
セガゲーは何故か再注文受注の時になると面白いというスレが不自然に増える物が多いw
なんでだろうね〜〜〜。ある時間に突然ガーと増えるのもパターン。
- 279 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:34:09 ID:1o2W9L520
- >>253
>さっきからTF5の電源入れたり切ったりしてる
なんかヤバイw
- 280 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:35:05 ID:Z+G3XBAP0
- >>276
せっかく最後に変化したので最初から使えるようにもしよう
くらいで実はよく考えちゃいないんじゃないかしら・・・
まぁボスとかでかい奴相手には
なぜかウェーブが高い攻撃力を発揮するので
シュリンクスでもそれなりには手早く倒すことは出来ると思う
てかウェーブ 妙につよくね ツインショットの活躍する場所があまりないような・・・
- 281 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:36:08 ID:Mjqs0/eP0
- >>278
おっと、これは・・・?
- 282 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:36:28 ID:HiE2B5590
- つーかみんなkidsやってるからめちゃ怒ってるってのもあるのかな
最初からNormalとHardしかやってなかったからまだやってないんだが
Hardのエンディング見てちょっとジーンときてるんだが
- 283 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:38:18 ID:zlgY84EZ0
- あの胎児見た後でジーンとなれるって凄いな
- 284 名前:233:2008/11/04(火) 00:38:29 ID:hM/4hkgu0
- >>278
ヒント:誰も「面白い!」とは言っていない。
面白い遊び方を見つけようとしている面子がいるのは、確か。
つーかやっぱHARD以上だと最弱はSYRINXでFAなのか?
WAVE一つでこれだけ変わるってのもやっぱ問題だぜ。
RYNEX-Rでプレイしてて思ったんだけど、キャリアが落とした装備アイテムを
取ったときに喋らないのも、TFらしくねぇんだよな。
あ、全機種共通で1Upもそうかw
- 285 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:39:49 ID:BJjU77Bs0
- >>282
バッドエンドはラストレターの悪質なパロディーだからファンが怒るのも無理はないが
それを抜きにしてもラスボスはアレなんで結局叩かれてたと思うぞ。
今回はファミ通の評価が正しかったよ。
「弾がみづらい」「世界観が独特」「やりこみの余地はある」
納得の評価。ちゃんと遊んだんだなって分かる。
ただSYRINXはそれほど強くないと思う。
- 286 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:40:20 ID:CYv+Lp130
- >>275
やりきれない思いを無理矢理プレイすることで解消する人もいるんだぜ
昔、MD版の餓狼伝説を嫌がる弟と一緒に・・・
ちょっと昔はSEGAAGESのゴールデンアックスを嫌がる弟と一緒に・・・
いまはTF6を独りで。・゚・(ノД`)・゚・。
- 287 名前:233:2008/11/04(火) 00:40:52 ID:hM/4hkgu0
- すまん、1Upは喋るわ。
ウーチェーウーチェー
- 288 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:41:07 ID:OebItTKd0
- >>282
エンディングや難易度は関係ないよ俺の場合。
シューティングとしてつまらんって単純な理由。
で、そんな俺はnormalクリアして売った。
- 289 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:41:08 ID:jhEp7a2m0
- >>286
弟どんだけ悲惨なんだよ
- 290 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:41:31 ID:BJjU77Bs0
- >>284
ワナップって言ってるよ。聞こえない時があるけど。
あと最初はアイテム取った時も音声があったんだと思う。
設定資料の武器説明に西夏語発音が乗ってるから。
- 291 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:42:02 ID:Dk23Ug6p0
- セガという会社は魔の大阪レポという実績を残してくれたからな。
あのどこをどう数回体験したらあんなベタ誉めが書けるのかと言う。
- 292 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:42:11 ID:8aYKbzM80
- >>283
IDがゾルゲwwwww
- 293 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:43:04 ID:Z+G3XBAP0
- >>291
今更ながらどんだけ面白いことをかいてたのか気になる
- 294 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:43:03 ID:BG/2KxKnO
- >>285
もういいよ工作員
- 295 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:44:20 ID:BG/2KxKnO
- >>285スマン
レス番間違えた>>284だ
- 296 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:44:20 ID:vNM7FbxSO
- >>280
禿同w
でも最終面の上下くっついてるフジツボみたいなやつはウェーブやフリレン、ハンターなんかよりツインショットが効いたりする。
この辺はまぁ6で唯一誉めれる所だな。
おかげで武器の使い分けの楽しさが出てくる。
しかし…ダイレクトウェポン切り替えに慣れてたから敵にかこまれたりしたら切り替えにテンパってよく死ぬorz
懐かしい匂いがしたわw
てかまだアンチしてる奴はいいじゃまいかべつに。
内容は面白くないって意見が多いかもしれんが、
まだその意見出すには早すぎって人もいるんだよ。
もうちょっと遊ばせろ
- 297 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:44:28 ID:s/vr8OWe0
- 疾走感あふれるTFYにがっかりした俺は、
海底大戦争でもやってる。
横はTFシリーズしかやってない人には
Rシリーズ、アインハンダー、ダラ外、Gダラなんてのがお勧め
グラディウスは外伝がいいレベルだよ。
- 298 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:46:01 ID:fOLGGx9v0
- おっとヴォルガードIIも忘れちゃいけないぜ
- 299 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:46:21 ID:KFvViP0d0
- 今さらだけど前スレ>>1000ワラタ
ゾルゲは鼻と口を削いで目を三つにして大好きなミュールと同じ顔に整形して死ねよ
STG復権とかでかい事言ってたくせに
ケツイDSとかグラリバの方が初心者にも丁寧な作りでよほど復権に貢献してるのってどうよ
TFVIのやった事はTFファンも呆れるようなゾルゲのオナニーだけじゃん
- 300 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:46:43 ID:Z+G3XBAP0
- 鋼鉄帝国GBA版を買ってもっとがっかりすればいいよ
- 301 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:47:15 ID:OebItTKd0
- TF6を「楽しい」と感じてプレイするヤツの邪魔をする気は無い。
楽しんでくれ。
・・・ただ、これ以上犠牲者が増えることほ黙って見てはいられないので貼っておく
【緊急企画】サンダーフォースVI プレイ評価アンケート
http://enq-maker.com/result/2OaPYVC
- 302 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:48:23 ID:HiE2B5590
- ノーミス前提ならRYNEX-Rが一番キツくないか
まあノーミス残機ボーナスないなら潰してゲージ回収ってことも考慮しなきゃならんから
ノーミス前提の意味もないけど
- 303 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:48:27 ID:klIoRgUr0
- >>297
乗った!w連休最後のゲームは海底大戦争しよっと
- 304 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:49:14 ID:BJjU77Bs0
- 今更新規で買う人なんかいないだろ。
まあ2000円くらいだったら買ってもいいんじゃない。
シンプル2000並という評価もある意味正しいわけだw
- 305 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:49:56 ID:cmnro7Xa0
- VCで300ポイントがいいところだ。
- 306 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:50:40 ID:Z+G3XBAP0
- >>301
自分は買ってしまった以上もうちょっと遊ぶつもりだけど、
人に「これ定価で売ってたんだけど買うべき?」って聞かれたら
そりゃもう全力で引きとめますよ ええ 1000円台ならいいけどさ
- 307 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:50:44 ID:ik15fAPK0
- ノーミス前提だからこそRYNEX-Rが一番楽な気がするんだけど違うの
- 308 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:51:29 ID:gx+xRU090
- アローフラッシュもつまらんかったが買ったもんだから仕方なくやり込んだ思い出がある
- 309 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:52:06 ID:APqsLzvj0
- >>288
思うんだがこのゲーム、HARDからが本編じゃね?
NOMALまではつまらんかったもん。
- 310 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:54:14 ID:vJLuRRbq0
- >>274
知りたい
- 311 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:54:21 ID:HiE2B5590
- だね
Hardでようやく面白い
でも弾幕以外で殺しにくるギミックが増えるわけじゃないから退屈が少々まぎれるくらいだけど
- 312 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:54:55 ID:6uzEToto0
- >>253
今年いっぱいはもうゲームから距離を置く方がいいぞww
- 313 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:55:40 ID:BJjU77Bs0
- >>309
俺もそう思うが、つかHARDの上のマニアックは苦痛のほうが大きいから
HARDだけが遊ぶのに耐えられるレベル。
ただHARDじゃないとダメなゲームってなんかオカシクね?
- 314 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:55:59 ID:No2fgM+p0
- おぉ段々と「おまいらには分からなくても俺は分かってるんだぞ!」的なレスが増えてきましたね
- 315 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:56:35 ID:cmnro7Xa0
- セガの時点赤信号だったとはいえ…
- 316 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:57:39 ID:Mjqs0/eP0
- 疑惑が出た瞬間にID:ZN3sSycx0とID:hM/4hkgu0が消えたな
- 317 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:57:41 ID:s/vr8OWe0
- 今週半ばのここのスレの具合をよく比較してみよう。
どれと?
もちろん発売〜2日までのログですよ。
- 318 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:58:24 ID:Z+G3XBAP0
- >>313
むしろそういう難度がNORMALじゃないとダメな気はする
まぁTF6のNORMALがヌル難度のおかげで
ワンコインクリア達成に預かれたりもしたんだけどさ
HARDはじめたら3面の判別つきにくい水色敵弾にやられた
- 319 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:58:50 ID:OebItTKd0
- >>309
HARDになるとシューティングの大味や手抜き部分が消えるとでも?
道中に山も谷もなく無味無臭の印象薄、敵配置も印象無し。
ボスはOWで瞬殺、攻撃は弾幕、しかも弾の出所がどこかも分からん手抜き。
わりぃ、HARDになったから上記不満点が全て解消するとは思えん。
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 00:58:56 ID:G6kHEDmj0
- 未購入者が過去ログも見ずに質問するが
結局ゾルゲ自慢の今作の設定及びストーリーってどんな感じだったの?
適当にスレ流し読みしてるとオーン帝国の皇帝がキモ胎児だったってことしかわからないんだが
- 321 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:00:31 ID:Z+G3XBAP0
- >>320
・IVとVを無理やりくっ付けた
・ラスボスがキモ胎児
・バッドエンドでVのグッドエンドの気分悪くなるパロディ
俺の大まか過ぎる把握ではこんな感じ
- 322 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:00:38 ID:gx+xRU090
- 否定派の人が冷静さを欠いたらそれこそゾルゲの思うつぼだぜ
絶対数多いんだから淡々と拒否しなきゃ
>>320
過去ログ嫁よ
- 323 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:02:59 ID:CK9+VjTr0
- 雷電IVスレは、TF6発売までは酷い荒れようだったのに
あっという間に過疎ったなw
次はどこかな?
- 324 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:03:17 ID:95B5rI6O0
- >>308
アローフラッシュは面白かった。TFVIなんかと一緒にするな。
- 325 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:03:44 ID:Z+G3XBAP0
- >>323
オトメに一票
- 326 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:04:58 ID:yOvsmisS0
- 難易度で面白いとかいってる奴はゲームを評価してないので
要はアルゴリズム変化や学習攻撃を覚えて「面白い」と思うタイプ
この手の連中はなんでもやるね、こういうヤツがいるのもおかしく無いんだが
このスレになった瞬間から徒党を組んで流し出すから余計不自然さを感じる
他のレスの内容みても工作方針を変えただけ見える程不自然
nomalで評価されないものがhardで化けるとかそれは無いから
- 327 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:05:13 ID:NEKaNxeoO
- ゲームが気に入らなかった奴や売っちゃった奴はいずれスレには来なくなるだろ
いつまでも嫌いなゲームのスレに居ても仕方ないしな
- 328 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:05:22 ID:qWxm9aTb0
- まあ殺しに来てくれないとツマランってのは有るな
最初は見たことの有るシーンに全然関係ないBGMが流れるから
激しい不快感がある。んでkidsから順に3機づつスコア登録しつつノーマルまで終わったが
もう麻痺した
ラストは瞬殺している
で
もう寝たんじゃないのいい加減
俺はもう一日休みだが
>323
大往生かもねぇ
もしくはエグゼリカw
- 329 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:06:00 ID:+3n/M4x60
- >>323
オトメに一票
- 330 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:07:20 ID:vNM7FbxSO
- いや、売っても尚まだ来てる奴が沢山いるようだが…?
なんなんだこいつらは?
- 331 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:07:51 ID:e/eoz7EL0
- >>323
デススマイルズもありえそう
これも横シューだし
- 332 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:08:14 ID:95B5rI6O0
- 難度変えてやってみたがクソつまらんことに変わりは無い。
楽しめてる奴を否定する気はないが、面白いからやってみろっていうのはさすがに工作だといわざるを得ない。
やめてる奴、やめとけって言ってる奴はおおむね間違った評価はしてないし、
手に入らなかったからという奴もオクか中古探せ。こんなゴミ、再受注させて再販させるな、
- 333 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:08:23 ID:Mjqs0/eP0
- 過去ログ読んでたら18スレ目に大阪レポを発見した
こいつ・・・間違いない、ゾルゲだ
携帯とPC両方使ってるが、追ってみると面白いほどにゾルゲテイストだった
- 334 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:08:33 ID:zlgY84EZ0
- 世の中にはゲテモノ好きってのが一定数いるもんだ
TF6が面白いって奴もそりゃいるんだろう
でも新規を巻き込むな、とだけは強く言っておきたい
これ以上被害者を増やすなと
- 335 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:09:44 ID:95B5rI6O0
- > でも新規を巻き込むな、とだけは強く言っておきたい
> これ以上被害者を増やすなと
まあ、要はそこなんだよな。
- 336 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:09:44 ID:Z+G3XBAP0
- >>332
正直手に入らなかった奴は買わないのが正解じゃなかろうか・・・
そこまでするほどのもんではないと思うなー
- 337 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:10:03 ID:NiZSPHc50
- マニアックまえ終わったけど難易度変えても普通に面白くねーです。
この敵配置とかどんだけやる気なかったんだよ・・・
一週目クリアした時にTVの前で呆然としたゲームは初めてだわ。
- 338 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:11:27 ID:qWxm9aTb0
- オトメとデススマは新規も結構いるから無いな
サンダーフォース程の期待値は無いよ。追加以外の内容は確認出来るわけだし
落差も少ない
- 339 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:11:50 ID:95B5rI6O0
- >>336
やりたいって興味は否定しないよ。
画面や音楽のクソっぷりはニコ動とかでもわかるけど、プレイフィールはやってみなきゃわからんからね。
で、実際にクソなのを体感してディスク叩き割りたい感覚ってのも実感しなきゃダメな奴もいるだろう。
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:12:12 ID:HiE2B5590
- 遊んでる人まで中傷するのはどうなの
誰もHardでやれなんて言ってないし
何より遊ぼうともしない人がこのまま愚痴を垂れ流すのは時間の無駄じゃない
- 341 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:13:07 ID:OebItTKd0
- >>330
俺は売ってもなおこのスレに来てる人間の1人だが、
ゾルゲが、この状況をどう収拾するかに興味がある。
「プレイしてから叩いてくれ」ってヤツが言ってたろ?
- 342 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:13:48 ID:APqsLzvj0
- >>319
あのな、俺ってゲームメチャ下手なんだ。
だからスコアとか稼ぐ腕前もないし、実はストーリーも全然興味ない。
ただ細かい雑魚とかをブチ殺せればいい。ゲームでハイになれればいい奴なの。
そんな俺がSYRINXで最終面のバカ兄弟を左上で炙っていたら「おおっ何かいい!」と思えてきた訳。
だから細かいこと聞かれてもよく分からん。要は手に馴染んできたってことかなあ・・・
- 343 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:15:48 ID:vNM7FbxSO
- レポートコンプした香具師いる?
結局ゾルゲの訳わからん破天荒なストーリーは説明できてたの?
てかパイロットがセネスたんだと今気付いた。
- 344 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:15:57 ID:QSj+crOA0
- シューティング初心者には割りと高評価みたいだね
つまり、開発者はみんなシューティング初心者ばかりだったのかもね
- 345 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:16:20 ID:h890Vcdv0
- >>341
おいおい。
ゾルゲに後先考えられる脳があったら、あんなボスにはならないよ。
収拾なんかできるわけねぇ。
身内に2chの愚痴でも吐いて、気を紛らわしてるのが精々。
- 346 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:17:18 ID:q1N4xdvL0
- マニアック、ライネックス・クロー無し1面
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15746.zip.html
色々と突貫作業すぎてニコニコにのせられないのでこれで(ノД`)
遅延かまして道中落ち着き無いし、中ボスにOW間違えてるしテスト版と思えば・・・
自分は自己満足でやってるからなぁ、誰にも勧めないし強要もしない
ふざけんな!って事もあるが、とりあえずTFのシステムをマネしたまったく別のゲーム
と思ってやや諦めてやってるんで
- 347 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:17:26 ID:cmnro7Xa0
- >>343
ほんと奴はいらんところにばっかリソースを集中する。
- 348 名前:346:2008/11/04(火) 01:18:08 ID:q1N4xdvL0
- いけね
パスはtf6
- 349 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:18:12 ID:s/vr8OWe0
- >>342
Xをやるともっとハイになれるよ
- 350 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:19:26 ID:BJjU77Bs0
- >>343
したけど、特に実のある話はないよ。
つかストーリーは破天荒でもなんでもないよ。
地球のピンチを救ってもらうために銀河連邦の本星に向かったら、そこも同じ敵に攻撃受けてました。
で、一緒になって戦って敵の要塞を見つけて破壊しました。地球にも来てくれるそうです。おわり
これだけじゃん。
ゾルゲご自慢の設定は本筋には大した影響無い。じゃあ何で入れたの?って話だがw
- 351 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:20:59 ID:OebItTKd0
- >>342
なるほど。
俺とおまいさんじゃ求めるものが違うかったってことなのかな?
ひょっとして、「サンダフォースじゃなくてもよかった。」
「横シューできたらOK」なクチかな?
↑
ケンカ売ってるわけじゃねーぞ。
言葉悪いけれど、「楽しい」って思ってるヤツの意見は尊重したい気持ちはある。
やりこんでくだされ。
俺はまだ見ぬ正当な継承・・・サンダーフォース7に賭けるよ。
- 352 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:21:14 ID:yOvsmisS0
- >>347
>>252
みたいに穴だらけだからできるだけ隠して批判を遅らせたかったのかもな
- 353 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:21:54 ID:8aYKbzM80
- >>343
>>33
一番難度の高いマニアックだけだけど
- 354 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:22:16 ID:ZN3sSycx0
- >>238&>>251
ノーミスボーナスは無かったと思うけど残機ボーナスはある
ただ、そんなに高くないっぽいんでせめて10倍ぐらいは欲しい気がしたのも事実orz
>>247
よう俺
>20年プレイし続けててもグラVクリアできない
どんだけ難しいんだよとプレイする毎に思うのについついプレイしてしまう罠w
>アドリブプレイが少しずつパターンプレイになって、で少し魅力プレイにしていける感覚
これ判るわぁ…YではHARDノーミスクリアできた時が正にそんな感じだった
>TFYって攻略する気が削がれるゲームだけど、魅せるプレイができないゲームじゃない。
自分もちょっとそんな気がする…他人に無理に勧めたりはしないけどなw
>>253
Yプレイ後にXやったけど、当然いつも通りに面白かったぞ
気兼ねなくパッド握ってあの青い海に飛び立てばいいと思う
>>259
OWがらみのボーナスはどうもゲ−ジ満タン時に緑玉1コ100点みたい
地味〜に積み重ねる感じなので、>>49で書いたようないかにもボーナス
感のあるフィーチャーの方が爽快だったのに…とオモタorz
>>264
残機9設定でもコンティニュー回数が激減するMANIACのクリアはすげぇな
…乙!
PHOENIXのED曲はEDそのものもひっくるめて俺も好きだ
>>275
少なくとも自分はただの名無しだし、そもそもこの程度の書き込みで
悪評が覆るとは思わんな…ここや前スレに悪いトコのまっとうな批評
なんてわんさと書き込まれてる訳だから、「意外と楽しんでる」って
書き込みだけ鵜呑みにして勘違いで買う人もいないと思うしなw
自分の場合は「ダメな所だらけだけど、それでも楽しめてる人達とは
情報や所感を共有したい」ぐらいの感覚かな
>>278
単に書く事無くなって来なくなるってパターンなら充分ありえるな自分の場合w
- 355 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:27:28 ID:APqsLzvj0
- >>346
ありがとー!
>>349
うん。それはそうなんだけど、せっかく買ったんだし楽しまなくちゃ・・・ねえ?
ちなみに俺、B級シューター好きよ。オメガファイターとかな。
- 356 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:27:33 ID:OebItTKd0
- >>345
ゾルゲ、ホントどういうつもりでTFなんてタイトルに手をつけたのかな。
つけたらつけたで、なんでもっと真面目に作らなかったのかな。
俺にはさっぱり分からねぇ。
低予算って事情も分かる俺もオッサンだ。
なら6のナンバリングをせず、外伝的位置づけで、定価3000円にすりゃよかったのに。
まぁ、ゾルゲは逃げる可能性大だろうけれど、理由説明してくれることに期待するよ。
- 357 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:28:21 ID:bNVt5XD80
- ハード以上が楽しめる、って人も買いだとは一言も言ってないんだからみんな噛みつきなさんな。
プレイしてる人もする気も起きない人も、
基本的にサンダーフォースとしてはどうよ?ってスタンスは一緒なわけで、
単にサンダーフォースだということを忘れてプレイできるかどうかの違いってだけだと思うんだけどな。
- 358 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:28:42 ID:8aYKbzM80
- >>352
そういえばOPでフィニックスは無双状態だったわけだが
普通に地球防衛じゃマズかったのかね
- 359 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:29:00 ID:vNM7FbxSO
- >>350
そ、そうなのか…。
いや、何故デカい旧自機が出てくるのかとか、何故オーン皇帝が胎児なのかとか詳細な設定なかったのかなと思ってね。
後付けでもいいからそれなりの説明ないとあれはやはり納得いかんのよ。
ふざけたモン入れてくれても設定で事細かに理由付けしてたら少しは気がまぎれるじゃん?
俺だけかな?
しかしそんな事ならますますガッカリだな…。
脳内補完できんじゃないか…
- 360 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:29:00 ID:Z+G3XBAP0
- >>346
おー 火力低いのにphoenix使ったさっきの俺より安定感がある・・・
そこまでやるかは分からんけどちょっと参考にはなった thx
- 361 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:29:44 ID:yOvsmisS0
- >>351
俺はまだ見ぬ正当な継承・・・サンダーフォース7に賭けるよ。
というかサンダーフォースYはまだ出てないし、完成もしてないよ
聖剣エクスカリパーと似たようなもんだよ
出すなら今出てる商標取り消して、別のとこ新作作らせてYだな
- 362 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:30:28 ID:jhEp7a2m0
- もう続編は出さんでいいよ
松岡に金入るのもシャクだし
- 363 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:31:13 ID:Mjqs0/eP0
- 伏線貼り…か
- 364 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:31:14 ID:gx+xRU090
- >>346
乙
やっぱライネックスにフリーレンジは激しく違和感が
- 365 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:32:39 ID:BJjU77Bs0
- >>359
ノクトに関してはなんかあったような気がする。
でも大したことじゃなかった。データを解析して過去の機体を真似た程度。
後はV5ボスとの類似性について指摘してたくらい。
色々なアッタチメントをつけて攻撃してくるのがなんとかとか……
どうでもいいようなことだった。
- 366 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:34:51 ID:IBrR3bTM0
- >>333
23スレ目から>>1テンプレのゾルゲブログURLが偽のURLにすり替えられたんだよな
その偽URLを踏むと2chから来たことがゾルゲにもろバレ、という小細工つきだそうで。
ゾルゲ以外の一般人2chネラーで、この偽せURLの存在を知ってた者なんて居るのかね??
(おまけに23はスレタイも不自然に擁護だし「このスレは悪口禁止!」とかも>>1に書いてるし)
ここまでやっちゃうゾルゲなら、自演レスくらい可愛いもんだろ
- 367 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:34:53 ID:yOvsmisS0
- >>358
大甘に見て次々ワープしてくるからそこはキリがないって事にしてやろうって感じ
んじゃ、連邦来ても結局ずっと泥沼未来なんだがな、今回のオーン皇帝が根源ならもう地球の防衛も問題ない訳だし
ガーディアンが起動しちゃってるのでフィニックス量産型で間に合う話だ、あ〜ほんとフォローしようがねぇな
- 368 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:35:07 ID:b3rvhyzb0
- サンダーフォースVI 25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225561431/
5 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 02:59:57 ID:ixMPhVlq0
スレ立ててから気がついたが>>1のゾルゲ(開発総括)ブログが23スレ目から
?http://schiphol.2ch.net/gamestg/が付け加わって2ちゃんから行った事がゾルゲにばれるようになってるなw
こんなくだらん小細工してる場合かよwwww
- 369 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:35:55 ID:OebItTKd0
- >>361
そうだと一層ありがたい。
TFって冠には11年経った今でも集客効果があることが証明されたんだから、
どこかが本気で作ってくれることを祈るよ。
個人的にはガンバリオンにラブコールを贈ろう・・・。
- 370 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:36:16 ID:b3rvhyzb0
- 【能無し】サンダーフォースVI 22【ゾルゲ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225388410/
5 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 06:33:12 ID:ar0+rh/00
>>1
これじゃどうみてもアンチスレだろwwwww
↓
【新生新章】サンダーフォースVI 23【遂に始まる】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225457082/
1 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:44:42 ID:ar0+rh/00
※注意:【否定的な意見】は原則的に【残念会スレ】(下の関連スレにリンクあり)の方に
書き込むようにして下さい!
- 371 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:37:19 ID:9Lk8aqpF0
- 書き込み代行業者てのもいるからなあ
お仕事ご苦労様です^^
- 372 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:38:53 ID:8aYKbzM80
- ノクトに関しては自機をスキャンして巨大な自機になって襲ってくるって書いてあるが
実際にはこの部分はボツになっていて、出現した梅干が巨大Styx→Rynex→Gauntletになるという事
当初の構想では各旧作自機がVでのVasteel強化パーツのように敵巨大自機を強化するパーツに変形するという構想だったようだけど
面倒だったのでモナカ方式で段々でっかくかっていうだけというのに変化したらしい
ただ、何故「旧作自機になるか」はまったく書かれていない
- 373 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:39:29 ID:yOvsmisS0
- >>371
まあ依頼内容は本スレにゲームの購買を削ぐ書き込みの軽減と売り上げあがるように管理してくださいってとこだろ、
あのなぁ、そんな事依頼する金あったら(ry
- 374 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:39:48 ID:APqsLzvj0
- >>351
おーがんばるよ。
HARDから雑魚が殺意のある攻撃をしてきて、そこには微妙にサンダーフォースを感じるよ。
白状するがシリーズはMZ-1500版から遊んでる。ただ「遊んでる」だけだがな。ククク・・・
- 375 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:39:54 ID:s/vr8OWe0
- >>355
B級か…
グレイトラグタイムショーとかいいよー。
これからの時期にぴったり!
メ"リ"ーク"リ"ス"マ"ァス"(パァンパァン
- 376 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:40:02 ID:Z+G3XBAP0
- そういやアンケートにまだ応えてないけど
なんて書いてやろうかしら・・・書くべきことが多すぎる気がする
とりあえずネオスタイルはあまりネオじゃない気がする
- 377 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:40:03 ID:I10p9ZVA0
- TAMAYOの曲もいいし、古川さんの曲も楽しいし、
デカライネックスも盛り上がるし、サンダーソドも楽しいし、
エンディングがいっぱいあって隠し機体もあるから何度も楽しめるし、
かなりいいとこ多いよね。
このゲームのランキングの曲は神だね。
- 378 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:41:14 ID:95B5rI6O0
- もうゾルゲ本当に死んじゃえよ、ゲーム業界の面汚し、役立たず。
- 379 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:42:32 ID:IMHIiGiK0
- タダで擁護してる信者の俺にも金くれよ
- 380 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:43:02 ID:m3A9PyJ/0
- >>355
オメガファイターとB級にすら届いてないゴミ屑を同列にして語るなよ。
- 381 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:43:47 ID:8aYKbzM80
- >>367
てか、普通に考えて単体ワープなんてしてくる機体を銀河連邦がみすみす返すわけもないんだよね
しかもそれが旧自軍の機体が元だって言われればなおさら
下手したら地球の技術を奪いに地球vs銀河連邦vsオーンというカオスになるかもしれないし
よくもまぁよく知らない勢力に救援を求めにいけるなって感じなんだが
地球内の勢力争いですらありえない話、所為ご都合主義って気がする、結局ストーリーもトンデモだな
- 382 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:45:23 ID:yOvsmisS0
- >>379
ゾル乙
といいたいとこだけど、擁護すればするほど内容明かになった今本人にとっちゃマイナスにしかならないわけだが
信用落とすというのが狙いか、さすがだな
- 383 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:46:09 ID:HiE2B5590
- もう怨念渦巻くレスばっかだわ
情報欲しいのに気持ち悪くなる
>>366
>>368
>>370
もうそれテンプレに入れてくれ
いちいち思い出したように出してきてうざったいわ
- 384 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:46:33 ID:95B5rI6O0
- >>372
> 何故「旧作自機になるか」はまったく書かれていない
それならほら、設定集に。
「ファンが喜ぶシーンなので」
…もうね、バカかと。でっかい自機出しゃファンが喜ぶとか本気で思ってたのかね。
死んじゃえよゾルゲ。
- 385 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:46:36 ID:jhEp7a2m0
- オメガファイターがB級とか阿呆か
- 386 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:48:45 ID:gx+xRU090
- 感情的な批判のIDが単発ばかりなのは勘ぐっちゃ駄目だよな…?
まぁ俺はゾルゲじゃないから空気読むよ。
ゾルゲの出身地に住んでるがなw
- 387 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:48:45 ID:vNM7FbxSO
- TAMAYOの曲は最終面以外かなりいいと思うが、
古川の曲は場違いにも程があるだろ。
デカライネックスは世界観を壊すし分かり易い旧作ファンサービスがムカつく。
エンディングはラストレター丸パクリ意外はまぁいいんじゃ?
以上。
何か異論は?
- 388 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:48:49 ID:APqsLzvj0
- >グレイトラグタイムショー
DECOか・・・いいねえ。
メガドラ時代に散々地雷踏んできたから、結局そっちの方が居心地よくなっちゃうのかなあ。
あースレ違いだね。スマン
- 389 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:49:13 ID:s/vr8OWe0
- >>383
情報欲しいならよかった探しに行ったほうが…。
それか攻略サイトめぐったほうが何ぼかマシだと思う。
非難轟々で発売からきて今しがたになってようやく落ち着いたようなもんだし、
怨念渦巻くレスがきたところで予想に反しないでしょ?
自分も裏切られた側の人間だからやっぱり悔しい思いはあるしね。
かといってプレイしてる人を貶めたりはしないよ。
楽しみ方ははそれぞれだしね。
- 390 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:49:38 ID:OebItTKd0
- >>384
なめてるよな・・。
というか、完全にゾルゲはTFファンを見誤っていた。
ゾルゲはTFに思い入れないのかもしれんなー。
- 391 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:49:54 ID:zlgY84EZ0
- ID:HiE2B5590のアンチアンチっぷりの方がよほどウザったい件について
- 392 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:52:44 ID:OebItTKd0
- >>384
あのさ、勝手な意見で申し訳ないが、こう解釈してくれるとありがたい。
ここは本スレだ。
色んな意見がある。
そして俺たちは「楽しんでいるやつ」の邪魔はしない。
スレに攻略やスコアタを望むならそういうスレたてたらどうよ?
有意義に情報交換できるぜ。
- 393 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:52:50 ID:854APNX90
- >>346
安定しとりますなぁ、MANIACに挑むときの参考にいたしますわ
是非残りもお願いします、特に海面を〜
しかしRYNEXのフリレンはクロー無いと弱い?
他機体ならガゴP突進一回目で沈むよね
漏れはレポート埋めの為にマニやってる
キモ胎児も障害物と成り果てたよ、ラスボスたる威厳も恐怖も無い
あ、嫌悪だけは未だ感じるわw
- 394 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:53:34 ID:ZN3sSycx0
- >>280
SYRNXはまだしも、RYNEX改ぐらいにはPHOENIXと違う面順番セレクト後のムービーとかあれば
取って付けた感が減ったかもな…4面のRYNEX改部隊との合流時でも「サンダーフォースシックス」て声を
削ってRYNEX改部隊の仲間同士での会話に差し替えてみるとか
あと、ツインショットは6面や6面で出てくる破壊可能な弾を吐く砲台を意外と早く破壊できる
>>282
HARDは確かに舌足らずな所があるにせよちょっとだけ胸に迫るものがあった
>>284
色々察してくれて助かるw
SYRNXの強さはレンジ4まであるフリーレンジと地形や敵のヒット判定のある箇所を
貫通するウェーブ、それに威力の高いウェーブOWにあると思ってるんだが、俺も正直に
言えばまだ使いこなせてないわ…ウェーブが3方向じゃないんで特に2面(火)が
辛いorz あとツインショットOWの用途は毒キューピー消ど(ry
武器取った時や1up取った時は基本喋ってると思うんだが、たまに喋らない時も
あるんだよな…オペレーター嬢の機嫌が悪い時は喋らないんだろうか
>>285
「隠し機体は強くて爽快」がどの機体を指してるのかが未だに気になるw
>>286
弟カワイソスw
それはさておき、自分の場合は今はそんなに無理矢理でもないんだが、
そういう人は確実にいるだろうな
>>288
単純につまらなかった場合はそれが賢明だな
今はどのSTGで口直ししてる?
>>296
対フジツボのツインショット、俺も気付いた時は嬉しかった
そしてダイレクトマップから武器切り替えボタンへの移行時あるあるも同志w
>>301
犠牲者増加防止サンクス!
このスレのまっとうな批評書き込みとこのアンケートと少数派の楽しんでる組の
書き込みをそれぞれ比較検討した上で突撃する人ならもう止められんし自己責任
だしなw
>>307
クローが無くなると特に道中が辛いなRYNEX改は
普段は全方位フリーレンジonlyで楽勝な2面(火)が、2面(緑)でうっかり凡ミスして
クロー無かった途端に火力不足でフルボッコにされた罠orz
>>309&>>311&>>313
イージーがノーマル並に難しいってのは昔のゲームでちょくちょくあったけど
その逆で文句言われてるこのゲームってなぁ…初心者対策とかの意図はあった
かもしれないにせよorz
- 395 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:53:55 ID:tUnY4oim0
- 目を閉じて、音を感じて、心の中の雷鳴を思い起こすなら
六回目の轟きは理想とは遠く離れていた。
また、同時に、先日の壊れた物の方が
大幅に理想に近かったことに気づかされ、
我ハッとして現実に立ち返る。
九十九の狂った暴走こそ我の求めし姿だった。
- 396 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:54:32 ID:BJjU77Bs0
- ノクトに関しての記述のあるレポート3の意訳
オーン・ファウストには対象を模倣する一種の擬態のような性質がある。
今回の戦闘中にもPHOENIXの根源であるVasteelTechnologyを解析し、次々と変化した。
2151年のVasteel戦役時にもVasteelOriginalが同様の反応を見せたが、これは
「VasteelTetechnology」とオーン・ファウストの間になんらかの関係があるのでは?
だとさ。
「VasteelOriginalが見せた同様の反応」ってのは、武装アタッチメントを次々と変えたことだと思う。
で、関連情報でもあるレポート14の意訳
VasteelTechnologyの根源にあるのはクローシステムであり、これは連邦でも解析しきれていない。
オーンも銀河連邦もこのシステムに踊らされていただけではないか。
ファウストに代表されるような「淘汰圧」の元、永遠に闘争と進化を繰り広げることが
運命付けられてるのかもしれない。
- 397 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:55:15 ID:ZN3sSycx0
- >>314
どちらかと言えば「なんかちょっと楽しめちゃってますサーセン」てノリな気が
到底>>314が書いたノリにはなれんわなw
>>317
IDチェックして同一人物チェックとか?
自分は発売日からプレイしてて今日特に書き込んでるクチだけど
>>319&>>326
全部解消とまではいかないな確かに…せいぜいマシになる部分もある、ぐらいで
>>326
言い得て妙だな
>>330
叩き売ってもなお怒りが収まらない人達かと
>>332
>面白いからやってみろっていう
それは言えんなぁ確かにw
>>334
そうだな、「俺は楽しめちゃってる」と「楽しい」の書き間違えは
少数のアリ派と多数のナシ派のどっちにも迷惑かかりそうだからな
>>342
>バカ兄弟を左上で炙っていたら
バカ兄弟ワロタwww
>要は手に馴染んできたってことかなあ・・・
その感覚判るわ
>>346
乙
DLして見てみるわwktk
>誰にも勧めないし強要もしない
このスタンス、俺もここに書き込む時は肝に銘じておくわ
- 398 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:55:39 ID:Z+G3XBAP0
- >>389
物凄くマヌケな質問で恐縮だが、
攻略サイトって、あるの・・・?
- 399 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:56:47 ID:s/vr8OWe0
- >>397
そんな面倒なことできないよww
あからさまな擁護や面白いレスがパッタリと再発注を境にして消えるなら、
前言ってた工作員の存在は真実味を帯びるでしょ?
内容のことだよ。
- 400 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:57:15 ID:8aYKbzM80
- さすがに発売からこの速度で攻略サイトはないと思う
むしろ今後できる気配もないと思うがw
- 401 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 01:59:35 ID:s/vr8OWe0
- >>398
あ、ごめん。
攻略だと思ってたサイトがレビューサイトだった・・・orz
ニコ動くらいしか参考にできないかもしれない。
あとはエロイ人とか・・・。
- 402 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:00:59 ID:YEnfXh820
- >>166
1:DECOもしくはテクノソレイユ
2:佐藤道明
3:筒井康隆
4:福井健一郎 次点99あるいは松前公高
- 403 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:01:27 ID:RR5LEATX0
- 前スレから急にYの評価が上がってて気持ち悪いな。
ゾルゲ?関係者?
- 404 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:03:30 ID:OebItTKd0
- >>394
ちょっとショックがデカかったので、シューティングからも若干離れ、
OutRun2SP
FZCC
SDI
グラX
ガンヒーで現実逃避してる。
どれをやってもしっくりこない哀れな現状っすわw
- 405 名前:346:2008/11/04(火) 02:04:02 ID:q1N4xdvL0
- マニアックのライネックスノークロープレイ
実は一番きついのって2面かもしれないんだ(道中が
ライザンバーの如く逃げに徹するか、それともできるだけブッコロシャーでいくか
魅せるならどっちだろうね?(ネタ的に
ちなみにライネックスはクローがないとフリーレンジは威力格段に落ちますぜー
それこそツインショットで捌けるザコ編隊をまともに蹴散らすことも苦労する
しかし真の使い道は全方位レンジを利用した防御性能
処理落ち中でもハンターとかみたいに発射段数減ってジリ貧という事が無い(多分
破壊可能弾に対してとっても有効、だけどミサイルだけは勘弁な(byコング
個人的武器の役割(今回のネタプレイで
ブレード(メイン武器)、ツイン(サブ武器)、バック(後方用)、フリレン(防御用)、ハンター(撃ち洩らし用?)
- 406 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:05:36 ID:jhEp7a2m0
- 長文書きなぐる奴はいるわ
全レス打ち込む奴はいるわ
なんだこのスレ
- 407 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:06:11 ID:yOvsmisS0
- >>396
なんか、こじつけ過ぎないか?
でいままでのチグハグをVasteelTechnology=クローシステム
に回避しただけだし、以前も言われてたが仮にブラックボックスが存在しても
複製されたものにクローシステムあるものと無い物もあったはず
vasteel製のドアノブが付いてればそれも対象なのかよって話が前にあったがソレ
どちらにしでもオリジナルでも一度完全に破壊されたクローシステムやコピーしても動作する
矛盾は晴らせてないよな、
てか連邦も解析できてないって、レイプ?他の作品でそんな記述あったっけ?
- 408 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:06:44 ID:klIoRgUr0
- 塩漬けで損をどんどん増やしそうな人が多いスレですね
- 409 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:07:21 ID:vtHCSlFm0
- ダイ・ハードなんかは2→3の時にさり気に設定リセットやってるって話だし
ウィードも赤カブト編以降は無かった事になってるし
なんかの間違いで7が出るなら6は無かった事にして欲しい。
- 410 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:08:00 ID:ZN3sSycx0
- >>346
早速観てみた…2セット目の数珠ザコの真後ろでバックショット接射とか
中ボスを密着メガフラッシュで×16撃破とかガーゴイルダイバーの破壊
不可能弾の誘導の仕方とか、色々参考になったぜサンクス!
>>393
>RYNEXのフリレンはクロー無いと弱い?
通常だとレーザー1本がクロー有りだと3本だからな
逆に言えばクロー無いと攻撃密度が1/3
その事を深く考えずにHARD2面でクロー無い時にいつも通りフリレン使ってたら
敵をさばき切れずにどえらい目に遭ったorz
- 411 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:09:01 ID:Z+G3XBAP0
- >>404
モルダー、あなた疲れているのよ・・・
- 412 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:09:22 ID:dXJ/qZCC0
- とりあえず見にくいから全レスは朝までには止めといたほうがいい
- 413 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:09:57 ID:8aYKbzM80
- >VasteelTechnologyの根源にあるのはクローシステムであり、これは連邦でも解析しきれていない。
つまり第4のクローシステムを作った勢力があるんですねわかります
- 414 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:11:27 ID:Vz0Bsv3e0
- STG初めてだけど、中々面白いな
- 415 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:12:13 ID:m3A9PyJ/0
- >>398
レジェンドでRynex改マニアックノーミスのDVDなら売ってたよw
- 416 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:12:19 ID:q1N4xdvL0
- >>410
最初の頃はバックショット接射じゃなくて普通にフリレンやってたんですが
バックの方がスムーズにいくかなーと変えました
中ボスはOWサンダーソード出そうとしてボタン逆押しちゃって
ブレードでOW発動(/ω\)
- 417 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:13:04 ID:VMy+IFaD0
- >>166
1:特に無し
2:開発スタッフでお互いなじり合うほど喧々囂々してください
3:滝沢聖峰
4:星恵太
と何となく答えて見たものの
STGのメカデザってさ、外側(その手のプロ)に投げるべきじゃないと思う
だからこそ味のあるデザインになったりするんじゃないかななんて
ストーリー(裏設定)もまた然り
- 418 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:14:18 ID:ZN3sSycx0
- >>405
RYNEX改のフリーレンジ(これ正式名称はフリーレンジでいいのかフリーウェイなのかどっちだろ?)
の防御性能の高さには禿同…特にクロー装備時には破壊可能な敵弾は絶対通さんしなw
>>406&>>412
多分俺の事だと思うけど確かにスマソ…まともに中身の話をできたのが
ここじゃ今日が初めてだったんでつい嬉しかったんだorz
明日からは短めで自重するわ
- 419 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:14:43 ID:Z+G3XBAP0
- >>415
ああ、なんか行って来た奴が
「ブロークンサンダーVI」のDVDがあるといってたなぁ
でもお金出すまでには流石にならない 作った人には悪いけど
- 420 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:15:00 ID:RR5LEATX0
- 今作の設定は矛盾の塊。
宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
西夏文字、モンゴル語、なのに名前は英字とか。
STG部分はそこそこ面白いがゾルゲくさくて楽しめん。
サンダーフォースとは認めたくない作品だ。
- 421 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:15:19 ID:e/eoz7EL0
- >>417
あえて・・・ってのもありだと思うけど前例が無いんだよなぁ・・・
- 422 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:15:38 ID:Xe6BuL4nO
- いい加減にしろカス
- 423 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:15:50 ID:8aYKbzM80
-
・Craw
Constituted Ray Art Weapon-Unit=人工光学構成兵器の略。およそ80兆
の自動増殖する光学生物(ナノマシン、又は微生物に近い物体)が、
触媒、誘導機関であるコアブリットを中心に飛び交っており、外見上は
青い光球の形態をなしている。
通常兵器の補強用として装備するユニットではあるが、その性質上、
弾性兵器の防御にも有効であることが確認されている。
・Over Weapon
Craw-Unitを暴走させることによって、各種の通常兵器を、一時的に
超強化形態へ移行することができる機能。
超強化形態での攻撃力は圧倒的であるが、ナノマシンそのものを強制的
に陽子崩壊させて膨大なエネルギーを得る機構のため、その
使用可能時間は決して長いものではない。Craw-Unitを最大三基装備可能
なRVR-01で行われた試用実験でも、およそ8.31秒が限界であった。
PS版パーフェクトシステムの解説
ついにVの設定をブッチぎったな・・・
- 424 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:17:44 ID:QSj+crOA0
- このゲームスコアの桁が10億まであるけどそこまで届くのか?
普通にやってたら2000万〜2600万程度しか届かないんだが
- 425 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:17:45 ID:yOvsmisS0
- >>420
>宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
だよなぁ、仮にSF(スッゴイ不思議)設定で回収したとしてもそれが出来るなら
Xのガーディアン否定になる
- 426 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:18:02 ID:APqsLzvj0
- >>346
見た見た!ちょっと攻略のお手本にさせていただきます。
ガーゴイルの拡散炎の見切りは・・・できるかなあ。
- 427 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:18:11 ID:1TViNLdZ0
- ふと思い返したら、俺も10年前に同じような事やってたんだった。
仕事始めたばかりでやる気満々で作り始めたけど
外注だったから好き勝手やれるわけでもなく
クライアント側の企画があまりにも酷い上にゲーム調整について何も言ってこなかったり
デザイナーが開発途中で1人を残して全員やめて
モデルの追加や修正頼めなくなったりしてやる気なくしたんだったよなぁ。
ガルチもやる気がなかったわけじゃないだろうけど、一人で複数のプロジェクトを担当していそうだし
ディスクで提出、定期的に打ち合わせという開発体制だっただろうから
満足に作り込めていないのは当たり前だろうし
今後、外注使って開発する皆様には、出向させてガチで調整できる体制をとってもらうように心がけて頂きたい。
- 428 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:18:30 ID:e/eoz7EL0
- >>423
しかし良い設定だ<V
見てるだけでなんかワクワクするw
- 429 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:20:01 ID:gNZLbJGT0
- >宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
そんなもんドラゴンボールを7つ集めたら楽勝ですよ旦那
- 430 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:21:41 ID:q1N4xdvL0
- >>426
見切りというより最初の1発目は当たらないので動かずに
2発目をちょい上、3発目をちょい下するだけ
タイミングはテンポで覚えてしまえばOK
ぶっちゃけ死んで覚えろとw
- 431 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:22:11 ID:95B5rI6O0
- 青森のセネスたんもやっぱりがっくりきてますか?w
- 432 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:22:41 ID:RR5LEATX0
- >>429
ギャルのパ
- 433 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:24:12 ID:yOvsmisS0
- 公式機体解説より抜粋
>オーン・ファウストより直接エネルギー吸収を行い、CRAW高分子体の補助を行うことが可能。
- 434 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:24:35 ID:e/eoz7EL0
- >宇宙空間で爆散した機体をどうやって回収したんだよ?
電磁石おススメ
- 435 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:24:37 ID:VMy+IFaD0
- >>423
それはあくまで地球のCrawの方で
銀河連邦側のCLAWは超ハイスペック謎エネルギーじゃなかったっけ
- 436 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:25:38 ID:Z+G3XBAP0
- ピンクのまぁるいヒーローが吸い込みで・・・
- 437 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:27:38 ID:APqsLzvj0
- >>430
なるほどー!!
無敵時間にゴリ押しとかしてるから上手くならないんだろね。俺は。
- 438 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:27:57 ID:ZN3sSycx0
- >>427
こういったノリの事情がTFYにもあった場合は、
「実は〜だった」→「じゃあしょうがなかったな」だけで済ませるのではなく
「じゃあ次は二の轍を踏まない様に〜をなるべく解消して製作に臨もう」って
反映されていくといいな…所詮は理想論かもしれないが、それでもそう思わず
にはいられない
- 439 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:29:14 ID:yOvsmisS0
- >>435
元になってるのがオリジナルVasteelのRynexだから普通に考えると同じという結論
つづりの違いは異文明なんで逆に些細なんでは?
- 440 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:31:12 ID:DzOzBsya0
- >>427
そう考えたらガルチは被害者だな。
- 441 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:34:00 ID:yOvsmisS0
- もう、なんかね、全ての責任をクローに押しつけられて彼らも大変だよ
まさに(ry
- 442 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:34:35 ID:KFvViP0d0
- >>424
VIの前にリリースしたまも呪が簡単にカンストしてしまったので
桁を多めに用意しておいたのだと思う
それにしても普通なら理論値計算してこんなありえないほど桁増やす必要も無いと思うけど
- 443 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:34:41 ID:Z+G3XBAP0
- >>441
【審議中】
○ ○
○
- 444 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:34:52 ID:+7J8tfrb0
- 地球の皆さん・愛・友情
とかゾルゲの偏向的な宇宙人感を持ち込むのマジでウザイわ。
- 445 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:35:59 ID:CMQhNG7r0
- >>442
マンガとかでもカッコつけて第0001回とかあるじゃない
- 446 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:36:43 ID:Vz0Bsv3e0
- どう考えても伸びないスレにpart001とか付ける人もいるしな
- 447 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:37:14 ID:RR5LEATX0
- ガルチは給料分の仕事はしたと思う。
ただその給料が少なかっただけじゃないかな?
- 448 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:37:37 ID:95B5rI6O0
- >>443
wwwwww
- 449 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:38:03 ID:bpa/NQMVO
- >>423
4までのクローはCLAWと表記してる
5はCRAWでおそらく地球圏でCLAWを模倣した物
今回のフィニックスにはCLAWを搭載してる=Vasteel搭載
となるんで一応は辻褄合わせの努力してるらしいな
- 450 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:40:48 ID:DzOzBsya0
- >>443
何で今回は1人欠席なんすか?
- 451 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:45:54 ID:ZN3sSycx0
- >>430
HARDだと火の玉連射が画面左端ちょい前で減速しなくなったんで
オヌヌメの方法を試してみたら……すげぇよけ易い!
次からこのよけ方でいくわサンクス!動かない!ちょい上!ちょい下!
- 452 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:46:50 ID:Z+G3XBAP0
- >>450
<三 こんな職場やってらんねー
(( ○
<三
- 453 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:47:38 ID:yOvsmisS0
- クロー「俺何もしてねぇよ!謎物質じゃないし!XからはOWとかいって馬車馬みたい使われてYじゃ全ての責任が俺のせいだと?
大体かって人様こきつかって自分だけいい目みて今になって「謎の物質」で戦争の責任まで俺のせいかよ!
弾の貫通させるぞゴルァ」
以上、怒りのクローさんでした
- 454 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:54:04 ID:DzOzBsya0
- >>452>>453
そりゃ逃げたくもなるよなwwwwwwww
- 455 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 02:59:15 ID:zU3ezWbt0
- ニコニコにも書いている人がいたが美麗なCGアニメーションが欲しかった・・・OTL
Vの一面ボスの魅せられてとか5面ボスの優美な飛行とか・・・
ガーゴイルは浮いてるだけだし・・・合体してからは逆スクロールとかでちゃんと歩かして欲しかった
パワーアップして攻めてきたっていう感じが全然ないし足が地に付いてないのが納得いかんw
総じて敵ボスの死に様が面白くない
音楽のアプローチが中途半端・・・プログレにしてくれー
完全に中二病な文章だが皆さんはどうだろうか?
ついでにアゲます
- 456 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:00:33 ID:Vz0Bsv3e0
- >>455
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/kinoko/1225712993/
- 457 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:02:33 ID:RR5LEATX0
- B3もまったく動かないよね。
仁王立ち全身ビームはいつ見てもなえる。
- 458 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:02:56 ID:8aYKbzM80
- >>449
でもVasteel発見時にオリジナルのClawも発見してたかというと疑問が残る
IV以前とVでは明らかに似ても似つかないレベルの品だし
サンダーソードも再現されなかったし、外殻はいらないと判断されたのか・・・?
Vasteelに残ってた制御システムから似たシステムを模倣して作った、なら分かるんだけど
そうしたらフィニックスは地球製のCrawじゃないとイマイチ辻褄が合わないような・・・
いくらVasteelでもClawを生むわけではないだろうし
更に言うとそのオーンファウストからのエネルギー吸収もトンデモだと思う
Rynex-Rはいいとしても地球はオーンと接触してから少ししかたってないし
その間オーンどころかVasteelの研究もしてなかったであろう地球人が何故そんなシステムを作れたのかが謎
しかもRynex-Rと同じクローという事は現行世代の銀河連邦と同じ技術レベルってなると更に不思議に
もう10年後にオーンきたから銀河連邦に助けを求めに〜じゃなくて
ガーディアン戦直後から銀河連邦から通信でも入った事にしちゃった方がいいような・・・
- 459 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:06:23 ID:gNZLbJGT0
- みんな元気だな
2500円のFZCCのほうが全然マシ?
- 460 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:07:23 ID:HzSpDSqG0
- >>459
それ買ってもゾルゲが喜ぶからどっちでもいい
- 461 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:10:04 ID:ZN3sSycx0
- >>459
FZCCはシステム16B版FZUがややファイヤーボム万能の感もあるにせよ
楽しめたな…他のFZ作品も収録されてるし、対費用効果で言えばTFYより
安定感は高いものかと
- 462 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:10:11 ID:KFvViP0d0
- >>457
GKは溜めモーションに合わせて背景が真っ暗になっていて
何か来る!やべえ感が出てたのにB3は棒立ちだもんな
それでいて肝心のビームも背景が透けていて密度が全然感じられないので
あまり強そうに見えない
- 463 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:12:06 ID:RR5LEATX0
- OPムービー見る限りではvasteelテクノロジーはまったく封印してないよな。
爆散したvasteelわざわざ掻き集めて封印しましたってバカかw
- 464 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:12:53 ID:yOvsmisS0
- >いくらVasteelでもClawを生むわけではないだろうし
システムが生産可能だとしても
機能してるなら完全なClawが展開できるわけだしそれにOWって地球の技術・・・あれっ!?
Rynex改とか向こうの機種バンバン使ってる・・・なんじゃこら
おまえら戦闘中しか会った事ねーのに
- 465 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:15:55 ID:ZN3sSycx0
- >>457
中にBT1面の先行者が入ってたりしてな
頑張ってGKの真似してみました失敗、みたいな
- 466 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:19:04 ID:8aYKbzM80
- >機能してるなら完全なClawが展開できるわけだし
VのCrawなら見た目ただの光球だから本体から放出されるナノマシンから形成でもいいけど
RynexのClawは物理殻に包まれてるからもし存在してたなら機体のどっかに付いてないといけないんだよね
似たシステムとCrawは生産可能でもフィニックスのClawはどこから持ってきたの?って話に・・・
しかもRVRの意味がVでは「Refined Vasteel Replica」なので
オリジナルをベースにする事がまずありえないはず・・・
フィイックスのRVRは別の意味ですサーセンて言われればそれまでだけども、RVRシリーズの次世代後継機と言ってしまってるしなぁ・・・
- 467 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:23:31 ID:Z+G3XBAP0
- クローや
お前も出演がきまったそうじゃないか
うっせーよ関係ねーだろ
○ ○
これは餞別だよ
服ぐらいはちゃんとしないとね
いらねーよそんな暑苦しいの
○っ<三 (( ○
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
。
。
母ちゃん・・・
<三
- 468 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:27:00 ID:ZN3sSycx0
- >>463
>爆散したvasteelわざわざ掻き集めて封印しましたってバカかw
地球の科学者必死すぐるよなw
- 469 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:30:27 ID:zU3ezWbt0
- >>456
目が覚めました
ありがとうございます。
- 470 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:35:32 ID:VMy+IFaD0
- >>463
日本野鳥の会とかほら遺体切り張りのプロフェッショナルとかに依頼したんだよ
地球、いや日本すげぇ超すげぇ
- 471 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:39:42 ID:tEc1xkAF0
- 某ネットゲームのハロウィンイベントやってたので発売に届いてたサンダーフォース6をさっき開封してちょっと遊んだわけだが・・・
お前らが言うほど、悪くないじゃんw
シューティングとしたら5点中4点くらい。武器も使い分けないと攻略難しいし。
ただし、BGMが一面以外は一度聞いただけではまったく耳に残らない。サンダーフォース5と比べるとノリのいいBGMがない。
最初から武器がそろっている。クローとか最初からついてて、パワーアップの楽しみがない等。不満は確かにある。
ラスボスの気持ち悪い赤ちゃんは個人的にありだと思うけど、ジノーグをリメイクして出してほしいキャラw
後、もっと、一面が長くてもよかったかな。ボスにすぐたどり着いていまいち。ボスも耐久度がなさすぎ。
- 472 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:40:05 ID:3Bb0mNKW0
- >>470
承知した────ッ
- 473 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:41:35 ID:eqHbYTmV0
- 初心者ですまんが
何故Crawは無敵で自機の周りをくるくる回ってるの?
- 474 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:42:37 ID:G6kHEDmj0
- >>472
お前のせいで飛竜がレイプされてゾルライダー飛竜になったらどうしようかと一瞬不安になっちまったじゃないか
- 475 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:46:27 ID:Xq7Wvf+j0
- >>472
ちょっと待てそこの榊零。
- 476 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:46:42 ID:ZN3sSycx0
- MANIACでしか確認してないんだが、悪名高いケルビムパープルの吸引&レーザー乱射
どうも画面左下が安地ぽい…自分はスピード100%にしてひたすら方向キー左下を
押しっぱなしにしてたんだが、画面左上も安地かどうかは未確認
瞬殺組の人には余り関係ない話だが、OW未使用プレイ&稼ぎプレイの人には吉報?
- 477 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:51:54 ID:AbiCNZeX0
- まあ飛竜は海外でレイプ済みだし
- 478 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:52:06 ID:I10p9ZVA0
- 結局ゾルゲ号は入ってないの?
- 479 名前:476:2008/11/04(火) 03:56:37 ID:ZN3sSycx0
- 今もう1度試したけど1回死んだ…スピードが100%じゃなくて吸引に
逆らい切れなかったのが死因か、あくまでガーゴイルパーフェクト第2形態
の火の玉3連射に対しての画面左下隅のように「よけ易い」の範疇
なのか…
- 480 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 03:57:42 ID:95B5rI6O0
- こん深夜までおつかれさまですゾルゲ>>471
釣られてみた。
こんなもんでしょうか?
- 481 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:05:41 ID:psoF0qe40
- 5点中4点とかどんなに甘く見積もってもありえないから
TFVIは甘めにつけても1点
本来点をやれるほどのできじゃないよゲームにすらなってないし
- 482 名前:476:2008/11/04(火) 04:07:07 ID:ZN3sSycx0
- どうもスピード100%で画面左下にへばりつきっぱなしじゃ
1機死んで復活時の無敵時間中に同じ場所まで行けば安地
ぽいという実用度が厳しい結果になりそうだorz
くやしいのぅ あぁくやしいのぅ
- 483 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:10:39 ID:siiZJlCm0
- いまにして思えばグラディウスVに井内を抜擢したのは大英断だった。
同じようにTFVIにはGrev.丸山を起用して欲しかった・・・。BGMはYack.でな。
と、ボダソ信者の俺が思ってみる。
ゾルゲは自分で作らないで、プロデューサーとして
SHTのセンスある人を連れてくればそれでよかったのに。
- 484 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:17:42 ID:t1xtnQPv0
- 結局、回避して買わなかったんだけど
西夏文字とかモンゴル語ってのは、かつて地球上に連邦やら何やらが来たことあって
その痕跡として残ってたとかそういうストーリー上の必然性があって選んだんじゃなく
単にゾルゲの趣味だった、でおk?
英語のもじりやゼントラルディー語、馬鹿にしておいて
自分はかつてあった実在の言語をそのまま使っただけって
余計捻りないじゃんとしか思えないのだが…ゾルゲ、馬鹿?
トールキンのエルフ語やクリンゴン語ぐらい気合入れてからホザケって感じ
- 485 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:23:58 ID:3Bb0mNKW0
- 短期間低費用で作らないといけなかったんだからシナリオとか作ってる場合じゃないよな
こんなこと言ったらあれだけど断片だけバラまいておいて、
ヒットしてから後付で偉そうにシナリオ語ればいいし
昔のゲームなんて大抵そんな感じだったと思うが
- 486 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:31:50 ID:hSS3aI1p0
- 本気で撃ちこみ感ないな、コレorz
まともにシューティングをつくったことないメーカーが、
過去作のうわっつらだけを模倣をしてみたようなゲーム
ヒットエフェクト、効果音、ダメージの蓄積をわからせる絵の変化、パーツ破壊……
一番大切なところがどれも足りないわ
こんなシューティングなら作らなくていいよ、まじで
- 487 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:41:25 ID:ZN3sSycx0
- >>486
パーツ破壊とかは確かにもっと欲しかったな…XのGK戦やVasteel original戦は
パーツが破壊される度にX独特のズキュゥーン!って破壊SEが鳴って、いかにも徐々に
撃ち込んで破壊してくって感じが気持ち良かったもんだ
せめてB3にそれがあればなぁ…B3は攻撃方法の少なさも突っ込み所だが
あと、5面のケルベロス2も破壊可能で色んな弾を撃ってくる砲台どもがもっと
ごってり付いてて、最終的には内部に潜ってのコア破壊とかなら良かった
- 488 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:44:41 ID:PLZOo8l20
- >>471
遊べる遊べないの話をするならだけ今時フルプライスもするゲームに
一定のクオリティ(正常にゲームが動作する事含む)が保証されるのは当たり前だろうがw
中国製のパチモンを買ってんじゃねーよ。
こんだけ叩かれるってのもゾルゲに非がある訳だ、明白だろこんなもん。
シューティングの復権を狙うだのデカい事だけを言い出した結果がこの状況だわ。
開発費以下のやる気無い連中(作曲人は除く)を集め、ナポリタンで何故か客を皮肉った挙句、
発売後は単純にサンダーフォースとしてのタイトルを冠するに相応しくないデキに加え、原作レイプの多さ、
これだけで終わらず、自分の漫画のキャラをラスボス(お前が悪くないといってるやつなw)として登場させ、
早い段階から否定、拒絶されていた西夏文字やモンゴル語といった自己満足要素のみ力を入れていた事も明らかになった。
前代未聞だろw
- 489 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:56:16 ID:VzHvSU/O0
- 西夏文字もモンゴル語も悪くない
- 490 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 04:58:25 ID:Xq7Wvf+j0
- だがサンダーフォースとは食い合わせ最悪。
- 491 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:02:24 ID:PLZOo8l20
- 西夏文字もモンゴル語も悪くないってのは理解できるが、その前にやることあるだろって話なんだがw
これが理解できない人は以下に分類される。
・ゾルゲ本人、もしくはゾルゲ信者のどうしようもない盲目な人々
・あまりのショックで頭がおかしくなった、もしくは脳内補整されたプレイヤー
・サンダーフォースに最初から興味がない人(荒らしはここに含まれる)
- 492 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:05:07 ID:aFf7sTqa0
- ・自分が買ったものにケチつけられるのがイヤだなけ
・自分が買ったものだから認めたくないだけ
ってのもあるな
- 493 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:07:49 ID:ZN3sSycx0
- 英語や日本語じゃないからの異星感という発想は結構いいと思うんだが
アジア系の文字を基準にしたものを使うとフィット感由来の拒絶反応が
出る人がほとんどぽいので、もし次があるのならその辺をどうにかして
くれるといいかもだ…それこそいっそ、ゼビ語みたいなノリの創作言語
とか。トールキンぐらい言語体系しっかり作れとは言わんから。
もしそういった創作言語でなく、西夏やモンゴル語やパスパ文字以外の
英語系とは異なる違和感の感じられる既存の言語をベースにそういった
演出をするとしたら、どんな言語ベースが効果的だろうか……それとも、
そういう演出意図なら素直に銀河連邦語とオーン語を創るべきなのか。
- 494 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:13:46 ID:mP5UwTvEO
- >西夏文字とかモンゴル語ってのは、かつて地球上に連邦やら何やらが来たことあって
>
>英語のもじりやゼントラルディー語、馬鹿にしておいて
その辺の経緯とかって見返してみると
マクロスじゃん、まんま。 と思った夜明け前
これだけ進んだ種族が文字という媒体や音声による言語を使ってるかも疑問
翻訳機を通した英語って設定でいいじゃん別にw
- 495 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:14:50 ID:zlgY84EZ0
- >>489みたいな地味なゾルゲ擁護って
発売日前辺りから数時間毎に必ず単発IDで書き込まれるんだけど
単なる擁護なら燃料にしかならないし、荒らし目的ってほど反応されるわけでもないし
何がしたいのかさっぱり分からんのだが
- 496 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:16:16 ID:t1xtnQPv0
- >>493
実在する言語・文字をそのまま使ったらググれば一発でネタバレ時代だし
それなりの雰囲気を整えて創作するべきでしょ
パンツァー語はギリシャ語ベースの創作だったし
ICOは日本語のローマ字読みの逆+αとか、やりようは幾らでもある
- 497 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:18:19 ID:hSS3aI1p0
- ちっ、難易度あげたところで、そもそも敵の硬さが体感できないのに何の意味もねー
まったく快感指数があがらない作業
俺は、シリーズは3からやってるけど、それなりに好きだがマイベストというわけでもない
他にいいシューティングはたくさんあるだろうと思ってる
でも、でも今回のこれはないだろう、不満点だらけ
なんで、シューティングのことをわかってない奴が、わざわざ今時シューティング作るわけ?
俺らをカモりたいわけ?やっと休みがとれたのに、むかつくー
- 498 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:19:42 ID:dpce2/z50
- >>427
ガルチまったくやる気なかったらしいぞw
- 499 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:33:45 ID:1pGGFzjRO
- >>497
6を売り飛ばしてザンファインをだな・・・
- 500 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:35:52 ID:yyJaEA2Y0
- >>498
ガルチはやる気ない
- 501 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:36:23 ID:aFf7sTqa0
- 小室哲哉は逮捕されたというのに
長詐欺はのうのうと生きながらえてるなんてっ!!
- 502 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:40:07 ID:mP5UwTvEO
- 長詐欺は出す出す詐欺
九十九はオレオレ詐欺(Wの曲的な意味で)
ですね わかります
って小室哲哉逮捕されたの?!
- 503 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:40:33 ID:ZN3sSycx0
- >>496
声に関しては、日本語なり英語なりの逆再生ってかなり違ったものに聞こえるんだろうか
もしそうなら、そういったもの+既存語ベースに見た目ガラッと変えた文字表記とかでも
異星感は出せるかもしれないな…参考になるレスサンクス。
- 504 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:41:04 ID:3Bb0mNKW0
- http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1225735416/
ほらよ
- 505 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:42:21 ID:QbT4Nm3d0
- 言語なんて数百年で別物に変わっていくようなものだから
今のモンゴル語がそのまま使われてるってのはおかしいよ
- 506 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 05:59:16 ID:VzHvSU/O0
- 今週中にはなんか声明があるだろ
発売週の数字も出る
落ち着け
- 507 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:11:51 ID:VzHvSU/O0
- >>503
何の参考にするんだ?作るのか?
日本語の逆はさんざんやられてるからやめとけ
- 508 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:15:32 ID:ZN3sSycx0
- >>503
今回の不満点はどうすれば少しでも減らせたのかなぁ、と考える参考
能無しの名無しなので作る技能や根性なんてとてもとても
日本語逆再生がそんなに使われてるというのは意外だったな
- 509 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:16:15 ID:ZN3sSycx0
- アンカー>>507だったスマソ
- 510 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:23:01 ID:3Bb0mNKW0
- >>508
どうでもいい異星言語に拘らず
ゲーム部分に注力するが最適解だと思う
- 511 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:29:59 ID:VzHvSU/O0
- >>508
日本語そのままの逆読みは子供向きでありがち、
逆再生(ローマ字に変換して逆読み)はRPGとかのネーミングでありがちなんだよ
それならモンゴルの方がまし
日本語逆をやられるくらいなら、正しい英語をやってほしい
今回ウーチェより「サンダーフォーッ」の方が耳に残る
- 512 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:39:14 ID:VzHvSU/O0
- ちくしょう朝から落ち着けないのは俺かよ・・・
俺の小室・・・
タイムマシンネットワーク(笑)
- 513 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:44:22 ID:ZN3sSycx0
- >>510
「銀河連邦語・オーン語作成」専用に丸々1人以上の人員を割けるぐらいの
大規模プロジェクトで、なおかつSTG部分が万全……というのならまだしも、
STG的な部分にも批評されて然るべき部分が多々ある今回の場合は同意せざる
を得ないな実際問題
「今回まずSTG部分に全力投球していたので、少人数プロジェクトという事も
あって言語系統のオリジナリティまで手が回らず全部英語+日本語字幕に
なってしまいました……SF的にすんませんでした!」
て謝られても、実際STG部分がちゃんとしてた場合はガチ罵詈雑言を浴びると
いう事は流石に無かっただろうし……演出意図自体は好きなんだが優先順位
や注力バランスを測り謝るのは絶対に良くないよな
>>511
普段RPGやらないタチなんで知らなかったな…情報サンクス。
そして「正しい英語」ワロタw
- 514 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:54:22 ID:GlMVOt180
- なんか、夜の10時くらいまでは建設的なレスが続いてたのに、
起きてきて見たらこれか…。
深夜にかけて起きてる人たちの怒りは相当なもんだね。
- 515 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:57:36 ID:VzHvSU/O0
- >>513
RPGは強いぜwww
一人がトールキンみたいに時間をかけてオリジナル言語やればOK
ゾルゲを初任給に戻してセガルームに1年閉じ込めたら
死ぬ気でかっこいい言語体系作ってくれるかもしれないぜ?
言語ごと作るなら、複数でグダグダ会議やるより1人を監禁して作らせた方が
のべ時間の短縮になる
こう言っちゃなんだが俺もVIの演出意図自体は好きだ
- 516 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 06:58:58 ID:VzHvSU/O0
- >>514
俺は建設的で肯定的だぜ?
単発信者に間違えられたしもう出かけるが
- 517 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:04:40 ID:WK7sA2yf0
- 逆再生とか逆読みだと『ホア・カバリ・キルマ』とか出てきそうなんですけど。
- 518 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:11:24 ID:ZN3sSycx0
- >>515
ちょwwwセガルームてwwwww
それでデザイン的にもTFらしさとアジアンテイストが見事に融合したものが
仕上がってきたら面白そうだけど、現実問題そうできるプロジェクト規模でも
ないだろうしなw
やはり今回の規模で言えば英語が無難だったんだろうか…ただ、アジア文字を
使わないにしても演出意図としての非地球圏語テイストは何らかの形でZ以降
にも引き継いで欲しいと思う
>>517
それってまさかどこかのゲームで実際に出てきた名前とか?w
とりあえずMANIACのケルビムパープル戦でOW使わずノーミスで抜けるパターン
が組めてきたので寝るわ…安定させるのはまた今日の仕事が終わってからだな
- 519 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:24:38 ID:zgpkdLnB0
- >>515
演出「意図」ねw
出来たもんが空回りしまくりだったからな…
- 520 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:32:24 ID:VzHvSU/O0
- >>518
まじでうさんくさい世界観を売り歩く同人ゴロみたいな企画会社とかに頼むより
ゾルゲ一人初任給で1年監禁した方が安上がり
没になってもセガの他ゲームでも仕える社内フリー素材にしておけば
企業として損はしない
英語はなー
ボランティアモンゴルと違うのは、
吹き込む奴によって英語は演じる力量ばれるんだよ
- 521 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:34:20 ID:VzHvSU/O0
- >>520
商品化するには、演出意図がわかりやすくなるようだめ出しする奴が必要
言語だけ作るなら監禁でOK
- 522 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:39:49 ID:naOBjSAzO
- 何故か、壷に毒虫とか閉じ込めて作るっていう毒が思い浮かんだ
- 523 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:41:13 ID:ZN3sSycx0
- >>522
えーと蟲毒だったけ?w
- 524 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:43:02 ID:jMQrrxra0
- あれは毒のある生き物を大量に閉じ込めて
最後に1匹残った奴の毒が最強という原理だぞw
- 525 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:45:05 ID:3Bb0mNKW0
- うっかりゾルゲ閉じ込めたらとんでもないものが出来そうではある
- 526 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:47:02 ID:VzHvSU/O0
- むしろ壺(セガルーム)の中で存分に毒を吐いてもらって
普通の人が抽出・管理して商品化すればいいんじゃねという話
ゾルゲという毒蛇には価値があるというのは認めるからセガはその
ある意味財産なエキスを有効活用してくれ
- 527 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:49:21 ID:VzHvSU/O0
- >>525
野放しも危険だから閉じ込めろ!
俺は出かける
- 528 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 07:59:46 ID:f1oglQxx0
- なんか糞なんだけど
つい、プレイしちゃう
「くっ、くやしい、でも・・・」みたいな
- 529 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 08:08:41 ID:APqsLzvj0
- >>528 はツンデレ。
- 530 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 08:27:18 ID:JsPBEDbu0
- >>526
抽出する人が感染する罠。
毒は毒なりに有効活用できていたら見吉がまだのさばっているわけがない
- 531 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 08:48:39 ID:sLTHAyO10
- >なんか、夜の10時くらいまでは建設的なレスが続いてたのに、
>起きてきて見たらこれか…。
お仕事の人が終わったからじゃない?
- 532 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:06:09 ID:4T4UE13XO
- アンチスレかと思ったが、本スレだったんだな。
池袋のイベント行ったもんだが、ここまで荒れるとは。
これってガルチ開発なの?
ゾルゲさんは確か技術があるちゃんとした開発とか言っていたような。
- 533 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:14:22 ID:hJ+LoBYL0
- >>518
>それってまさかどこかのゲームで実際に出てきた名前とか?w
おせっかいだが横から説明に割りこんでみる
「ホア・カバリ・キルマ」はGBAのアトムハートで実際に出てきた単語で
作中の敵であるシャラクが時を移動するために使った転生の秘法の名前
ちなみにアトムハートはゾルゲがシナリオ担当してた作品
- 534 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:20:49 ID:eo2F4iSp0
- ホア・カバリ・キルマは手塚治虫の漫画「三つ目がとおる」に出てきた秘法の名称だから
ゾルゲの創作でもないし、アトムハートに出てくる分には何ら問題なかったろ。
- 535 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:30:00 ID:za8fGBdb0
- おらおら、週もあけたしゾルゲのボケはそろそろなんか声明出すか首括るかしろやおら!
- 536 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:32:16 ID:uf0EbZFp0
- >人工言語
ヒマそうだから森岡に作らせようぜ。トールキン御大を降霊するのは流石に畏れ多いが。
- 537 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:35:54 ID:51UpoYXk0
- >>427
出向にすると人数分のスペース、機材その他諸々確保しなきゃ
いけなかったりなんだりだから、まるまる1プロジェクト分
出向人員ってありえないよ。
俺も似たような経験あるけども、こういう場合は期間(=予算)
を長く取ってきちんと打ち合わせする以外の対処方法はない。
まして演出とかが絡む場合は一回演出を作るだけでも工期が
発生するから、リテイクが物理的にできないとかあるのね。
詳細絵コンテとかがあるならともかく、あの仕様書じゃなあ。
というか、低予算で演出重視STGを作ろうという発想が間違って
いる。ガルチも断りたかっただろうが、出来て間もない会社が
そうもいかなかった、ってトコだろ。
- 538 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:41:13 ID:kcTroUhM0
- なんか中古が暴落してて泣けてくるんだが・・・
- 539 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:43:36 ID:95B5rI6O0
- >>538
いくらくらい?
- 540 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:44:20 ID:kcTroUhM0
- >>5393980円くらい・・
- 541 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:44:38 ID:Mjqs0/eP0
- もっと暴落して2000円切ったら「パッケージを眺める」くらいはしてやってもいいw
- 542 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:48:22 ID:cixBczF20
- >>540
週末出たばかりなのに暴落しすぎだろw
- 543 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:49:41 ID:kcTroUhM0
- >>542だよな・・・・
- 544 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 09:54:00 ID:c5XdGEkH0
- 2000円くらいになればクソゲーコレクションに買い戻す奴も出てくるだろう。適正価格だと思うよ。
- 545 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:05:26 ID:mMOU3XPY0
- 3980ってことは買い取り2500位か
3600円の時に買い取り出して助かったぜ…
- 546 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:07:33 ID:95B5rI6O0
- >>540
まだまだ高いな。こんなもん中古で500円だろ。
- 547 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:10:22 ID:KpCrXE3P0
- >>409
ハイランダーも2→3の時に設定リセットやってるしな。
いっそVIは無かった事にしてVIIを、
もしくはパーフェクトシステムとしてリメイクして貰いたい。他所のメーカーで。
- 548 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:20:12 ID:fMJJSnoF0
- グラディウスが2とIIで違うように
新作をサンダーフォース「6」で出せばいいんだよ
- 549 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:25:25 ID:VrsHXhyr0
- 続編は極上サンダーフォースでいいよ、もう
- 550 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:31:59 ID:ktYLvbkrO
- いや今こそサンダーフォースヤッホーを
- 551 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:43:53 ID:J7oHHS8T0
- >>547
ゾルゲのクソったれを永久追放できる会社が望ましい。
- 552 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:47:49 ID:yDOU0Ynu0
- サンダーフォース 大往生しかないだろ!
- 553 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:49:13 ID:xnqv35IDO
- 出たなサンダーフォース
- 554 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:52:13 ID:Wc6KJhU60
- なんつーかもうサンダー大社長でいいよ。
Z考えてんだろー?ゾルゲ。
敵デザインから自機まで自分の色に染めてくれよ。
自分の漫画からの流用バリバリやっちゃっていいからさ。
で、今度はファンサービスで旧自機が全部合体して巨大ロボになるとかやるんだろ?
で、今度はセネスが最終ボスに勝って機体ボロボロ宇宙漂流して
別の異星人に拾われるんだろー?今度はその異星が舞台なんだろー?
ひゃはははは、やれよゾルゲ。やってくれよ頼むからwひゃはははあひゃwww
ん?やっちゃっていいけど俺は10000000000%買わんよ。
これから奴の関わるゲームは全てね。
- 555 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:52:41 ID:v6Ps3Hj9O
- ヨンダーフォーススレじゃねーんだからネタはもういい
- 556 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 10:53:22 ID:0l1tXss3O
- サンダーフォースinHEVEN
- 557 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:03:43 ID:8aYKbzM80
- VI自体がネタ
- 558 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:07:22 ID:JsPBEDbu0
- サンダーフォースV1
- 559 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:08:54 ID:O+MfSaDk0
- T(トランス)F(フォーマー)Y
- 560 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:27:51 ID:yOvsmisS0
- 設定のレイプちょいまとめ修正4回目
・西夏文字が銀河連邦公用語、オーンがモンゴル語、蓋をあければ「地球の言語ならなんでも良かった」設定だった英語でも問題無い
・Vateelは破壊されたオリジナルVasteelということ、バラバラの破片集めてわざわざ封印、しかもそれが反応したってんだからガーディ
アン涙目、破片回収して再生できるならXの反乱すらする必要が無かった
・セネスはアホの子になった、所属を訊かれて作品タイトルを答えてたりあげく溶けて機体と融合、過去の記憶も無い戦闘経験も意味
が無い肉人形
・オーン皇帝がナマモノ、ゾルゲの漫画からの夢のゲスト出演
・根拠の無いピンク色のハートの強調、ガーディアンのシンボルマーク的に扱ったかもしれないが、強調しすぎて他のデザインと浮いて
いる
・オペレーション3はレポートでようやく明かになる地球とオーンが過去に2度交戦して3回目という意味らしい、レポート読むまでわから
ないものをデカデカと表示し続ける無神経さ
・今までの戦いや戦争の理由をクローに無理矢理責任転嫁、Vasteel=クローという方向に持って行こうとしているが色々と破綻しすぎ
- 561 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:43:08 ID:uf0EbZFp0
- ふと気付いたんだけど、ゾルゲって呼ぶの止めねえ?
これ自分のやったバカに直面しないで済むよう、ワンクッション置く為の筆名だろ。
曲がりなりにもプロの身で、絵に描いたようなゴミ仕事やらかしたんだぜ。
何で奴の逃げに付き合って、ちょっと矛先逸らしてやんなきゃなんねえのよ。
お前だよ。お前を責めてるんだよ岡野哲。
- 562 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:46:53 ID:tcqt9x0j0
- そうだな、岡野でいいか。ばれてんだしな。
まず釈明してみろよ、岡野はさあ。
- 563 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:48:37 ID:iO8lxDIYO
- >>560
TFにおいてクローが重要なファクターなのは間違いとは言えない気もする
ファイアレオやら兵装はあれがあったから出来たブツじゃないっけ?
- 564 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:50:59 ID:9Q0ekOeP0
- 初代ファイヤーレオがどんな形してたか知らない
- 565 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 11:52:44 ID:8aYKbzM80
- VIが仮にシューティングとして5点満点中5点取れる作品でも
シューティングの復興という点では失敗だと思う
6点も7点も取れるような限界突破品じゃないと復興は図れない
何故ならそのSTG自体が廃れてるから、STG品の中で満点でもあまり意味はないと思う
そういえばVの視点からいえばセネスのレポートには
VasteelTechnologyはもうヴァンブレイスのみって事になってるんだよね
そんで破壊自体はガーディアンが行ったんだからかなり精度は高いだろうし
その時点での技術の枢軸を失った地球がたかが10年程度で復興できるのだろうか?
ましてやVasteelTechnologyが無い地球が爆散したRynexを回収する程の技術はなかったのでは・・・
仮に10年で復興できたとしてもフィニックスに搭載されたVasteelがオリジナルである可能性は低いと思う
封印されていたVasteelがヴァンブレイスという方が余程説得力があると思うけど
そうするとなんでオリジナルClaw装備なのかとか疑問が出てくるね
しかもヴァンブレイスはVastianと関係無いしなんでオーンで反応するの?ってなってしまう
やっぱりどうにかして超技術でオリジナルVasteel回収ってのが一番現実的か・・・
そうすると結局ガーディアンの忠告はガン無視で地球ではガーディアンは不良品扱いか
>>563
重要なファクターでもいいけどVIの設定に無理がありすぎる
- 566 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:00:48 ID:ktYLvbkrO
- 実は過去の出来事は
すべて、本物ではなくコピーされた地球での出来事だったのです
本物の地球は、コピー上で起きたことを教訓にして
異なる平和な世界を保っているのです
- 567 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:01:06 ID:yOvsmisS0
- >>561
んじゃ、次回の貼り付ける時に変更しとく
>ゾルゲ=岡野哲
しかし、発売前からここでVasteelのように警告発してる中に設定もあって
初期設定も総合すると、責任転嫁がみごとにガーディアン>Vasteel>クロー
という遍歴が泣ける、設定を一つの魔法物質に依存してしまうのは岡野哲の習性なのかもしれない
- 568 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:10:31 ID:fKzNLhtS0
- 岡野哲逮捕まだ―?
- 569 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:23:12 ID:KpCrXE3P0
- >>567>魔法物質
クロー=ドルメヒカ ですね。
- 570 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:26:41 ID:gNZLbJGT0
- ちょいと待った!
もしもこれが2500円シリーズで
TFVのリメイクものだったら許せるか?
ちなみにBTの通常版は2980円だぞ
こっちのほうが480円も安いじゃないか
しかも量販店で買えば割引販売もあるしポイント還元だってあるんだぞ!
- 571 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:34:21 ID:GlMVOt180
- 134 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/11/04(火) 12:03:40 ID:Qn6LEaHq
サンダーフォースY4780円で買ってきた
普通に遊べるんだが、信者に言わせると糞ゲーなのか?
単に信者が期待しすぎただけじゃないか?
- 572 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:37:26 ID:Z97j9Bx5O
- 社員A「遂にサンダーフォースの続編が完成したぞ!」
社員B「凄い!これなら旧作ファンからも絶賛間違いなしですよ!」
ゾルゲ「駄目だ。文字は西夏文字にして曲はトルコ行進曲にしろ。
ラスボスはミュールだそれ以外は許さん」
社員A・B「…」
- 573 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:41:34 ID:gNZLbJGT0
- 6ってシューティングじゃなくとも驚異的なシリーズの長さだな
ゾルゲはただ伝説を作りたかっただけだったんだね
- 574 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:42:45 ID:Wc6KJhU60
- セガは岡野を野放しにした責任とれや。
名前は「サンダーフォース」だが
中身は自分の自己満足と勘違いだらけ。
誰が見てもやりすぎで名前売りした詐欺に近い作品。
馬鹿な事は漫画とかゲーム評論だけにしとけよな。
サンダーフォースって微妙に人気のあるタイトル使って
その破天荒な馬鹿らしい考えを共有してもらえるとでも
思ったか。勘違いもたいがいにしろ。
ごく小数の人は共有できるかもしれんが一般人には理解不可能なんだよ!
てゆーか「馬鹿にしてんのかコラ」って言われても仕方ないよ?
いるんだよね。確かに。
自分の考えは全員に理解してもらえる、自分の考えは間違い無いって思ってる馬鹿。
その考えでずっと通すから頭の中は非社会的なとんでもない方向に向かってる。
ていうかこいつ絶対人の話聞かないタイプだろ。間違いなく。
そんな椰子が人の心を動かすモンなど作れるはずもない。
イカれた信者限定でやってろ。あー腹立つわマジ
- 575 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:42:58 ID:xnqv35IDO
- >>570
どの価格設定でも許せないけど?
- 576 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:43:27 ID:ZN3sSycx0
- >>572
アチャーw
- 577 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:43:33 ID:O+MfSaDk0
- >>573
×ゾルゲはただ伝説を作りたかっただけだったんだね
○岡野哲は伝説を利用して儲けたかった
- 578 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:50:37 ID:AbiCNZeX0
- >>572
違いの分かるラジオでセガ側で途中まで作っていたものに
STGの得意なガルチが協力したみたいなことが言われていたが
>>572で岡野に土壇場でちゃぶ台返しされて期間もなくなってきたので
言うこと聞きそうな外注(ガルチ)に面倒な残り(ゾルゲカラー部分のねじ込み)を押し付けたとか…
以上妄想
- 579 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:53:55 ID:Wvqo9sBy0
- 新作出てたんだな!俺も今日買ってきたぞー、6000円もしたけどデモかっこよくて惚れたわ
PS2じゃできない新作だ
- 580 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:56:57 ID:wQYsWZ+WO
- >PS2じゃできない
SS版5買って大正解ですねわかります。
- 581 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 12:58:16 ID:yOvsmisS0
- >>569
そうそう、俺今回の事で初めて岡野哲も知ったし
SGGGも知らないし良く言われるドルメヒカって何?っと思って検索して、下のURLを発見して読んだが
ttp://park18.wakwak.com/~kuwano-h/game/new-119.html
怒りしかこみ上げて来ないのですが?
全部知った上でわかっててやってるって事ですな、
「上がなんて言おうと、つまらないゲームを出しちまったら、そこで俺たちの負けだ」
つまり、岡野哲はSGGGの続編をサンダーフォスYという題材で悪い方にわざと表現したパロディ作品
わざとムカツクように作ってあるわけですな、シネ
- 582 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:00:53 ID:JsPBEDbu0
- >>570
SEGA AGES 2500シリーズ初期のスペハリ、ゴールデンアックスを見ればどうなったか想像が付く。
岡野君は旧体制から現体制へとなぜ変わったか理解しているのかね?
- 583 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:14:54 ID:CYv+Lp130
- >>570
3DAGESの再来かと思った
ゴールデンアックスなんて弟と一緒にがっかりしたもんだ
- 584 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:20:59 ID:sIv7AmcO0
- あのラスボスの代わりなら、近所の野良猫を撮影して取り込んだだけの
一枚絵でも許せるような気がする。
- 585 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:22:33 ID:+roDN4ga0
- PSの5買ってきたw
- 586 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:27:12 ID:O+MfSaDk0
- わかった!!
セガは年明けくらいにVを再販する予定なんだ
…それにしても最悪だY…
- 587 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:30:31 ID:luq/Ul52O
- オーンが何かの拍子に地球に攻めてきました
こんなときのために破壊せず密かに改修したRVRを出撃させます
でも数の暴力と科学レベルの差で劣勢、そこに銀河連邦がオーンを追ってやってくる
実はオーンは銀河連邦の追撃から逃れる過程でたまたま地球を発見
地球を基地化することで反撃に転じようとしていたのです
見せ場は味方と共にバベル跡地に建造されたオーン基地に向かい
突入用強化パーツを装着し大気圏外から対空砲を掻い潜ってのダイブ
これでいいよ
- 588 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:30:45 ID:Mjqs0/eP0
- >>584
ヌコ・ド・マロンのことか
- 589 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:32:50 ID:o3iOkR+0O
- ここまで叩かれたらZはないかな?そこまで怒ることでもないと思うがな。
Wに不満は多いが、普通に遊べる。
俺はZやりたい!ゾルゲがんばれ!
- 590 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:34:53 ID:MTonqLUq0
- >>589
釣りなのか?>IV
- 591 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:35:03 ID:O+MfSaDk0
- 岡野哲である必要性が皆無だ
- 592 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:41:40 ID:ZN3sSycx0
- おっとメタルブラックの悪口はそこまでだ
- 593 名前:592:2008/11/04(火) 13:42:39 ID:ZN3sSycx0
- >>584
- 594 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:43:13 ID:z8zyKzgr0
- 岡野哲って目立ちたがり屋のクセになんでマスク被ってんの?
- 595 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:45:13 ID:o3iOkR+0O
- >>590
いや、本気!
買って数回しかやってない、ダライアス外伝、グラVWよりはよかった。あくまで個人的に!
- 596 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:46:18 ID:z8zyKzgr0
- アゲブタ
- 597 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:49:28 ID:Mjqs0/eP0
- まあ確かにIVは面白いけど、ダラ外以上は無いな
- 598 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:50:19 ID:MTonqLUq0
- >>595
そこじゃねぇよw
- 599 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:51:28 ID:naOBjSAzO
- >>594
1 あれが最先端ファッションだと思ってるから
2 素顔が知れ渡るととんずらし難くなるから
3 素顔がミュールだから
- 600 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 13:56:54 ID:wQYsWZ+WO
- 釣りじゃない宣言に釣り針がついてるとかハイレベル
- 601 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:04:10 ID:o3iOkR+0O
- >>598
どこ?
- 602 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:08:13 ID:CmX2YUX50
- >>601
- 603 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:10:57 ID:6CsRuFYM0
- 無理しないで数字で書けよw
- 604 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:15:11 ID:o3iOkR+0O
- >>598
今、気づいた!Yだった。失礼しました!
- 605 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:16:32 ID:3Bb0mNKW0
- 失礼も何もお前が頭悪いことが分かっただけなのでどうでもいいよ
- 606 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:17:05 ID:YWWNBD2d0
- お前らさ、偉そうに個人を誹謗中傷してるけど、訴えられるぞ
スレの流れが異様に右にならえ的でやがる
そんな雰囲気に耐えられない俺みたいな人間は、KIDSでOW全開で楽しむのがよさげ
何も考えず、スカっと爽快になれるしSHTのリハビリにはもってこいだし
なにしろ10年以上ぶりで懐かしい気分になれるしね
- 607 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:19:22 ID:o3iOkR+0O
- >>605
すいません
- 608 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:22:43 ID:MTonqLUq0
- >>604
分かってくれて嬉しいよ。
- 609 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:23:46 ID:G3I2Y/Qk0
- サンダーフォースの続編じゃなくて、新作シューティングだったら、
クソまでは行かない凡作、で済んでたと思うんだよな。
メガドラ時代はそういう作品多かった気がするし。
そういう意味では「遊べる」って言ってる人の気持ちはわかる。
「面白い」じゃなくて「遊べる」を選ぶ、微妙な気分が。
俺はシューティングの出来云々よりも、サンダーフォースの続編である方に期待してたから
VIは本当に駄作だと思ってるけどなー
…っていうコメントも擁護扱いされそうなこの流れはちと怖いが。
- 610 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:27:12 ID:6CsRuFYM0
- ウイップラッシュ2にしとけばここまで叩かれずにすんだのに
- 611 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:30:53 ID:hSS3aI1p0
- 一晩たってやり直してみたが、どうひいきめに見ても凡作
有名シューティングと並べて論ずる価値などない
俺が作る目玉焼きと、おかんが作るおせち料理ぐらい違う、作りこみの度合いが
おいしいかおいしくないかは個人の嗜好だろうが
問題はそこじゃなくて、どれだけ手間がかかってるか、真心がこもってるか、
普通の人間なら判断がつくということだ
6には微塵も感じられん
- 612 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:31:30 ID:xnqv35IDO
- >>609
端から別名で岡野哲テイスト三流グロシューティングでやりゃあ
俺もその感想を持てただろうなあ
- 613 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:33:51 ID:mYIYUYkb0
- 前スレ620で「シュリンクスが変形しない」ってあったけどよく見ろ。
OW使用時に変形してたりする。既出だったらすまん。
- 614 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:34:22 ID:XFT+jlXv0
- 岡野とっとと謝れよ
- 615 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:35:52 ID:EwZ0KhsL0
- で、ゾルゲは尼のレビューを違反報告したの?ん?
- 616 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:39:46 ID:Wc6KJhU60
- 岡野「何故謝らないといけない!!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなミュール出したんだぞ!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなSGGG演出盛り込んだんだぞ!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなラストレターパクったんだぞ!
皆が喜ぶと思ったから俺の大好きなモノ手当たり次第に盛り込んだんだぞ!
何故誤らなければならん!皆の事考えてやったのに!」
とか思ってそう
- 617 名前:592:2008/11/04(火) 14:40:53 ID:ZN3sSycx0
- >>613
それ本当なら今まで気付いてなかったから、今日のプレイ時に確認してみるわ
- 618 名前:\___________/:2008/11/04(火) 14:42:43 ID:9CEKU+AB0
- ∨
,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr.,
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ
| イ∴;-=_ |ソ
| | ∀ , | /|
'、丶-ー ' / フ(⌒) ビシッ!
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ ノ ~.レ-r┐
// /ヘ\ ,/_ ノ__ | .| ト、
/、,,/ // ̄〈 ̄ `-Lλ_レ
'ヽ //  ̄`ー‐---‐′
- 619 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:43:09 ID:xdQW4dY+0
- ttp://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00143454.html
このニュース見てお前らを思い出した。
まあゾルゲは土下座はして無いわけだがw
- 620 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:45:54 ID:mYIYUYkb0
- >>616
「お前らが何時までもTFの続編だ伝統だってうるせーから
思いっきりぶっ壊してやったんだよ!さっさとゲームなんぞ
卒業して馬車馬の如く働け!」だと思った。
セガガガのカオリンが「萌え萌えいってんじゃないわよ!」とかを踏まえると
ホントにそう思ってそう。・・・でもコレだとヘタすりゃ詐欺罪成立だから
ありえないか。
- 621 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:46:14 ID:3Bb0mNKW0
- >>619
これは潰れること分かってて生徒募集やめなかったんだから
ゾルゲよりも悪質だぜw
ニュースはかわいそうな経営者に追い討ちかける愚民どもみたいな報道してるけどなw
- 622 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 14:55:14 ID:t4eJbsn30
- >>620
オープニングで過去作の画面出してるのはそういうことでしょ。
おまえらいつまでもゲームやってんじゃねーよっていう。
まあ、詐欺だわな。
口先だけでネット上の知識しかない岡野らしいやり口だ。
セガガガのころから、いや、バフォメットのころから何も変わっちゃいない。
やつはゲームが好きなんじゃない。
ゲーム好きを馬鹿にしてゲームの揚げ足取る野が楽しいだけだ。
岡野死んじゃえよ。
- 623 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:00:08 ID:CYv+Lp130
- http://502.teacup.com/okano/bbs?
誰書いたんだよwww
- 624 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:05:33 ID:YWWNBD2d0
- 俺が書いた。
- 625 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:06:23 ID:xdQW4dY+0
- >>621
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wgmiWbcE9wY
確かに経営者はクズだが、これみたら流石にな・・・
- 626 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:08:49 ID:dpce2/z50
- 壊せたり壊せなかったりするブロックは5もだろw
6は横になってるのが壊せないやつ
縦スクロールのとこは死ななくなったぜww
- 627 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:09:15 ID:CYv+Lp130
- >>625
どっちもどっちだろw
- 628 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:09:21 ID:JsPBEDbu0
- アンチ化したアンチアンチの怒りは収まりそうも無いなw
岡野も雲隠れしてだんまりしてりゃ当然か。
- 629 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:11:32 ID:Q9A/c/IF0
- >>623
>なんか巨大な自機出てきました。サービス精神旺盛ですね。
>さすがサービスゲームズ。なめんなよ。
サービスゲームズ吹いた
- 630 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:11:35 ID:yOvsmisS0
- むう、やっぱゾルゲ、ゾルゲール哲で呼称はいいかもしれない
その名前で仕事してる訳だし、その仕事に対する批判だし
「ゾルゲール哲死ね」と書いてもそれは仕事に対する評価だし
一個人ではなくその名前を許諾して仕事をさせてるセガにも責任がいくわけだし
岡野哲=ゾルゲール哲 が周知の事実だったら尚更ゾルゲール哲、もしくはゾルゲ死ねで恨みを晴らすほうが
安全ではなかろうかと思う
大切なのはどう自分の思ってる事を表現するかということで、そういう面でゾルゲと同じになってはイカンと思うのよ
しかし、セガガガの内容見ればみるほど「わかっててやってる」のが・・・
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:11:48 ID:UmSXMHZG0
- 岡野くんは、ゲームは好きだと思うよ。
人生削ってゲームつくってたんだと思うよ。
それは嘘じゃないと思うけどなあ…。
- 632 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:12:55 ID:fyZUiO070
- これでサンダーフォースの続編じゃなくて、カースの続編なら
雰囲気的にもばっちりなんだけどな。
まぁ、ラスボスには相変わらず難があるけど。
- 633 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:16:52 ID:z8zyKzgr0
- ベタフラッシュのHPがグーグルにも引っかからなくなったw
キャッシュの日付見たら10月30日だったから
発売当日に消してんだよね
>631
なんで会社員なのにあんなに漫画描いてる暇があんの?
- 634 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:19:43 ID:Wc6KJhU60
- 何が問題で何にユーザが怒っているのか理解する事ができない
岡野哲君にはもう先生は何も言いません。
6090円返せ
セガ謝罪しろや
- 635 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:25:02 ID:kZLqA0iS0
- ゾルゲセンスに慣れて落ち着いてくるとやっぱりR-TYPE Finalよりゲームは
おもしろいかもと思えてくるのは洗脳されてきてるのか?
少なくとも爽快感は上
- 636 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:28:06 ID:YWWNBD2d0
- それは、単に難易度がヌルくて、クリアまでの長さが手ごろだからそう思えるだけでしょ。
そもそもR-TYPE Finalなんかと比較して意味あんのかと。どっちもダメなもんはダメだ。
優劣つける意義なんかない気がする。
- 637 名前:631:2008/11/04(火) 15:37:01 ID:UmSXMHZG0
- >633
板違いな話題、引き伸ばしてスマソだが
休日全部使って描いてるんじゃないかな。
2か月に1本8ページなら描けると思うよ。
- 638 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:38:40 ID:aFf7sTqa0
- ttp://www.imgup.org/iup723063.jpg
あーあ…
- 639 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:42:23 ID:A1KEZF/A0
- ゲルゲはゲーム好きでしょう。
でも、光速船を3台持ってるとかバーチャルボーイやカセットビジョンのソフトを全部集めたとか自慢しているような人だから…。
まあ、若い頃からそういう方面に金と時間を滅法費やしてきた以上、
一つのゲームを死ぬほどやり込むシューティングマニアとは
縁遠い存在なのはほぼ間違いなかろう。
いつだったか、彼は自分のブログで竹熊健太郎の
「サルでも描ける漫画教室2.0」連載放棄事件に対して
偉そうに言及していた。
「セガガガ」でパロディ形式によるオタクの自己分析をやって
一定の成功を収めた彼としては、「サルまん」に対抗意識があったのかなー。
でももう偉そうなこと言えないと思うわ、マジで。
- 640 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:43:52 ID:iUO/oEle0
- で、設定資料集に載ってる方のサンダーフォースVIはいつ出るんですか?
- 641 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:47:44 ID:EwZ0KhsL0
- ゲームが好きだからといって面白いゲームを作れるとは限らないのを
ゾルゲさんは身をもって証明してくれました
ありがとうそしてさようなら
- 642 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:51:19 ID:xT8ooAbP0
- 凡人は、でかい会社に勤めてるってだけで勘違いしちゃうからな
商業漫画書いたりライターやったり作家志向が強いだけに
ディレクターというよりゲーム作家だと勘違いしちゃったんだと思うよ。
- 643 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:58:52 ID:MTonqLUq0
- >>641
御意見無用ですね。分かります。
- 644 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 15:59:55 ID:TmEd8PiS0
- サラリーマン時代のしりあがり寿みたいなスタンスで描いてるんじゃないのか。
会社に応援してもらうかわりに、なんかあったら原稿が適当になっても会社の仕事優先。
あんなの描いてる割に真面目なのだろうという点も共通している。
- 645 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:03:14 ID:Wvqo9sBy0
- >>580
もちろんさブラザー
- 646 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:03:40 ID:v6Ps3Hj9O
- ああ…あのナポリタン食いてえなあ…。
最近の洋食屋はホントなっちゃいないよ…。
なっちゃいないのはゾルゲ…おまえだけやで…。
- 647 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:18:45 ID:G3I2Y/Qk0
- >>644
田中圭一とかも本職サラリーマンだよな
時間の使い方はうまいんじゃないかね。それかよほど筆が速いか。
- 648 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:21:00 ID:FrJ7jbJ60
- >>647
田中さんと岡野を比較しちゃダメ。マジで。
- 649 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:23:38 ID:lx8cJloM0
- 昔に天聖龍というシューティングがあったがとても難しかった記憶がある
- 650 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:33:44 ID:e+xnwCnN0
- ゾル漫の場合副業ではなくセガのホームページに載せるための会社の仕事だな。
控えめそうにサラリーマン生活を送っていたしりあがりさんと違うのは
ハッタリ演説やるところかw
- 651 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:40:25 ID:XmezrZBF0
- うわああぁぁぁ
梅田ヨドでYがライドウ抜いてPS2売れ筋No1のゲームになってやがる・・・
- 652 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:44:17 ID:zlgY84EZ0
- >>639
そんだけゲーム好きなのに、2007年までTAMAYOの存在すら知らなかったとか
面白すぎるだろ常識的に考えて...
- 653 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:45:29 ID:f3BiDpOi0
- >>651
売れ筋になった方が7の可能性が上がるからいいだろ。素直にめでたい。
もしかして売れると困る側の工作員か?
- 654 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:46:08 ID:z8zyKzgr0
- ゾルゲ信者がフォローしているのがよくわかった
漫画の話題フリは成功した
>651
いいんじゃないのクソゲーでも売れれば勝ちだし
こんな作りかけのゲームで売れるならステキじゃん
- 655 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:46:24 ID:0l1tXss3O
- >>651
在庫処分だな
- 656 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:48:23 ID:z8zyKzgr0
- 俺も手塚の漫画集めて読みもせずにでかい面しよっと
- 657 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:49:24 ID:xnqv35IDO
- >>651
察してやれよ、売れ筋って煽らないと売れないんだよ……
- 658 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:51:21 ID:G3I2Y/Qk0
- >>648
いや、別に「サラリーマンでも仕事で漫画描ける人もいる」って話の例に出しただけだし…
漫画の才能とゲーム作る才能と人格と、どれも全然別の話だし。
気持ちはわかるが、叩く必要のない所まで叩いてもしょうがないだろ。
誰もゾルゲは悪くないとか6は名作とか言ってないのになんでそんな必死なんだ…
- 659 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 16:59:05 ID:EwZ0KhsL0
- 変に売れたらゾが調子に乗って7出しそうだから困ります
別の人が作るなら素直に歓迎だけど。
- 660 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:00:12 ID:GyqzDW4z0
- 本名で叩こうぜって言ってる必死な奴もいるが、
Wikiにも名前を完全に隠す気がないって書かれていて、
手塚ゲームのときには仮面を取って素顔で取材に出ていたんだよな。
本名や顔がバレでも大して困らないんじゃね。
- 661 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:04:34 ID:GyqzDW4z0
- >>659
漫画は連載3回目で飽きるって書いてるくらいだから
ゾルゲがいやになって別の人が作る可能性は高いと思う。
ただ、これからセガ以外の会社が7の権利買うというのは難しいから
セガで出すしかしょうがない。それはあきらめろ。
- 662 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:05:13 ID:3Bb0mNKW0
- 田中圭一だってぶちきれ金剛という黒歴史が…
あれは見るからにバカゲーだし、いいか。
- 663 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:09:37 ID:3yGRz6E50
- てか、普通に『ゾルゲール哲(岡野哲)』でいいのでは…?
テンプレは『ゾルゲール哲(岡野哲)』にするとして、あとは各員の好きにすればよろしい。
- 664 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:11:46 ID:Mjqs0/eP0
- 坊や哲でいいよ
- 665 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:16:35 ID:GyqzDW4z0
- >>664
お前のせいでラスボスが千と千尋の神隠しの「坊」に見えるw
- 666 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:16:38 ID:/Jrk4r/E0
- >>ぶちきれ金剛
あれ、会社が偽装倒産するさい金巻き上げるためにはめられて
作らされてたものの一つという話もあるからどうなんだろw
- 667 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:17:22 ID:PUia/aHx0
- >>662
ぶちギレは面白くなるポテンシャルを持ってると思う
鉄騎コントローラ対応とかw
- 668 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:20:15 ID:MATG9fIq0
- ゾルゲと同姓同名でTFYに悔しい思いをしてる俺としては、
ゾルゲと呼ばないとスレ読んでるだけで心が折れそうなんだぜ…
なんだか悲しくなって久々にMD版V引っ張り出してきたら
カセット壊れたのか画面がバグバグ。皇帝様の呪いですか。
- 669 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:20:15 ID:tCDtbmoLO
- >>652
昔からゲーム好きだけど
プロデューサーや
ディレクターや他、著名なスタッフは殆ど知らないし
今も大して興味ないよ
作曲者で知ってるのはグラディウスのみきちゃんと
メタルマックスの門倉さんしか知らない
- 670 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:21:38 ID:b/O5+esT0
- >>668
岡野哲さんこんにちは。
- 671 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:23:21 ID:XKOMij4s0
- >>669
お前がゲーム制作に携わる者でないならば、
それで問題ないよ
至って普通
- 672 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:25:21 ID:CYv+Lp130
- >>668
名前など記号でしかないのだ
気にするな
- 673 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:27:08 ID:tCDtbmoLO
- 大事な人忘れてた
メタルスラッグの作曲者HIYA!
ゾルゲ擁護じゃないけど
中身が大事であってスタッフは大して興味ないよ
大体近年になって表に出てくるスタッフなんて半分は顔出し専用だろ
九条Pみたいに仕事をしっかりこなしてるならともかくね。
- 674 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:28:39 ID:GByq7gcj0
- >>671
俺ゲーム屋だけど...ぶっちゃけそういうの知る必要はない。
会社で買ってるゲーム雑誌だってほとんど読まねえよ。
- 675 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:28:45 ID:G3GPI3ur0
- 次はイルベロとかオトメとかが粘着されるんだね?
- 676 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:33:29 ID:9CEKU+AB0
- >>668
ようゾルゲ
- 677 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:37:03 ID:O+MfSaDk0
- 俺もクリエーターは詳しくないけど
今後ゾルゲの関わった作品は絶対買わないのは確か
- 678 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:39:38 ID:cqSMFQlv0
- >>635
例えば、R-TYPE Finalのラスボスが
ゆっくりしていってね!!!(AAry
だったらぶち切れて攻略すらしなかったと思うんだ
- 679 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:42:27 ID:G3GPI3ur0
- >>678
背景でセクロスしてたのに?
- 680 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:44:41 ID:MTonqLUq0
- >>679
デルタで受精ネタはやってるし、R-TYPEでエロ・グロは許容範囲じゃね?
- 681 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:46:38 ID:QiXCsxoe0
- >>679
むしろアレがいいんだろw
いろいろSTGとしては評価低いFinalだけど、
高難易度の跳躍26次元ステージとかは胃がひりつくほど面白かったよ
PSPでアレンジ版出ないかなあ……グラフィックは劣化してもいいから
- 682 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:49:03 ID:QiXCsxoe0
- >>680
R-TYPEオタの俺からひとこと補足させてもらうと、
エログロボスは多数存在するけど、かといって不快感を抱くようなデザインではない
このバランス感覚ははIREMのさじ加減の妙だと思ってる
- 683 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:52:29 ID:dNNRvQVu0
- むしろFinalはバイドらしさがない。
- 684 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:55:12 ID:JsPBEDbu0
- >>677
PSUでもう二度と三吉が関わったゲームは買わぬと誓ったのに
ゾルゲフォースVIのスタッフロールに名前を見つけた時はショックだった。
これと同じ事が起きないとは言い切れないよなぁ。
- 685 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 17:57:25 ID:4zNvwsYS0
- wktkしながらやったんだが初プレイで6面、2回目でクリアしちゃった。
難易度も音楽も適当で、キャラデザインも適当。
ワケわかんねー言葉喋ってうるさいし。
で、このスレを見たら案の定評価は悪い。
バードウィークをプレイしたとき以来の衝撃。
- 686 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:02:41 ID:QiXCsxoe0
- >>683
確かに生々しさに欠けるのは同意
グラフィックはすごいけど、ドットの頃あった良い意味での泥臭さはなくなった感じだね
スレ違いなんでこれくらいにしておきます
- 687 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:05:04 ID:GyqzDW4z0
- >>684
ドット絵だけ協力とかセガ以外のゲームに協力とかあるから避けるのは難しい
なぜか全然参加してないゲームの宣伝をやったりするのから恐ろしい子ゾルゲ
- 688 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:08:20 ID:R4KOCuc70
- ところであの梅干は一体なんなんだ?
あいつが核となって、ステュクス・ライネックス・ガントレットの
拡大コピーモデル(?)を形成してるのか?
- 689 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:08:51 ID:2ofAMqyE0
- FZCCのジャケだけ描いてみたりな
俺を含めすんげー不評だけど
- 690 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:11:06 ID:FrJ7jbJ60
- >>662
あれはどう考えても確信犯だからw
- 691 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:18:47 ID:O+MfSaDk0
- >>688
シズマドライブ
- 692 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:22:50 ID:etrMzbi90
- いやー予算を無駄使いしました感をビンビンに感じる。
- 693 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:31:40 ID:1yinWJKTO
- ラスボスって「ずんずん教の野望」のラスボスに似てるよな。
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:32:04 ID:4rSVGyUs0
- 低予算でよく頑張ったと感じるがな。
版権使用料とか作曲家とガルチ取り分があるから
6000本ならゾルゲの給料も出ないんじゃね?
- 695 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:33:42 ID:naOBjSAzO
- こんな仕事でお給料をいただこうなど、おこがましいにも程があります!
- 696 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:33:59 ID:gWKr5qUn0
- >>689
あれは何かおかしいと思ってたけどゾルゲだったのかwwww
- 697 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:34:01 ID:Mjqs0/eP0
- 作曲家を一人に絞り、モンゴルやら西夏文字研究をすっぱりやめてそのへんの英語フォントを使う
これだけで予算が倍増する予感
- 698 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:35:03 ID:b2g16KhN0
- 自分の好きだった女の子が
身内だと思って信じてた奴にレイプされた……
そんな気分なんだよ
- 699 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:36:43 ID:XDGYQN1K0
- >>662
田中K1は既に生き様がネタみたいなもの
まさかアートディンク辞めた後、OPTPiXの会社で取締役まで出世するとはね
アートディンクの株、どうしたんだろw
- 700 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:37:06 ID:4rSVGyUs0
- >>697
モンゴルやら西夏文字はボランティアっていうかフリー素材で教授が配ってる
TAMAYO以外も素材の流用だから、そこ削っても倍増はしない。
ゾルゲ無給にしてガルチを値切った方が節約できる。
- 701 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:38:15 ID:eCT5+1Rg0
- アマゾンで予約してたのが届いた!
ダイレクトコントロールがなくなってた。
判定が見づらいしなんか全体的にモッサリしてるし、
オーバーウェポン使ったらビームの代わりに自機の回りに白い正方形が出た……
いろいろとなかったことにして明日売りに行くべきだろうか……
- 702 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:39:32 ID:YWWNBD2d0
- >>694
そんなもん、買ったユーザーには関係ない話。
予算が少なかろうが、外注が思ったより使えなくて仕様の30%も盛り込めなかっただろうが、
払った6000円分は最低限満足させてもらわないと納得いかん。
変な言語の設定とかに時間を割く前に、やるべき事が山ほどあったはず。
のっけから「俺設定」をなんとかしてぶち込むのに必死で、そっちばっかに
気をとられてた結果がこれだ。
- 703 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:39:41 ID:igks+uRM0
- >>701
PS2の型番は何?
- 704 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:40:43 ID:j/fy4Njs0
- 「ゲームじゃなくて現実の世界で頑張って下さいねw」ってしめ括るトレジャーのゲームがあったんだが
こいつは台詞にしなくても伝わる分、一枚も二枚も上手だな。
BTで嘆く奴がバカに見えて仕方がなかったんだろうか?、ゾルゲは
- 705 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:45:40 ID:YWWNBD2d0
- ,,ゞ---、、
,ヾ_,_ ソヽ,_\
ヾ,,/_二─ヾ. |
| ソ ,ヽr., お手にとっていただき、ありがとうごさいます。
.||<=ヽ'<=>ゞ|6ノ しかし、またお詫びをしなければなりません。
| イ∴;-=_ |ソ 2008年10月20日現在まで、全力を尽くして頑張ってきましたが、
| |ーー, | /| 当初考えていた要素の三分の一も入れ込むことが出来ませんでした(笑)。
'、丶-ー ' / フ\、,,
,,_,,/'| ̄ ̄ ''/ | 'ヽ
// /ヘ\ ,/_─− ,/
/、,,/ // ̄ /
'ヽ // /, -─
- 706 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:46:12 ID:4rSVGyUs0
- >>702
かばう気はないが、俺設定な部分しかやれることがなかったんだろ。
ガルチとは明らかにコミュニケーション不足だ。
とりあえず給料返上すればデザイン面にかなり予算をかけられたと思うが。
- 707 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:51:11 ID:O+MfSaDk0
- >>704
多分トレジャー系のメッセージではなく
たけしの挑戦状的ななにかだろ
- 708 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:52:37 ID:igks+uRM0
- 海の面の壁に描いてある雲、一番目立つのはボス倒した後に自機が飛んでった時のスクロール時なんだよな
上空に向けて飛んで海と雲隠せばよかったのに
- 709 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:53:38 ID:YWWNBD2d0
- >>706
むしろ予算とかとあまり関係ない部分が真っ先に叩かれてると思うんだが、、。
世界観ブチ壊しのラスボスとかモンゴル語だの変な言語設定とか。
予算が増えれば、あのショボいグラフィックやセンスのないカッコ悪いメカデザや
ショボいエフェクトや、ペラペラの背景が直るというならいいが、あんな
素人同然のモデリングを恥ずかしげもなく使ってるとこみると、高いカネ払っても
ガルチじゃダメだったんじゃないのか?壊滅的に実力不足と感じるよ。
- 710 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:55:06 ID:igks+uRM0
- 色々誤魔化す方法はあると思うんだが、テストプレイ時に文句言わなかったのだろうか
つか、本人やったことあるのかな
- 711 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 18:58:47 ID:oNOHtjOD0
- ていうかですね、あの西夏文字は正確さよりも収録数第一の「文字鏡」の素材だから、
http://www.mojikyo.org/html/index.html
本来の西夏文字と全然違うのよな。
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3a/The_Art_of_War-Tangut_script.jpg
日本語で言うなら16ドットでクサチュー語とかどせいさん語で表現してるような物でさ。
そこまで西夏文字使いたいなら自分で筆で描けっつーの。
- 712 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:00:04 ID:ePIxVLvd0
- まあこのデキで、やってみて駄目だったら叩いてくれとかやり込めばいいじゃんとおもうはず
なんてよく言えたもんだな。
発売前からちょっと怪しい雰囲気だったけど、ゾルゲを信じて買った人だって結構いると思う。
これだけ不満持つ人が多いんだからなんか返事しろよゾルゲ。
- 713 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:00:13 ID:XKOMij4s0
- しかし、あの「オーン・レター」は周りは誰も止めなかったのだろうか
前作のEDのパロディって、話の流れ的にも、
ファンの心情的にもありえないチョイスだと思うんだが
- 714 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:00:41 ID:hnCNq6Vh0
- ちょw
あの文字まで素材集だったのかよw
- 715 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:00:59 ID:EwZ0KhsL0
- まず全体を荒削りに作ってとりあえず動いてクリアできる状態にする
で、システムを吟味したり演出とか細部を磨き上げるんだと思うけど
6はやっと荒削りし終わった状態かね
素焼きしただけみたいな
- 716 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:03:31 ID:MYsiXn5f0
- ゾルゲってホントセンス無いよな。モンゴル語やキモボスを指して言ってるんじゃない。
過去オマージュごった煮ってだけでも十分駄目だと思うが、
なんと言っても「過去自機3連戦」アレは絶対にやっちゃ駄目だったろと俺は思う。
プレイヤーの予想を良い意味で裏切らなきゃならないお仕事なのに、
100人中100人が答えそうなシチュエーション用意してどうすんだよと。
こいつ本当になんでサンダーフォースを選んだんだろうな。
クリエイターのセンスも、作品への愛情も感じられない。
こいつ・・・枯れてるか壊れてるのか?
- 717 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:06:47 ID:4rSVGyUs0
- >>708
>予算が増えれば、あのショボいグラフィックやセンスのないカッコ悪いメカデザや
>ショボいエフェクトや、ペラペラの背景が直るというならいいが、あんな
>素人同然のモデリングを恥ずかしげもなく
確かに、ガルチじゃなければ何とかなっただろ
ゾルゲ本人がモデリングしたわけじゃないからな
- 718 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:09:00 ID:B1w2FAA00
- >>716
あれが「ファンが最も喜ぶシーン」らしいからな
- 719 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:09:34 ID:j/fy4Njs0
- >>716
まず皮肉ありき、なんだからセンスなんて二の次だと思われ。
多分ゾルゲ的にこのゲームは大成功w
- 720 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:17:04 ID:XKOMij4s0
- Vのvsオリジナルはそのシチュエーションに燃えたわけであって、
パロディだから燃えたわけじゃなかった
「形作って魂入れず」
- 721 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:17:46 ID:YWWNBD2d0
- 回転ボスと、閉じ込めボスは控えめに!要塞面は1個だけ!パズル要素はなしで!
っていう指令を徹底した上でトレジャーにでも作らせた方が良かったんじゃないかな。
なーんて今となっては思っちゃう。
- 722 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:19:48 ID:Kv6HQeya0
- >>721
そんな条件を呑むわけがねぇw
トレジャーシューはもうういいわ
- 723 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:20:43 ID:YWWNBD2d0
- >>722
意地でも大回転ボス入れないとダメですかw
- 724 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:22:17 ID:ZN3sSycx0
- >>721
>回転ボスと、閉じ込めボスは控えめに!要塞面は1個だけ!パズル要素はなしで!
そこに「バリバリ撃ちまくる爽快感重視で!」てのも加えてもらって、なおかつ
これらの条件を本当に遵守してくれるんなら俺もトレジャーでもいい
もっとも、こんだけの条件付きつけられたら引き受けんだろうがw
- 725 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:25:03 ID:O+MfSaDk0
- そこに何故かゾルゲが関わって
最終面が画面せましと暴れまわる奇形児が頭に浮かんだ
- 726 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:25:06 ID:A1KEZF/A0
- >>716
>こいつ本当になんでサンダーフォースを選んだんだろうな。
ゾルゲはサンダーフォースに昔から思い入れがあった訳では断じてないと思う。
おそらく「セガガガ」を制作中時にネットサーフィンしていて
九十九や長崎やGarow氏がサンダーフォースの続編を作ろうとしているのを知り、
「こいつらなら安いギャラで音楽とCGを提供してくれそう!」
と目をつけ、ミニゲームのR-720をセガガガに入れたのが発端。
その後、ブロークンサンダー騒動を脇で見ているうちに
かつて自分が関わりを持ってしまった連中が起こした事件とあって
だんだん無視できなくなって、
「やっぱプロがやらないと駄目なんだよ! オレがやるしかないんだよ!(こんなオレってカコイイ!)」
…と、思い込んでしまったのではないかな。
そんな姿が目に浮かぶわ。
- 727 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:28:01 ID:4rSVGyUs0
- >>726
ゾルゲはサンダーフォースに昔から思い入れがあったらしいよ
- 728 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:31:06 ID:IBrR3bTM0
- >>727
リップサービスだろ
- 729 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:31:10 ID:ZN3sSycx0
- >>725
ないわぁw
でもグラディウスXノリのプレイテンポになるのだけはマジ勘弁
グラディウスX自体は大好きだけど、TFZがあのノリになるとキツいわ正直
1ステージ辺りの長さや全ステージ数はXやYぐらいにまとめて欲しい
- 730 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:36:59 ID:ngo2z8RjO
- なんで死ぬのか理解できんかったがあの赤い尾を引く奴って敵の弾だったんだな。
- 731 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:38:12 ID:A1KEZF/A0
- 694 名前:名無しさん@弾いっぱい メェル:sage 投稿日:2008/11/04(火) 18:32:04 ID:4rSVGyUs0
低予算でよく頑張ったと感じるがな。
版権使用料とか作曲家とガルチ取り分があるから
6000本ならゾルゲの給料も出ないんじゃね?
706 名前:名無しさん@弾いっぱい メェル:sage 投稿日:2008/11/04(火) 18:46:12 ID:4rSVGyUs0
>>702
かばう気はないが、俺設定な部分しかやれることがなかったんだろ。
ガルチとは明らかにコミュニケーション不足だ。
とりあえず給料返上すればデザイン面にかなり予算をかけられたと思うが。
727 名前:名無しさん@弾いっぱい メェル:sage 投稿日:2008/11/04(火) 19:28:01 ID:4rSVGyUs0
>>726
ゾルゲはサンダーフォースに昔から思い入れがあったらしいよ
- 732 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:39:20 ID:c5XdGEkH0
- 岡野さん、仕事してください
- 733 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:40:28 ID:3QMg+14o0
- いやむしろこれ以上ゲームの仕事しないでください><
- 734 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:40:58 ID:ftuZK9on0
- >>733
ワロチw
- 735 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:47:25 ID:A30WQEJC0
-
ママと一緒に R-TYPE Final やったら最終面で凍り付いた
- 736 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 19:48:21 ID:etrMzbi90
- どう見ても予算足りなくて泣く泣く削りましたって感じねえ。
- 737 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:02:00 ID:4T4UE13XO
- いくら格安受注だからって、ガルチに発注はヤバいでしょ。
マニア向けなのにマニアから批判されて、どうすんの。
海原川背PSPみたいだな。
リピートもなく、ブロークンサンダーのように闇歴史か。(´・ω・`)
- 738 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:13:23 ID:C2vrGxpIO
- >>721
トレジャー製は高難度でなければ有りだな
武器の使い分け必須とか、弾避け能力必須とか、緻密なパターン化必須とか
やっぱ、激ムズになんな
- 739 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:13:55 ID:rl4lOKRH0
- >>737
予算なんて言い訳になんねぇよ
- 740 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:14:38 ID:rl4lOKRH0
- >>737 ×
>>736 ○
- 741 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:16:24 ID:8aYKbzM80
- まぁ今日び下火になりまくりのシューティングの開発費なんてお察しだろうけど
ムービーとか西夏文字とかモンゴルとかに手をかけてる暇があったら
別なとこに手をかけろよって話でしょ
これは現実的な手間や資金の問題以外にも姿勢の問題もある
最低限まともな出来だったらムービーとかに手を出してもいいだろうけど
しかもゲーム中の90%が過去作の劣化パロで1割がゾルゲ成分だし
結局低予算に同情とかそれ以前の話
- 742 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:16:41 ID:VMy+IFaD0
- 予算云々は言い訳だよなあ
仮にもフルプライスだぜ
SEGAは本当にSAGI過ぎる最近
セガマニアの精神的な貯金ももう底を尽くどころか超マイナスゾーン
- 743 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:16:56 ID:Q9A/c/IF0
- なんだまたワロチの人が来たようだな
- 744 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:19:08 ID:1KgagHgn0
- >>739
ああ、それ感じが「し」ねえの間違いだから。
言い訳になるなんて思ってないよ。
- 745 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:20:26 ID:tCDtbmoLO
- >>736
ゾ「もしもしガルチさんですか?岡野です」
ガ「お世話になっております」
ゾ「早速ですがガーゴイルパーフェクトの動きについて」
ガ「はい」
ゾ「こー、ガッーと走らせたり多彩なモーションをかっこよく作ってください
YouTubeを参考に。」
ガ「はぁ」
ゾ「明日までに仕上げてください、納期に響きますから。」
ガ「ちょっ!無茶言わないでくださいよ!」
ゾ「出来なかったらモーション全部消しましょう」
ガ「時間をもう少し頂けませんか?」
ゾ「無理です、私も上司と板挟みで苦しいんですよ、分かってください
後、俺の顔に泥を塗るような真似しないでくださいよ」
がちゃんつーつー
ガ「電話切れちゃった」
- 746 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:32:40 ID:sIsgMCz1O
- BTといい、もううんざりだよ。
- 747 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:33:46 ID:EwZ0KhsL0
- そんなんで企画が務まるなら自分にも出来そうだなあ
- 748 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:34:53 ID:1KgagHgn0
- >>743
打ち間違いしただけでそんな扱いっすか、風呂から帰ってきてびっくりですよ。
- 749 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:35:02 ID:q1N4xdvL0
- クロー無しプレイの合間にノーショットプレイで気分転換してたら変なの見つけた
自機自体に微妙な攻撃判定有りw
無敵状態とかそういうのじゃなくて機首の先っちょやケツ辺りで敵にカスると
プルプルプルプルw
- 750 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:35:11 ID:Wvqo9sBy0
- ID:4rSVGyUs0=岡野哲って、ほんと指摘すると来なくなるのなw
- 751 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:44:21 ID:sIsgMCz1O
- そういや発売前に設定に詳しいやついたけど
本作の感想をききたいな
- 752 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:44:52 ID:Mjqs0/eP0
- >>749
イメージファイトのオマージュ(笑)じゃね?w
- 753 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:48:35 ID:EwZ0KhsL0
- >>749
じゃあアインハンダーのマニピュレータのオマージュで。
もし攻撃力が高かったらそれはそれで面白いからもう一回やってみようかと思ったけど・・
- 754 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:51:29 ID:q1N4xdvL0
- >>753
残念ながら攻撃力が微弱すぎてザコも倒せないw
ついでに分かった事もう1つ
当たり判定はコックピット付け根が中心っぽい
範囲はどこまでなのかはさっぱりだー
- 755 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:53:09 ID:hSS3aI1p0
- 素直に、サターンの時テクノソフトがやった手法が採れなかったのか
XのPS2版を作って技術を蓄積してからとか…
- 756 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:56:02 ID:/Jrk4r/E0
- 6000本で売れてるといことは採算ラインはそれ以下?
流通持ってるにしてもセガに落ちる金は2000万以下かな?
そこから開発費いくら出せるのだろう。以下いい加減な妄想。
プログラマ2人のグラフィック1人のメインスタッフ3人、一人に月20万払ったとして
人月としては倍くらいで請けて半年かけると720万、モデリングは一人じゃ無理?だと
思うのでモデル単位で出してるのか、あとムービーと音楽、これだけでも安く
見積もっても1000万いくよなぁ、開発半年もかけてないのか。
こう考えると他のシューティングってどういう予算で作ってるんだろ?
(妄想計算への突っ込みは自由に)
- 757 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 20:56:20 ID:iBr09xF70
- >>749
それ、点数入ったりしないの。
- 758 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:02:00 ID:3CBWOTFu0
- ところでゾルゲのブログへの書き込みやCEROのメールを出した奴は居るが、
SEGAにSYRINXのデザイン無断使用疑惑とかでメール出した猛者とかは居ないのか?
あと今更気付いたんだがOPの銀河連邦の戦艦、分かりづらいけど
Lost Technology(+)の冊子とかに出てるのと同じデザインなんだな。
デザインの権利とか大丈夫なんだろーか?
- 759 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:02:05 ID:eiUKswoL0
- >>717
実はゾルゲ本人がモデリングしてたりしてなw
- 760 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:04:19 ID:q1N4xdvL0
- >>757
10点も入りません
更に小ネタ
シールドは1回被弾した後は1秒位無敵みたい
赤くなって被弾した後も同じ
- 761 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:08:41 ID:VMsB9sZr0
- ゾルゲってこのスレでしか存在知らんのだけど、頭の中では、絶望先生のアニメに出てくる実写ハゲのおっさんと同一視してるw
http://jigo.blog102.fc2.com/blog-entry-104.html
- 762 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:11:52 ID:MYsiXn5f0
- 池袋イベントの時、完成度89%だっけ?
大風呂敷広げて熱く語ってたけれど、この出来を知っていて内心ビクビクもんだったんかな?
なかなかの詐欺師ですな。
- 763 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:12:13 ID:P8Spg89V0
- >>756
人月計算は大手だと1人月100万とか120万とかいったりするぞ。
場代や利益も込みで、給料自体は30万くらいだったりするけど。
小さなところでも50万くらいいくんじゃないか?
- 764 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:12:25 ID:gNZLbJGT0
- んータイトルを本当にブロークンサンダーUPS2にしとけばここまで叩かれなかったのに
- 765 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:13:53 ID:rQoSENsC0
- グッドエンドで出てくる赤いガントレットもどきなんだけど、もしかしてアレが
公式のPHOENIXの説明に乗ってる「真のRVR-00」なんじゃね?
もしそうなら、アレはもどきどころかプロトタイプ・ガントレットとも言うべき存在。
コクピット部分は分離されたRYNEXのコクピットが流用されてる可能性が高いから
封印されていた「VASTEEL」ってのは、RYNEXの残骸でもヴァンブレイスでもなく
RYNEXのコクピット部分ってことになるのでは?
オーンの接近を感知して警告を発したことや、座標情報が残ってたことなんかにも
辻褄が合う。
- 766 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:17:53 ID:gNZLbJGT0
- 地元の祖父に行ったら売り切れだった
こんかいのは全部で何面でしょうか?
できれば面構成、ボスのコメントも誰か・・・
TFWは10面ぐらいあってやりすぎだと思う
あれは全6面ぐらいだったら丁度良かった
- 767 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:19:42 ID:e/eoz7EL0
- ・・・・別人?
- 768 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:23:40 ID:aFf7sTqa0
- どうも工作員さんがいらっしゃるようですね^^
今回は6面なんですか!丁度いいですね、良く考えてるなぁ
とかって流れにするつもりやったん?
- 769 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:24:38 ID:XKOMij4s0
- FIRE LEO-04C RYNEX改じゃないの?
- 770 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:25:06 ID:Ow10wboR0
- サンダーフォースIVの場合、あれは面数が多いだけじゃなくてステージ自体も長いからね。
サンダーフォースVIの場合、面数も少なければステージまで短いもんだから何ともかんとも。
- 771 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:25:11 ID:bJAIIIwq0
- >>768
まあいいじゃん
実質X換算したら3面程度しか尺ないんだし
…あげくそれでも密度が恐ろしく低いし
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:25:14 ID:EwZ0KhsL0
- ちょ
せめて過去ログ嫁くらいでどうだろうか。
- 773 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:27:43 ID:aFf7sTqa0
- >>772
>>764>>766 ID:gNZLbJGT0
- 774 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:30:08 ID:e/eoz7EL0
- IDかぶることって稀によくあるらしいからねぇ・・・
- 775 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:30:27 ID:EwZ0KhsL0
- >>773
あ、はい・・
- 776 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:30:57 ID:aFf7sTqa0
- 稀にあるのか よくあるのか どっちだよw
- 777 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:31:03 ID:bJAIIIwq0
- >>774
稀によくある……?
- 778 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:32:41 ID:9kXi8iXW0
- 2日に行われたイベントって結局どうなったんでしょうか?
ゾルゲ本人は現れたのですか?
出張でスレを読めなかったので流れてしまったのですが、
まとめかまとめページのようなものがあれば教えていただけませんか
- 779 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:32:54 ID:gNZLbJGT0
- 6面・・・・!?全5面のグラディウスリバースより面数が多いじゃないですか
これはお得ですね
それはそうと
このスレに粘着してたらTFYの購買意欲が消滅してしまった
おまい等謝罪汁!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 780 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:34:48 ID:mP5UwTvEO
- 稀によくあるとか
どんだけゆとりなんだよ…
- 781 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:35:12 ID:Ow10wboR0
- >>774
板によるのだけど、日毎に発行される板毎の ID 数は 500 個位なんだってさ。
自分なんかはルーターの設定で 10 分経つと回線を自動切断しているから、
ちょくちょく ID が変わって人とかぶる事がしばしばあるよ。
といっても毎日 100 スレッド位に書き込みしていても、一ヶ月に一回位だけどねー。
- 782 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:36:55 ID:gNZLbJGT0
- TF6で得た教訓
ゲームを売るためには予約特典が必要
同人ゲームを売りさばくコツはパッケージに初回限定版と付けておく事
買った奴ご苦労様です
- 783 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:36:59 ID:mP5UwTvEO
- 粘着するほど見てたのに面数知らんとか…
岡野君何やってんの?
やけくそなの?
- 784 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:36:59 ID:flPIiIr80
- >>777
>>780
俺の怒りが有頂天になった
- 785 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:39:04 ID:ZKxtisBF0
- >>758
OPの戦艦もGarow氏モデリングの物だとおも。
- 786 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:40:25 ID:Mjqs0/eP0
- ルーターの再起動に失敗した哀れな自演君は
せめて他スレでテストしてから来るべきだったなw
- 787 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:40:48 ID:e/eoz7EL0
- あーすまん・・・
「稀によくある」でググってみてくれ
- 788 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:42:27 ID:5xXILwkV0
- グッドエンディングのムービーを見てると、ライネックスのコクピットに
接合する機体が突然現れたように見えるんだが、アレの正体ってレポートで触れられてたりする?
- 789 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:42:41 ID:gNZLbJGT0
- >>780
稀にあるとか
で脳内修正しなさいこの偶然は必然であったのだよ諸君
>>781
ヤフーモデムだと電源を幾等抜こうがIDは変らない悲劇
こうなったらネットカフェで自演を遂行していくしかないじゃないですか!
>>783
発売日前日あたりからネットに繋げられなくなって
でもBTのことをひたすら非難し続けたメッセサンオーが店頭でイベントをやってたのが気になって
- 790 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:42:54 ID:VMy+IFaD0
- そいやケルベロス2、設定集にあるのっぺりテクスチャのがまだメカとしてマシな気がするんだが
何で如何にもゾルゲ絵なヘチマ戦艦にしたんだろう
センスが分からん('A`)
- 791 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:44:32 ID:rQoSENsC0
- >>788
全く触れられてません
- 792 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:44:39 ID:wlI3MARH0
- >ヒットエフェクトがプルプルするだけ
テンプレの↑これってどういうこと?
ボスがプルプルするの?
- 793 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:45:05 ID:VmV7DZbz0
- >>789
全レスウザ
死んじゃえ!あんたなんか自分で死んじゃえ!
- 794 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:45:13 ID:r13c57q1O
- >>784
頭痛が痛くなってきたぞ
- 795 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:46:26 ID:EwZ0KhsL0
- 正直、ゾなんかの考えた設定なんてどうでもいいですよ
- 796 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:47:10 ID:VMy+IFaD0
- >>784
ついげきの古川曲(4000円フリー素材)でさらにダメージは加速した
- 797 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:49:46 ID:Mjqs0/eP0
- >>792
動画でも見れば分かるが、ボスがプルプルするのよ
非常に分かりづらいし当たってる感ゼロ
- 798 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:52:51 ID:wlI3MARH0
- >>797
なるほど。
- 799 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:53:42 ID:5xXILwkV0
- >791
んじゃあれはゾルゲの釣り針か。
どうせ、実はあの赤いメカはファウストでした新たな友人とか言ってるロイとキャロル乙、
的な設定にしてそうだが。
つーか、4と5の間のシーンを勿体ぶって捏造したものが最終エンディングって何?
オーンに現在進行形で攻められてる地球のその後は完全無視?
ストーリー構成としてもゾルゲの無能さが際立つな。
- 800 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:54:48 ID:sIsgMCz1O
- >>797
まぎらわしいな。コントローラーがプルプルしたのかと思ったぢゃないか。
ちゃんと書けよw
- 801 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 21:56:48 ID:rQoSENsC0
- >>799
赤い機体に関して俺は>>765なんじゃないかと思ってるが、レポートでも触れられてないしお手上げだな。
地球は……もうダメかもしれんね
- 802 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:00:07 ID:gNZLbJGT0
- BTのときは面セレクトがないから駄目だったって意見が圧倒的だったけど
6ではちゃんと付いてます?面セレ
- 803 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:01:40 ID:S58Bod8R0
- いまさらだがシュリンクスは正直出てくるとは思ってなかったんで。
おぉ!!って感じだった。
権利関係で無理かもしれないが
RVR-03 ソードブレイカーも出してほしかった。
- 804 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:01:58 ID:ktYLvbkrO
- >>784
あまり調子に乗っていると
裏世界でひっそり幕を閉じる
- 805 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:04:34 ID:5qiKGPjL0
- 岡野ブログでこんなの見つけた↓
どこかで見覚えのある文字があったので置いておきますね
http://www.mojikyo.org/html/index.html
古川曲だけじゃなく蒟蒻フォントはここのソフトか?w
- 806 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:06:19 ID:S58Bod8R0
- >>765
Vの時はVASTEELのコップピットブロック以外を解析して
モノポール機関(よくSF等で出てくる永久機関ですな)
0/1相転位炉(ライネックスやガントレットのサイドパーツ内に収めてあるって設定)
やそれ以外の超技術って設定だったよな。
CTN技術もその中のひとつって設定だったな。
- 807 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:09:27 ID:8aYKbzM80
- >>801
残念だが
・Vasteel
2106年、冥王星外部のカイパーベルトで発見された、人類外の者によっ
て建造された物体。
偉大なる(Vast)者共(〜ian)が作りし鉄塊(steel)という意味から
「Vasteel」(Vastian's steel)と名付けられた。
その設計、機構などから小型戦闘機に近い位置付けの兵器と考えられ、
さらに機体構造や整備用ユニットのサイズなどから、現人類に酷似した
生物が使用していた可能性が考えられる。
しかし、発見当初「Vasteel」は著しく破損し、さらにコックピットと思
われる部分が切り離されていたため(何者かとの戦闘後、機体を破棄し
て脱出したため?)「Vasteel」についての解明はそれ以上行われていな
い。
よって地球にRynexのコックピットがある可能性は・・・
- 808 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:12:00 ID:rQoSENsC0
- >>806
RVRシリーズは秘密裏に造ってたって設定だから、組み込む余地はあるんだよね。
軍に組み込まれる前は民間人が数多く関わっていたって設定もあったはずだし
実はロイとキャロルが関わってましたってのもアリかなと。
- 809 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:13:10 ID:oNOHtjOD0
- >>805
それ俺が>>711で書いたやつから転載したんだろw
- 810 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:13:59 ID:S58Bod8R0
- >>807
それはVのとき思った疑問だったよなぁ
ロイとキャロルはどこにいったんだ?っていう
今回のEDを強引に解釈するとロイとキャロルがいる亜空間通信先ってのは
地球以外の惑星かね。
- 811 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:14:29 ID:rQoSENsC0
- >>807
グッドエンドで出てきたコクピットを回収した船はRynexの残骸を回収した船とは
明らかに違う形状なんだよね。
初めは地球人とも銀河連邦とも別の異星人とコンタクトしたのかとも考えたんだけど
あのあまりにガントレットそっくりの機体を見るに、やっぱり地球人に回収されたと考えるのが妥当かなと。
- 812 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:15:26 ID:S58Bod8R0
- 補足、あるいはコックピットブロックだけは
地球に漂着したのかな、Rynexより先に。
- 813 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:19:00 ID:ZN3sSycx0
- >>749
報告乙
イミフな激弱攻撃判定ちょっとワロタw
そしてシールド被弾時の無敵時間が本当ならMANIAC攻略の一助になり
そうな予感
>>755
今回の開発元にイイ感じのPS2版Xが作れるかどうかは別にしても
そういった発想はあっても良かったかもとは思うな実際
- 814 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:19:22 ID:5xXILwkV0
- >811
そもそも地球技術じゃライネックスを石華が回収するまで
ガントレット相当の機体を作ることはできなかったはずだが。
それとも、カイパーベルト付近でライネックスが回収された後、
30年以上が経過してガントレット相当の機体が作れるようになってから
ロイとキャロルの乗ったコクピットが太陽系に来たってか?
- 815 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:19:23 ID:5qiKGPjL0
- >>809
確かに・・・>>711の方が1時間早いな
誰だ転載したのは・・・あ、俺じゃないからな
- 816 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:21:08 ID:vtHCSlFm0
- ゾルゲの妄想ジグゾーに付き合ってあるはずのないピースを探してる
スレ住民があまりにも哀れすぎる・・・。
- 817 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:22:54 ID:S58Bod8R0
- >>816
一応、
ストーリがあるもんでこの手の考察は楽しいんよ。
- 818 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:23:37 ID:B0w6/lgI0
- >>816
売ったのプレイしないだのと言った不毛なレポよりは楽しいぞ。たぶんゲーム自体よりも。
- 819 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:25:42 ID:ZN3sSycx0
- Wのラスボスが爆発した際の膨大なエネルギーの奔流による
SF(すごくふしぎ)的な空間転移でRYNEXが吹っ飛ばされた
のなら、本体と本体から切り離したコクピットブロック部分
が漂着するタイミングに大きい隔たりが生じるって事もある
んじゃね?何せSF(すごくふしぎ:別名ご都合主義)的な
現象だけに
それで設定にこだわる人達が納得できるかどうかは別だけど
- 820 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:26:05 ID:S58Bod8R0
- そういえば
VのグッドEDで結局RVR-02はどうなったんだっけ?
「ジャッジメントソード脱出中にイシュターエッジ起動」
→「推進系にトラブルで宇宙を漂流」だったっけ?
ひょっとして封印されてるのってヴァンブレイス?
なわけないよな。
- 821 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:26:44 ID:q1N4xdvL0
- >>813
シールド無敵時間は
文字通り体当たり調査したので大丈夫です
てか何故か1面マニアック、ライネックスノークロープレイ
1面はOW無しでクリアできるようになってたw
- 822 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:29:30 ID:bJAIIIwq0
- >>820
ロストテクノロジーだっけ?
99の同人ドラマアルバムだと漂流状態でセネスの独白だったけどその後は分からん
- 823 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:29:44 ID:B0w6/lgI0
- >>821
そのうち悟りを開きそう。
- 824 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:29:47 ID:5xXILwkV0
- >820
ラストレター的には「最後のVasteel-Technology」がヴァンブレイスだし、
ガーディアンが封印してくれと言ってる対象もヴァンブレイス。
オリジナルVasteelはヴァンブレイスがぶっ壊したし、
コピー機であるガントレットは戦役で全滅済み。
- 825 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:31:49 ID:8aYKbzM80
- >>811
地球人だとするとあまりに辻褄が合わないと思う
だって石華は無人探査機だぜ
察するに人類はこの時点で活動域を冥王星付近まで伸ばせていない
だから人間が乗ってない無人探査機を飛ばしたわけで
Vasteelを持ち帰り技術向上してから来たにしても時間がかかりすぎる
それにVasteelが冥王星来るまでで既にかなりの年月を消費してるんじゃ・・・
何より地球にRynexのコクピットがあったなら高確率でVが無かった事になる可能性が高い
わざわざ冥王星付近まで凱旋してコクピット入手したとしてもガーディアンにコクピットを秘匿し続ける事は不可能だろうし
ガーディアンがオーン帝国の存在を知っててVasteelTechnologyを消滅させる選択をするとは考えにくいし
- 826 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:34:34 ID:Ow10wboR0
- 石川梨華?
- 827 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:37:37 ID:5qiKGPjL0
- 俺はコクピットだけはタイムスリップ?して西夏文字が生まれた時代に飛んだんじゃないかと
そうすれば地球でモンゴル語や西夏文字があっても問題ないし
エンディングで「ロイの意思を継ぐもの(だっけ?)」とか、別エンドで「この通信が銀河連邦に届くのがどれだけ後か」だのってのも納得いくし
赤ガントレットはその時代にはあまりにもオーバーテクノロジーなんで封印してました→Xの後に赤ガントレット発見で解析後ヴァスティールのコクピットと判明→危ないから封印しました
・・・ってなれば解析中に判明したってことでフィニのクローが殻付きなのも理解できるしいろいろと辻褄は合うかと
- 828 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:37:50 ID:rQoSENsC0
- >>825
辻褄が合わないから地球人じゃないと考えたんだけど、RVR-00の存在が宙に浮くんだよ。
PHOENIXじゃない本当のRVR-00、封印されてたVASTEELの整合性を取ろうとすると
>>765のような仮説が成り立ったと。
- 829 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:38:55 ID:5qiKGPjL0
- 西夏文字かモンゴル語があった時代に飛んだ・・・ね
- 830 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:41:10 ID:z8zyKzgr0
- ゾルゲの自宅に漂着した
- 831 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:41:37 ID:5xXILwkV0
- >827
で、その時代に飛んだコクピットに接合する機体を作ったのって『誰』?
- 832 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:41:38 ID:5qiKGPjL0
- ああ・・・あわてて書くとミスだらけだorz
西夏文字かモンゴル語が生まれる前の時代ね
何度もスマヌ
- 833 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:42:33 ID:26Ctk0+00
- 本人のコメントまだー?
- 834 名前:今は28176800(N):2008/11/04(火) 22:42:43 ID:A1KEZF/A0
- 点稼ぎまとめ改
・ボスは各形態とも基本点は10万(最大倍率時160万)これがメイン
・各面クリア毎に残ゲージx10万、これも重要
・道中にちらほら出るハイテンポ対象は、基本点が低い(1000〜5000)
・大半のザコや砲台は僅か100点
・6ゲージ満タン時にエネルギー回収1個100点
・難度を上げると初期の持ちゲージが減る、あと溜まるのが遅い
・オールクリア時のボーナス類は一切無し
↑ここ訂正、最終面もゲージ1本10万入る、おまけで残機x1万
結論:ボス全形態でのみ1回ずつOW使用しつつ他はゲージ温存
ちなみにさっきノーマル2786万出したけど内訳は
ボス2370・ゲージ240・その他176万となっている
配点偏り過ぎ、あと高難度で上達しても劣化スコアしか出ないのが…
- 835 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:44:27 ID:5qiKGPjL0
- >>831
なんのひねりもないけどロイとキャロルが自分たちの持ってる技術で機体を作る機械からがんばって作りましたとか
- 836 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:46:17 ID:bJAIIIwq0
- >>835
なんかしらんがブラックゲッターを思い出した
- 837 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:48:23 ID:e/eoz7EL0
- あの梅干が全部リセットしたんだよw
- 838 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:49:01 ID:gNZLbJGT0
- サウンド担当はTAMAYOとか豪華なメンバーなのに
仕上がったものが不評な謎
- 839 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:50:25 ID:JsPBEDbu0
- Vの時点で”コクピット部は無かった”と明記されているのに”いやあった”と
ゾルゲの都合で改竄された設定など黒歴史以外の何物でもない。考察する価値もない。
VIの世界は全てゾルゲの夢オチだった、で万事解決。
- 840 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:50:56 ID:e/eoz7EL0
- >>838
曲自体は好きだよ?
- 841 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:52:53 ID:ZN3sSycx0
- >>821
誰が上手い事言えとw
でも実地調査による裏付けをしっかり取るのは大事だよな…俺は昨晩ケルビムパープル
の吸引+乱射レーザー安地発見かも?の件でしくじったので見習う事にするわ
それにしてもMANIAC1面ノークロー&OW未使用で1面安定クリアは凄いなw
こちらは昨晩MANIAC3面をPHOENIXでOW未使用クリアのパターンを構築してた
ケルビムパープル戦の吸引+乱射レーザーが相変わらず辛いが、ガーゴイルパーフェクトの
火球連発を動かない!ちょい上!ちょい下!でかわすアノやり方の応用で、
真正面でよけるパターンが難しいながらも安定できそうだ……スピード75%で
奴が丸まり始めたら奴の弱点と同じ高さの画面左端にへばり付いておいて、
正面の乱射レーザー1発めが来たら方向キーの左は入れっぱなしのままで
下をちょい、と一瞬だけ入れてかわして、以後乱射が止むまでレーザーが
当たりそうになる度に一定のテンポで左入れっぱなし&下ちょい!ちょい!
ちょい!…と入れ続ける感じで、ウェーブ使用で破壊可能な炸裂弾をまめ
に潰して撃ち込める時はちゃんと弱点に撃ち込むようにすれば、吸引+
乱射レーザー1セットを凌いで画面奥に逃げられるギリギリ直前に倒せる
動画うpできる環境ならそれで観てもらった方が早いんだが…スマソ
何かと風当たりの強い(そしてそれが当然な出来の)ゲームだが、ほんの
1〜2人でもこうして情報をやり取りできるのは嬉しいものだな
- 842 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:56:16 ID:ZN3sSycx0
- >>834
面クリア毎のOWゲージボーナスあるのか!
ちゃんと面クリア時に文字でその旨を表示してくれた方が判り易かったのに…orz
それでも無いと思い込んでたから無いよりマシか…ともあれ情報サンクス。
- 843 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:57:24 ID:Mjqs0/eP0
- 正直うざい
- 844 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 22:58:19 ID:tGbYxdtJ0
- Vにも赤い色のガントレットいたけど(高機動型のRVR-01HiS)、それとは別物か。
- 845 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:00:07 ID:NEKaNxeoO
- ロストテクノロジーのセネスの語りはよく九十九達が作ったと勘違いされるけど、これって元々はSS版5のオマケフォルダのやつだよな?
PS版ならゲーム中でも普通に見ることができる
さすが俺らの九十九さん、権利者の松岡なんて知ったこっちゃねーぜ!!
- 846 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:00:40 ID:BOC3LGDC0
- どうやら「設定」に関してもあいまいで事を逃れ、挙句の果てに「続く」か。
どうせシューティング復興プロジェクトでもうTFは扱わないくせに、
あまりにも冒涜しか言いようが無いと思う。
一応グッドエンディングまでみたけど、1〜4までと5と設定と流れは分かってるつもり。
ぼかして、俺設定入れて「続く」ってどうよw
オシシ仮面思い出したわwいや、アレは名作だけどね
ぐわぁぁ〜w
- 847 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:03:52 ID:zlgY84EZ0
- >どうせシューティング復興プロジェクトでもうTFは扱わないくせに、
扱って欲しいのか?ドマゾだな
- 848 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:04:07 ID:Kv6HQeya0
- シューティング復興プロジェクト、続くのかねぇ
ギャラクシーフォースを最新テクで3D化とかだったら見てみたい
- 849 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:04:27 ID:5xXILwkV0
- >835
自力で機体を建造できたのなら『新たな友人』の意味は?
惑星から出てすらいない技術レベルだけど(なぜか)同じ人類を見つけましたよ、
という報告だけ? 肩すかしもいいところだが。
ぶっちゃけ俺も本音は>839と同様なんだが、
数光年譲ってライネックスのコクピットが過去の地球に漂着した上で
二人があんな機体を建造することができたとして、
明らかにオーバーテクノロジーを持ってるのに
たかだか地球上の滅びた国家一つに文字の影響を与えただけになるんだよな。
……オーンに大打撃を与え、ファウストを討伐した英雄二人の末路がそれ。
どこまでWとXを馬鹿にすれば気が済むのやら。
- 850 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:04:41 ID:CW90axQv0
- 6の実際の出来のせいでみんなすっかり忘れているな、、、、
下手すれば丸い文字で「密林戦線」なんて
画面に出てくる事になっていたかもしれない事を!
- 851 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:04:59 ID:VkDbL1DP0
- で、結局どれが闇の「Vasteel」(Vastian's steel)だったの?
旧機体のデカまがい物?
- 852 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:05:29 ID:bJAIIIwq0
- >>848
>シューティング復興プロジェクト、続くのかねぇ
いきなりパンドラに行ったりしてな……
- 853 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:06:49 ID:q1N4xdvL0
- >>849
実は漂着した先が惑星ダライアスでした
・・・なわけない
- 854 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:07:17 ID:S58Bod8R0
- Vの後、まあ地球の復興とかに全力だったろうから兵器開発なんてほとんどしなかったろうから10年かけて
できたのがRVR-00だったとして
取説から察するに「本来のRVR-00」は「RVR」の名前は冠してるけど
ヴァスティールテクノロジー抜きの「純地球製戦闘機」だったんだろうな
スペック的には01<00<02ってところだったんじゃないんかな。
で、ブリガンダインユニットの量産型をつけたのがいまのRVR-00なのかな?
- 855 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:07:23 ID:BOC3LGDC0
- >>847
どこをどうとったらそういうふうになるのか。
君は頭大丈夫か?
最初からやる気も無いのに続くってつけてる神経がわからんのだよ。
あとなぁ、これで完ってやるほどの設定も考えてなかったにせよ、完にしても祭りだ。
要するに技量も無い企画屋はいらんちゅーこったね。
- 856 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:08:52 ID:S58Bod8R0
- >>849
未来の地球とかな
コックピット以外のRynex→Vの時代の地球。
コックピットブロック→それよりはるか未来の地球
とか
- 857 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:08:56 ID:BOC3LGDC0
- 扱うとしたら、あのブログの上のほうの???がZになってるはずだw
まぁ。現状を見たらいくら馬鹿のゾでも更新は出来まいてw
- 858 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:09:04 ID:tGbYxdtJ0
- >>845
SS版にもREPORT.TXTはあるよ。
一部だけコピペ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ A.D.2150.09.28 02:31:19 ━━
――この言葉を残すかどうか、いま……少し迷っている。
なぜなら現在のわたしは、駆動機関のトラブルにより航行手段を失った……言うなれ
ば遭難者と大差のない状況であり、主観的にはともかく客観的に考えて、とても平静な
思考の下にあるとは言いがたいからだ。
しかし、今わたしが感じている、現状に対するリアルな感覚は、後の考察の材料とす
るのに多少の価値があるように思える。
そして何より、この戦いの当事者たる「Guardian」と、直接戦火を交えた最後の一人
として……
━━━━━━━━━━━ [Thunder Force] commander Cenes=[CTN]=Crawford ━━
Guardian
war
report.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 859 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:10:23 ID:rQoSENsC0
- >>854
RVRシリーズはRefineVasteelReplicaの略のはずだから、VasteelTechnology抜いちゃ意味無いだろ
- 860 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:11:02 ID:8aYKbzM80
- >>828
仮にRVR-00が存在していてRynexのコクピット流用だったとしても
それでは Refined Vasteel Replica ではなくなってしまうんだよね
それにコクピットがあったのならガーディアンに解析させたという方がしっくり来る
そしてVが無かった事に(ry
個人的にはまずRVR-00Phoenixありきで緊急的にVasteelを乗せて未完成部分を補った、が正解に近いと思う説明書読んだ幹事では、だけど
RVR-00なのはRVR-02の後継機としての開発だけど
VasteelTechnologyを使わない新規RVRプロジェクトとしてのプロトタイプ=00という感じ
RVR-00のRVRが何の略になるかは知ったこっちゃないがw
- 861 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:12:28 ID:EwZ0KhsL0
- 予定では6が大好評でエンディングに続くってつけとけば
ゾルゲさ〜ん続き作って〜
キャーキャー言われて7も作るつもりだったんだよきっと
- 862 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:13:04 ID:S58Bod8R0
- >>859
えーと、たとえが悪いけど
「ゲッターロボ號」みたいな戦闘機
- 863 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:16:20 ID:OE3opWZU0
- >>851
銀河連邦と戦争しているオーン?で作られた何かのシステムが「闇のValteel」。
それが自我を持ってオーン?を乗っ取ってオーン帝国を作り上げたっぽい。
ガーディアンと似て異なる主張をしてるのは偶然の一致っぽい。
高難易度を何度もクリアしてゾルゲレポート全部見れば
裏設定がある程度把握できるって仕組みらしい。
- 864 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:17:58 ID:bJAIIIwq0
- >>863
>>ガーディアンと似て異なる主張をしてるのは偶然の一致っぽい。
なんだろうスゲエ腹立たしいものを感じるんだが…
設定ではなく、そう設定した人間に
- 865 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:18:19 ID:OE3opWZU0
- フェニックスのRVRは
Rebuild Valteel Replica
- 866 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:18:25 ID:5xXILwkV0
- >856
Xより未来の地球って、それYでオーンの侵攻受けた後
銀河連邦の援軍が到着したことになってるんだろうから、
実質銀河連邦の影響下にあるんでは?
銀河連邦と既に接触したことになってる(Y設定で)地球人と出会って
『新たな友人』はさすがにないだろうよ。
- 867 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:19:14 ID:OE3opWZU0
- ごめん途中送信してしまった
Rebuild Valteel Replica だったりして
- 868 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:20:15 ID:AjWtY2BK0 ?2BP(1317)
- ってかValteelって何?
- 869 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:22:12 ID:5xXILwkV0
- ゾルゲレポートのテキスト起こしを希望したいところだ。
あの短いどうでもいいようなエンディングムービーですら支離滅裂なんだから
きっと山ほど矛盾点が出てくるぞ。
- 870 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:24:38 ID:rQoSENsC0
- >>863
オーン・ファウストがガーディアンの悪質な模倣で語りかけてくるのって
実はファウストがガーディアンの成れの果てという意味なんじゃないかと勘繰ってる。
「かつて汝らによって作り出された」とファウスト自らが言ってるけど、レポート読む限り
オーン要塞にはPHOENIX(あの時点ではSYRINXだが、RYNEXパイロットの視点なので)が
単身突入したということになってる。そうなると「汝ら」というのは地球人を指している可能性が高い。
それに最後のフラッシュバックで「愛 地球の皆さん 友情」って文字の入った絵があるのもね。
- 871 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:27:52 ID:b2QMs/zO0
- 流石にゾルゲレポートまでゲームディスクに平文で収録されてたりは・・・しないか。
- 872 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:28:15 ID:aFf7sTqa0
- 発売から5日たつけど、ゾルゲは音沙汰無しか
長詐欺とかわらんな
BTはまだ返金あったからマシか
- 873 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:28:21 ID:5qiKGPjL0
- >>849
俺も自分で無理やりこじつけてるだけだからな
穴があるのは勘弁してくれ・・・まあその時代の文明なんで「新たな友人」は本当にただ共に生きていける人間がいただけかもしれん
俺だってUからやってる人間なんでYやって怒ってるし最初に字幕入り通信ED見たときは泣いたよ・・・ロイ達は助かったんじゃねーのかよとかどんだけTF馬鹿にしてんだよってな
- 874 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:28:47 ID:gx+xRU090
- 仕事中にぼんやり考えてたVI続編(VII?)のオレ展開↓
自分でも激しく厨くさいと思うのでうざい人は即NGしてくれ
シュリンクスと連邦艦隊は一路オーンに蹂躙された太陽系へ
・金星…オーンが太陽をダイソン球殻天体にしてエネルギーを取り出すべく、水星の元素を使って巨大構造物を建設中
強襲してこれを破壊する
・木星…ガス嵐の中に潜むオーン艦隊と交戦
・火星…オーンの前線基地を叩く
・月面…残り少なくなったが最後まで頑健に抵抗する地球統合軍の艦隊を救援する
ここまで例によってマップが選べる
五面 地球の衛星軌道上で地球&連邦の連合艦隊とオーン艦隊が決戦
六面 衛星軌道上を制した連合軍が地球各地の敵を掃討するなか、シュリンクスはオーンの遺跡があるモンゴル地方へ誘導される
(VIでオーンの技術と融合したため)
そもそもこのオーンの遺跡が活性化したことが、地球がオーンに目を付けられた理由だったとか
七面(ラスボス〜エンディング) オーンの遺構を破壊したと思ったのもつかの間、シュリンクスは遺構に取り込まれて
逆に遺構を目覚めさせる鍵になりそうになる
セネスはガーディアンと通信して意志を伝え、ガーディアンは断腸の思いでシュリンクスに自爆コードを送る
エンディングで地球と連邦の友好条約締結 だがオーンとの戦争は終わらない
てな感じでガンバリオンさんよろしくと考えてたんだが、>>849読んで想像を補強することにした
過去に漂着したロイ達は復活させたVasteelで、その時すでに地球に到達していたオーンと交戦して封印した
それが上に書いたオーンの遺跡ってことで一つ。
- 875 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:31:08 ID:z36xFjJ20
- ラスボスは朝青龍がよかった
- 876 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:31:14 ID:Ow10wboR0
- >>874
俺のサンダーフォースYはこうだ!と語り合うスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1224601580/
- 877 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:34:34 ID:ePIxVLvd0
- ゾルゲ、モミモ?ゾルゲ、モミモ?
これだけ不評なんだからなんかコメントあるだろ。
ゾルゲ、モミモ?ゾルゲ、モミモ?
- 878 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:35:36 ID:YUsVIg730
- >>870
Vでのガーディアンは移民船団を率いて何処かへ行こうとしていたけど、
オーン・ファウストはそれがヴァンブレイスに阻止されなかった
パラレルワールドのガーディアンだったりするのかも。
ロイとキャロルが過去の地球に到達して母国語=西夏文字を伝えたっぽいし、
それと同じように過去のオーン星系へ辿り着いていたという可能性もあるな。
太陽系そのものがオーン星系の未来または過去の姿でしたなんて
レイスリーズみたいなオチまでは流石にゾルゲも使わなかったか。
- 879 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:35:48 ID:sIsgMCz1O
- >>873
ロイらにしてもデカ自機ラッシュのセガガガみたく
名前だしときゃオッケ的な考えで始まってると思う。
だから気にする必要すらない。
6はミッシングナンバーとしたほうがいい。
- 880 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:36:41 ID:YUsVIg730
- スリーズじゃねえシリーズ
- 881 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:37:59 ID:AbiCNZeX0
- 772 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:16:05 ID:L+nub2lHO
いや、移植度は最優先だろ‥
サンダーフォース見る限り、オリジナル面あっても期待出来なさそうだし
773 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:25:24 ID:DMLyZ3Xx0
トリガーハート ゾルゲリカ
774 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:28:58 ID:uT39Ms2k0
なんという不吉なネーミング
775 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 22:30:22 ID:z8zyKzgr0
残りのトリガーハートは全員強制モンゴル人認定
- 882 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:40:57 ID:sIsgMCz1O
- >>880
そういうオチだったらすっきりゾナニー化できて
外伝として存続も許せるね。
そこまでゾは想像力ないだろうけどw
7が出ても違和感ないし。パラレルだからね。
- 883 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:47:24 ID:EaGFicoZ0
- >>44
>難易度が低い方が稼げるSTG…そんなの今までにあったかな…
斑鳩の全一スコアは
ノーマル>ハード>イージーだったはず
- 884 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:48:05 ID:4r+pOSba0
- ところで、ガーディアンって生体ユニットなんかの類でなく普通の計算機だよな。
チューリングテストとかやってるくらいだし。
何をどう間違えたら「もう一つのガーディアン」がグロ胎児になるんだよ。
- 885 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:48:13 ID:8aYKbzM80
- 設定の穴からすると本気でパラレルネタ以上にはならない気がする
- 886 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:49:19 ID:uuWaI2Ac0
- 普通に最後に得点×難易度にしておけば問題無かったのにな
- 887 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:49:38 ID:BOC3LGDC0
- >>883
どんだけ亀レスなんだよw
- 888 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:50:22 ID:5qiKGPjL0
- >>879
やっぱゾルゲなんて上っ面だけで所詮その程度なんだろうな
YをTFシリーズと認める気はないが・・・買った手前とりあえずレポ全部見ようと思ってはいるよ
でもマニアランクがクリアできねー
- 889 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:52:07 ID:VkDbL1DP0
- 「ThunderForceY」
すべてのThunderForceを過去にする
- 890 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:52:14 ID:4T4UE13XO
- これ、面白いと言う奴って聞いたことないな
- 891 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:53:24 ID:bJAIIIwq0
- >>879
設定資料集に載っているもののほとんどが過去作品からの引用の段階でそうだろう
- 892 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:54:06 ID:tCDtbmoLO
- サンダーフォースがレイプされてみんな泣いてるよ
住人「オーン」
- 893 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:54:59 ID:e/eoz7EL0
- 吹いちまったじゃないかw
- 894 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:55:53 ID:ZN3sSycx0
- >>892
漢字に直すと「怨」ですね、わかります
- 895 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:56:20 ID:4bKWWVoB0
- >>894
オ ナイスデザイン
- 896 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:56:30 ID:AjWtY2BK0 ?2BP(1317)
- >>878
作曲家がちょうどレイシリーズの人だし、
むしろそれが都合良いかも(マテ)
- 897 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:58:44 ID:CquzBbTZ0
- >>890
面白いしシリーズの新しい世界が開けたと思うんだが…
- 898 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:59:08 ID:Kv6HQeya0
- >>890
本音を言うと、別につまらなくもない。
適当に遊ぶにはそんなに悪いもんでもない。
窮屈しないでバリバリ撃って進めるシューティングって今はこれだけだし。
まあ、値段には見合わない気がするけどね。
- 899 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:59:20 ID:5xXILwkV0
- >897
ゾルゲ乙。ID変わる前にご苦労様。
- 900 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/04(火) 23:59:21 ID:Ow10wboR0
- 今気が付いたけど、このスレってやたら機種依存文字を使っている人が多いね。
Y じゃなくて VI って書いてくれると嬉しいな。
- 901 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:00:19 ID:cZH5/sv40
- BGM変えただけで、随分印象が変わるもんだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5147646
- 902 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:00:41 ID:bNKWv+3h0
- >>900
なんで嬉しくなるんだ?
- 903 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:01:56 ID:ILGQlqef0
- かばいたくなる気持ちは解るが、手放しで面白いとはやっぱ言えないな・・・
肉地蔵はやめて欲しかったぜ。せんとくんの方がまだマシ。
- 904 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:03:01 ID:+0Z/+5Ps0 ?2BP(1317)
- >>902
マックではUVWXYは化けるから。
- 905 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:03:01 ID:nVnYjJeZ0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm345595
思いをはせて欲しい。
俺らの期待していたもの>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Y
最初やってラスボス拝んだときの怒りは無かった。
たとえるならこれの×100倍。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm167
- 906 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:03:07 ID:Ow10wboR0
- >>902
Mac だと見られないからね。
サンダーフォース・ とかなっちゃうの。
- 907 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:03:25 ID:rl4lOKRH0
- >>902
携帯で文字化けしないとかなんとか
- 908 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:04:27 ID:nVnYjJeZ0
- サンダーフォース?とか?
- 909 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:05:21 ID:bNKWv+3h0
- >>904
>>907
なるほど、勉強になった
けどVIでなく別の単語でも……サンダーフォースと認めたくない気持ちが大きいです
- 910 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:05:48 ID:nVnYjJeZ0
- 新たな発見。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm167
と
http://www.nicovideo.jp/watch/sm345595
を重ねると6が出来上がりますw
- 911 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:06:09 ID:R9YTyV5w0
- >>903
逆に、手放しに面白いシューティングってオレの中ではレイストあたりで終わってるんだよな。
オレの思う手放しに褒められるようなシューティングは、消滅してしまった。
たまにXEXEXとかやると、あぁ気持ちいいシューティングだなぁとしみじみ…。
- 912 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:07:57 ID:455Zte6J0
- >>911
アンデフをやるんだ
- 913 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:09:03 ID:nVnYjJeZ0
- よく考えたら、怒りながらメシ食べてもうまくない、みたいなもんだね。そこまで腹が立つ人には無理にすすめないよ。
でもまあウソをついてるつもりもないから。
Posted by cx2600 at 2008年11月04日 19:46
ブログより。これなんかゾっぽいw
- 914 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:09:29 ID:9ysXRJ010
- ミッキントッシュってまだ文字処理に欠陥抱えてるのか・・・
- 915 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:10:25 ID:DYNTURrm0
- >>914
というか単純に機種依存文字の違いでしょ?
- 916 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:10:57 ID:Hc0VacjW0
- なんでミッキンなんだ
- 917 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:11:25 ID:ILGQlqef0
- >>911
シャドウレーザーとか良かったよな。
スーファミのゴエモンのオマケでまるまる1面再現されてて、当時ビビッたものよ。
- 918 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:11:37 ID:nVnYjJeZ0
- 320 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 00:01:25 ID:Ow10wboR0
>>319
これまでのログを見てきた限りでは無いみたいだよ。
尤も、自分はサンダーフォースVIって一度もプレイした事ないんだけどね。
ID:Ow10wboR0
冷やかしは帰れ。
- 919 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:12:02 ID:WFgN++b10
- >>883
斑鳩はその計算方法の変わらなさがまた無骨な感じで魅力だったんだが。
ハードだと撃ち返しを避けなきゃならんのでチェーンと吸収場所を考えなきゃいけないんだよね。
- 920 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:12:49 ID:nVnYjJeZ0
- 機種依存とかIDがかぶるうんぬん
の前に、貴様ってやつは。。。。。
ごくろう、イナゴよ。
- 921 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:14:46 ID:hwFH3G6L0
- 思うんだがゾルゲはちゃんと過去作設定を理解せず上っ面だけしか見てなかったんじゃないか?
オーンファウストって言ってるのも単に4の敵が途中からファウストになったの知らなくてオーンでストーリー作ってて、後で知って無理矢理後ろにファウストつけただけに感じる
- 922 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:15:11 ID:Hc0VacjW0
- 互換性をことごとく捨てまくった孤高のOSなんだから文句一切言うなよ。
自業自得じゃないか>Mac
- 923 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:15:24 ID:R9YTyV5w0
- >>917
そうそう。
あのゲーム、当時としちゃあ映像が凄い綺麗だったんだよね。
色々考えないでバリバリ進めるし、古川絶頂期の音楽もノリが良い。
伝説のデモも今にしてみりゃネタとして最高にウケルしw
- 924 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:16:05 ID:bNKWv+3h0
- >>913
調理したコック長がマズイという客に言った一言ということか
- 925 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:18:39 ID:XUf05NdP0
- >>923
ゾルゲ野郎はあのデモばりに「私自らが出る!」してぶち壊しやがったけどな
- 926 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:20:29 ID:455Zte6J0
- なんかSGGGの主人公と脳内ゾルゲ像が重なるんだが
あの追い出されて店長のアレックス君と川原で話す所とか
皆を勢いで煽ってさ一人では何も出来ないのにって独白する所とか
下積みからやり直して欲しいわ
- 927 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:21:05 ID:NbdNHcFj0
- ラスボスはHARDまでだとキモイだけでなく弱いな。
OW使うまでも無くやられずに倒せてしまって。
シリーズ史上最弱?
- 928 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:23:22 ID:nVnYjJeZ0
- 俺が最も許せないもの。
やっちまったものはしょうがない。
やれなかったのは(己の器量にしろ)しょうがない。
だがどうだ。
俺たちを散々煽った挙句に。そこで終わってるじゃないか。
http://zolge.sega.jp/
べつにバフォメットのほうのクソブログに言い訳をかけってんじゃない。
素直に公式にすみませんでしたってかけばいいんだよ。
・・・それでこれ無かったことに出来るんだから。最後の救済を。ゾルゲ。
- 929 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:24:25 ID:Fk1NlXlo0
- つまり池袋であんだけ
「必要だ!モンゴルと蒟蒻は抜かん!全部クリアすればわかる!」
とタメ口で言ってた事は大嘘か。全然説明されてねぇじゃん。本当にカスだなゾルゲ
- 930 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:24:45 ID:Gd96lwUt0
- 馬鹿野朗共!
今のセガはなぁシェンムーのように70億とか
製作予算を賭ける体力なんてもう残っちゃいないんだよ
ドラゴンボールで最後に悟空に元気玉を送ったのは誰だ?
そう、
俺達は黙って店頭に売れ残ったTFの在庫を買い尽くして
ゾルゲ氏に7を作る予算を送れば良いんだよ
それが元メガドライバーの使命ってものさ
- 931 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:25:16 ID:nVnYjJeZ0
- >>927
ラスボスはHARDでもよわいから、むしろその前の双子で(ry
ゲーム事態はBTみたいに。破綻してるわけじゃないけど、いろいろイライラしてくるからな。
- 932 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:25:26 ID:Y0x52Zac0
- 無かったことにはしないし許しもしない
しかし謝罪はしろ
傲慢かもしれんがそれくらいのことはしてもらわないとな
- 933 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:25:29 ID:PIJNhQGf0
- >>878
移民船団の建築はバスティールを得た人類の目的の一つであってガーディアンはそれに従ってる作業していただけ。
建造中すでに、異常なほど武装にこだわっていたり、それを機密化したり、ガーディアンの反乱は突発的なものではなく、入念に時間をかけて計画されていた。
結局、ガーディアン反乱により本来の目的では使用されなかった。
仮にヴァンブレイスが邪魔しなければ地球圏のバスティールテクノロジーのすべてを復元不可能なまで破壊した後、自分すら痕跡を残さず破壊していただろう。
ただVのバッドエンドは気になるよな。
ヴァンブレイスが余計な事をしたおかげで、ガーディアンの人類への忠誠が崩壊し、自己保存本能が暴走しているように見える。
- 934 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:26:11 ID:nVnYjJeZ0
- >>930
ネタだろ?そういってくれwww
- 935 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:26:36 ID:455Zte6J0
- 次回作に期待商法はArmoredCore2〜SLで愛想が尽きたべさ
- 936 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:26:37 ID:+XrKBZ7w0
- >>無かったことに出来るんだから
ならん、ならんw
- 937 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:27:00 ID:NbdNHcFj0
- >>931
その前の双子が激強だよな、あれがラスボスの方がしっくり来る。
まあ、OW使うと纏めて瞬殺なんだが。
- 938 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:27:22 ID:nVnYjJeZ0
- >>936
そっか。先走り汁すぎたwwスマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 939 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:27:26 ID:ILGQlqef0
- >>923
グラフィック廻りはドライブゲームのハードを流用したとかいう噂。
基板売ってしまったけど今はPSP版で満足。
VIの古川の曲の一部がテレフォンショッキングに聞こえるの俺だけ?
- 940 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:27:31 ID:bNKWv+3h0
- >>930
の中では集まった力を使うということでゾルゲが悟空か…
- 941 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:28:55 ID:/7PTr3050
- >>930
VII用の資金はいいとしてゾルゲに金なんか死んでもやりたくねーよ
- 942 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:29:09 ID:gvfThTTj0
- 連休も終わったのにブログ全く更新しないとかってのも面白いな
売り逃げ上等!ってか
長崎も夜逃げしないとかいって見事に消えたしな
- 943 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:31:32 ID:nVnYjJeZ0
- >>942
BTんときはひどかったな。
MixiからWikiからいろいろ協力したが、結局このざまだ。
つくづくTFは呪われてる。
TMOしかり。あとはいうまい。
- 944 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:31:58 ID:jRtIX8gs0
- >>930
とりあえずVIの伏線をきっちり回収させる為にもVIIを出してもらわんと中途半端でたまらんからな…
- 945 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:32:10 ID:455Zte6J0
- まあ次は様子見してからじっくり待って買うから
ゾルナック作ってよ999番まであるやつだぞまだ死ぬなよゾルゲ
- 946 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:32:34 ID:sXTCRcdc0
- むしろ長詐欺の例を見て、「一言も喋らず逃げればいずれ忘れてくれる」と考えてるんじゃねえだろうな。
- 947 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:32:53 ID:Gd96lwUt0
- ゾルゲはセガ内部抗争のリストラ無差別攻撃の乱から生き残った英雄だぞ
- 948 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:33:02 ID:A/5gopbU0
- 動画でYのプレイを見たよ・・・一言いっていいか?
こ れ は ひ ど い w
素材はテクノが持ち込んだものだと思うからそれほど悪くないが
問題は時より入ってくる音声・・・やはりセガガガのSTGじゃねえかw
芸がないというか、セガには無理なジャンルだったとしか言わざるえない
今度は数年後にきっと完全復活したテクノが作るTFZを期待するよ
あ、12月ごろには新品1,980円ぐらいになるかね?中古980円になったら買う予定
- 949 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:33:38 ID:9EJTXMSJ0
- >>930
金が余ったらもう1本買うよ
正規でも安いしな
- 950 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:34:48 ID:sXTCRcdc0
- >947
そうか、英雄か。
じゃあゾルゲと一緒にさっさと死んでくれ。その時にリストラされて
ゾルゲが路頭に迷ってれば今の惨状はなかったんだから。
- 951 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:34:56 ID:+XrKBZ7w0
- >>素材はテクノが持ち込んだものだと思うからそれほど悪くないが
そんなものは一切ありません、他所でつくったものをたくさん
もってきてはいるがテクノからはないw
- 952 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:35:15 ID:yeK9DBEb0
- 釣りにしか見えないVI擁護も酷いが、ゾルゲに向かって謝れとか言ってる奴も大概だな。
典型的なネット弁慶。
- 953 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:36:17 ID:jTxzrzbH0
- >>945
ちょwwwスーパーアレスタの時でさえショットの種類とショットコントロールの使い分けで
ヒーヒー言ってた俺涙目wwwww
もちろん精霊戦士スプリガンでも精霊球の組み合わせの多さにヒーヒ(ry
- 954 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:36:22 ID:ZkXTs1DGO
- 鎮火するまで静観する気だろな。
炎上ブログ対策のセオリー。企業命令かしら?
とはいえ「プレイしてから叩け」って言ってたのに、議論の余地も無いってどういうの?
売り逃げって後ろ指さされてもしょーがねーよ。
公式大反省会サイト作ってくれよ。
俺の個人情報やるよ。
きちんと説明&議論しようぜゾルゲール
- 955 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:37:23 ID:eqdqzLL90
- >>921
どういう経緯でオーン・ファウストになったのか説明してもらいたいもんだ。
どうせ深く考えずに「過去の敵軍も混ぜてしまえ」なんだろうけどw
>>930
素晴らしい作品には拍手を惜しまず、駄作なら徹底的に叩くのがメガドライバーの心意気だろう。
そんな忠犬みたいなのはただのセガ信者だ。
- 956 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:38:12 ID:+0Z/+5Ps0 ?2BP(1317)
- >>953
それを言うならソードオブソダンの薬(ry
- 957 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:38:15 ID:nVnYjJeZ0
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 23:21:56 ID:Ow10wboR0
本スレはなんと詰まらない話ばかりなのだろう。
こんな設定厨の人達の話を数日見る事になるのか…。
ストーリーとか設定とかどうでも良いんだけど。
- 958 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:38:36 ID:Gd96lwUt0
- やっぱ次の復活タイトルはFCDSのザナックより
mk3、MD、MCDと活躍したアレスタの最新作だよな
主人公パイロットは赤毛のツインテールにしとけばどんな出来でも5000本は余裕で掃けるシナ
- 959 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:39:22 ID:5juN6r8x0
- なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
- 960 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:39:55 ID:5juN6r8x0
- なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
- 961 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:40:05 ID:Gd96lwUt0
- 5000本って一昔ならSSのステラアサルトの販売本数じゃないか
これはプレミア付いたんだよな
- 962 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:40:44 ID:5juN6r8x0
- なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
- 963 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:41:28 ID:5juN6r8x0
- なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
- 964 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:41:38 ID:jTxzrzbH0
- >>956
剃毛でスマソ、お察しの通りソダンの薬もメモ見ながらでないとしょっちゅう誤飲してたんだ俺orz
- 965 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:41:59 ID:5juN6r8x0
- なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
- 966 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:42:16 ID:/7PTr3050
- >>961
ステラアサルトってプレミアついたのか?
家にまだあるわw
ぶっちゃけフライトシミュ系?なシューティングってほとんどエスコンしか生き残ってないよな・・・
- 967 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:42:27 ID:nVnYjJeZ0
- >>959
はぁ?おれに喧嘩売ってどうすんの?wwwww
- 968 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:42:52 ID:DYNTURrm0
- >>966
シルフィード・・・
- 969 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:43:15 ID:he0IpNxy0
- とうとうコピペ荒らしですか
通報するかね
- 970 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:43:20 ID:5juN6r8x0
- なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
- 971 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:44:19 ID:nVnYjJeZ0
- 通報が良さげだなw
- 972 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:44:56 ID:eqdqzLL90
- ゾルゲがついに発狂したか。あるいは次スレ立て妨害工作に必死なのか?
- 973 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:45:10 ID:XUf05NdP0
- 岡野が壊れたか…
- 974 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:45:23 ID:DYNTURrm0
- 立てるか?
- 975 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:45:32 ID:PdAW8NO10
- >>954
しばらくしたら、今度は「文句を言うならプレイするな」と叫び出すんですね、判りますw
- 976 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:45:34 ID:nVnYjJeZ0
- 631 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 23:21:56 ID:Ow10wboR0
本スレはなんと詰まらない話ばかりなのだろう。
こんな設定厨の人達の話を数日見る事になるのか…。
ストーリーとか設定とかどうでも良いんだけど。
俺ほんとこいつ嫌いw
なんせYやってないんだぜwwww
ID:Ow10wboR0 だから。今顔真っ赤だからw
- 977 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:46:13 ID:Gd96lwUt0
- 立つんじゃねぇージョー
- 978 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:46:22 ID:bNKWv+3h0
- あれだろ
「1000ならゾルゲが〜〜〜」
を阻止したいんだろ
べつに書き込みのせいじゃなくてゾルゲの仕事の問題だよ今の状況は
- 979 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:47:37 ID:jTxzrzbH0
- GKは初見殺しの攻撃すら含めて未だに魅力を感じざるを得ない
B3はBTの先行者がカコイイ着ぐるみ着てGKの真似しようと必死に頑張ってみたが失敗
そう思うとB3戦の度に何故かしら和んでしまう俺はお人よしすぐるんだろうか
- 980 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:47:45 ID:XUf05NdP0
- 1000じゃなくても岡野死亡
- 981 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:47:46 ID:gvfThTTj0
- 次スレの1は恐らく、またゾルゲが細工をしてくるだろうと予測
- 982 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:47:52 ID:CaIzQho40
- >>933
Vのバッドエンドはガーディアンがノイズ交じりにヴァンブレイスを破壊してくれと懇願している眼前で
破損したヴァンブレイスが突然どこかへワープするというシーンで終わっているわけだが。
どこへワープしたのかは謎。
- 983 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:48:33 ID:nVnYjJeZ0
- すまん、俺が誤爆したせいかも。
眠れる獅子を起こしちまったw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225465796/l50
ぷw
- 984 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:48:36 ID:Gd96lwUt0
- 今だから告白すると
MDのカースも面白いと思っていた
あのときの自分が恥ずかしい
- 985 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:48:46 ID:Fk1NlXlo0
- 1000以下ならゾルゲは明日からハゲる
- 986 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:49:47 ID:nVnYjJeZ0
- 1000はそうすぐには来まいて。
- 987 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:50:25 ID:Sl7tIbit0
- 今回の件ってきちんと弁護士とかに相談して訴えたら勝てるレベル?
- 988 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:50:29 ID:DYNTURrm0
- http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225813713/
ウーチェウーチェツギスレツギスレ
- 989 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:51:14 ID:nVnYjJeZ0
- >>988
乙です。
- 990 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:51:25 ID:9m3hvH0b0
- >>984
カースは俺も面白いと思う
XDRはどうしようもないけど
- 991 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:51:49 ID:Gt72EYrl0
- >>987
ゲームがつまんなかっただけで訴えて勝てるなら
アタリショックの時代でゲーム産業は滅んでいたと思う。
- 992 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:53:20 ID:/7PTr3050
- >>987
残念だけど無理
待望のTF続編ていうのも版権とってるからクリアだし
おもしろいおもしろくないとかシューティング復権とかは主観に頼りすぎる
- 993 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:53:23 ID:Gd96lwUt0
- >>990
うん。1面の曲は良いよね
雑誌じゃ叩かれまくってたけどw
クリアした記憶がない
- 994 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:53:57 ID:5juN6r8x0
- なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
- 995 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 00:59:34 ID:5juN6r8x0
- gamestg:シューティング[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115707453/
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
gamestg:シューティング[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1115707453/
- 996 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 01:00:48 ID:gWqmA+QY0
- ゾルゲ悪くないよ
- 997 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 01:01:34 ID:jTxzrzbH0
- 早いとこ1000まで埋めちゃった方がいいのかなコレ
- 998 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 01:02:04 ID:5juN6r8x0
- ★081105 シューティング板「ロボ+ソード!」コピペ荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
なんという俺設定wというかいいと思う。すごく。
ロボ+ソード!
GKはまさにアングルも動きも考えられててよかったなー
★081105 シューティング板「ロボ+ソード!」コピペ荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/
- 999 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 01:02:29 ID:5Ldn/cdo0
- ソルゲルゲ(笑)
- 1000 名前:名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 01:02:30 ID:nVnYjJeZ0
- w
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
戻る
掲示板に戻る
全部
最新50